TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 (2/2页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
回复列表 (78)
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 15:55 发表
posted by wap, platform: Android
你说这一大堆,不正好对比现在的小岛工作室,大幅降低了组员曝光吗,相比工作室打卡频度,这显然不正常
我说了我反对小岛过度宣传,是反对他像MGS5时期那样每周都录一个小时的视频节目
那个节目不是几个人坐在屏幕前面随便谈,是有PPT配套的,很明显是需要时间准备的
每周都花大量的时间干这个,不如把时间留给游戏实际开发
幻痛原定死线是2015年3月,Konami跟小岛彻底翻脸其实就是这个死线失守后
所以2015年小岛说幻痛按时发售没有延期的时候,我当时就说他已经违背了内部死线了,觉得没公布发售日就不算延期那是避重就轻
2015年小岛的撒谎还包括“幻痛做完了,是完整的游戏”
小岛当然在撒谎,但Konami为了Konami自身的利益,在2015年也配合小岛这么撒谎
所以2015年我就已经把这些小岛撒谎的言论列出来了,而不是现在我才说的
明明有这么多证据确凿的污点,有人非要跟搜片一样去搞无下限的放屁
每周做视频是过度宣传,专注炒作忽视游戏开发,这一点我承认
不每周做视频了,就是降低下属曝光频率,就是不正常,就是搞个人崇拜
正反都能找茬是吧?
拍个照片在X上发个照片,跟做几十分钟有PPT的节目,对工作量的占用是一个级别?
小岛全世界到处跑发照片打卡,那是MGS2时期就有的事,无非是那时候没有X,他把照片塞进特典里而已,如果那时候有X他肯定也都发了
同理,2002年MGS2出了个资料盘,那是掠夺者和宇宙骑警时期就有的传统,资料盘里对每个小组长的介绍比特典DVD更详细,包括他们每个人什么时候结婚,什么时候孩子出生
EGM杂志特意问,为什么MGS3没有资料盘,小岛的答复就是游戏开发任务更多没时间了
要不要继续放屁呢?“MGS3没出资料盘就是大幅降低下属曝光”“2005年小岛就暴露了独吞团队全部功劳的狼子野心,但被Konami识破了”
不对吧?不是说“加大对下属曝光都是Konami的神机妙算,直到小岛出走才下降”么?怎么中间还有V型探底再反弹的?
为了圆一个屁,你需要放无数的屁,编,继续编
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 16:19 编辑 ]
===================
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 16:07 发表
我说了我反对小岛过度宣传,是反对他像MGS5时期那样每周都录一个小时的视频节目
那个节目不是几个人坐在屏幕前面随便谈,是有PPT配套的,很明显是需要时间准备的
每周都花大量的时间干这个,不如把时间留给游戏实 ...
介绍组员就必须要每周做一小时节目?非黑即白是你自己画的靶子,别往我身上扣
===================
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 16:21 发表
介绍组员就必须要每周做一小时节目?非黑即白是你自己画的靶子,别往我身上扣
你说出“介绍组员需要一个小时节目”的这一刻,就已经暴露了你根本不看那个节目的事实了
反正让小组长接受大篇幅的文字访谈不算“介绍组员”,特典DVD录像不算,资料盘事无巨细把个人生活都记录进去了也不算
算不算就是你一张嘴的事么,我不是版主也没法阻止你继续放屁,那你当然是想放就放,那是你的言论自由
Opinions are like assholes,everybody’s got one
剩下的我没必要主动解释,我就等着你自己往坑里跳,你说的越多暴露的越多
反正你已经形成了正反都能找茬的思维,找五个单词就能在赛博刑场绞死小岛
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 16:37 编辑 ]
===================
我说的是独立后的小岛工作室,你干嘛老扯过去的事
===================
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 16:31 发表
我说的是独立后的小岛工作室,你干嘛老扯过去的事
所以说么,我不用主动解释任何东西,就等你自己跳坑,你说的越多暴露的越多:泥鹅满地打滚:
死亡搁浅1和2的网站文字访谈,杂志文字访谈,特典,都没有小岛之外的人登场?
