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回复列表 (257)
#101 hen5liao 2008-6-2 14:37
赛老师的智商已经发展到一定境界了...
wii大作发售时的那些排队图
有外婆么?
赛老师的写轮眼硬是能够瞧出几个来
是在让我们佩服啊
至于您这种宅男
慢慢自娱自乐去吧
您不是有很多游戏玩么?怎么还在这里闲的蛋疼啊?

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#102 silence 2008-6-2 14:37
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:36 发表


谁让他作慈善家?

当年一门心思捧Ps2是作慈善家?

倘若现在ps3和wii彻底换个位置,ps3机能差销量高,wii机能好销量差,你看这些厂商怎么干。

当然,现在已经让人看到了,大凡在wii上投入的用心,回报也 ...


好的。您慢慢等,我们慢慢玩。

反正是二流货色,你们不着急对吧?

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#103 nullsign 2008-6-2 14:38
原帖由 silence 于 2008-6-2 14:34 发表


那也没关系阿,还有360。还是有“二流货色”玩。

将来肯定能达到上亿个外婆玩家,您慢慢找共同语言去吧。

不久的将来,你也要成为老年人了,你好歹嘴不要这么毒,给自己留条后路.

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#104 silence 2008-6-2 14:38
原帖由 hen5liao 于 2008-6-2 14:37 发表
赛老师的智商已经发展到一定境界了...
wii大作发售时的那些排队图
有外婆么?
赛老师的写轮眼硬是能够瞧出几个来
是在让我们佩服啊
至于您这种宅男
慢慢自娱自乐去吧
您不是有很多游戏玩么?怎么还在这里闲的蛋 ...


说对了。靠,我们这边忍龙刚来,赶紧去了。

各位再慢慢喷啊,我去玩二流游戏去了。

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#105 hen5liao 2008-6-2 14:38
赛老师您就慢慢玩去吧
请问您在玩什么啊?
玩被轮么?



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#106 铁西瓜. 2008-6-2 14:39
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:35 发表


所以很佩服你的脸皮厚阿。。。赖好您也算业内,想必也曾经亲身经历过32位的次世代,原来3do和ps,ss不是一个时代而是跑到sfc,md时代了?

好意思么?


所以说你半吊子。

我们现在要看的是它具体在哪个时代发挥过光与热,而不是从代数上来说它该于谁为伍。

如果严格说,ss的针对目标是sfc,那你说该算它哪一代

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#107 小玉 2008-6-2 14:39
原帖由 silence 于 2008-6-2 14:37 发表


好的。您慢慢等,我们慢慢玩。

反正是二流货色,你们不着急对吧?

大婶就抱着神机的一流货色继续YY吧:呆猴:

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#108 blood 2008-6-2 14:39
5个1无力回天系列

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#109 hen5liao 2008-6-2 14:39
赛老师又吃饭去了?

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#110 xl80325 2008-6-2 14:39
看索饭喷的越厉害就越高兴,就怕他们不喷了,他们还在喷说明ps3还没完全完蛋
完全完蛋了就没有什么乐趣了,希望ps3每周多卖点,争取卖上个10几年

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#111 铁西瓜. 2008-6-2 14:40
原帖由 silence 于 2008-6-2 14:37 发表


好的。您慢慢等,我们慢慢玩。

反正是二流货色,你们不着急对吧?


你现在能玩到什么?

:绿脸贱笑:兔之吻:

最近我们又有凤来的西林、块魂可以消遣。零也要买

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:41 编辑 ]

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#112 hen5liao 2008-6-2 14:41
索青定律:喷的越胸,说明越心虚

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#113 hen5liao 2008-6-2 14:42
西林不就快了么?
到时候赛老师去任区看看自爆帖
希望您还能完整的回来

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#114 vagranteve 2008-6-2 14:42
说的没错,这样不是挺好,符合Wii的发展方向

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#115 大头木 2008-6-2 14:44
wii走ds的路线,通过健身,送手柄,踩滑板来扩大市场。

