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回复列表 (233)
#101 金碧辉煌 2007-11-29 09:38
神鸡的第3个百万要猴年马月啊~~~~~~~~~~:猴子挖鼻孔:

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#102 mondaijin 2007-11-29 10:09
原帖由 AZOE 于 2007-11-29 09:23 发表

容量问题还解决不了:企鹅捶地: :企鹅捶地:

一张1Gb卡装下2CD的召唤之夜2你怎么解释?

你傻的吗?!DS的缩水付款召唤之夜1+2你给来个全程语音出来,哑巴游戏一个,你还真以为自己智商高了:企鹅扑腾:

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#103 kesons 2007-11-29 10:17
原帖由 AZOE 于 2007-11-29 09:23 发表

容量问题还解决不了:企鹅捶地: :企鹅捶地:
一张1Gb卡装下2CD的召唤之夜2你怎么解释?


召唤之夜2有FF789那样的CG吗?:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#104 Ophelia 2007-11-29 10:18
原帖由 mondaijin 于 2007-11-29 10:09 发表

你傻的吗?!DS的缩水付款召唤之夜1+2你给来个全程语音出来,哑巴游戏一个,你还真以为自己智商高了:企鹅扑腾:


恩,光7-9每一作FF那1小时长度的CG就够DS喝一壶了。

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#105 2006arg 2007-11-29 10:31
原帖由 AZOE 于 2007-11-29 09:23 发表

容量问题还解决不了:企鹅捶地: :企鹅捶地:

一张1Gb卡装下2CD的召唤之夜2你怎么解释?

ds有火星技术也不可能把ff789的cg全部放进去。:企鹅抽筋蹬腿:



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#106 yalpbz 2007-11-29 10:37
:253: :253: :253:
SE准备在本代掌机上把所有冷饭资源全部复刻
并在下一代掌机转型为锐意进取的完全创新型游戏厂商
赞啊

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#107 牡丹 2007-11-29 10:37
任天堂上周日本销量仅占全球的不到10%..........

看来上周任天堂欧美喷大了

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#108 HardCore 2007-11-29 10:51
值得庆祝的是,PS3经过夏秋两季度的持续低迷后,终于在冬季首次将与XO的全球销量差距缩小了200台左右 :小脸递眼色:

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#109 2006arg 2007-11-29 10:55
原帖由 yalpbz 于 2007-11-29 10:37 发表
:253: :253: :253:
SE准备在本代掌机上把所有冷饭资源全部复刻
并在下一代掌机转型为锐意进取的完全创新型游戏厂商
赞啊

看psp的技能,估计psp2移植ff10,11,12也是强化移植的:D ,789就交给这代主机吧

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#110 牡丹 2007-11-29 10:59
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 10:55 发表

看psp的技能,估计psp2移植ff10,11,12也是强化移植的:D ,789就交给这代主机吧

等SE公布了再说吧,现在一切都是空话

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#111 SoulCalibur.com 2007-11-29 11:06
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 10:31 发表

ds有火星技术也不可能把ff789的cg全部放进去。:企鹅抽筋蹬腿:



没有CG将如何再现FF游戏中的男女爱情:企鹅抽筋蹬腿:

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#112 mondaijin 2007-11-29 11:10
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-11-29 11:06 发表



没有CG将如何再现FF游戏中的男女爱情:企鹅抽筋蹬腿:

CG算毛,2头3D即时演算最高:企鹅扑腾:

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#113 yalpbz 2007-11-29 11:12
:熊猫大笑: 掌机移植FF11都被估计出来了

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#114 zj87813096 2007-11-29 11:14
游戏不玩只看CG最高:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#115 Nocturne 2007-11-29 11:17
SF大声吼叫:CG!我们要CG!:企鹅捶地:

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#116 责任编辑 2007-11-29 11:21
日本人终于觉悟了:内牛满面:

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#117 mondaijin 2007-11-29 11:23
原帖由 zj87813096 于 2007-11-29 11:14 发表
游戏不玩只看CG最高:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

4D9,20小时CG最高:企鹅拍手:

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#118 mondaijin 2007-11-29 11:26
原帖由 Nocturne 于 2007-11-29 11:17 发表
SF大声吼叫:CG!我们要CG!:企鹅捶地:

CG索饭早就看腻了,倒是某贱脑机上要来个CG,某些人那个叫的欢啊,就像八辈子没看过CG一样饥渴:内牛满面:

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#119 dogsoldier 2007-11-29 11:30
用脑内补完的PSP版FF CG成功秒杀了DS

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#120 mondaijin 2007-11-29 11:33
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-29 11:30 发表
用脑内补完的PSP版FF CG成功秒杀了DS

