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回复列表 (154)
#101 mapledot 2008-4-23 11:12
草,我都看不下去,有些人厚颜无耻胡搅蛮缠到这种地步了。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#102 索尼反装x 2008-4-23 11:12
原帖由 ffcactus 于 2008-4-23 11:09 发表


你论证了个屁啊, 全都是自己论证了自己想法而已。:企鹅筛沙:


果然开始回避了,没ps3真可怜,穷人:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#103 carnon 2008-4-23 11:18
mgs1-3根本没啥fps模式,第一人称视角那是为了方便瞄准用的

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#104 liuyicheng 2008-4-23 11:20
原帖由 carnon 于 2008-4-23 11:18 发表
mgs1-3根本没啥fps模式,第一人称视角那是为了方便瞄准用的

MGS2:S没有FPS模式?

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#105 Lee 2008-4-23 11:22
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:17 发表
VESA没请阁下当评委会主席真是失败啊,QQ游戏引擎设计师
:真忘踩企鹅:
拿个MGS2的改良引擎和UE2改良引擎比本身就够没智商的,MGS那渣引擎逆了天也做不出BIOSHOCK那效果来,貌似人家不过是个UE2改良版。


呵呵,滕迅当年开的条件还是满可以的,就是没机会去。
不过像你这种素质的人,去那边扫地不知道人家招不招。如果进去了,还可以混个什么"QQ游戏引擎支持员"之类的头衔嘛



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#106 王总 2008-4-23 11:23
原来有没有FPS模式是判断游戏好坏的标准.恩,战争机器是渣

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#107 liuyicheng 2008-4-23 11:27
原帖由 王总 于 2008-4-23 11:23 发表
原来有没有FPS模式是判断游戏好坏的标准.恩,战争机器是渣

那为什么连移动射击也没有呢?

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#108 dogsoldier 2008-4-23 11:29
因为准心和人物移动都在L3上

据小道消息,日本人没有用RS/R3瞄准的能力

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#109 王总 2008-4-23 11:29
MGS不能移动射击,你到底玩过没啊???:企鹅满地打滚:

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#110 flyzzb 2008-4-23 11:29
炫耀智商么,得不到的东西就要喷成渣:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#111 carnon 2008-4-23 11:30
原帖由 liuyicheng 于 2008-4-23 11:20 发表

MGS2:S没有FPS模式?



那是vr任务,是为单个vr任务设计的玩法,跟游戏主线有什么联系

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#112 dogsoldier 2008-4-23 11:31
主视角不能吧,平常要按着不放指望它自动瞄准,而游戏大部分时间都是俯视,根本看不远

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#113 王总 2008-4-23 11:33
好嘛又改主视角不能移动了,真赞:熊猫大笑:

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#114 dogsoldier 2008-4-23 11:34
本来说的不就是这个吗,你自己理解能力有问题
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 10:49 发表
3代的时候,我也觉得射击方式有些别扭了,进入主视角以后,人物不能移动,举枪/开枪是一个键,其实完全可以把R3利用起来

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#115 王总 2008-4-23 11:36
原来战争机器真的是渣

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#116 csish 2008-4-23 11:40
原帖由 王总 于 2008-4-23 11:36 发表
原来战争机器真的是渣

战争机器主视角后不是可以移动的吗?

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#117 dogsoldier 2008-4-23 11:40
战争机器根本没有视角变化这个过程,生化4也是

完全可以判断敌人的位置再举枪瞄准,MGS3代连雷达都没有,主视角搜索敌人,变回来移动,在主视角举枪

你难道不知道战争机器视角一直越肩,而MGS视角是变化的吗

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#118 超越神的牛肉人 2008-4-23 11:41
原帖由 王总 于 2008-4-23 11:36 发表
原来战争机器真的是渣


戰爭機器精確瞄準模式可以移動
瞄準用的是右搖桿
你理解力好爛:企鹅喝茶:

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#119 王总 2008-4-23 11:41
战争机器瞄准的时候可以移动?

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#120 超越神的牛肉人 2008-4-23 11:43
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 11:40 发表
战争机器根本没有视角变化这个过程,生化4也是

完全可以判断敌人的位置再举枪瞄准,MGS3代连雷达都没有,主视角搜索敌人,变回来移动,在主视角举枪

你难道不知道战争机器视角一直越肩,而MGS视角是变化的吗


MGS3最惡心的是用AK的時候啊
瞄準的時候一個槍大刺刺地礎在屏幕右邊
又沒準信
又沒用窺孔
真的是用心瞄準……:企鹅投降流泪:
老子把盤撅了……:企鹅投降流泪:



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#121 超越神的牛肉人 2008-4-23 11:43
原帖由 王总 于 2008-4-23 11:41 发表
战争机器瞄准的时候可以移动?