神机走AV机的路线,通过gta,一堆打枪游戏来秒杀健身机,蚕食PS2吃剩下的那点东西。


目前看来,两机路线都是正确嘀,双赢,双赢。

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#116 jinwei8108 2008-6-2 14:46
原帖由 hen5liao 于 2008-6-2 14:35 发表
就是没人买游戏...
拜托这位大婶看看wii的销量表
只要您点点vg或者wikipedia就行了
怎么会这么失态呢
当然了 ws在日本是不同捆的 这是幻觉
至于ps3的船长 叮当 这样的送 的游戏
还有360的某些赛车游戏 枪游戏同 ...


fm2+宝贝万岁捆绑和抵抗捆绑都是优惠限时捆绑销售的,数量没那么多,对多也就1m多点

而wiisports可是第一天到现在都是捆绑销售的哦

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#117 大头木 2008-6-2 14:48
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:46 发表


fm2+宝贝万岁捆绑和抵抗捆绑都是优惠限时捆绑销售的,数量没那么多,对多也就1m多点

而wiisports可是第一天到现在都是捆绑销售的哦

拿优惠限时捆绑和加钱强制捆绑比么?

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#118 小玉 2008-6-2 14:48
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:32 发表


当然,如果你非要举出那送出去的那40m份来证明wii软件才是次时代第一~~~那就当我没说好了~~

40M份是怎么计算的?:呆猴:

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#119 战神blog 2008-6-2 14:48
等着GTA4/Bio5/FF13上DS吧。

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#120 小玉 2008-6-2 14:49
原帖由 战神blog 于 2008-6-2 14:48 发表
等着GTA4/Bio5/FF13上DS吧。

战神又乱入了?:呆猴:



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#121 旁观饭 2008-6-2 14:51
DQ9不是出DS了

等FF13出XO上把:火炬猴:

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#122 hen5liao 2008-6-2 14:51
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:46 发表


fm2+宝贝万岁捆绑和抵抗捆绑都是优惠限时捆绑销售的,数量没那么多,对多也就1m多点

而wiisports可是第一天到现在都是捆绑销售的哦

ws日本捆绑了么?
ps3只有抵抗捆绑了么?现在总销量排第一的那个游戏难道不是么?
至于360 捆绑的数量就更多了
您不是业内么?
难道您不知道?
至于ws 我明白的告诉你
你是可以选择不要的
至少可以省10美元
不知道的自己上gamestop问去

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#123 战神blog 2008-6-2 14:52
最可笑的就是,Ubi还是目前Wii上最成功的第三方。

逼疯了不少人呀。

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#124 hen5liao 2008-6-2 14:53
原帖由 战神blog 于 2008-6-2 14:52 发表
最可笑的就是,Ubi还是目前Wii上最成功的第三方。

逼疯了不少人呀。

这个最成功是您封的?

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#125 旁观饭 2008-6-2 14:54
妄想别人被逼疯的怎么不先检查自己是不是已经被逼疯了?UBI这话没说错

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#126 小玉 2008-6-2 14:54
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:32 发表
无论怎么辩驳,也无法改变wii次时代软硬比最低的现实,说得通俗点,就是没人买游戏,游戏销量差。。。


引自日本MC

Nintendo Wii:

Hardware = 5,671,603 through Mar 30/08 (MC)
Tie Ratio = 3.06 (See note at bottom)

2,855,000 Wii Sports (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Mar 16/08 (MC)
2,271,000 Hajimete no Wii (Wii Play) (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Mar 16/08 (MC)
1,794,146 Wii Fit (Nintendo) (12/1/07) - through Mar 30/08 (MC)
1,524,147 Dairantou Smash Brothers X (Super Smash Bros. Brawl) (Nintendo) (1/31/08) - through Mar 30/08 (MC)
1,184,836 Mario Party 8 (Nintendo) (7/26/07) - through Feb 24/08
876,820 Super Mario Galaxy (Nintendo) (11/1/07) - through Feb 24/08
568,623 Odoru Made in Wario (WarioWare: Smooth Moves) (Nintendo) (12/2/06) - through Feb 17/08
552,476 Zelda no Densetsu: Twilight Princess (The Legend of Zelda: Twilight Princess) (Nintendo) (12/2/06) - through Feb 17/08
510,465 Mario & Sonic at Beijing Olympics (Mario & Sonic at the Olympic Games) (Nintendo) (11/22/07) - through Feb 17/08
505,491 Super Paper Mario (Nintendo) (4/19/07) - through Feb 17/08
486,222 Dragon Quest Sword: Kamen no Joou to Kagami no Tou (Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors) (Square Enix) (7/12/07) - through Dec 30/07
332,892 Pokemon Battle Revolution (Nintendo) (12/14/06) - through Dec 30/07

