TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > >> (3/5页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (201)
#101 古兰佐 2008-6-26 00:35
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:33 发表

用儿童说事恐怕不妥,有史以来的家用主机,恐怕没有那个是主要以儿童的利益为导向的,从购买力来讲,儿童始终也不可能成为主机的利润支柱
相比较掌机才是更加儿童向
如果说价格,有史以来的主机,刚面世的时候那 ...

那请正面回答在下的问题啊.

请问靠什么让一个大妈,一个OL,一个大叔去掏4000大洋去买太厚砖回家.

请问现在美国日本的家长们,要给孩子圣诞节礼物的话他们更乐意选PS3 XO还是WII.

===================
#102 阿西达卡 2008-6-26 00:36
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:25 发表

因为创新很难嘛
不是说想创新能创新的,Sony和MS倒也是想,可惜眼下唯有任天堂有这个能力,或者也不能说是能力问题,只能说Sony和MS家大业大,要想的事情多,多有掣肘
不过说到底还是新技术遇人不淑,要是给Sony ...

呵呵,创新不但难,而且非常高风险
任天堂若非在之前的竞争中力不从心,也不会轻易走这一步
当然也还不至于到破釜沉舟只此一次的地步
因为在高风险下争取的是相对的成功,所以必然要稳妥

另外wii的成功看似是创新的成功,实为定位的成功
创新是特点和吸引力,但这样的东西必须要配合定位才行
没有现在的造型,定价,nu也并不容易被吸引

至于新技术遇人如何,你要是相信自己的看法很现实,不妨回答我82楼的问题先

===================
#103 coolswan 2008-6-26 00:38
原帖由 古兰佐 于 2008-6-26 00:32 发表

如果下一代是在19800X10800的电视机前继续玩FF17,BH8和在普通720P的电视机前玩完全仿真虚拟体感游戏里二选一的话,在下宁愿选后着.而且在下觉得后者更高科技.

图形技术的发展不是游戏发展的唯一.

也许你会说W ...


所以我说嘛,前话+后话

飞机刚发明出来时说他是渣的人大有人在,但没人这么做哪有飞机啊

目前我的心里话是,下一代任天堂要是再不拼技术,那就真是有碍发展。要是能拼高清新科技,那真是可喜可贺,我也愿意玩

至于图形技术虽然不是游戏发展,甚至电影发展的唯一,但钻研图形技术的人也有很多,支持的人也有很多。同样支持另类玩法另类感觉的人也很多。这是一个岔路,不能说谁走哪边谁对谁错。但是如果其中一个人骂另一个人说你太傻屄,你走错了,我这才是对的。我感觉这心态不正确

===================
#104 古兰佐 2008-6-26 00:39
原帖由 coolswan 于 2008-6-26 00:38 发表


所以我说嘛,前话+后话

飞机刚发明出来时说他是渣的人大有人在,但没人这么做哪有飞机啊

目前我的心里话是,下一代任天堂要是再不拼技术,那就真是有碍发展。要是能拼高清新科技,那真是可喜可贺,我也愿意 ...

问题是任饭没说PS3 XO走图形之路是错的.
但任黑却整天来嘲笑任天堂说走体感之路是没远见的.
比如本贴.

===================
#105 ssbbtbt 2008-6-26 00:40
儿童的购买力又不是靠自己的,都是长辈掏钱的,根据我在游戏店看到的情况,很多时候都是挑便宜的买。价格虽然不是万能,不过也是很重要的。
另外关于创新,即便是游戏机,比如掌机和家用机也是不能相互套用的,你不能说wii现在的成功就是根据ds的经验,只能说wii的成功少不了ds的人气,跟创新关系却不大了。



===================
#106 akirasai 2008-6-26 00:40
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:21 发表
我不知道lz能不能理解之前任天堂在n64和gc上的不成功
而且是如何在这样的不成功中一跃成功的
这里面仅仅是一个创新么

