TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > >> (3/5页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (204)
#101 痴情咒 2007-12-17 13:15
原帖由 Ashley 于 2007-12-17 13:09 发表


Nights就等首周和PS2版的销量出来,疯兔等上几个月,你自己抽自己吧

至于SCL和KATANA,这和前作是一个东西吗?我就奇怪了你怎么不喷百万作Opoona呢,超级大制作全力宣传才几千份销量啊


最烦抽谁之类的话了,不都是在讨论么?
都是春XXX这台湾人带的坏头:D

===================
#102 silence 2007-12-17 13:16
原帖由 Ashley 于 2007-12-17 13:13 发表


你搞清楚到底是哪个侏儒在取笑他人二等残废,而且还是说人家坐着的时候就是二等残废



坐着?什么时候才站起来阿?需不需要一个消防梯呢?
已经说了,百万作品缩到二三十万这是正常的,整体不振,需要新的格局。
缩到了几千份,怎么着还等着“长卖”一百年才能“站起来”阿?

===================
#103 Ashley 2007-12-17 13:19
原帖由 silence 于 2007-12-17 13:14 发表


等上几个月?

刺客信条和cod4不用等那么久就朝着百万目标进发了。连一个音响小说首周都是1万5,这个成绩倒是很多wii上二三线重要作品望眼欲穿的成绩了。
任饭拿着救命稻草生化说个不停,请问问超级冷饭忍龙呢 ...


刺客信条和cod4日本销量百万了?这两个作品难道只是XO上面的二,三线重要作品?

话说当年BIOWii,疯兔首周多少销量,没见过就抓住几个卖得不好的游戏自我欺骗的... 我给你贴的日本销量排行榜看了没,在日本,与其放在PS3上烂掉,还不如出Wii上厂商好歹能够生存下去

===================
#104 silence 2007-12-17 13:20
原帖由 Ashley 于 2007-12-17 13:09 发表


Nights就等首周和PS2版的销量出来,疯兔等上几个月,你自己抽自己吧

至于SCL和KATANA,这和前作是一个东西吗?我就奇怪了你怎么不喷百万作Opoona呢,超级大制作全力宣传才几千份销量啊



呵呵,到时候会不会自抽我不知道,不过已经发生的情况都能看得到吧。

战国basara2这么快就忘了?
论同时代,卖不过装机量只有自己十分之一的受冷落平台,上世代也同样卖不过。
所以我说,大家都低调点。

软饭是唯一有资格谈第三方销量的人。

===================
#105 silence 2007-12-17 13:21
原帖由 Ashley 于 2007-12-17 13:19 发表


刺客信条和cod4日本销量百万了?这两个作品难道只是XO上面的二,三线重要作品?

话说当年BIOWii,疯兔首周多少销量,没见过就抓住几个卖得不好的游戏自我欺骗的... 我给你贴的日本销量排行榜看了没,在日本, ...


烂掉?
拜托你先去找几个500的例子来看看。

原来现在人的逻辑是500不算烂掉,几千不算烂掉。几万,十万倒是烂掉了。



===================
#106 2047 2007-12-17 13:21
原帖由 silence 于 2007-12-17 13:10 发表



原来也知道全球最终销量和首期销量比也是可笑的阿?
那怎么任饭拿着ps3的十万,三十万笑个不停呢?

而且,十万和三十万我没算错的话好像是6位数吧,现在的7000,5000,4000,500都是几位数?

俗话说个子 ...

我靠,我什么时候笑话过PS3了,谁笑你找谁去,真是逮着谁就乱骂

这些义正严词的客观话语你还是留给那些喜欢喷S的去吧

既然你知道拿全球最终销量和首期销量比很可笑,自己却还煞有介事地数着几位数认真地比较起来了....:囧RZ:

===================
#107 Ashley 2007-12-17 13:22
原帖由 silence 于 2007-12-17 13:16 发表

坐着?什么时候才站起来阿?需不需要一个消防梯呢?
已经说了,百万作品缩到二三十万这是正常的,整体不振,需要新的格局。
缩到了几千份,怎么着还等着“长卖”一百年才能“站起来”阿?