你个软饭,这是与等无关,去去,一边凉快去:企鹅喝茶:



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#121 zj87813096 2007-11-29 11:34
原帖由 mondaijin 于 2007-11-29 11:33 发表

你个软饭,这是与等无关,去去,一边凉快去:企鹅喝茶:


原帖由 mondaijin 于 2007-11-29 11:23 发表

4D9,20小时CG最高:企鹅拍手:


。。。

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#122 为何不分手 2007-11-29 11:37
原帖由 henryzyl 于 2007-11-29 08:31 发表
游戏销量差,但游戏数目和ds差不多。

所以说有的玩就行。:摇摆猴:

PSP游戏明明比NDS要多多了 所有模拟器在这里集合啊  DS有啥啊:企鹅拍手:

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#123 dogsoldier 2007-11-29 11:38
原帖由 mondaijin 于 2007-11-29 11:23 发表

4D9,20小时CG最高:企鹅拍手:

哈哈,这年代还播片,真可笑:企鹅抽筋蹬腿:
原帖由 mondaijin 于 2007-11-29 11:26 发表

CG索饭早就看腻了,倒是某贱脑机上要来个CG,某些人那个叫的欢啊,就像八辈子没看过CG一样饥渴:内牛满面:

我们能播片,你们的破卡带能吗:企鹅弹吉他:


如今当索饭,很累很累:企鹅筛沙:

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#124 mondaijin 2007-11-29 11:46
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-29 11:38 发表

哈哈,这年代还播片,真可笑:企鹅抽筋蹬腿:

我们能播片,你们的破卡带能吗:企鹅弹吉他:


如今当索饭,很累很累:企鹅筛沙:

4D9,20小时CG的"失落的小胡子"原来你不知道呀,你个软饭失格,自抽的很好.:企鹅拍照:

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#125 Nocturne 2007-11-29 11:47
原帖由 mondaijin 于 2007-11-29 11:26 发表

CG索饭早就看腻了,倒是某贱脑机上要来个CG,某些人那个叫的欢啊,就像八辈子没看过CG一样饥渴:内牛满面:

胡喷度:中

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#126 SoulCalibur.com 2007-11-29 11:49
:企鹅捶地:

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#127 tdkgtm 2007-11-29 11:49
原帖由 mondaijin 于 2007-11-29 11:46 发表

4D9,20小时CG的"失落的小胡子"原来你不知道呀,你个软饭失格,自抽的很好.:企鹅拍照:

一共25小时游戏时间...
谣言止于智者

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#128 dogsoldier 2007-11-29 11:57
原帖由 mondaijin 于 2007-11-29 11:46 发表

4D9,20小时CG的"失落的小胡子"原来你不知道呀,你个软饭失格,自抽的很好.:企鹅拍照:

:哇哦(赵叔专用):

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#129 mondaijin 2007-11-29 12:12
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-29 11:49 发表

一共25小时游戏时间...
谣言止于智者

发米早就给出答案了,20小CG影像,20小时游戏时间,影像和游戏时间不要搞混了:企鹅喝茶:

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#130 carnon 2007-11-29 12:15
考验XO播片机能的时候到了

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#131 tdkgtm 2007-11-29 12:17
原帖由 mondaijin 于 2007-11-29 12:12 发表

发米早就给出答案了,20小CG影像,20小时游戏时间,影像和游戏时间不要搞混了:企鹅喝茶:

即使是那个传言,也只是20小时"观看时间",不可能是20小时cg:笑脸:

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#132 藕是张力 2007-11-29 12:20
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-29 12:17 发表

即使是那个传言,也只是20小时"观看时间",不可能是20小时cg:笑脸:


:企鹅人家不要吗:

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#133 SoulCalibur.com 2007-11-29 12:23
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-29 12:17 发表

即使是那个传言,也只是20小时"观看时间",不可能是20小时cg:笑脸:



:企鹅人家不要吗:

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#134 小水 2007-11-29 12:24
PS3销量正好是XO的十倍

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#135 SoulCalibur.com 2007-11-29 12:28
原帖由 小水 于 2007-11-29 12:24 发表
PS3销量正好是XO的十倍



XO早卖了一年:企鹅捶地:

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#136 毒玫瑰 2007-11-29 12:32
这贴大家喷得好欢呀:D

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#137 牡丹 2007-11-29 12:33
积分涨得快:D

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#138 铁西瓜. 2007-11-29 13:05
psp是带着要取代任天堂在掌机世界地位的气魄推出的,从发售至今周销量连跌破20000台的时光都凤毛麟角,更别提周销量跌破10000台的可能性了。

我倒想问问楼上这些人,ps3卖到现在日本销量不过140万台。强势仅仅维持了一周,上周已经跌破40000台,本周的mc统计说不定就又被wii干了。接下来还要面对任天堂主导的年末(圣诞)商战。你估计ps3能什么时间突破300万?