没有创新,N和在Sony的对抗中屡屡下风,有了创新,WII一举成功

你要说这其中没创新什么事,我还真难理解

其实今天要讲的是,N有了WII,扬眉吐气了却采取了对旧伤痛眼不见为净的态度,这种小家子之气,好比在说“你看吧,就算不要传统游戏,我一样能成功”,没想过引领他成功的因素能用来收复故地甚至开疆拓土
或许想到了,但是没去做,也还是算目光短浅

===================
#107 JZF 2008-6-26 00:41
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:33 发表

用儿童说事恐怕不妥,有史以来的家用主机,恐怕没有那个是主要以儿童的利益为导向的,从购买力来讲,儿童始终也不可能成为主机的利润支柱
相比较掌机才是更加儿童向
如果说价格,有史以来的主机,刚面世的时候那 ...


先提供一个知识:
通常游戏分类
业务用(视频)机
家庭用机(即家用机,CONSOLE) 据置机(通常即指需要外接显示器材的主机,我们常说的家用机,其实是家用机中的一类)
携带机(通常即指自带显示器的便携主机,我们常说的手掌机,其实也是家用机中的一类)
移动平台(即手机等,MOBILE)
WINDOWS\MAC等

另外价格因素确实是左右年末商战(圣诞-新年年末商战成为最重要时期的主要原因就是游戏机和游戏作为儿童的礼物)家用游戏机销售的关键点之一,特别是在还没有很突出的主流机种的换代发展时期.

===================
#108 coolswan 2008-6-26 00:42
至于你说未来720P下的完全仿真体感游戏问题,我觉得我更喜欢玩19200x10800的完全仿真体感游戏,毕竟完全仿真这事儿,720P不容易做出来

但是任天堂要是说,我们追求的是完全仿真,所以我们不用太多的钱把分辨率垒到19200X10800,那我觉得它真毒瘤

===================
#109 阿西达卡 2008-6-26 00:42
确实,下一代任天堂不上高清,就有悖常理了
毕竟现在的wii的机能是妥协,目的达到了,不该不进

但相比画面其他方面更值得期待,因为仅仅wii的概念已经是不够的了

===================
#110 coolswan 2008-6-26 00:46
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:42 发表
确实,下一代任天堂不上高清,就有悖常理了
毕竟现在的wii的机能是妥协,目的达到了,不该不进

但相比画面其他方面更值得期待,因为仅仅wii的概念已经是不够的了


我觉得最毒瘤的就是那句“我们追求的是单纯的游戏乐趣,所以不要太高的画面”这不是在说追求画面的都没内涵么。

这就像久多说“PS3是五星级酒店”一样。就你是五星级饭店了,人家都是大排档啊


我坚信一点:追求游戏性的人,99%都希望画面也同样好

[ 本帖最后由 coolswan 于 2008-6-26 00:48 编辑 ]

===================
#111 阿西达卡 2008-6-26 00:47
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:40 发表
没有创新,N和在Sony的对抗中屡屡下风,有了创新,WII一举成功

你要说这其中没创新什么事,我还真难理解

其实今天要讲的是,N有了WII,扬眉吐气了却采取了对旧伤痛眼不见为净的态度,这种小家子之气,好比在说“你看吧,就算不要传统游戏,我一样能成功”,没想过引领他成功的因素能用来收复故地甚至开疆拓土
或许想到了,但是没去做,也还是算目光短浅

我说没有创新什么事?我也挺难理解你的理解能力的

原来你说的是n的态度...这才是重点?
且不说宣传出来的态度能代表什么
n什么时候表现出你理解的这样了的态度?还是你看着现实不爽自己YY的?

