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回复列表 (391)
#101 GAYBL 2007-9-17 11:24
用CG来装满吗?

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#102 火彩 2007-9-17 11:25
原帖由 ffcactus 于 2007-9-17 11:24 发表

见识到真正次世代RPG时,到时可别太吃惊。


hummmmm~

次世代RPG?
你是说辐射3呢,还是装B 13呢?

敢情,之前次世代主机上的RPG都不是次世代RPG了,那么你来告诉我这个标准标准是什么。
能用虚拟缓存加速的才算“次世代RPG”?

:D

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-9-17 11:26 编辑 ]

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#103 coollp 2007-9-17 11:27
容量大肯定比小好啊

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#104 上杉谦信 2007-9-17 11:30
那要看是谁的容量大~~~~:D

现在这里就有人认为容量大不好~虽然游戏价格是差不多的:D

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#105 蛋疼 2007-9-17 11:31
光盘载体终将被淘汰,将来的主流必然是网络下载。微软在这点上是最高瞻远瞩的。。。



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#106 GAYBL 2007-9-17 11:32
原帖由 火彩 于 2007-9-17 11:25 发表


hummmmm~

次世代RPG?
你是说辐射3呢,还是装B 13呢?

敢情,之前次世代主机上的RPG都不是次世代RPG了,那么你来告诉我这个标准标准是什么。
能用虚拟缓存加速的才算“次世代RPG”?

:D

辐射3算什么?在FF13面前都是渣.

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#107 tdkgtm 2007-9-17 11:34
原帖由 coollp 于 2007-9-17 11:27 发表
容量大肯定比小好啊

难开发是潜力大
读盘慢可以靠硬盘
内存小可以靠硬盘

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#108 火彩 2007-9-17 11:36
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-17 11:34 发表

难开发是潜力大
读盘慢可以靠硬盘
内存小可以靠硬盘


你就别刺激别人了

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#109 主观游戏饭 2007-9-17 11:38
原帖由 ffcactus 于 2007-9-17 11:24 发表

见识到真正次世代RPG时,到时可别太吃惊。

有你这句话,地球上已经没有什么东西能让我吃惊鸟:D

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#110 tdkgtm 2007-9-17 11:41
ff12比ff10容量小(连d5都可以)

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#111 爱你一棒陲 2007-9-17 11:50
原帖由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 09:27 发表

你自然有权力不喜欢
但全球100万DOA粉丝说喜欢啊
怎么办?GET OVER IT…………

本帖毕竟是讨论业界,不是纯讨论个人喜好啊…………

貌似大把DOA粉丝看见单轴RY变双轴都比看见CG要HIGH啊~~~理屈词穷就这么表演么?:企鹅抽筋蹬腿:

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#112 ffcactus 2007-9-17 11:51
只有几天了, 不用着急。 :企鹅弹吉他:

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#113 爱你一棒陲 2007-9-17 11:52
1080P的CG和720P、480P的比可贵得不是一点半点哦,偶只能认为开发神机游戏的都是超有米的主,砸个几百万美元眉头都不皱一下的,不愧是有钱人专用啊:企鹅捶地:

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#114 AZOE 2007-9-17 11:54
人家NDS的游戏就只有128M啊:哇哦(赵叔专用):

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#115 tdkgtm 2007-9-17 11:54
原帖由 ffcactus 于 2007-9-17 11:51 发表
只有几天了, 不用着急。 :企鹅弹吉他:

那就等几天再来卖弄么,不用这么急嘛

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#116 hhb 2007-9-17 11:55
PS3今年是没什么戏了,SONY也只能靠一张嘴来战了:企鹅人家不要吗:

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#117 tdkgtm 2007-9-17 11:56
pixar的动画和lucas arts的星战前传渲染分辨率都没有1080p这么高呢

