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回复列表 (158)
#101 白羽 2008-6-6 19:13
93楼的文章我刚刚找了很久都找不到,不错的文章

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#102 小水 2008-6-6 19:15
原帖由 OOGIK 于 2008-6-6 19:10 发表
第三方多准备一些PSP作品吧,到时候还是销量不振就可以很好地说明天朝论了

人家CAPCOM不照样靠怪物2P挣得盆满钵满?所以销量不振也是第三方自己的责任

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#103 白羽 2008-6-6 19:17
原帖由 牡丹 于 2008-6-6 18:50 发表

这种可能性不大,日厂从06年下半年开始大规模投入DS开发,如今已经基本适应了DS平台的特点和开发规律,再回头支持psp,日厂经不住这么折腾。
另一方面日厂从2004年一开始是看好psp,并投入全力支持的,但押错了宝 ...


你说的也不错,但是近期的怪物猎人、棒球等游戏说明,psp游戏也可以是很好卖的,不比ds差,加上平台的普及,差不多过千万了,不存在押错宝了,只要做得好游戏,就能够有好的销量

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#104 牡丹 2008-6-6 19:18
原帖由 黑龙 于 2008-6-6 18:50 发表
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=869835
[译]日经采访稿 08年NBGI的战略方针

http://www.bandainamcogames.co.jp/job/img/p_corp_unozawa06.jpg

BANDAI NAMCO GAMES 副社长 鹈之泽伸


Q = 日经记者

A ...



Bandai-Namco: fiscal year 2009 - software releases by platform
1. NDS: 34 titles
2. Wii: 14 titles
2. PSP: 14 titles
3. PS2: 11 titles
4. PS3: 6 titles
6. Xbox 360: 3 titles
7. Other: 2 titles

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#105 primos 2008-6-6 19:20
原帖由 kaldorei 于 2008-6-6 09:33 发表
我相信,5年后等Wii也饱和了,就是PS3胜利的日子
:火炬猴: :火炬猴: :火炬猴: :火炬猴:

:企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕:



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#106 白羽 2008-6-6 19:21
原帖由 小水 于 2008-6-6 18:52 发表

PSP蓄势既久,其发也必速,这就和NDS的兴勃亡忽全然不同,第三方本来对老N的歪理邪说半信半疑,也都投入了些资源,结果强扭的瓜不甜,第三方发现到头来只能做回自己,这也是玩家对他们发自内心的期许,所以PSP能有 ...


我觉得,随着烧录卡在日本的普及,ds游戏的销量只会越来越少。
渣任,该准备出新机了

http://img.pconline.com.cn/images/gameclub/2896111/200710/31/1193795925029.jpg


  “我们正在密切的观察和研究他们,但我们还不能彻底打击他们。”任天堂与时代在线谈论到目前广泛应用的R4烧录卡。R4,这款由中国制造的设备正在日本销售,玩家只需将烧录卡插入DS掌机就可以读取其中闪存卡的游戏rom(不用我多解释了,大家都会用)。虽然烧录卡还有其他功能,但任天堂最担心的是它容易被用作盗版用途。——众所周知任天堂最讨厌盗版了

  虽然打击盗版是一件很有吸引力的事情,但在日本销售这些设备却是合法的。在日本东京电子产品最密集的地区秋叶原,就遍布了这些烧录卡。其中一个商店挂起的宣传标语“新R4已到货!你知道它能做什么!任何关于产品的问题都不予回答……”很好的说明了问题。

[ 本帖最后由 白羽 于 2008-6-6 19:24 编辑 ]

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#107 黑龙 2008-6-6 19:21
我觉得很奇怪的是,现在还有人指望nds上推出某个大作来打击psp?未来nds的软件阵容会比以前更强吗?

口袋白金?口袋白金能比口袋钻石珍珠强多少?口袋钻石珍珠灭不掉psp,口袋白金就能?