你搞清楚到底是哪个侏儒在取笑他人二等残废,而且还是说人家坐着的时候就是二等残废

就我所见,包括你在内某群体一直在取笑Wii游戏销量不佳,而且还要去除任天堂游戏的销量说人家是三坟

够浅显易懂了吧:D

===================
#108 Ophelia 2007-12-17 13:23
原帖由 痴情咒 于 2007-12-17 13:07 发表


FF系列从FC出到PS2,十几年的历史,而且FF是RPG这种某些人现在认为已经老掉的游戏类型,不算传统游戏算什么游戏?:黄脸问号:

当然,电软当年反索最厉害时曾大量散布什么FF是LIGHT玩家玩的 ...


如果你说的是DQ或者女神转生的话我还同意。但是FF走的电影化的路本来就很LU,这一点上,我看不出来它哪里“传统”了。

日式RPG里,目前来说,也只有FF能够走出来,就是靠的电影化。。

传说星海这种玩系统为主的RPG则依然是“传统”游戏。

===================
#109 PLASIL 2007-12-17 13:24
ff也被喷了,唉:伤心:

玩ff已经是一种情节了。。哪怕它以后再装13。。。也无所谓:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:
虽然日式rpg玩的很少了,但是ff还是必玩的。。。毕竟每作ff都给我带来了不少美好的回忆:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

===================
#110 silence 2007-12-17 13:26
原帖由 Ashley 于 2007-12-17 13:22 发表


你搞清楚到底是哪个侏儒在取笑他人二等残废,而且还是说人家坐着的时候就是二等残废

就我所见,包括你在内某群体一直在取笑Wii游戏销量不佳,而且还要去除任天堂游戏的销量说人家是三坟

够浅显易懂了吧:D


因为确实不佳,包括ps3现在就是垫底,一切状况不理想,这些我都是照事实来说的。
你看我什么时候否认过ps3的不利了?什么时候发过那几位的海啸论了?

区别仅仅在于,我肯承认,几位任饭不肯承认罢了。

===================
#111 2047 2007-12-17 13:26
原帖由 Ashley 于 2007-12-17 13:22 发表


你搞清楚到底是哪个侏儒在取笑他人二等残废,而且还是说人家坐着的时候就是二等残废

就我所见,包括你在内某群体一直在取笑Wii游戏销量不佳,而且还要去除任天堂游戏的销量说人家是三坟

够浅显易懂了吧:D


其实就是某人一直在嘲笑WII第三方销量

等到别的人笑话起PS3第三方销量时就忍不住要出来战了

还有就是特别喜欢将个别人的个别行为套用在整个群体上

[ 本帖最后由 2047 于 2007-12-17 13:28 编辑 ]

===================
#112 痴情咒 2007-12-17 13:27
原帖由 Ophelia 于 2007-12-17 13:23 发表


如果你说的是DQ或者女神转生的话我还同意。但是FF走的电影化的路本来就很LU,这一点上,我看不出来它哪里“传统”了。

日式RPG里,目前来说,也只有FF能够走出来,就是靠的电影化。。

传说星海这种玩系统为 ...


FF是电影化,传说北欧是作系统的文章,这点我同意.

不过这次时代的RI式RPG来得太慢了,传统大作一个都没影,哎,可惜

===================
#113 silence 2007-12-17 13:29
原帖由 2047 于 2007-12-17 13:26 发表


其实就是某人一直在嘲笑WII第三方销量

等到别的人笑话起PS3第三方销量时就忍不住要出来战了



ps3确实有该笑话的地方,如果是软饭笑话,我一个字不会吭,心里不服也只好吃憋。

问题是现在居然任饭来笑话,那真是滑天下之大稽了。

===================
#114 chovosky 2007-12-17 13:30
原帖由 痴情咒 于 2007-12-17 13:27 发表


FF是电影化,传说北欧是作系统的文章,这点我同意.