那算我前面的都白说

===================
#112 akirasai 2008-6-26 00:49
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:42 发表
确实,下一代任天堂不上高清,就有悖常理了
毕竟现在的wii的机能是妥协,目的达到了,不该不进

但相比画面其他方面更值得期待,因为仅仅wii的概念已经是不够的了

其实我们的观点是大致是不差的
你觉得任天堂一步一步踏踏实实的前进很好,先创新再高清
我则是觉得边创新便高清,屯强兵于一隅,借突围后全面占领,而不是先打下城门,然后慢慢图进,这样敌人虽然大惊失色,但损失不大,也有了防备,下次在想拿下就难了
家用机的创新是很困难的事情,下一次反攻的机会,不知道要等到何年何月了

===================
#113 ssbbtbt 2008-6-26 00:49
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:40 发表

没有创新,N和在Sony的对抗中屡屡下风,有了创新,WII一举成功

你要说这其中没创新什么事,我还真难理解

其实今天要讲的是,N有了WII,扬眉吐气了却采取了对旧伤痛眼不见为净的态度,这种小家子之气,好比在 ...

那是因为现在任成功了,你才能说这话,要是失败了,就是另一番话了,另外任从没丢掉过传统游戏,至于那个谁谁谁说的任早晚会丢掉mario zelda,你应该找他说去。

===================
#114 阿西达卡 2008-6-26 00:49
原帖由 coolswan 于 2008-6-26 00:46 发表


我觉得最毒瘤的就是那句“我们追求的是单纯的游戏乐趣,所以不要太高的画面”这不是在说追求画面的都没内涵么。

这就像久多说“PS3是五星级酒店”一样。就你是五星级饭店了,人家都是大排档啊

宣传而已,还说了很多为了不让妈妈关掉收起来可以放在客厅特意做成2张dvd盒子厚度呢
谁不夸自己家的孩子,挑有用的看呗

===================
#115 kaldorei 2008-6-26 00:51
任黑总本山s1众开始发动总攻击了

===================
#116 萨姆斯阿兰 2008-6-26 00:52
归根结底lz是把创新想的太简单了

===================
#117 阿西达卡 2008-6-26 00:52
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:49 发表

其实我们的观点是大致是不差的
你觉得任天堂一步一步踏踏实实的前进很好,先创新再高清
我则是觉得边创新便高清,屯强兵于一隅,借突围后全面占领,而不是先打下城门,然后慢慢图进,这样敌人虽然大惊失色,但损 ...


不是先创新再高清
而是先成功先恢复影响先拿回市场,再....怎么样都可以
这才是所谓妥协

因为不管手里有什么,仗也不是稳赢的
又不是输了一次两次了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:53 编辑 ]

===================
#118 coolswan 2008-6-26 00:53
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:49 发表

其实我们的观点是大致是不差的
你觉得任天堂一步一步踏踏实实的前进很好,先创新再高清
我则是觉得边创新便高清,屯强兵于一隅,借突围后全面占领,而不是先打下城门,然后慢慢图进,这样敌人虽然大惊失色,但损 ...


任天堂这次属于试水,没见过第一次下水就把全套设备办齐了的。你的屯强兵一隅对于两代主机都失败了的任天堂来说无非于背水一战。

我想说,任天堂可没SEGA那么傻

===================
#119 wuqu 2008-6-26 00:54
老任不走最稳妥的路,和ms,sony烧钱出高清机的话。。早就完蛋了。
他背后可没有个大集团撑着给他赔。

===================
#120 ssbbtbt 2008-6-26 00:55
原帖由 coolswan 于 2008-6-26 00:46 发表


我觉得最毒瘤的就是那句“我们追求的是单纯的游戏乐趣,所以不要太高的画面”这不是在说追求画面的都没内涵么。

这就像久多说“PS3是五星级酒店”一样。就你是五星级饭店了,人家都是大排档啊


我坚信一点 ...