DQ9?DQ正统作日本最高销量不过三四百万左右,顶多和前两年的新马、动森、脑白金1、脑白金2、马车ds一个级别。
单就销量来说,新马、动森、脑白金1、脑白金2、马车ds这些每一个都相当于是DQ9的级别,等于是5个DQ9,5个DQ9合起来都没干掉psp,区区一个DQ9行吗?
很显然,nds现在以及将来一段时间的软件阵容都比前两年弱得多,不太可能赶上新马动森的那个年代了。

但psp正好相反,psp目前无论是软硬件都比前两年更强,此消彼长,当年强作如云的nds尚且干不掉当时处于风雨飘摇中的psp,现在软件阵容比前两年大大逊色的nds反而能干掉比前两年强得多的psp?
psp干不掉nds,nds也干不掉psp,两者在日本并行发展的事实这一点已经是无法改变了。

当年的psp面对nds软件大潮的急风暴雨,不但没有日益走向死亡,反而涅磐重生了,这有点像孙悟空,在太上老君八卦炉里炼了一回后,不但没死,整体战斗能力反而大幅提升。

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#108 DBTEL 2008-6-6 19:22
原帖由 白羽 于 2008-6-6 19:21 发表


我觉得,随着烧录卡在日本的普及,ds游戏的销量只会越来越少。
渣任,该准备出新机了

http://img.pconline.com.cn/images/gameclub/2896111/200710/31/1193795925029.jpg

配合你的签名真应景:肥雀满地打滚:

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#109 zj87813096 2008-6-6 19:23
原帖由 牡丹 于 2008-6-6 19:18 发表



Bandai-Namco: fiscal year 2009 - software releases by platform
1. NDS: 34 titles
2. Wii: 14 titles
2. PSP: 14 titles
3. PS2: 11 titles
4. PS3: 6 titles
6. Xbox 360: 3 titles
7. Other: 2 t ...

真是……

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#110 tianxianbaobao 2008-6-6 19:23
原帖由 黑龙 于 2008-6-6 19:21 发表
我觉得很奇怪的是,现在还有人指望nds上推出某个大作来打击psp?未来nds的软件阵容会比以前更强吗?

口袋白金?口袋白金能比口袋钻石珍珠强多少?口袋钻石珍珠灭不掉psp,口袋白金就能?

DQ9?DQ正统作日本最高 ...


大力支持,很有见解,说出了事实

而且孙悟空之后将护送唐僧(PS3)一路上西天,最终成佛

:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#111 DBTEL 2008-6-6 19:25
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#112 zj87813096 2008-6-6 19:30
当年的psp面对nds软件大潮的急风暴雨,不但没有日益走向死亡,反而涅磐重生了,这有点像孙悟空,在太上老君八卦炉里炼了一回后,不但没死,整体战斗能力反而大幅提升。

这用来形容当年NDS的如今却套上psp了:囧RZ:

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#113 senna 2008-6-6 19:35
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-6 19:23 发表


大力支持,很有见解,说出了事实

而且孙悟空之后将护送唐僧(PS3)一路上西天,最终成佛

:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:



上西天!!!:绿脸贱笑:兔摆手:

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#114 白羽 2008-6-6 19:36
原帖由 牡丹 于 2008-6-6 19:18 发表



Bandai-Namco: fiscal year 2009 - software releases by platform
1. NDS: 34 titles
2. Wii: 14 titles
2. PSP: 14 titles
3. PS2: 11 titles
4. PS3: 6 titles
6. Xbox 360: 3 titles
7. Other: 2 t ...