:肥雀惊了:
………………………………

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2008-4-23 11:53 编辑 ]

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#122 dogsoldier 2008-4-23 11:44
这么说吧,就算生化4这样同样用L3瞄准的游戏,你放下枪移动,依然能看到目标,而MGS能看到目标的时候不能动,能动的时候也许看不到目标

这系统这么棒,4代为什么要改啊:D

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#123 liuyicheng 2008-4-23 11:44
原帖由 王总 于 2008-4-23 11:41 发表
战争机器瞄准的时候可以移动?

。。。。。。。

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#124 dogsoldier 2008-4-23 11:50
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-23 11:43 发表


MGS3最惡心的是用AK的時候啊
瞄準的時候一個槍大刺刺地礎在屏幕右邊
又沒準信
又沒用窺孔
真的是用心瞄準……:企鹅投降流泪:
老子把盤撅了……:企鹅投降流泪:

说说有准心的
装备上狙击枪,就一FPS界面

每次都情不自禁的推R3.........

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#125 索尼反装x 2008-4-23 11:52
原帖由 王总 于 2008-4-23 11:41 发表
战争机器瞄准的时候可以移动?

:D

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#126 carnon 2008-4-23 12:00
mgs本来就不是kill them all游戏,拿来跟fps比较真是难为它了

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#127 bingbingbing 2008-4-23 12:02
原帖由 lionheart007 于 2008-4-23 01:42 发表
又是屏摄又是截图的,要比较也得统一下来源吧,下面的都来自ign,上为细胞4下为合金4,这差距确实大


http://xbox360media.ign.com/xbox ... cell-double-agent-2 ...

还真是不比不知道

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#128 solopain 2008-4-23 12:21
楼主为啥不让我们看看质量效应实际游戏截图呢?总搞个对话:D

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#129 索尼反装x 2008-4-23 12:22
原帖由 solopain 于 2008-4-23 12:21 发表
楼主为啥不让我们看看质量效应实际游戏截图呢?总搞个对话:D


你如果态度放正了,好就是好,不好就是不好,我自然帮你说话,可是你每次看到有sony出品的东西就反,太过主观,怎么让别人支持你?sony怎么得罪你们了?


因为有这个不知道是啥饭?:D

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#130 十年后海啸 2008-4-23 12:29
原帖由 王总 于 2008-4-23 11:36 发表
原来战争机器真的是渣



人家要销量有销量,要评分有评分,要奖项有奖项

神机上还真挑不出来一个比战争机器这个渣还强的

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#131 dogsoldier 2008-4-23 12:37
原帖由 solopain 于 2008-4-23 12:21 发表
楼主为啥不让我们看看质量效应实际游戏截图呢?总搞个对话:D

真可怜:小脸你懂的:

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#132 王总 2008-4-23 12:41
好吧,我承认记忆有误,战争机器瞄准时确实可以移动,不过因为速度较慢,平时打机第一反应都是找掩体,几乎没怎么用过,所以把这茬儿给忘了.我为以上的小白言论表示道歉.:内牛满面:

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#133 ZZH123 2008-4-23 12:42
为啥不说欧美做的都是光头和平头:肥雀寒:

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#134 dogsoldier 2008-4-23 12:47
原帖由 carnon 于 2008-4-23 12:00 发表
mgs本来就不是kill them all游戏,拿来跟fps比较真是难为它了

可是4代改了,说明的确有问题

1,2代的潜入部分可以说是吃豆子的玩法,Boss战我也基本没有碰到过视角/射击障碍

可是3代.........你仔细玩过的话,你敢说没问题吗?我第一次打the fear的时候,就觉得非常不对头,一旦有了水平方向的复杂变化,搜索/射击就变得非常痛苦

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#135 waterfirestart 2008-4-23 12:58
原帖由 liuyicheng 于 2008-4-23 11:06 发表
我不过论证一下,老是想搞点与众不同东西的小岛组,到头来因为技术上的缺失而做的不伦不类。

:哇哦(赵叔专用):

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#136 waterfirestart 2008-4-23 13:02
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 12:47 发表

可是4代改了,说明的确有问题

1,2代的潜入部分可以说是吃豆子的玩法,Boss战我也基本没有碰到过视角/射击障碍

可是3代.........你仔细玩过的话,你敢说没问题吗?我第一次打the fear的时候,就觉得非常不对 ...