这两作确实没有资料盘,缺的也就是这个,但MGS3开始就全TM都没有资料盘了啊!:泥鹅满地打滚:
你的滑坡谬论就是,只要小岛对下属曝光度有一丁点的下降,那就是显露了狼子野心,曝光度提高是“Konami中后期”的神机妙算
然而实际上这个“一丁点的下降”发生于MGS3
请定义“Konami中后期”,这是你自己给自己挖的坑
“你干嘛老扯过去的事”?因为死亡搁浅1/2对下属的曝光度只是比MGS2低了,但没有比MGS3更低啊
为了放一个屁,你需要放无数的屁
你自己就在表示“小岛组离开Konami前后对下属曝光度有区别”,这不就是把现代跟过去做对比才能对比出来么?你自己没扯过去的事?
放屁放到把自己熏成神志不清语无伦次逻辑混乱了?:泥鹅满地打滚:
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 16:46 编辑 ]
===================
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 16:35 发表
所以说么,我不用主动解释任何东西,就等你自己跳坑,你说的越多暴露的越多:泥鹅满地打滚:
死亡搁浅1和2的网站文字访谈,杂志文字访谈,特典,都没有小岛之外的人登场?
这两作确实没有资料盘,缺的也就是这个,但MGS3开始就全TM都没有资料盘了啊!:泥鹅满地打滚:
你的滑坡谬论就是,只要小岛对下属曝光度有一丁点的下降,那就是显露了狼子野心,曝光度提高是“Konami中后期”的神机妙算
然而实际上这个“一丁点的下降”发生于MGS3
请定义“Konami中后期”,这是你自己给自己挖的坑
“你干嘛老扯过去的事”?因为死亡搁浅1/2对下属的曝光度只是比MGS2低了,但没有比MGS3更低啊
为了放一个屁,你需要放无数的屁
你自己就在表示“小岛组离开Konami前后对下属曝光度有区别”,这不就是把现代跟过去做对比才能对比出来么?你自己没扯过去的事?
放屁放到把自己熏成神志不清语无伦次逻辑混乱了?:泥鹅满地打滚:
唉说这么多没用,你放几个链接比打字快
===================
posted by wap, platform: Android
我有点纳闷啊,我只是从个人观察到的现象,发表自己的看法,一没大放厥词,二莫名其妙被你骂一顿,面对满屏的放屁我也没说什么,怎么反而要被你这个辱骂坛友的人召唤版主处理呢
===================
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 16:51 发表
posted by wap, platform: Android
唉说这么多没用,你放几个链接比打字快
死亡搁浅1/2那么新的访谈还用我发么?懒到这个程度?
要发我也发点稀有的链接
我知道你会扯“这是过去的事”,但我下面不是给你发的
我是给那些认为“小岛自己霸着导演职位不放”的人发的
ZOE2设定集(不完整),里面解释了村田怎么当上导演,为什么小岛认为新川可以当导演,但新川自己不干
https://shmuplations.com/zoneofenders/
MGS3特典书,除了各小组长介绍外,里面提到小岛在2002年末至2003年E3期间给MGS3当甩手掌柜忙其他作品去了
但E3后开发陷入困境,所以小岛在2003年夏季末重新当回导演,游戏开发才继续推进
https://archive.org/details/R_Book
陷入了什么困境这本书没提,但根据同期的其他访谈可以得知,E3预告片的版本是开放世界,PS2的性能不足以兼顾开放度和画面
小岛回归导演后砍了开放度
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 16:56 发表
posted by wap, platform: Android
我有点纳闷啊,我只是从个人观察到的现象,发表自己的看法,一没大放厥词,二莫名其妙被你骂一顿,面对满屏的放屁我也没说什么,怎么反而要被你这个辱骂坛友的人召唤版主处理呢
我去年已经说过了,我再重申一次
我只有一次找过版主,是很早很早的时候,大概2014年,有人在游戏区发了一个完全跟游戏没关系,在水区都大概率会被删的帖子
除此之外我没有一次主动联系过任何版主