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#118 ibelieveicandie 2007-9-17 11:57
原帖由 hhb 于 2007-9-17 11:55 发表
PS3今年是没什么戏了,SONY也只能靠一张嘴来战了:企鹅人家不要吗:


现在得讨论3PS,而不是PS3。

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#119 GAYBL 2007-9-17 11:59
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-17 11:56 发表
pixar的动画和lucas arts的星战前传渲染分辨率都没有1080p这么高呢

那是技术不行,只有给PS3做东西,他们技术才能提高.:肥雀得意:

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#120 BD 2007-9-17 12:01
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-17 11:56 发表
pixar的动画和lucas arts的星战前传渲染分辨率都没有1080p这么高呢


233max,真是什么话都敢说啊。



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#121 BD 2007-9-17 12:01
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-17 11:56 发表
pixar的动画和lucas arts的星战前传渲染分辨率都没有1080p这么高呢


233max,真是什么话都敢说啊。

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#122 ffcactus 2007-9-17 12:01
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-17 11:52 发表
1080P的CG和720P、480P的比可贵得不是一点半点哦,偶只能认为开发神机游戏的都是超有米的主,砸个几百万美元眉头都不皱一下的,不愧是有钱人专用啊:企鹅捶地:

人家砸几百万辛苦钱, 怎么能比天才硬件设计的10多亿刀呢。 :企鹅抽筋蹬腿:

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#123 tdkgtm 2007-9-17 12:03
原帖由 BD 于 2007-9-17 12:01 发表


233max,真是什么话都敢说啊。

:小脸你懂的:
事实当然敢说,我保证你能找到的所有例证都支持我的观点
当然没你敢说:笑脸:

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#124 主观游戏饭 2007-9-17 12:08
http://bbs.stage1st.com/thread-300613-1-1.html
真正的次世代RPG,看来s1也没个定论
FF你还是自己出来说吧,什么叫真正的次世代RPG:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#125 sweden 2007-9-17 12:09
又是一无聊帖 我进来错了

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#126 GAYBL 2007-9-17 12:12
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-17 12:08 发表
http://bbs.stage1st.com/thread-300613-1-1.html
真正的次世代RPG,看来s1也没个定论
FF你还是自己出来说吧,什么叫真正的次世代RPG:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

在PS3上推出的RPG,就是此世代RPG.:企鹅弹吉他:

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#127 hugang 2007-9-17 12:12
都省省吧:D

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#128 Jabberwork 2007-9-17 12:18
A PS3 is more than a machine, a PS3 is a belief.

A belief that, against impossible odds, the world can be saved—and that the world is still worth saving.

PS3 inspires that belief in us.

It renews our faith and gives us that most precious of all gifts—hope.

The world needs PS3.

That's why, when a true PS3 arrives, the world will honor it.




赠予SF共勉:D :D

[ 本帖最后由 Jabberwork 于 2007-9-17 12:23 编辑 ]

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#129 PSOHP 2007-9-17 12:18
PS3入了,我对FPS实在是..没有爱

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#130 Jonsoncao 2007-9-17 12:20
原帖由 coollp 于 2007-9-17 11:27 发表
容量大肯定比小好啊


当然容量大比容量小好啊!所有tgfc的用户都赞成你的观点

不过如果容量光傻大,而没有考虑内存,带宽,光驱物理读取速度的瓶颈就是浪费了容量大这个优势啊

当然索尼的决策者们也没有和么笨,知道上面三个瓶颈,所以不会利用容量大而装高几倍分辨率的贴图这样吃力不讨好的事情

而是LPCM,多国语音等等这样的东东

所以我实在不知道有什么好吵的

愿意买PS3,就是愿意为这部分成本买单

但有可能体验不到大容量带来的好处,毕竟愿意先用英语,再用北欧语,再用欧陆语通几遍中看不中玩的游戏的玩家实在是少数

但是为了满足那么一点点毫无作用的虚荣心,再通一遍游戏拿achievements的玩家是大多数

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#131 主观游戏饭 2007-9-17 12:21
原帖由 Jabberwork 于 2007-9-17 12:18 发表
A PS3 is more than a machine, a PS3 is a belief.