我是觉得画面只要达到我满意的程度就够了,打个比方来说ds的沙漏作为掌机zelda,我已经很满意了,如果能更好那是好事,不能更好也无所谓了。在这种情况下,当然是游戏内容丰富,操作爽快什么比较重要。
可以这么说,大部分好游戏,画面都没差过,另外像俄罗斯方块这样的游戏,的确不要求画面,至于那些极端追求画面的,成天在比这个影子,那个方块的,我觉得是比较病态的,画面只要自己觉得舒服就行了。



===================
#121 任天鼠 2008-6-26 00:56
现在TG总有那么多人发这种帖,说那么多有什么用,Wii照样卖

任天堂本世代是赚足钱会好好开发下一代主机的,拿第一不说,总之不会输

===================
#122 akirasai 2008-6-26 00:59
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:52 发表


不是先创新再高清
而是先成功先恢复影响先拿回市场,再....怎么样都可以
这才是所谓妥协

因为不管手里有什么,仗也不是稳赢的
又不是输了一次两次了

恩,也对,考虑到前面连着输了几次,这次要老任豪赌也为勉为其难了点
我看来低估了老任的心灵和肉体的创伤程度,虽说是个好机会....

不过我还是一直对老任非常支持的,这种力图创新锐意进取的公司,值得尊重,只是此番放弃了传统市场,树立异质形象,到时候要想再拿回来就难了,且不说要赢了

===================
#123 coolswan 2008-6-26 01:01
就看下代任天堂如何打了

如果还继续创新,那就是自毁灭亡了。

如果能成功继承上一代wii传统的同时,将画面提升到与下代高清系列机同等的档次,那传统市场我觉得可以不要了,或者说,传统市场的人肯定会跑来异质的

===================
#124 ssbbtbt 2008-6-26 01:05
好吧,为什么你们都觉得创新了,传统就可以不要呢?就目前来看,老任的表现是两手一起抓啊

===================
#125 Virtue 2008-6-26 01:05
虽然我对WII这种性能很有意见
但LZ的说法我也不能赞同...

从玩家角度讲,我对WII目前画面表现真的很不满意. 看着XO /PS3那些画面精美的游戏
( 注意是画面精美,不光是480P/720P的问题,有些N饭认为画面就是分辨率的问题),我就想N你就不能硬件少赚点增加点WII的性能啊!!

当然从N厂商的角度来讲,我不觉得他目光短浅,我觉得N这样做还是很正确的. 剑走偏峰,出奇制胜...并且开始积极获利,为下一战做准备. 因为奇招如果只占得先机,却不能完全克敌的话,始终接下来还是要比较真工夫的.而目前SONY, MS的实力,N想要完全逼的对手退出游戏市场,显然是不现实的事情.

而等下一战,MS和S也开始考虑有别于传统游戏操作的方式,并且依然强化画面表现的时候(从GTA4来看,下代主机还是有很大画面进步空间的),N如果不正面还击,那恐怕江山还是要被抢走.

===================
#126 JZF 2008-6-26 01:06
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:42 发表
确实,下一代任天堂不上高清,就有悖常理了
毕竟现在的wii的机能是妥协,目的达到了,不该不进

但相比画面其他方面更值得期待,因为仅仅wii的概念已经是不够的了


其实这点早在Wii发卖初期就是日本游戏业界发展理论得出的较普遍结论了.
简单来说,因为游戏主机一般有5年以上的生命周期,继承后续机大约跨越10数年.
新主机开拓新的游戏市场,后续机进行正统进化延续前者的辉煌但市场将不再大幅延伸甚至有所萎缩.
因此游戏业界经历着10数年1次革新的发展动态.
早期的诞生期主机不计
->[借助游戏成型期与开拓所有当时玩家]FC\SFC
->[借助游戏广泛3D化与开拓现在所说的LU]PS\PS2
->[借助游戏触摸体感化与开拓现在所说的NU]Wii(DS)\Wii(DS)的后续机
->[借助??与开拓更多的用户群]再新一代主机...
从目前情况来看,这发展理论还是很有准确性的(依靠CU混饭的FAMITSU\DENGEKI等日本游戏杂志也不得不发表DS\Wii正像FC时代的再现,下1个10年是任天堂的等言论也是基于这套理论),依照这套理论,Wii的后续机将在保持异质的原则下进行正统进化,可能有新的异质再加入,但基本的要素(声光等)进化是必不可少的.

其实Wii对比GC机能也是在进化之中,只不过对于开拓作用来说,声光等机能的进化并不是那么重要,因此相比较大幅机能进化的PS3\360来说显得很差罢了.