不过这次时代的RI式RPG来得太慢了,传统大作一个都没影,哎,可惜

某文盲还认为ff lv化,奢侈品化,那样还能有那么多平民玩么:内牛满面:

===================
#115 飞翔的荷兰人 2007-12-17 13:39
出在NDS上吧,保准赚钱

===================
#116 测试一下 2007-12-17 13:40
原帖由 silence 于 2007-12-17 13:29 发表



ps3确实有该笑话的地方,如果是软饭笑话,我一个字不会吭,心里不服也只好吃憋。

问题是现在居然任饭来笑话,那真是滑天下之大稽了。


你自己都承认PS3现在垫底了[是你自己承认的吧?之前好像没见你承认~]...

没垫底的笑话PS3又怎么滑稽了?~

===================
#117 ff_cactus 2007-12-17 13:47
原帖由 PLASIL 于 2007-12-17 13:24 发表
ff也被喷了,唉:伤心:

玩ff已经是一种情节了。。哪怕它以后再装13。。。也无所谓:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:
虽然日式rpg玩的很少了,但是ff还是必玩的。。。毕竟每作ff都给我带来了不少美好的回忆:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

支持~

===================
#118 水星的爱 2007-12-17 14:20
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-17 12:30 发表
啧啧,就你这模样还有脸做出一副“看不起唯销量论”的表情?你有几斤几两?

多种元素?在销量面前连gp都算不上,一个再好的东西,不能够能推广给人们去体会,去验证它的好,有个d用。

这个世界上只需要实用主义 ...


你又有几斤几两,平均到每个马甲有多少分量?我只有一个ID,和你一个有众多马甲,善于躲在多个代理背后的人赌,有必要么?
FF系列正传缺销量么?笑话
唯销量论我就是看不起,尤其是以你这样的嘴脸妄谈销量论,我还就特别的看不起。
世界上如果只需要实用主义,你一定特别想停留在像素年代,因为那样你YY的余地更大吧。

===================
#119 耶稣复临 2007-12-17 14:21
我相信它wan

===================
#120 ff_cactus 2007-12-17 14:47
原帖由 chovosky 于 2007-12-17 13:30 发表

某文盲还认为ff lv化,奢侈品化,那样还能有那么多平民玩么:内牛满面:

让我再次跟你这个文盲说一次吧,但是我也不指望你这个文盲能够明白了,主要也是说给别人听。
回到前面,某软饭提问说难道喜欢FF的人不希望更多的人能够玩到FF吗?
自然,如果没有其他牺牲的化,我们当然希望更多的人能够接触FF,能够了解FF。那是不是FF13出再手机上,就皆大欢喜呢?
可是根据采访,有程序员问野村, “程序这里要怎么弄? 如果兼容XO的话,那效果就。。。”,野村回答“FF13是在PS3上的”。FF的FANS们看了肯定会支持高兴,哪怕是敌友版口也说了“希望他们继承以往开发FF的精神,力求采用当时最先进的技术,用最完美的办法将游戏表现在玩家面前”。很显然任何对FF有爱的人都不希望FF牺牲他那最值得骄傲的地方。
于是我打了个比方,有些人喜欢LV,觉得它款式,材料,制作,加工都非常满意。厂商们只会在这方面下功夫,而不会想如何节约成本,降低档次,降低售价,让人人都买得起。做成这样了,估计原来的客户全部不买账了。FF13也一样,假如FF13为了跨平台而失去了前面那些追求,最终导致品质无法达到当时最先进的话,那就会是从根本上砸了FF这个招牌。
某些文盲就理解为我把FF比喻成高贵的LV。。。其智商值恐怕也太低下了。

[ 本帖最后由 ff_cactus 于 2007-12-17 14:50 编辑 ]



===================
#121 chovosky 2007-12-17 14:53
原帖由 ff_cactus 于 2007-12-17 14:47 发表

让我再次跟你这个文盲说一次吧,但是我也不指望你这个文盲能够明白了,主要也是说给别人听。
回到前面,某软饭提问说难道喜欢FF的人不希望更多的人能够玩到FF吗?
自然,如果没有其他牺牲的化,我们当 ...