但是泥潭有一些人觉得我是版主,或者认为版主在给我护犊子,觉得我骂不过别人就把别人封了或者扣分
我跟版主吵起来的次数也不是一次两次,甚至不是一个两个版主
我那句话的意思很简单,我认为你是在放屁,但我不是版主,我也没主动联系版主
如果你认为我在辱骂你,那你找版主,让版主把我封了,我一点意见都没有
在版主出手之前,一切都是言论自由,我可以骂别人,别人也可以骂我,封谁是版主的权力,判定辱骂有没有超过言论自由是版主的权力,但我不找版主
但反过来说,泥潭的收入一分钱都不归我,我也有言论自由,至少在版主封我之前,我应该有言论自由
你之前潇潇洒洒发那么多回帖,可没有什么“只是我个人观察到的现象,发表自己的看法”之类的免责声明
现在你才补上
你说自己没有大放厥词,我认为你在大放厥词,这也是我的言论自由
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 18:25 编辑 ]
===================
posted by wap, platform: Android
喷了,你从头到尾发那么多字,还是没给出新小岛工作室宣传团队成员工作的资料,反正我找了一遍kojima productions频道的视频,只看到介绍新川洋司的工作
===================
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 17:17 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,你从头到尾发那么多字,还是没给出新小岛工作室宣传团队成员工作的资料,反正我找了一遍kojima productions频道的视频,只看到介绍新川洋司的工作
https://www.bilibili.com/video/BV1fKPve8EWN/
17分30秒开始有下属,这个不是原始视频,是二次剪辑,所以快速跳过
https://www.bilibili.com/video/BV1k1421y7xU/
这是前面我提到的2024年的纪录片,B站买了版权以后把UP自己上传的基本都删了,现在剩下的分流不多
作为纪录片是垃圾,基本上都是之前访谈说过的话,对于关注新闻的人来说没什么看的意义
这是个垃圾纪录片,但是不是“工作室几乎变成网红打卡点”“不给办公室员工开发游戏的细节”“不给任何团员曝光机会”?
有没有拍摄内部开发游戏的画面?没有其他员工?
这个纪录片是没有把每个员工的脸和姓名都逐一对应,大部分姓名集中在片尾列表了,但上面那段视频里有人脸、对应人名、入社时间
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 18:53 编辑 ]
===================
岛黑牛逼:绿脸贱笑:
===================
posted by wap, platform: Android
看笑了,一个视频无任何台词,另一个视频1个多小时里,首席设计和作曲确实出镜了,但独立谈话镜头加一起没半分钟,总共两三句话,还都是在拍小岛马屁,喷了。其余大部分团队协作的场景,都聚焦在小岛身上。讲真你这么认真回复,结果就找出这种货色的内容,这本身已经足够说明问题了,你之前不是列了一大堆mgs时期的宣传吗,难道你自己不觉得对比强烈吗?
我认知中的团队介绍,应该是这样的,这种程度不夸张吧,游戏界很常见吧
【【IGN】纪录片《Grounded II:最后生还者 第二部 》幕后故事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NSDDSKz
===================
原帖由
ikaruga 于 2026-9-26 19:13 发表
posted by wap, platform: Android
看笑了,一个视频无任何台词,另一个视频1个多小时里,首席设计和作曲确实出镜了,但独立谈话镜头加一起没半分钟,总共两三句话,还都是在拍小岛马屁,喷了。其余大部分团队协作的场景,都聚焦在小岛身上。讲真你这么认真回复,结果就找出这种货色的内容,这本身已经足够说明问题了,你之前不是列了一大堆mgs时期的宣传吗,难道你自己不觉得对比强烈吗?