而且300万就够么?ff10登陆ps2时,ps2在日本的销量已经翻过450万这一篇了。

还别忘了ff13的开发成本问题。以为多出版本就能弥补开发费用?多出一个版本,意味着多一个版本的开发费用,还不能保证除主作以外的其他版本能获得同样的利润,尤其是在ps3这种装机量半死不活的主机上。

不要忘记ff7cc叫唤了近3年(从公布时起,那时psp也是还没发售的产品)才勉勉强强登陆上来,还是个外传性质的arpg产品(不是正作,输了赢了都无所谓的产品)。外传的名气是靠正传的销量狐假虎威,有了正传这个“销量大作”名号的垫底儿,外传才有荣耀的可能,但面对正传,sex敢这么随便么?正传一旦销量失败,损失的仅仅是利润么?你以后拿什么去跟硬件商讨价还价?——你的ff正传,既没有高额的销量保障,又不能扶助登陆平台获得主机大战的成功。人家还凭什么要对你放低姿态?还凭什么要千方百计争取你这块牌子的提携?

要论漂亮的画面,这世界上拿这做噱头的游戏何止百千?你算老几啊?真正的价值意识不到,幸好你不是sex的总裁呢。

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#139 SoulCalibur.com 2007-11-29 13:11
PS3今年年底日本本土200万没问题哦

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#140 铁西瓜. 2007-11-29 13:13
一个月50多万,平均一个星期10万以上,这话说起来让人相信得有点谈判专家的技巧。



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#141 古兰佐贰 2007-11-29 13:20
当时明明说的是失落的奥德赛是20小时游戏,20小时MOVIE,这个MOVIE是包括了CG和既时验算的过场的.

某些毫无分辨能力的小白就是喜欢以遏传遏,变成20小时CG了.:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#142 HardCore 2007-11-29 13:22
日本市场有老任这么摁着,PS3再怎么扑腾也是死路一条,只能指望欧美了

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#143 SoulCalibur.com 2007-11-29 13:22
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 13:13 发表
一个月50多万,平均一个星期10万以上,这话说起来让人相信得有点谈判专家的技巧。



现在的形势福屿大人该后悔把DQ9给NDS了:企鹅捶地:

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#144 铁西瓜. 2007-11-29 13:26
有什么可后悔的?现在日本流行的次世代主机有比ds卖得好的?

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#145 牡丹 2007-11-29 13:26
EA公布的各平台的收入


Xbox 360 - $218 million
PS2 - $73m
Wii - $59m
DS - $47m
Mobile - $37
PSP - $21m
PS3 - $17m

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#146 SoulCalibur.com 2007-11-29 13:31
照LS的这个数据FF13必然移植360

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#147 斗地主 2007-11-29 13:41
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-11-29 13:22 发表



现在的形势福屿大人该后悔把DQ9给NDS了:企鹅捶地:

DQ4一周60万,后悔,是后悔怎么只把DQ9给NDS,早知连DQ10都一齐打包,权利金给个8折就好了

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#148 SoulCalibur.com 2007-11-29 13:44
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 13:41 发表

DQ4一周60万,后悔,是后悔怎么只把DQ9给NDS,早知连DQ10都一齐打包,权利金给个8折就好了


60万给乐这样,DQ4按说一周应该破百万的:企鹅捶地:

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#149 2006arg 2007-11-29 13:49
ps3没必要和wii争,wii卖的再好,355,we,mgs这些作品还是会出在ps3/xo上,为什么说300w很重要,300w可以为广大第三方提供一个比较靠普的装机量,现在看来355双平台40w应该没有问题了,那么以此作为引擎的355m,356可以预见会源源不断的到来,现在ps3是150w,那么到了300w,这些作品的销量才会更上一层楼,不要忘了还有mgs4,dmc4,re5这一系列作品还没上市,更不要忘了ps3现在仍然39800的高价。大家可以想一下,为什么golf5出的时候ps3只能喷到3w左右,价格因素绝对不可以忽视的。

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#150 SoulCalibur.com 2007-11-29 13:51
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 13:49 发表
ps3没必要和wii争,wii卖的再好,355,we,mgs这些作品还是会出在ps3/xo上,为什么说300w很重要,300w可以为广大第三方提供一个比较靠普的装机量,现在看来355双平台40w应该没有问题了,那么以此作为引擎的355m,356 ...



:企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅筛沙: :企鹅拍照: :企鹅筛沙: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕:

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