A belief that, against impossible odds, the world can be saved—and that the world is still worth saving.

PS3 inspire that belief in us.
...

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#132 PSOHP 2007-9-17 12:24
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-17 12:20 发表


当然容量大比容量小好啊!所有tgfc的用户都赞成你的观点

不过如果容量光傻大,而没有考虑内存,带宽,光驱物理读取速度的瓶颈就是浪费了容量大这个优势啊

当然索尼的决策者们也没有和么笨,知道上面三 ...

从成本角度讲,PS3是初期投入要比XO大点,入后正版价格是差不多的,反正我是这么想的,要玩PS3是要挨过这第一步,盗版暂且不谈.

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#133 west2046 2007-9-17 12:25
原帖由 level5 于 2007-9-17 09:05 发表

索饭用来买正版的钱,软饭都用来买机器了,三红好啊,大门从中国赚了不少钱,还不用承担维修费用.

你买了多少正版游戏啊?:D

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#134 Jonsoncao 2007-9-17 12:28
反正就是看值和不值的问题了

你觉得值就是值,不用理会别人怎么嘲笑怎么不值如何如何,再在来论坛上发论证帖论证“真值!”如何如何

玩游戏主要还是图自己开心

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#135 PSOHP 2007-9-17 12:30
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-17 12:28 发表
反正就是看值和不值的问题了

你觉得值就是值,不用理会别人怎么嘲笑怎么不值如何如何,再在来论坛上发论证帖论证“真值!”如何如何

玩游戏主要还是图自己开心

以盗版来看,XO比PS3超值了,只要别太快碰上三红,在这之前玩够本..

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#136 Jonsoncao 2007-9-17 12:35
其实盗版玩家挺可怜的,没有warranty,这次三红门就体现的最明显了

正版玩家能免费更换,MS还包邮费处理费,还送摄像头点卡补偿

这又牵扯到asset pricing的东西了……想网上这种点数的东西不存在等价交换物的东西怎么定价,甚者,这种新型的网络asset的transaction cost相比以前的asset基本可以忽略不计……说白了还是被宰,哈哈

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#137 GAYBL 2007-9-17 12:36
操版说话这么正经?

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#138 PSOHP 2007-9-17 12:38
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-17 12:35 发表
其实盗版玩家挺可怜的,没有warranty,这次三红门就体现的最明显了

正版玩家能免费更换,MS还包邮费处理费,还送摄像头点卡补偿

这又牵扯到asset pricing的东西了……想网上这种点数的东西不存在等价交换 ...

XO不改机的话,在中国方便免费更换吗?

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#139 Jonsoncao 2007-9-17 12:42
原帖由 PSOHP 于 2007-9-17 12:38 发表

XO不改机的话,在中国方便免费更换吗?

很^100不方便

美国只需要打个电话,MS会寄给你箱子和已经付过邮费的地址标签,而且是撕下背面可以直接贴在箱子上的那种

寄回之后很快就能收到一台新的……真囧……

其实就是在信用值很发达的国家所有在warranty期限内的电器都是这样……厂商为损坏买单……

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#140 conroe6050 2007-9-17 12:46
已出推荐的:
《抵抗》
《忍龙SIGMA》
《烂泥》(超爽快!请一定体验试玩版!)
《SUPER STARDUST HD》(目前最赞的双摇杆高清飞机射击类游戏,不过港服还没出……)
《龙穴》(10月有中文版,建议看一下全球各地的玩家评论……)
《战鹰》(9月底有中文版,纯对战就是了……)
《天剑》(10月有中文版,可惜就是流程短)
《失落的传承》(中文版月底)
《大众高尔夫5》(如果喜欢高尔夫的话)
《VF5》(限时独占,对VF有爱的话)
《RR7》(对RR有爱的话)


还有哪几个出了没推荐的?