我认知中的团队介绍,应该是这样的,这种程度不夸张吧,游戏界很常见吧
【【IGN】纪录片《Grounded II:最后生还者 第二部 》幕后故事-哔哩哔哩】
https://b23.tv/NSDDSKz
我这就叫认真回复了?我这就随便找的,我连谷歌还没用
我以前就说过,我不喜欢死亡搁浅
所以死亡搁浅我看的访谈不多,即使如此那个纪录片里的话我也都见过了,所以那是个垃圾纪录片
包括第一段视频那个介绍员工的原始素材在哪我都没找,那只是二次剪辑当然没台词了
其他员工为主导的长篇访谈在GDC有
总之小岛组还没像R星那样禁止下属去GDC演讲
https://www.bilibili.com/video/BV1JZ4y1C7dU/
https://www.bilibili.com/video/BV1Xk776EEvL/
这两段长视频算不算“给了任何员工曝光机会”?
如果你觉得不算,我可以再找
但不要事后才加入“只是我个人观察到的现象,发表自己的看法”这种免责声明,逗我笑,免责声明都是应该发在一开始的
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 19:33 编辑 ]
===================
posted by wap, platform: Android
要求不高,能找个面向大众的宣传视频就行。这是mgs4的
【中字】小岛秀夫的基因 - 合金装备4开发幕后纪录片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/bVGZYuS
===================
posted by wap, platform: Android
另外我从没说小岛没给曝光,我原话用的词是“几乎”
===================
原帖由
ikaruga 于 2026-9-26 19:33 发表
posted by wap, platform: Android
要求不高,能找个面向大众的宣传视频就行。这是mgs4的
【中字】小岛秀夫的基因 - 合金装备4开发幕后纪录片-哔哩哔哩】
https://b23.tv/bVGZYuS
你没发现你自己加的限定越来越多了么?
从一开始的“不给任何员工曝光机会”“没有办公区员工开发游戏细节”
到现在的必须“面向大众的宣传视频”,就为了否定GDC?
严格意义上讲特典盘是版权物,发到网络上就是传播盗版
只有亲自买了才算正版,不是每一份正版都有特典,限定版的数量尤其少,请问这算不算面向大众?
从这个角度来说,特典盘面向的人群其实比允许公开传播的GDC视频听众还少
而且你发的这个MGS4特典视频恰恰证明对员工的曝光度在很久以前就下降了
MGS4的特典视频没有每个小组长挨个发言的部分了
这段视频与其说是介绍员工在干什么,不如说是在讲小岛如何跟其他人拉扯,所以登场的小组长只有那些参与拉扯过程的几个人
也许小岛本人觉得这是他应该做的,但是我觉得这视频里他的形象其实很负面
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 19:35 发表
posted by wap, platform: Android
另外我从没说小岛没给曝光,我原话用的词是“几乎”
所以你的提前免责就是“几乎”?
只要加上“几乎”,说什么都可以免责了是吧?
在我眼里“几乎”这个词是例外小到20%才能说的词,你心中“几乎”的比例有多少,那也是你的言论自由
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 19:55 编辑 ]
===================
posted by wap, platform: Android
什么乱七八糟的,我的原话是这样的:
从小岛自立门户开始,小岛工作室几乎变成网红打卡点了,但你看小岛有宣传过开发组成员,或者办公区员工开发游戏的细节吗,他几乎不给任何团员曝光机会
我的标准就是美末2,或者随便一个纪录片那样,有组员轮番描述自己的见解或工作。
我指的办公室开发游戏细节同上,而不是持续七八秒的纯背景修饰画面,小岛连接世界的纪录片其实是很好的例子,因为它本质上和tlou2,mgs4的making of是一个主题,但实际描述的倾向差异巨大。
gdc演讲算一个,但我觉得这算在“几乎”范畴里没任何问题。既然你铁了心觉得新小岛工作室和之前没变化,那我也没什么好说的。这个话题我不会回了,你说什么都是你对。
===================
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 20:09 发表
posted by wap, platform: Android
什么乱七八糟的,我的原话是这样的:
从小岛自立门户开始,小岛工作室几乎变成网红打卡点了,但你看小岛有宣传过开发组成员,或者办公区员工开发游戏的细节吗,他几乎不给任何团员曝光机会
我的标准就是美末2,或者随便一个纪录片那样,有组员轮番描述自己的见解或工作。
我指的办公室开发游戏细节同上,而不是持续七八秒的纯背景修饰画面,小岛连接世界的纪录片其实是很好的例子,因为它本质上和tlou2,mgs4的making of是一个主题,但实际描述的倾向差异巨大。
gdc演讲算一个,但我觉得这算在“几乎”范畴里没任何问题。既然你铁了心觉得新小岛工作室和之前没变化,那我也没什么好说的。这个话题我不会回了,你说什么都是你对。
把前半句也一起发啊,你的“Konami中后期”理论呢?被免责没了?前半句你也没加“几乎”两个字啊?