看看ngbi以前都为ds打造了什么“超级大作”——

右脑达人加油锻炼

魔女皇后考试

宠物鸡小店

连锁立体方块

右脑达人幼儿育才

任何地方都能用的家计簿

长耳狗一起聊天

平成教育委员会

平成教育委员会2

右脑达人 找碴博物馆

右脑达人 找碴博物馆2

词汇百科

美味料理菜谱集

柯南侦探力锻炼

详说日本史a综合训练

详说日本史b综合训练

ds股票课程

女力锻炼

:我的妈呀猴: :我的妈呀猴: :我的妈呀猴:

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#115 黑龙 2008-6-6 19:37
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-6 18:54 发表
那还是偏向ds啊,一点看不出偏向psp的意思,至于推出作品,一直都在推出呢

谁也没说过第三方出的psp游戏会比nds多,我从没说过psp会超过nds,事实上也没这个必要。那个访谈的关键之处是透露了第三方对psp的开发力度现在是趋向于加强而不是减弱。
里面提到第三方对07年底没多推出psp游戏来配合而感到后悔,说明第三方本来是要减弱psp开发力度,但新版psp大卖后,第三方又开始重新加强psp游戏的开发力度。

Bandai-Namco: fiscal year 2009 - software releases by platform
Wii: 14 titles
PSP: 14 titles

psp游戏开发计划居然和任饭眼中的家用机霸主wii一样多,这已经很说明问题了,说psp完蛋等于说wii也完蛋了。

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#116 ssbbtbt 2008-6-6 19:38
与其说并行,不如说psp在另一条路上吧,老师也不要说psp上游戏质量不高之类的话,至少我不觉的除了mh,psp就真的没游戏了,只是现在日本除了mh,还真没见几个好卖的psp游戏。ff7cc当初出来,sf号称要秒杀口袋迷宫,结果呢。sf对ds的游戏倒是要求很高,dq4复刻百万多,还嫌少。

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#117 牡丹 2008-6-6 19:39
原帖由 黑龙 于 2008-6-6 19:21 发表
我觉得很奇怪的是,现在还有人指望nds上推出某个大作来打击psp?未来nds的软件阵容会比以前更强吗?

口袋白金?口袋白金能比口袋钻石珍珠强多少?口袋钻石珍珠灭不掉psp,口袋白金就能?

DQ9?DQ正统作日本最高 ...

国志老师说反了,当时的psp比现在的形势好,那时psp虽然在日本不济,但得到了欧美主流大厂的支持,psp的百万大作包括GTA两作,FIFA,极品飞车基本是那段时间卖出的。但在07年局势发生了变化,随着DS开始横扫欧美,EA,ACTIVISION,THQ,UBI等厂商转向支持DS,逐渐减弱了对psp的支持,对于八成以上游戏销量靠欧美的psp来说这才是真正的难关

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#118 zj87813096 2008-6-6 19:41
psp游戏开发计划居然和任饭眼中的家用机霸主wii一样多,这已经很说明问题了,说psp完蛋等于说wii也完蛋了。

那PS3怎么办?

顺便抽一下那些说日本第三方目前重心不再掌机上的

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2008-6-6 19:42 编辑 ]

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#119 牡丹 2008-6-6 19:44
原帖由 白羽 于 2008-6-6 19:36 发表


看看ngbi以前都为ds打造了什么“超级大作”——

右脑达人加油锻炼

魔女皇后考试

宠物鸡小店

连锁立体方块

右脑达人幼儿育才

任何地方都能用的家计簿

长耳狗一起聊天

平成教育委员会

...

单一个宠物蛋商店就秒掉NB给psp出的一串游戏了

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#120 ssbbtbt 2008-6-6 19:45
原帖由 白羽 于 2008-6-6 19:36 发表


看看ngbi以前都为ds打造了什么“超级大作”——

右脑达人加油锻炼

魔女皇后考试

宠物鸡小店

连锁立体方块

右脑达人幼儿育才

任何地方都能用的家计簿

长耳狗一起聊天

平成教育委员会

...