我什么时候说他跨平台了?ff文盲脑内补完?你搞完了蓝光版crysis,真实系fps就来栽赃?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

我说的是ff是个流行游戏而已,什么时候变成lv这种奢侈品一样的东西,文盲就这种理解力么:企鹅捶地:

===================
#122 ff_cactus 2007-12-17 14:56
你什么意思你自己清楚,你这样油嘴滑舌,与其是希望展现自己高超的辩论技巧,不如说是展现自己的贫乏趣味。。。

===================
#123 chovosky 2007-12-17 14:58
原帖由 ff_cactus 于 2007-12-17 14:56 发表
你什么意思你自己清楚,你这样油嘴滑舌,与其是希望展现自己高超的辩论技巧,不如说是展现自己的贫乏趣味。。。

我说你脑袋是不是被门夹了,一开始我说的就是ff是个流行游戏,百万上千万销量的东西,这种东西你用的什么逻辑扯到lv上了?ff什么时候成了奢侈品了? 跨平台什么的我有说过么?又在脑内补完了?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

===================
#124 铁西瓜. 2007-12-17 15:03
原帖由 痴情咒 于 2007-12-17 13:07 发表


FF系列从FC出到PS2,十几年的历史,而且FF是RPG这种某些人现在认为已经老掉的游戏类型,不算传统游戏算什么游戏?:黄脸问号:

当然,电软当年反索最厉害时曾大量散布什么FF是LIGHT玩家玩的 ...


悄悄地告诉你,如连续的计算题,模拟运动这类的电子游戏(电脑游戏),早在20世纪70年代末已经诞生,距今可能已经有40年的历史。

也就是说,在脑白金,《wii sports》等等游戏的类型面前,《ff》你哪怕就算把第一代都算上,也不够称为传统的资格,人家那才是真真正正如假包换的传统游戏,而rpg的类型,dq还在你之前呢。

要说真正的传统电子游戏,估计人家诞生20多年后还没你呢。

===================
#125 ff_cactus 2007-12-17 15:07
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-17 15:03 发表


悄悄地告诉你,如连续的计算题,模拟运动这类的电子游戏(电脑游戏),早在20世纪70年代末已经诞生,距今可能已经有40年的历史。

也就是说,在脑白金,《wii sports》等等游戏的类型面前,《ff》你哪怕就算把 ...

元谋人是人, 现代人已经不是人了:企鹅抽筋蹬腿:

===================
#126 nullsign 2007-12-17 15:09
原帖由 ffcactus 于 2007-12-17 10:50 发表

WII当了霸主会把日本游戏市场推向万劫不复的深渊,与主流越来越远,对全世界的玩家都不是好事情,WII就让他自己去玩吧。
为了拯救整个将近畸形的市场,SE敢为人先,SQUARE的灵魂依然鼓舞这公司内部的2个最顶级的开发小组,用以往制作《FINAL FANTASY》的态度,使用最先进的技术,尽最大的努力,力求将《最终幻想》以最完美展现在玩家面前。哪怕作为敌友的版口也毫不遮掩他内心中这一最真挚的期望。每一个热爱《最终幻想》的都应该感到高兴,SE定会不辜负历史的重任和玩家的信心,FINAL FANTASY 13 一定会"the best is yet to come"

果然是语文水平拔群的神啊,所述对象不清(什么是“他”)、错别字、臆断他人行为、而且叫起来颇有黄健翔当年那段的风韵!还能更建翔一点么?

===================
#127 ayaso 2007-12-17 15:10
原帖由 ff_cactus 于 2007-12-17 14:47 发表

让我再次跟你这个文盲说一次吧,但是我也不指望你这个文盲能够明白了,主要也是说给别人听。
回到前面,某软饭提问说难道喜欢FF的人不希望更多的人能够玩到FF吗?
自然,如果没有其他牺牲的化,我们当 ...