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 12:01 发表
posted by wap, platform: Android
他在科乐美中后期的时候,科乐美已经察觉到不太好的迹象了,于是公司加大对开发团队的曝光与宣传。科乐美的直觉是正确的,从小岛自立门户开始,小岛工作室几乎变成网红打卡点了,但你看小岛有宣传过开发组成员,或者办公区员工开发游戏的细节吗,他几乎不给任何团员曝光机会,让人潜意识联想,游戏大部分内容都给他一个人直接关联
我没说“小岛组的员工曝光度从1994年到现在一直没有任何变化”,全世界没有一个公司符合这个标准,能几十年所有作品的开发信息都一个曝光度
我说的是,这个曝光度有变化,有上有下,但不符合你这个“Konami神机妙算主导曝光度”的理论
不是小岛组离开Konami曝光度才下降,而是在MGS3就下降了
“Konami中后期”的具体时间定义,你给不出来
你的理论简单粗暴,小岛一直想侵吞员工的功劳,所以“Konami前期”员工曝光度低
而“Konami中后期”曝光度高,是Konami的神机妙算,识破了小岛的计谋
所以按照这个理论,应该是Konami早期小岛组员工曝光率低,中后期员工曝光度提高的时候,就是Konami的神机妙算
然而员工曝光度最高的是很早的MGS2,从MGS3就在下降(资料盘从这一作开始就再也没有了),MGS4进一步下降(特典视频没有逐一采访小组长)
MGS5的曝光度其实和MGS4没什么差别,前者没有的后者也没有
曝光度跟你的理论在时间上对不上了,就这么简单的事
然后为了找补你又搞出来“必须是面向大众的宣传”
你不回复了,那我就不需要再扯“游戏媒体自己发到网站上的,绝对不是盗版的公开文字访谈算不算面向大众”了
所谓“游戏界很常见”的团队视频,在日本就没那么常见,从来不发那种视频的日本游戏工作室一抓一大把
欧美因为G4TV长期做采访视频,很早就养成了这个习惯,但日本的游戏电视台节目不是G4TV这个风格的,FAMI WAVE DVD也不是这个风格
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 21:01 编辑 ]
===================
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @盖尼茨 于 2026-9-23 08:50 发表
这逼不配和三上真司、板垣伴信比,更不用说宫本茂
以上人,都在各自领域创造出了顶尖,无法超越,“顶级玩法”的游戏。后人只能模仿的 巅峰游戏作品,甚至有些就快失传,连同公司人都没办法模仿
小岛秀夫,就是史上最大名不副实,名气远超实力的游戏制作人
他更不配和宫崎英高比,人家发明了目前游戏最重要一大类型,带领了现在全世界游戏模仿抄袭的风潮
傻仔,连潜入游戏是小岛发明的都不知道
本帖最后由 aishun 于 2026-9-29 16:29 通过手机版编辑
===================
原帖由 aishun 于 2026-9-29 16:28 发表
posted by wap, platform: Firefox
傻仔,连潜入游戏是小岛发明的都不知道
本帖最后由 aishun 于 2026-9-29 16:29 通过手机版编辑
潜入游戏不是小岛发明的
吉尼斯纪录是曾经把第一个潜入游戏颁给Metal Gear,但是那是个错误颁奖
真正的第一个潜入游戏是德军总部(卡马克那个FPS的前身)
当然这句话也可以套在别人身上
“魂类游戏”不是恶魂发明的,在宫崎英高进入FROM之前,FROM已经开发过多款思路类似的游戏
恶魂只是第一个让这个类型大卖的例子