===================
#127 coolswan 2008-6-26 01:07
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-26 01:05 发表
好吧,为什么你们都觉得创新了,传统就可以不要呢?就目前来看,老任的表现是两手一起抓啊


这……因为我觉得wii如果去掉体感和NGC一样了就,那样我宁可去玩次世代的XO/PS3

===================
#128 阿西达卡 2008-6-26 01:12
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:59 发表

恩,也对,考虑到前面连着输了几次,这次要老任豪赌也为勉为其难了点
我看来低估了老任的心灵和肉体的创伤程度,虽说是个好机会....

不过我还是一直对老任非常支持的,这种力图创新锐意进取的公司,值得尊重,只是此番放弃了传统市场,树立异质形象,到时候要想再拿回来就难了,且不说要赢了

放弃了传统市场也是你说的,事实如何不用辩论

传统市场是什么,也不过是买传统游戏的人而已,这有什么可拿不回来的
你有他要的,他就会来买,没有就不买

至于什么异质形象,市场不会在意这些没用的东西
sony/ms再高科技也是卖游戏机,都是游戏机,就看谁有名了
不是非要说什么我血脉正统你邪门异质的这么傻了吧唧的虚头八脑的话
反过来也一样,ps3不是正统的传统,以后的wii2也不会是正统的异质
买东西的要看货的

===================
#129 akirasai 2008-6-26 01:13
另外从此贴可以看出现在TG的风气,我发个贴不过和大家讨论下,不少人就冲进来直接在我脑门上贴了个“任黑”的条准备批斗了
究其原因可能还是现在论坛里不遗余力不讲道理攻击异己的人越发多了,血高敏低物理伤害无效, 每每以一己之力砥柱中流,多方久战不下于是纷纷肝火上升,言辞激烈口不择言
恩,这样不好,大家要和谐

===================
#130 古兰佐 2008-6-26 01:16
任天堂本时代不求机能的原因有三.
一是降低成本,一炮把大量LU和NU给轰下来.
二是高清电视的普及量还不高,记得日本都要到2010年前后才停播标清.
三是防止简单的作品移植.

如果从第二条来考虑,等WII下一代主机推出的时候正好是日本欧美国家高清电视普及到一定程度的时候,排除新主机已经到了不用电视机的地步的情况,肯定是支持高清的.
第三点方面,WII已经是本时代霸主,所以有皇室血统的新主机也不用担心第三方敷衍地叫PS4和X720的游戏移植给WII.

但问题在第一点.如果新主机仍然要打NU这张牌的话,那主机就必定不能太大太热太贵.这样一来机能就不可能好.最多也就比现在的PS3和XO要好一点而已.当然同样,要排除主机硬件设计有突破性革命的前提.

===================
#131 ssbbtbt 2008-6-26 01:17
原帖由 coolswan 于 2008-6-26 01:07 发表


这……因为我觉得wii如果去掉体感和NGC一样了就,那样我宁可去玩次世代的XO/PS3

老任的传统游戏本来就是抓的任饭和部分lu和nu(比如玩了异质对任的游戏有了兴趣),如果是对任社没爱的,目前来说的确不用期待什么

===================
#132 阿西达卡 2008-6-26 01:20
原帖由 coolswan 于 2008-6-26 01:01 发表
就看下代任天堂如何打了

如果还继续创新,那就是自毁灭亡了。

如果能成功继承上一代wii传统的同时,将画面提升到与下代高清系列机同等的档次,那传统市场我觉得可以不要了,或者说,传统市场的人肯定会跑来异质 ...

因为其实连ps4和xoo都不好想象,所以wii下一代能不能到相近的机能我不抱乐观
因为wii的亲切形象+n的盈利模式很难改变,所以太高端不会,太出血也不会...

