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回复列表 (122)
#101 qieyifonger 2008-6-12 19:37
原帖由 csitd 于 2008-6-12 19:34 发表

这么说你也知道30g肯定是准确数据了?


30G最有可能只是一层数据,不过俺对BD50没啥了解啦,管它去死~~~
:兔爷赏个吻:

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#102 csitd 2008-6-12 19:38
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-12 19:37 发表


30G最有可能只是一层数据,不过俺对BD50没啥了解啦,管它去死~~~
:兔爷赏个吻:

bd一层最大只有25
没有了解你怀疑什么?

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#103 qieyifonger 2008-6-12 19:43
原帖由 csitd 于 2008-6-12 19:38 发表

bd一层最大只有25
没有了解你怀疑什么?


BD50是你们家做的?BD光驱是你们家产的?
你确定乌班图里面一层数据就是显示25G?证据呢?有可靠证据俺立马闭嘴~~~
:绿脸贱笑:兔吐舌头:

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#104 singlung 2008-6-12 19:47
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-12 18:53 发表
看来音轨真的有20G了,不错不错~~~

还有一种可能,感谢伟大的OZ大神~~~~~

-------------------------FFX-2整个游戏只有不到5MB的容量么----------------------------
http://bbs.a9vg.com/ul_img/200 ...

一笑而过!:真忘踩企鹅:

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#105 singlung 2008-6-12 19:47
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-12 19:34 发表
俺自己截的图来了,没PS3,只能拿Gow2来做试验

xp下面只看到一层数据
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_29/20080612_6ed362f3d752f390cf82qoYFfhKJGLFC.jpg


酒精下面可以看到全部数据
http:// ...

再次一笑而过!:真忘踩企鹅:



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#106 csitd 2008-6-12 19:47
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-12 19:43 发表


BD50是你们家做的?BD光驱是你们家产的?
你确定乌班图里面一层数据就是显示25G?证据呢?有可靠证据俺立马闭嘴~~~
:绿脸贱笑:兔吐舌头:

不需要你闭嘴,别人知道事实就可以了...

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#107 allensakura 2008-6-12 19:55
原來BD一層有30.1G,這我還是第一次聽到:小脸你懂的:

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#108 qieyifonger 2008-6-12 20:01
原帖由 allensakura 于 2008-6-12 19:55 发表
原來BD一層有30.1G,這我還是第一次聽到:小脸你懂的:


那您拿个25G的截图让俺长长见识,既然大家都是YY,无所谓100步和50步吧~~~

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#109 liuyicheng 2008-6-12 20:19
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-12 20:01 发表


那您拿个25G的截图让俺长长见识,既然大家都是YY,无所谓100步和50步吧~~~

难道双层光盘,不是对半划分么?

你觉得30+20或者35+15这样的结构合理么?

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#110 LionHeart 2008-6-12 22:35
其他都是废话,谁来解释下为什么不做日英两种语音?

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#111 dogsoldier 2008-6-12 22:39
原帖由 qieyifonger 于 2008-6-12 19:43 发表


BD50是你们家做的?BD光驱是你们家产的?
你确定乌班图里面一层数据就是显示25G?证据呢?有可靠证据俺立马闭嘴~~~
:绿脸贱笑:兔吐舌头:

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#112 solopain 2008-6-12 22:39
不是都嫌这游戏不好么?一天天挑三拣四的还希望xo有...好矛盾呀

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#113 788414 2008-6-12 22:54
原帖由 solopain 于 2008-6-12 22:39 发表
不是都嫌这游戏不好么?一天天挑三拣四的还希望xo有...好矛盾呀


:遗弃猴:

处司机你在那里

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#114 realclone 2008-6-12 23:00
原帖由 solopain 于 2008-6-12 22:39 发表
不是都嫌这游戏不好么?一天天挑三拣四的还希望xo有...好矛盾呀

和以前失落星球移植p3 sf当时幸灾乐祸的心情差不多:吐舌头:

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#115 kaldorei 2008-6-12 23:06
为了便于改成360版
把PS3版给阉割了
可怜的SF

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#116 jianickwu 2008-6-12 23:13
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-6-12 22:35 发表
其他都是废话,谁来解释下为什么不做日英两种语音?


没容量了贝.:火炬猴:

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#117 光之Archer 2008-6-12 23:41
比销量之前都先排除N,恩,好习惯啊

[posted by wap, platform: MS-IE]

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#118 DvRyu 2008-6-12 23:46
豁胖大王运用了极其高端又神秘莫测的四舍五入技术。。。占50G的50%及以上,统称50G

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#119 LionHeart 2008-6-12 23:48
原帖由 kaldorei 于 2008-6-12 23:06 发表
为了便于改成360版
把PS3版给阉割了
可怜的SF

我不觉得RF可怜,我只觉得你挺可怜的.

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#120 loveMM 2008-6-12 23:48
:肥雀快递: 管他多少G,我只知道这游戏某些饭玩不了



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#121 singlung 2008-6-13 11:34
原帖由 788414 于 2008-6-12 22:54 发表


:遗弃猴:

处司机你在那里

in the xhw

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#122 快乐的蛆 2008-6-13 12:20
还有啥好讨论的,360本来就比PS3性能强。再怎么拿数据也是没用,眼见为实。

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#123 天师盘神饭 2008-6-13 13:13
原帖由 ffcactus 于 2008-6-12 11:48 发表
MS在载体上的失败早已命中注定。再华丽的压缩技术也解决不了今后游戏的容量问题。玩家只能被迫接受底品质的声音和漫长的游戏加载时间。
首先XO的HD-DVD是外置,及其丑陋。
然后是可笑的外置HD-DVD无法成为游戏载体 ...


"低品质的声音"这句话真是个外行. 无论什么游戏的音频都是采用压缩的,PS3也不例外.例如枪声等一些音效都是由一个音频文件重复播放而已,容量小到不计. 至于什么5.1,7.1都是通过实时计算并编码生成,不占什么空间. 何况PS3音效再强强得过一张D9都容得下的显卡危机么?

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