为什么“游戏界业界综合讨论区”叫“战区”?本来就是个打嘴仗的地方
他捧三上就捧明白了么?连NGC美版生化4的AI和掉率特色都不知道
还觉得NGC版支持者都是玄学,“终极高清版完美继承了NGC版”
(实际上终极高清版是以NGC日版为基础加上血腥,AI和掉率依然不是美版的,当然Wii版也是如此,所以NGC美版对于主机版就是独一无二的)
对于他来说,一个人是啥样不重要,一个游戏是啥样不重要,那些不是活生生的人,不是拿来玩的游戏,而是工具
重要的是怎么在论坛上战
所以别说他喷的人,就是他捧的人,对他而言,也就只是工具而已
如果说NGC美版生化4是第一批玩生化4的人才知道的事
那么他捧板垣,2025年之前他都没玩过无印忍龙2,这就更搞笑了,一开始觉得忍龙2黑已经够好了,然后才补的无印忍龙2
所以说么,板垣是不是比小岛更牛?从gameplay的角度来讲我承认,但这话让这么个人嘴里说出来,就很幽默
此人对鬼武者剑之道的反应也是非常的幽默,充分证明了对于他那不是个游戏,只是个战区工具而已
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-29 17:26 编辑 ]
===================
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @aishun 于 2026-9-29 16:28 发表
傻仔,连潜入游戏是小岛发明的都不知道
本帖最后由 aishun 于 2026929 16:29 通过手机版编辑
岛粉饭圈蠢才,ai去搜一下谁发明的,再来给你主人吹捧
而且谁他妈care潜入游戏谁发明的,根本不算一个多大多革命性的玩法
本帖最后由 盖尼茨 于 2026-9-29 18:54 通过手机版编辑
===================
我一直觉得你坛部分坛友与小岛有不共戴天之仇
===================
posted by wap, platform: Chrome
说到潜入游戏,我一直觉得MGS更像个吃豆人3D版,潜入感不足,大概是小地图给我的感觉?
反正同样PS1上那个虹吸战士,又叫枪神的,玩的时候潜入感觉比MGS强
===================
posted by wap, platform: Android
原帖由 @idsoft 于 2026-9-29 18:54 发表
我一直觉得你坛部分坛友与小岛有不共戴天之仇
没错啊,小岛以前作品明明不少,开发周期也不长也没见你坛人有好脸色
只要有小岛的帖子不进来喷小岛好像就不能证明自己能独立思考一样
===================
原帖由 idsoft 于 2026-9-29 18:54 发表
我一直觉得你坛部分坛友与小岛有不共戴天之仇
泥潭除了梅西和刘欢,跟谁都是不共戴天之仇
===================
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @盖尼茨 于 2026-9-29 18:44 发表
岛粉饭圈蠢才,ai去搜一下谁发明的,再来给你主人吹捧
而且谁他妈care潜入游戏谁发明的,根本不算一个多大多革命性的玩法
本帖最后由 盖尼茨 于 2026929 18:54 通过手机版编辑
“根本不算一个多大多革命性的玩法”
我搜了一下你所谓的AI,确实第一个潜入不是小岛发明,然后:
《合金装备》:小岛秀夫开发,奠定了现代潜行游戏的基本框架。
“岛粉饭圈蠢才”
比你这种自己个人不爱小岛游戏就当小岛没有革命开创,大量他人喜欢和游戏业界的高度评论就是“名不副实,名气远超实力”的家伙要强,典型的自我为中心的巨婴,我这么爱吹忍龙都吹不出“不配和板垣伴信比。”