我当初就是用AK没准星不精瞄没开红外的情况下打的,打完就觉得怎么这么难呢:内牛满面: 不过AK没准星应该是故意这么设计的,为了一种真实吧(这个就别拿情节的超级系抬杠了:内牛满面: )

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#137 一色ヒカル 2008-4-23 13:03
这是事实啊:企鹅抽筋蹬腿:

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#138 liuyicheng 2008-4-23 13:04
原帖由 ZZH123 于 2008-4-23 12:42 发表
为啥不说欧美做的都是光头和平头:肥雀寒:

军人不是平头光头的有几个。。。

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#139 江西恐龙 2008-4-23 13:11
MGS系列的射击手感确实不是FPS风格的,对我等FPS爱好者来说,MGS的射击真烂。

不过不可否认MGS在故事上、整体系统上的把握要比FPS要强很多。而大部分玩家喜欢MGS的原因也绝对不是为了玩射击而去玩的。

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#140 潜龙谍影 2008-4-23 13:13
玩COD4
看MGS4.



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#141 jinwyp 2008-4-23 13:28
为啥 我觉得 楼主的 画面 mgs 的 脸部 最好 皱纹 尤其 是 胡子

在看看 其他 2个 游戏的 胡子 那是胡子吗 没有立体感 简直就是 脸上涂的油 而且一看就是假人 电脑 做的
不过是为了省资源 做的 贴图而已

身子 建模 由于 图片上都没有露出 太多 感觉 都差不多

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#142 allensakura 2008-4-23 13:34
原帖由 jinwyp 于 2008-4-23 13:28 发表
为啥 我觉得 楼主的 画面 mgs 的 脸部 最好 皱纹 尤其 是 胡子

在看看 其他 2个 游戏的 胡子 那是胡子吗 没有立体感 简直就是 脸上涂的油 而且一看就是假人 电脑 做的
不过是为了省资源 做的 贴 ...

建議你去官方看圖
那裡面的史大叔跑去做了拉皮:企鹅弹吉他:

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#143 老刘吃嫩草 2008-4-23 13:41
原帖由 jinwyp 于 2008-4-23 13:28 发表
为啥 我觉得 楼主的 画面 mgs 的 脸部 最好 皱纹 尤其 是 胡子

在看看 其他 2个 游戏的 胡子 那是胡子吗 没有立体感 简直就是 脸上涂的油 而且一看就是假人 电脑 做的
不过是为了省资源 做的 贴 ...


面数上,后两个不比MGS4少,MGS4主要是SHADER的缺失.
贴图和材质是两码事,撕内克脸也要贴图啊,只是看上去就象是MAX默认的喧染和巴西的差距.

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#144 江西恐龙 2008-4-23 13:48
画面偶觉得分裂比MGS4强
游戏偶觉得分裂不好玩

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#145 口古月 2008-4-24 14:26
画面分裂比MGS4强
游戏MGS不如分裂好玩

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#146 ddaaii 2008-4-24 14:34
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 11:29 发表
因为准心和人物移动都在L3上

据小道消息,日本人没有用RS/R3瞄准的能力


昨晚几盘cod4下来,得分最高的就是日本人。

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#147 ddaaii 2008-4-24 14:41
原帖由 口古月 于 2008-4-24 14:26 发表
画面分裂比MGS4强
游戏MGS不如分裂好玩


说分裂比mgs好玩的,我觉得也就3代混沌理论吧,就gs对双面间谍的评论:routine job,我很赞同

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#148 YY小熊猫 2008-4-24 15:07
原帖由 ddaaii 于 2008-4-24 14:41 发表


说分裂比mgs好玩的,我觉得也就3代混沌理论吧,就gs对双面间谍的评论:routine job,我很赞同
貌似二代比三代好玩,三代评分比二代低不是没道理,三代可以一路老拳打过去。

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#149 youngwilly 2008-4-24 15:45
第二个光头面部很不错,但光头弧度的楞角大概是LZ贴图关系:黄脸问号:

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#150 馊狗输辱法 2008-4-24 15:46
原帖由 bububububu 于 2008-4-22 22:16 发表
肯定有人会说lz的MGS4不是湿内裤,建模肯定不如主角啊


lz贴的这图是一色盲老丫挺,不是湿内裤,你们少TM在这里挖苦神作了

http://image.com.com/gamespot/images/2007/198/926596_20070717_screen003.jpg

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