至于继续创新,花头我觉得还是会有
看看wii上各种周边和fit这种新鲜感更新程度,单靠更精确的双节棍不行
当然这也要看n的本领了,怎么达到一个差不多的平衡点弄出一个可以再坚持5、6年的花头来
反正不会一跟头从浪尖上摔下来
所以这才最值得期待

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2008-6-26 01:21 编辑 ]

===================
#133 akirasai 2008-6-26 01:20
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 01:12 发表

放弃了传统市场也是你说的,事实如何不用辩论

传统市场是什么,也不过是买传统游戏的人而已,这有什么可拿不回来的
你有他要的,他就会来买,没有就不买

至于什么异质形象,市场不会在意这些没用的东西
so ...

使用异质操作方式,和放弃传统市场没什么区别
而且游戏机发展的也是要积累的,不是说你想出个次世代就能马上出得了的,各方面的技术沉淀都是必要的,君不见MS出了两代家用机都还没完善,和技术积累有很大关系
任天堂这次剑走偏锋,不可能不会给今后带来某些负面影响

===================
#134 古兰佐 2008-6-26 01:21
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 01:13 发表
另外从此贴可以看出现在TG的风气,我发个贴不过和大家讨论下,不少人就冲进来直接在我脑门上贴了个“任黑”的条准备批斗了
究其原因可能还是现在论坛里不遗余力不讲道理攻击异己的人越发多了,血高敏低物理伤害无效 ...

黑不是什么不光彩的称号.在下就很自豪地说自己是索黑.

群殴你不是因为在你脑门上贴了任黑这张纸.而是因为你的分析,特别是标题的挑衅度太高.

===================
#135 旁观饭 2008-6-26 01:27
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 01:20 发表

使用异质操作方式,和放弃传统市场没什么区别
而且游戏机发展的也是要积累的,不是说你想出个次世代就能马上出得了的,各方面的技术沉淀都是必要的,君不见MS出了两代家用机都还没完善,和技术积累有很大关系
任 ...


233 max

===================
#136 旁观饭 2008-6-26 01:28
任天堂出了个全触摸的塞尔达,于是任天堂就放弃了传统市场:鼻血猴:

===================
#137 阿西达卡 2008-6-26 01:30
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 01:20 发表

使用异质操作方式,和放弃传统市场没什么区别
而且游戏机发展的也是要积累的,不是说你想出个次世代就能马上出得了的,各方面的技术沉淀都是必要的,君不见MS出了两代家用机都还没完善,和技术积累有很大关系
任 ...

n自己的看家游戏几乎没有不传统的
喜欢这些游戏的玩家也很多都是传统玩家,谁放弃谁了?
其实双节棍远没有那么异质,换个操作方式玩得还是一样的内容一样的理念
不过用个花头来吸引大家喜欢n的游戏,如此而已

硬件上的制作n也是老行家了,出过的所有硬件都是极为过关的
以前没有过三红这样的问题,以后也很难会有

===================
#138 akirasai 2008-6-26 01:31
原帖由 古兰佐 于 2008-6-26 01:21 发表

黑不是什么不光彩的称号.在下就很自豪地说自己是索黑.

群殴你不是因为在你脑门上贴了任黑这张纸.而是因为你的分析,特别是标题的挑衅度太高.

难道不是你自己的神经太敏感了?不看标题,不看内容冲进来就喷,自己沉不住气到怪别人不好
且我也没见有人进来人纷纷表示不满且对我人身攻击,大家都还是很理智沉稳的,当然你例外

你的幻觉是因为我今天等球看,回帖次数太多而已,你不要骗了自己

===================
#139 旁观饭 2008-6-26 01:32
仙乐已经5小时了,我也等看球:火炬母猴:

===================
#140 akirasai 2008-6-26 01:34
原帖由 旁观饭 于 2008-6-26 01:27 发表


233 max

或许你不同意,但是如我绝对不会在WII上玩FPS游戏和ACT游戏,这对我来说就很异质,当然我相信对很多人也是
虽然这并不妨碍我和家人同乐快乐休闲



===================
#141 旁观饭 2008-6-26 01:35
SONY搞个六轴,代表SONY放弃了传统市场
MS也要搞体感外设,代表也要放弃传统市场了

:D :D :D

===================
#142 JZF 2008-6-26 01:35
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 01:20 发表

使用异质操作方式,和放弃传统市场没什么区别
而且游戏机发展的也是要积累的,不是说你想出个次世代就能马上出得了的,各方面的技术沉淀都是必要的,君不见MS出了两代家用机都还没完善,和技术积累有很大关系
任 ...