忍龙没有模仿者就跟全面战争没有竞品一样:销量不够高,改变不了市场,别人不想加入竞品(鬼泣、三国无双就有模仿者)。有点游戏历史阅历的人都知道合金装备对潜入系游戏和带潜入要素的游戏的影响。
我就不说不喜欢忍龙的人用跟你同样的脑子逻辑来踩忍龙,你说忍龙系统多巅峰,他们就说忍龙销量低路边一条,板垣伴信的名气是吹出来的,并且比你踩小岛踩得更狠。
板垣伴信最尊敬的游戏制作人就是小岛秀夫,相信板垣伴信的智商和洞见是你这种货色的10倍。
啥比
本帖最后由 aishun 于 2026-10-9 11:42 通过手机版编辑
===================
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @lain2011 于 2026-9-29 19:25 发表
没错啊,小岛以前作品明明不少,开发周期也不长也没见你坛人有好脸色
只要有小岛的帖子不进来喷小岛好像就不能证明自己能独立思考一样
youtube上有个频道叫宇文老师,有一期讲中国人为什么不爱笑
看完之后就明白为什么你国人为什么对行为奇异的人总是极度看不顺眼,简直就是仇视。
比如杀马特,杀马特是傻逼,嘲笑就够了,偏偏发生过有人看不顺眼就殴打杀马特的事件————明明杀马特没有做过伤天害理的事情,他们傻也只是自己傻而已。
同理,不喜欢小岛的游戏——————非要恶喷、对小岛有仇,而小岛没有说过任何过激言论,鼓吹仇恨、支持极端女拳,早矢仕洋介那样毁过游戏、更也没有像羊蹄山之魂制作者那样庆祝查理·柯克被杀,更没有像马场英雄
本帖最后由 aishun 于 2026-10-9 11:28 通过手机版编辑
===================
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @aishun 于 2026-10-9 11:15 发表
“根本不算一个多大多革命性的玩法”
我搜了一下你所谓的AI,确实第一个潜入不是小岛发明,然后:
《合金装备》:小岛秀夫开发,奠定了现代潜行游戏的基本框架。
“岛粉饭圈蠢才”
比你这种自己个人不爱小岛游戏就当小岛没有革命开创,大量他人喜欢和游戏业界的高度评论就是“名不副实,名气远超实力”的家伙要强,典型的自我为中心的巨婴,我这么爱吹忍龙都吹不出“不配和板垣伴信比。”
忍龙没有模仿者就跟全面战争没有竞品一样:销量不够高,改变不了市场,别人不想加入竞品(鬼泣、三国无双就有模仿者)。有点游戏历史阅历的人都知道合金装备对潜入系游戏和带潜入要素的游戏的影响。
我就不说不喜欢忍龙的人用跟你同样的脑子逻辑来踩忍龙,你说忍龙系统多巅峰,他们就说忍龙销量低路边一条,板垣伴信的名气是吹出来的,并且比你踩小岛踩得更狠。
板垣伴信最尊敬的游戏制作人就是小岛秀夫,相信板垣伴信的智商和洞见是你这种货色的10倍。
啥比
本帖最后由 aishun 于 2026109 11:42 通过手机版编辑
你个贱货,你他妈喜欢小岛,你自己喜欢,我就评价一下他关你吊事,他是你老子还是爷爷?你就恶意攻击不喜欢他的人
你随便怎么骂忍龙、瞧不起板垣伴信,关我屁事,我起码不会来骂你,因为和我无关。
而你这个小丑连这种基本道理都不懂,还跑来犯贱先主动攻击
你的出现正好解释了上面人疑问,
怪不得小岛秀夫被这么多人讨厌,因为有你这样的饭圈臭猪
本帖最后由 盖尼茨 于 2026-10-9 18:48 通过手机版编辑
===================
有环球的人去小岛的工作室了,是不是谍战那作电影相关部分由索尼影业换成和环球合作了?
===================
2/2页 上页 ##1 ##2
[登录后才可回复]