比喻的不对..游戏不属于奢侈品

还有就是游戏产品对用户只有类型的分别,没有LV那种绝对的价格差异...FF无论是花多少钱都只是一个游戏,也不会比其他游戏贵多少

这个价值不是这样能衡量的..就如SE在NDS上做3D副刻但是PSP上做2D的副刻一样..

FF的开发对得起它的名字就可以了..无论出在那里SE也不会对不起这个游戏..出在任何平台FANS们也都会去买

对于现在的游戏用户群来说,几千块的玩具能算什么?

===================
#128 铁西瓜. 2007-12-17 15:15
原帖由 水星的爱 于 2007-12-17 14:20 发表

你又有几斤几两,平均到每个马甲有多少分量?我只有一个ID,和你一个有众多马甲,善于躲在多个代理背后的人赌,有必要么?
FF系列正传缺销量么?笑话
唯销量论我就是看不起,尤其是以你这样的嘴脸妄谈销量论,我还就特别的看不起。
世界上如果只需要实用主义,你一定特别想停留在像素年代,因为那样你YY的余地更大吧。, ...


啧啧,我的斤两还不是很大,不过小可的精华数至少还是1,您这发了这么多帖子,却是精华无存的白id。要说要拿它来跟我赌id,我还真要掂量掂量分量是不是一样。

ff正作当然不能缺销量,这不仅仅关系到sex的品牌,还有许多sex员工的饭碗。所以这玩意儿一般来说只有在主机普及率单地区超过400万台以上才有保本的可能。你最看不起的销量,却着着实实是sex看得比磨盘还大得命根子。我倒想问问你,哪个ff正统续作主机单市场装机量没超过300万就敢往出扔的,你给我找出一个来看看。找得出来我退出,找不出来你滚蛋。如何?

你看不起?你有资格看不起么。这个世界就是如此,真遗憾你没出生在一个人们不以利益为先的星球上。看不起?你又能怎样?你改变的了世界吗?

这个世界上就是实用主义为先,脑白金卖它800多万,它就是把你ff压在身子底下尽情凌辱的嫖客,任你哭叫,反抗,没有用,这个世界已经不属于装13的东西了。

===================
#129 铁西瓜. 2007-12-17 15:17
原帖由 ff_cactus 于 2007-12-17 15:07 发表

元谋人是人, 现代人已经不是人了:企鹅抽筋蹬腿:


你也承认ff属于“现代人”(新类型游戏)了?那就很好了。某些人一直叫嚣ff才是始祖,脑白金这些原本属于古董的游戏反而倒不属于传统了。你应该去向他兜售你的现代人非人论

===================
#130 Ophelia 2007-12-17 15:21
按照FF神的道理,FF12就不该在PS2上出,那么破的机能,尤其是内存,太小了,同屏多几个怪物都成问题,实时阴影都没有(开发画面里倒是有)

但出来了又有什么关系?

真正的FF饭不会因为FF出在什么平台上而拒绝去玩。再说Wii也能480p啊,也能播片啊,那只是量的区别而不是质的区别。

===================
#131 铁西瓜. 2007-12-17 15:23
ff12出在ps2上实在是个很不可思议的事情,xo当时都有了,为什么追求更高科技更好效果的sex不做在xo上呢?

===================
#132 cc0128 2007-12-17 15:24
你们怎么可以这样。
作为FF饭。
我坚决不允许FFB出在低档次的机子上,这样画面太渣了!
支持PC独占 FFB!:人家不依猴::人家不依猴:

===================
#133 nullsign 2007-12-17 15:37
原帖由 Ophelia 于 2007-12-17 15:21 发表
按照FF神的道理,FF12就不该在PS2上出,那么破的机能,尤其是内存,太小了,同屏多几个怪物都成问题,实时阴影都没有(开发画面里倒是有)

但出来了又有什么关系?

真正的FF饭不会因为FF出在什么平台上而拒绝去 ...