找碴是神作,你就别哪壶不开提哪壶了。还有好多游戏你怎么不列



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#121 牡丹 2008-6-6 19:46
另外平成教育委员会也是日本官方的获奖作品:D

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#122 白羽 2008-6-6 19:46
原帖由 牡丹 于 2008-6-6 19:44 发表

单一个宠物蛋商店就秒掉NB给psp出的一串游戏了



宠物鸡小店赞,任fan都爱玩:猴总向你SAY HI:

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#123 白羽 2008-6-6 19:58
呵呵,放一个lu某人的回复,就知道ds对cu的吸引力了


2008-06-06 17:57 leesj427

回复:PSP在游戏方面带给了我们多少惊喜?MS远不及DS~~
前几天 没事下了NDS模拟器 然后想下点什么试试 在CNGBA 那里2千多个游戏里 我真没几个想下的......http://bbs.levelup.cn/editor/images/smilies/panst/2007-6-26_16-52-40.gif



这绝对是真的 虽然有2千多个游戏 但至少有60%左右 根本不算游戏
40% 中也有一大半是低成本 小品级游戏 http://bbs.levelup.cn/editor/images/smilies/panst/2007-6-26_16-52-19.gif




我可不挺索 搜我帖子就知道了http://bbs.levelup.cn/editor/images/smilies/panst/2007-6-26_16-47-22.gif


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#124 ssbbtbt 2008-6-6 20:15
恶魔城2作
洛克人2作
传说2作
大战争2作
ffta2
虚伪
弧光2作
魂斗罗4
牧场2作+新牧场2作
Contact
迷失蔚蓝3作
美妙世界
莱顿
重装传说-钢之季节
sonic2作
等等等

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#125 ssbbtbt 2008-6-6 20:17
不知道那位cu是专精于哪些游戏呢?:D

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#126 senna 2008-6-6 20:21
DS模拟器能体验到感觉?现在DS模拟器完美了?
掌机上说CU,先去GB和GBA上找,掌机CU游戏的远祖应该是掌机吧?:绿脸贱笑:兔摆手:

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#127 xl80325 2008-6-6 20:21
很搞笑阿,当年psp,ds还没出来的时候tgfc的sf的言论不是都说psp一上市老任的掌机市场就完了
之类的么,现在怎么又变成了要反败为胜,重生之类的了,果然是与时俱进啊

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#128 dogsoldier 2008-6-6 20:21
SONY啊,不管今后怎么样,我永远用记忆棒和破解版无限支持你~

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#129 xl80325 2008-6-6 20:23
原帖由 白羽 于 2008-6-6 19:58 发表
呵呵,放一个lu某人的回复,就知道ds对cu的吸引力了



这就是我说的那种喜欢冒充cu的论坛喷子。。

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#130 黑龙 2008-6-6 20:25
原帖由 牡丹 于 2008-6-6 19:39 发表

国志老师说反了,当时的psp比现在的形势好,那时psp虽然在日本不济,但得到了欧美主流大厂的支持,psp的百万大作包括GTA两作,FIFA,极品飞车基本是那段时间卖出的。但在07年局势发生了变化,随着DS开始横扫欧美,EA,ACTIVISION,THQ,UBI等厂商转向支持DS,逐渐减弱了对psp的支持,对于八成以上游戏销量靠欧美的psp来说这才是真正的难关

别转移话题,这帖就是在说日本,你故意转到欧美而不提日本,看来你也承认psp在日本的形势是比以前更好了。

至于欧美,psp主机销量一直不错,有没有第三方都不要紧,而且大部分第三方游戏还是有psp版。
更重要的是,和日本的情况不同,欧美第三方的重心主要是在家用机上(你看npd排名里有几个掌机游戏?),ps2现在销量还不错,包括ps2在内,有4台家用机的游戏要开发,够忙的了,对欧美第三方来说,无论是psp还是nds都只是小头,都是家用机的陪衬,nds欧美第三方游戏在npd排名里出现过几次?在这种情况下比较欧美第三方对哪个掌机支持力度大显然没什么意义。

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#131 黑龙 2008-6-6 20:28
原帖由 牡丹 于 2008-6-6 19:44 发表

单一个宠物蛋商店就秒掉NB给psp出的一串游戏了

宠物蛋商店一代不如一代,宠物蛋商店1代是nds上的第一个第三方百万大作,我记得当时这个游戏经常被拿来和当时销量最好的psp第三方游戏mhp进行比较,现在呢?