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#141 Eclipses 2007-9-17 12:47
我发现了一个规律,现在的主机的游戏容量和销量是成反比的,ps3游戏容量最高,游戏卖得最差,ndsl
游戏容量最小,卖得最火, 哈哈,我是yy的,各位客观饭不要咬我

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#142 狂奔的牛牛 2007-9-17 12:56
LS说的有理

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#143 火彩 2007-9-17 13:02
原帖由 conroe6050 于 2007-9-17 12:46 发表
已出推荐的:
已出推荐的:
《抵抗》
《忍龙SIGMA》
《烂泥》(超爽快!请一定体验试玩版!)
《SUPER STARDUST HD》(目前最赞的双摇杆高清飞机射击类游戏,不过港服还没出……)
《龙穴》(10月有中文版,建议看一下全球各地的玩家评论……)
《战鹰》(9月底有中文版,纯对战就是了……)
《天剑》(10月有中文版,可惜就是流程短)
《失落的传承》(中文版月底)
《大众高尔夫5》(如果喜欢高尔夫的话)
《VF5》(限时独占,对VF有爱的话)
《RR7》(对RR有爱的话)


还有哪几个出了没推荐的?


说实话,你这不叫“推荐”,而是列表了.....
除了这些游戏外,PS3平台上也没有更出色的作品了(限定词:目前)。
没有选择的前提下,如上列表里的游戏必然是唯一选择。

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#144 cravin 2007-9-17 13:07
还有一个问题,那些说容量大能增加游戏内容游戏可能的人,有没有想到厂商愿不愿意这样做了?

例如两倍老头4的内容,分两次卖能卖120刀,放一次卖就只能卖60刀了,你说他们会不会这样做

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#145 carnon 2007-9-17 13:09
数据量论斤卖了,233

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#146 Jonsoncao 2007-9-17 13:24
原帖由 Eclipses 于 2007-9-17 12:47 发表
我发现了一个规律,现在的主机的游戏容量和销量是成反比的,ps3游戏容量最高,游戏卖得最差,ndsl
游戏容量最小,卖得最火, 哈哈,我是yy的,各位客观饭不要咬我

233
真符合实际情况

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#147 hmony 2007-9-17 13:27
原帖由 cravin 于 2007-9-17 13:07 发表
还有一个问题,那些说容量大能增加游戏内容游戏可能的人,有没有想到厂商愿不愿意这样做了?

例如两倍老头4的内容,分两次卖能卖120刀,放一次卖就只能卖60刀了,你说他们会不会这样做

说的也是有道理,毕竟是JS,多赚钱才是方向

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#148 handsomeken 2007-9-17 14:36
原帖由 Jabberwork 于 2007-9-17 12:18 发表
A PS3 is more than a machine, a PS3 is a belief.

A belief that, against impossible odds, the world can be saved—and that the world is still worth saving.

PS3 inspires that belief in us.
...

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅筛沙:
纯表情是被逼的。

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#149 handsomeken 2007-9-17 14:37
原帖由 Jabberwork 于 2007-9-17 12:18 发表
A PS3 is more than a machine, a PS3 is a belief.

A belief that, against impossible odds, the world can be saved—and that the world is still worth saving.

PS3 inspires that belief in us.
...

:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :肥雀不是吧?!: :企鹅筛沙: :企鹅筛沙:
纯表情是被逼的。

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#150 索尼来也 2007-9-17 14:41
原帖由 cravin 于 2007-9-17 13:07 发表
还有一个问题,那些说容量大能增加游戏内容游戏可能的人,有没有想到厂商愿不愿意这样做了?

例如两倍老头4的内容,分两次卖能卖120刀,放一次卖就只能卖60刀了,你说他们会不会这样做


已经分3次卖了:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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