所谓的"异质操作方式"其实就是一个人机交互方式的正统进化,DS\Wii其根本成功的关键来自于部分游戏简单化的扩大游戏人口战略的胜利.
可以类比PS\SS时代,全面使用较高声光表现力的3D技术,能说和放弃传统2D市场没区别吗?
不能,其根本成功的关键也是来自于多样化的游戏类型的创新导致的吸引LU战略的胜利.
当时来说的传统2D市场确实萎缩得比较厉害,但这并不是厂商的主动放弃,而是游戏发展的滚滚时代车轮造成的,是扩大更新后的玩家群对之的放弃.
现在这一幕又再次重现,喜欢研究业界的我发现了惊人的相似性:大多数由PS时代吸引的目前转化为较核心的玩家反过来"批判"这种业界的正常发展.

===================
#143 旁观饭 2008-6-26 01:36
看来现在还没放弃传统市场的,只有PSP了


:D :D :D

===================
#144 akirasai 2008-6-26 01:38
原帖由 旁观饭 于 2008-6-26 01:35 发表
SONY搞个六轴,代表SONY放弃了传统市场
MS也要搞体感外设,代表也要放弃传统市场了

:D :D :D

不要偷换概念,sony的六轴并没有牺牲传统操控方式
你在WII上像用手电样一样玩玩FPS试试?
想劈柴样玩玩无双试试?
用来防沉迷倒是不错

===================
#145 sparrow526 2008-6-26 01:38
一但异质/休闲/传统一类的话题扯上任天堂,总能轻松上10页,结论不是很明显了?

===================
#146 JZF 2008-6-26 01:40
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 01:38 发表

不要偷换概念,sony的六轴并没有牺牲传统操控方式
你在WII上像用手电样一样玩玩FPS试试?
想劈柴样玩玩无双试试?
用来防沉迷倒是不错


哦,天,这允不允许我对你发表下不满?
Wii牺牲传统操控方式了?

===================
#147 akirasai 2008-6-26 01:41
原帖由 JZF 于 2008-6-26 01:35 发表


所谓的"异质操作方式"其实就是一个人机交互方式的正统进化,DS\Wii其根本成功的关键来自于部分游戏简单化的扩大游戏人口战略的胜利.
可以类比PS\SS时代,全面使用较高声光表现力的3D技术,能说和放弃传统2D市场没区 ...

你的概念换的也够高的
3D技术的进步不已2D技术的退步为代价,你在PS上和SS上就做不出2D游戏了?
但是在WII上你没有办法像以前那样操纵熟悉的游戏
或许你会争论说以前那种并非就是适合的方式
但是对我来说,至少我玩FPS和ACT不用手臂酸麻,不能持久
那么对我就是合适的方式
而且你不能否认这两种游戏是主机游戏上人气最高的

===================
#148 旁观饭 2008-6-26 01:42
ACT纸马还不是横着玩?你一定没玩过

===================
#149 索黑 2008-6-26 01:44
原帖由 古兰佐 于 2008-6-26 01:21 发表

黑不是什么不光彩的称号.在下就很自豪地说自己是索黑.

群殴你不是因为在你脑门上贴了任黑这张纸.而是因为你的分析,特别是标题的挑衅度太高.

我才是索黑

===================
#150 akirasai 2008-6-26 01:44
原帖由 旁观饭 于 2008-6-26 01:42 发表
ACT纸马还不是横着玩?你一定没玩过

是啊,只有两个键的ACT,怎么不是玩
拜托这是在讨论宏观,你怎么钻进去出不来
这就是传说中的抬杠了吧?

===================

3/5页 上页 ##1 ##2 ##3 下页 尾页


[登录后才可回复]