Sony PS3:

Hardware = 2,009,492 Through Mar 30/08
Tie Ratio = 2.19 (See note at bottom)

384,882 Minna no Golf 5 (Hot Shots Golf: Out of Bounds) (Sony) (7/26/07) – through Feb 17/08
356,266 Shin Sangoku Musou 5 (Dynasty Warriors 6) (Koei) (11/11/07) – through Feb 17/08
312,674 Gundam Musou (Dynasty Warriors: GUNDAM) (Bandai) (3/1/07) – through Feb 17/08
289,898 Devil May Cry 4 (Capcom) (1/31/08) – through Mar 16/08
275,069 World Soccer Winning Eleven 2008 (Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008) (Konami) (11/22/07) – through Feb 17/08
239,167 Ryu ga Gotoku Kenzan! (Sega) (3/6/08) – through Mar 23/08
202,131 Gran Turismo 5 Prologue (Sony) (12/13/07) – through Feb 17/08

Microsoft X360:

Hardware = 602,558 through Mar 30/08
Tie Ratio = 4.31 (See note at bottom)

203,740 Blue Dragon (Microsoft) (12/7/06) – through Feb 17/08

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#127 小玉 2008-6-2 14:55
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:32 发表


当然,如果你非要举出那送出去的那40m份来证明wii软件才是次时代第一~~~那就当我没说好了~~

您老这40M是怎么计算出来的?:呆猴:

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#128 战神blog 2008-6-2 14:56
原帖由 hen5liao 于 2008-6-2 14:53 发表

这个最成功是您封的?


是根据游戏销量封的。

看来确实疯了好几个。

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#129 旁观饭 2008-6-2 14:57
上世代软硬比初期最高的死的很快

软硬比这东西是分阶段的,PSP软硬比之前也很高,但最近你再看看,软硬比低了不少

[ 本帖最后由 旁观饭 于 2008-6-2 14:59 编辑 ]

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#130 jinwei8108 2008-6-2 14:58
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:39 发表


所以说你半吊子。

我们现在要看的是它具体在哪个时代发挥过光与热,而不是从代数上来说它该于谁为伍。

如果严格说,ss的针对目标是sfc,那你说该算它哪一代


继续诡辩把~不奉陪了~

如果这会显得你更高明的话~

[ 本帖最后由 jinwei8108 于 2008-6-2 15:00 编辑 ]

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#131 jinwei8108 2008-6-2 14:59
原帖由 小玉 于 2008-6-2 14:54 发表

引自日本MC

Nintendo Wii:

Hardware = 5,671,603 through Mar 30/08 (MC)
Tie Ratio = 3.06 (See note at bottom)

2,855,000 Wii Sports (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Mar 16/08 (MC)
...


日本是个井么?你是个青蛙么?

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#132 铁西瓜. 2008-6-2 14:59
sega和capcom被无名氏华丽地无视了

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#133 jinwei8108 2008-6-2 15:00
原帖由 小玉 于 2008-6-2 14:55 发表

您老这40M是怎么计算出来的?:呆猴:


wiisports+wiiplay的“送”量~

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#134 小玉 2008-6-2 15:00
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:58 发表


继续诡辩把~不奉陪了~

请你证明:
1,证明wii的软硬比最低,游戏没人买
2,证明wii的4000万软件销量送出的:呆猴:

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#135 战神blog 2008-6-2 15:01
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:59 发表
sega和capcom被无名氏华丽地无视了


你把两个游戏销量加起来还成。看来被Ubi逼疯的人不少。

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#136 小玉 2008-6-2 15:01
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:59 发表


日本是个井么?你是个青蛙么?