[ 本帖最后由 黑龙 于 2008-6-6 20:31 编辑 ]

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#132 xl80325 2008-6-6 20:29
sf加油喷,ps3快到5位数了

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#133 fk1985 2008-6-6 20:57
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-6 20:17 发表
不知道那位cu是专精于哪些游戏呢?:D

我想对于只拥有psp的cu来说,至少怪物猎人应该专精吧

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#134 DBTEL 2008-6-6 21:22
原帖由 fk1985 于 2008-6-6 20:57 发表

我想对于只拥有psp的cu来说,至少怪物猎人应该专精吧

我那上高中的弟弟只有台PSP
怪物猎人600小时了,他能不能算CU?

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#135 牡丹 2008-6-6 22:02
原帖由 黑龙 于 2008-6-6 20:25 发表

别转移话题,这帖就是在说日本,你故意转到欧美而不提日本,看来你也承认psp在日本的形势是比以前更好了。

至于欧美,psp主机销量一直不错,有没有第三方都不要紧,而且大部分第三方游戏还是有psp版。
更重要的 ...

国志老师这段话就太有失水准了
1,psp欧洲地区都连续好几周0新作了
2,除了EA的部分全平台游戏,大部分第三方游戏已经没有psp版
3,欧美一线大厂已经转向支持DS
4,07年欧美的掌机市场接近2亿销量,家用机为3亿多

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#136 牡丹 2008-6-6 22:08
原帖由 黑龙 于 2008-6-6 20:28 发表

宠物蛋商店一代不如一代,宠物蛋商店1代是nds上的第一个第三方百万大作,我记得当时这个游戏经常被拿来和当时销量最好的psp第三方游戏mhp进行比较,现在呢?

第一代一百万,第二代80万,第三代发售以来也有20多万,是NB卖的最好的游戏,NB在psp上卖的最好的游戏是RR的32万(还加上廉价版)
国志老师又把卡扑空的mhp搬来了,这个游戏是精神支柱名不虚传

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#137 lionheart007 2008-6-6 22:16
NB在掌机上有3款作品全球破百万,分别是

宠物蛋1(DS):137万
铁拳(PSP):112万
宠物蛋2(DS):102万

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#138 ssbbtbt 2008-6-6 22:18
为什么一开始ds被称三坟?因为的确没什么值得称道的作品,逆转4出来的时候,第三方的支持度跟现在也不是一个级别的

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#139 牡丹 2008-6-6 22:25
原帖由 黑龙 于 2008-6-6 20:25 发表

对欧美第三方来说,无论是psp还是nds都只是小头,都是家用机的陪衬,nds欧美第三方游戏在npd排名里出现过几次?在这种情况下比较欧美第三方对哪个掌机支持力度大显然没什么意义。

1 这几天TG挺火的UBI在07年居然40%的盈利来自陪衬DS
2 别说NDS欧美第三方游戏,就是NDS本社游戏也很少出现在NPD的top10,但NDS游戏的北美销量并不少于经常出现在NPD前10的360,wii和ps3
3 没什么意义?记得国志老师的文章曾经分析欧美第三方对掌机竞争的决定作用,现在怎么没意义了?07年以来psp欧美第三方支持已经完全失势,于是欧美第三方的支持就没有意义了

国志老师也太客观了:D

[ 本帖最后由 牡丹 于 2008-6-6 22:26 编辑 ]

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#140 黑龙 2008-6-6 23:11
原帖由 牡丹 于 2008-6-6 22:02 发表

国志老师这段话就太有失水准了
1,psp欧洲地区都连续好几周0新作了
2,除了EA的部分全平台游戏,大部分第三方游戏已经没有psp版
3,欧美一线大厂已经转向支持DS
4,07年欧美的掌机市场接近2亿销量,家用机为3亿多

至少比你有水准
1,好几周……哟,好长啊,都好几周了:企鹅捶地:
2,大部分第三方游戏都有psp版,而EA也可以算是欧美第三方的代表了
3,欧美第三方对掌机的支持度很小,可以忽略不计
4,2亿销量里面欧美第三方占多少?