伟大的语文水平拔群神,他的喜好是紧随着糙泥这个厂出品的游戏主机的硬件性能走的。糙泥的机器擅长什么,他就爱好什么。

===================
#134 9iNCHNaiLS 2007-12-17 15:38
原帖由 ffcactus 于 2007-12-17 11:15 发表

你懂得个吊,SB一样。。。


虚拟内存大神,失态了:内牛满面:

===================
#135 ff_cactus 2007-12-17 15:42
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-17 15:23 发表
ff12出在ps2上实在是个很不可思议的事情,xo当时都有了,为什么追求更高科技更好效果的sex不做在xo上呢?

FF12开始制作的时候肯定还没有XO。当然问题再这里就不是机能问题了,SE肯定是立足日本走向世界,绝对不会去扶持XO,尤其是在次世代刚开始XO只有领先的丁点优势的情况下。

===================
#136 大头木 2007-12-17 15:44
FF12开始制作的时候应该是有XB,NGC了。

===================
#137 Benthal 2007-12-17 15:53
lv是什么?

===================
#138 铁西瓜. 2007-12-17 15:55
原来大先生也知道这时代还有不是机能问题决定一切的地方啊。

立足于日本,好啊,就凭ps3那区区150万的销量,你怎么不立足啊?快点立足让我们看看,开开眼界啊!你觉得当下410万的wii和150万的ps3,哪个更适于立足?立足靠什么?

原来sex的诸多员工们只看着自己开发出的两段480p的cg动画就饱了,连饭都不用吃,房都不用买,水电费都不用交。果真是神作啊!

其实,鬼武者刚开始做时候也没有ps2,甚至连dc都没推出多长时间。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-12-17 15:57 编辑 ]

===================
#139 ff_cactus 2007-12-17 15:58
NGC比PS2的性能高吗? 高多少?
XB一不是日本主机,销量也不行。
某些人的智商啊, 我有说FF一定要出在机能最强的主机上,而忽略其他所有要素了吗~
WII和PS3/XO的机能是天壤之别。定位宣传也和FF风马牛不相及。为了跨到WII上,震撼力会无穷的衰竭。
扶植XO不符合SE的利益,XO在日本的销量极其萎靡,况且跨到XO上要牺牲不少表现,又不能提高多少销量,还冒着砸FF招牌的风险,SE肯定不会这么做。

===================
#140 测试一下 2007-12-17 16:01
原帖由 ff_cactus 于 2007-12-17 15:42 发表

FF12开始制作的时候肯定还没有XO。当然问题再这里就不是机能问题了,SE肯定是立足日本走向世界,绝对不会去扶持XO,尤其是在次世代刚开始XO只有领先的丁点优势的情况下。


是没XO~

有XB...

你继续~



===================
#141 silence 2007-12-17 16:03
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-17 15:55 发表
原来大先生也知道这时代还有不是机能问题决定一切的地方啊。

立足于日本,好啊,就凭ps3那区区150万的销量,你怎么不立足啊?快点立足让我们看看,开开眼界啊!你觉得当下410万的wii和150万的ps3,哪个更适于立足 ...


就凭wii那7000,5000,4000,500的软件销量,你让别人怎么立足?

别说ff13本来就不是wii的游戏,现在第三方游戏卖成这样,原先计划定为wii的也多半要移籍了。

===================
#142 大头木 2007-12-17 16:04
NGC做FF12
可以上真480P,没有狗牙。可以把那些盔甲画上去的恶心的伪光源去掉
同屏幕怪物不会只那么几个,并且以NGC的内存甚至可以场景无loading。
至于画面,zeldatp的水平的FF比那FF12完全不是一个档次的。

===================
#143 铁西瓜. 2007-12-17 16:05
怎么又开始说销量问题了?大先生不是说机能可以无视销量么?

震撼力无穷衰竭?这又是大先生自己的想当然吧?有什么客观依据么?怎么mh3取消ps3版做wii版,反而人气飙升,怎么dq9做到了ds上,就那么多人关注呢?

哎呀,要说想当然我可不输给你哦,我就说ps3版转移到wii上,人气肯定飙升一两个层次,能卖出800万!怎么样啊?反正都是自己瞎说。

定位?定位者是谁?是人,人既然能做出定位,他也就能重新定位。

这个世界上,决定人定位的东西是钱。懂吗?