那你拿出日本以外的数据,美国的,法国的,英国的,德国的,证明ps3的软硬比高于wii

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#137 hen5liao 2008-6-2 15:01
根据游戏销量封的?
战神大哥您是活在火星吧?
Activison Capcom Sega 好像都比ubi在wii上成功吧?

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#138 小玉 2008-6-2 15:02
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 15:00 发表


wiisports+wiiplay的“送”量~

无语了
:呆猴:

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#139 jinwei8108 2008-6-2 15:02
原帖由 小玉 于 2008-6-2 15:00 发表

请你证明:
1,证明wii的软硬比最低,游戏没人买
2,证明wii的4000万软件销量送出的:呆猴:


我没必要教一个无知的人任何东西吧?你可以继续下去:笑脸:
:D

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#140 战神blog 2008-6-2 15:03
原帖由 hen5liao 于 2008-6-2 15:01 发表
根据游戏销量封的?
战神大哥您是活在火星吧?
Activison Capcom Sega 好像都比ubi在wii上成功吧?


看来Ubi伤害了很多人呀。很多人疯了。



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#141 Vulala 2008-6-2 15:03
看到塞老式的言论很精彩,毕竟也是01的玩家,大风大浪都经历过,做饭从10元到5元再到10.....到300元,也是要有个过程。

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#142 小玉 2008-6-2 15:03
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 15:02 发表


我没必要教一个无知的人任何东西吧?你可以继续下去:笑脸:
:D

恐怕是说不出来吧,呵呵

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#143 天师教教徒乙 2008-6-2 15:04
原帖由 小玉 于 2008-6-2 14:54 发表
Hardware = 5,671,603 through Mar 30/08 (MC)
Tie Ratio = 3.06 (See note at bottom)

2,855,000 Wii Sports (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Mar 16/08 (MC)

总算有数量出来了。。。,原来有300万Wii销售到天朝去了:肥雀寒:
:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒:

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#144 hen5liao 2008-6-2 15:04
wii play是送的?
果然连基本的常识都没有了...
而且ws现在才20m吧
其中日本卖了3m 不是送得把

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#145 primos 2008-6-2 15:04
原来比神机3战场挖个雷开发费还高3亿日元的UBI自家的《赤铁》不能算大作啊:企鹅抽筋蹬腿:

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#146 hen5liao 2008-6-2 15:04
原帖由 战神blog 于 2008-6-2 15:03 发表


看来Ubi伤害了很多人呀。很多人疯了。

战神大哥已经语无伦次了么?
您可以去吃饭了

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#147 战神blog 2008-6-2 15:05
原帖由 hen5liao 于 2008-6-2 15:04 发表

战神大哥已经语无伦次了么?
您可以去吃饭了


我在看Ubi到底能逼疯多少人。

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#148 Vulala 2008-6-2 15:05
原帖由 战神blog 于 2008-6-2 15:03 发表


看来Ubi伤害了很多人呀。很多人疯了。

疯的见到你都不疯了。

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#149 铁西瓜. 2008-6-2 15:06
原帖由 战神blog 于 2008-6-2 14:56 发表


是根据游戏销量封的。

看来确实疯了好几个。


恩,您家的游戏销量是以高为成功,还是以低为成功呢?

若论高为成功——

8、马索,SEGA出品,444万

10、吉他英雄3,ACTIVISION出品,270万

15、嘉年华游戏,Global Star出品,186万

17、生4,CAPCOM出品,160万

18、SONIC指环,SEGA出品,137万

21、乐高星战,LUCAS出品,124万

24、MYSIMS,EA出品,107万

20、雷曼,UBI出品,134万

23、雷曼2,UBI出品,120万

25、赤铁,UBI出品,105万

果然ubi是在wi上最成功的第三方啊!

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#150 小玉 2008-6-2 15:06
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:32 发表
无论怎么辩驳,也无法改变wii次时代软硬比最低的现实,说得通俗点,就是没人买游戏,游戏销量差。。。

当然,如果你非要举出那送出去的那40m份来证明wii软件才是次时代第一~~~那就当我没说好了~~

要说无知,本贴中没有比这两句话更无知的了:呆猴:

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