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#141 黑龙 2008-6-6 23:15
原帖由 牡丹 于 2008-6-6 22:08 发表

第一代一百万,第二代80万,第三代发售以来也有20多万,是NB卖的最好的游戏,NB在psp上卖的最好的游戏是RR的32万(还加上廉价版)
国志老师又把卡扑空的mhp搬来了,这个游戏是精神支柱名不虚传

一代不如一代,对厂商来说,最重要的是趋势,你以为第三方都像你那样自欺欺人吗?
看来mhp让你不舒服了,你是要祭出排除大法了吗?除了mhp,还有一些psp游戏卖的也不错

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#142 小玉 2008-6-6 23:16
帖子中的一黑一白还真是绝配:火炬母猴:

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#143 天使心hx 2008-6-6 23:16
天朝的逆袭:绿脸贱笑:兔之吻:

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#144 黑龙 2008-6-6 23:31
原帖由 牡丹 于 2008-6-6 22:25 发表

1 这几天TG挺火的UBI在07年居然40%的盈利来自陪衬DS
2 别说NDS欧美第三方游戏,就是NDS本社游戏也很少出现在NPD的top10,但NDS游戏的北美销量并不少于经常出现在NPD前10的360,wii和ps3
3 没什么意义?记得国志老师的文章曾经分析欧美第三方对掌机竞争的决定作用,现在怎么没意义了?07年以来psp欧美第三方支持已经完全失势,于是欧美第三方的支持就没有意义了

国志老师也太客观了

1,原来UBI在07年60%的盈利不是来自nds……还有其他欧美厂商呢?
2,你是说累计销量吗?nds发售几年了?而且nds游戏销量高与欧美第三方有关吗?欧美第三方的重心在家用机上而不在掌机上,你鼓吹什么欧美第三方的支持力度根本是自欺欺人。
3,我从没说过“欧美第三方对掌机竞争的决定作用”,别自己瞎编。我没看出nds怎么得势了,还是那句话,在欧美第三方来说,无所谓失势得势,没多大区别。如果“07年以来psp欧美第三方支持已经完全失势”,而07年欧美psp主机销量比日本还好,那么按照你所谓的“日本psp主要都卖到中国论”,欧美psp也主要都卖到中国来了?

确实比你客观:吐舌头:

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#145 OOGIK 2008-6-6 23:34
求欧美近几个月PSP与NDS的软硬件销量比较
对了,2G在欧美卖了多少?什么?没发售啊:猴子喷火:

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-6-6 23:41 编辑 ]

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#146 白羽 2008-6-6 23:46
欧美第三方,凡是双平台的,ds都是完败,欧美在掌机上面做游戏,完全就是为了捞一票,毫无素质,毫无可玩性。说大力支持的,请举出一个游戏作为例子

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#147 小玉 2008-6-6 23:55
原帖由 白羽 于 2008-6-6 23:46 发表
欧美第三方,凡是双平台的,ds都是完败,欧美在掌机上面做游戏,完全就是为了捞一票,毫无素质,毫无可玩性。说大力支持的,请举出一个游戏作为例子

双平台的:The Simpsons Game,Narnia,Ratatouille
大力支持的:太多了,07年欧美DS一堆热卖游戏

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#148 白羽 2008-6-7 00:05
原帖由 小玉 于 2008-6-6 23:55 发表

双平台的:The Simpsons Game,Narnia,Ratatouille


你举这几个游戏,全部都有家用机版,做到掌机上面,分明就是为了捞钱的,而且psp版的画面要比ds版的好太多了,有psp的都宁愿入psp版或者下载到棒子里面玩

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#149 黑龙 2008-6-7 00:05
这帖明明是日本销量帖,现在却不知不觉的转移到欧美了…… :企鹅拍手带字幕:

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#150 小玉 2008-6-7 00:06
LS黑白双煞啊:呆猴:

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