===================
#144 nullsign 2007-12-17 16:06
原帖由 ff_cactus 于 2007-12-17 15:58 发表
NGC比PS2的性能高吗? 高多少?
XB一不是日本主机,销量也不行。
某些人的智商啊, 我有说FF一定要出在机能最强的主机上,而忽略其他所有要素了吗~
WII和PS3/XO的机能是天壤之别。定位宣传也和FF风马牛不相及。为 ...

什么其他所有要素?列出来看看,重要性各占多少百分比?

===================
#145 ff_cactus 2007-12-17 16:07
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-17 15:55 发表
原来大先生也知道这时代还有不是机能问题决定一切的地方啊。

立足于日本,好啊,就凭ps3那区区150万的销量,你怎么不立足啊?快点立足让我们看看,开开眼界啊!你觉得当下410万的wii和150万的ps3,哪个更适于立足 ...

依PS2在日本的销量来看,WII,PS3达到这个数目的路还长得很呢,SE明显不会如此鼠目寸光吧,事实是SQAURE, ENIX眼光一直很长远,主机选择上一直都没有走错。这次SE选择PS3,很明显,我更愿意相信大公司的眼光。

===================
#146 Ophelia 2007-12-17 16:07
原帖由 大头木 于 2007-12-17 16:04 发表
NGC做FF12
可以上真480P,没有狗牙。可以把那些盔甲画上去的恶心的伪光源去掉
同屏幕怪物不会只那么几个,并且以NGC的内存甚至可以场景无loading。
至于画面,zeldatp的水平的FF比那FF12完全不是一个档次的。


同意下,唯一的缺陷就是要换盘。。:肥雀寒:

===================
#147 nullsign 2007-12-17 16:08
原帖由 silence 于 2007-12-17 16:03 发表


就凭wii那7000,5000,4000,500的软件销量,你让别人怎么立足?

别说ff13本来就不是wii的游戏,现在第三方游戏卖成这样,原先计划定为wii的也多半要移籍了。

您这位编辑大人,提三坟的积极性,跟水神不相上下了,继续加油,赶超她!

===================
#148 铁西瓜. 2007-12-17 16:09
原帖由 silence 于 2007-12-17 16:03 发表


就凭wii那7000,5000,4000,500的软件销量,你让别人怎么立足?

别说ff13本来就不是wii的游戏,现在第三方游戏卖成这样,原先计划定为wii的也多半要移籍了。


啧啧,原来ps3上那些游戏就没有卖7000、5000、4000的啊。

ps2甚至出现过卖300份的软件,影响了它主流机的地位了吗?

你投入了多少东西,销量就会体现出最好的反馈,不妨说说人家dqs怎么就能卖出49万?不妨说说雷曼兔子和bio4怎么就能卖出百万?

立足,想立足,就要舍得投得下大本钱,整天拿个草底子鞋垫扔下去还想立足,你想得可真美啊!

===================
#149 成歩堂龍一 2007-12-17 16:09
原帖由 silence 于 2007-12-17 16:03 发表


就凭wii那7000,5000,4000,500的软件销量,你让别人怎么立足?

别说ff13本来就不是wii的游戏,现在第三方游戏卖成这样,原先计划定为wii的也多半要移籍了。

当我们看到BIO4时,我就知道只要是好牌子好游戏,他就一定在wii上大卖:D

===================
#150 成歩堂龍一 2007-12-17 16:10
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-17 16:09 发表


啧啧,原来ps3上那些游戏就没有卖7000、5000、4000的啊。

ps2甚至出现过卖300份的软件,影响了它主流机的地位了吗?

你投入了多少东西,销量就会体现出最好的反馈,不妨说说人家dqs怎么就能卖出49万?不妨 ...


我上次还看到PS3上卖100的软件,这是非常华丽的啊,不能排除啊!

===================

3/5页 上页 ##1 ##2 ##3 下页 尾页


[登录后才可回复]