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回复列表 (235)
#101 战神blog 2008-11-1 16:36
原帖由 shkillone1 于 2008-11-1 16:31 发表
如果去除的是先一年的销量,而不是23月后的销量,WII反而没有优势了,总拿早卖一年说事的确不妥.不过我倒愿意和战神睹睹2011年的XO/WII的第三方总销量


那谜底揭晓不是要等到2012年了?:内牛满面:

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#102 Vulala 2008-11-1 16:37
不管赢了与否还是 360先卖一年。

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#103 战神blog 2008-11-1 16:44
原帖由 Vulala 于 2008-11-1 16:37 发表
不管赢了与否还是 360先卖一年。


再过100年也是360比Wii先卖1年。

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#104 clond 2008-11-1 17:15
[posted by wap, platform: Ucweb]
360刚上市的时候太多的厂商还把精力放在Ps2上面而已,现在大多转向360了。上面那个表,wii卖得好的一半都是电影改编游戏,这类游戏的续作都会有wii版,放心。

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#105 senna 2008-11-1 17:42
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 16:44 发表


再过100年也是360比Wii先卖1年。


这很光荣吗?早一年的代价也是很惨痛的!!!:绿脸贱笑:兔摆手:



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#106 天师教教徒乙 2008-11-1 18:12
贰叁叁。。。玩数据啊。。。可惜这种玩法似乎没有啥意义。。。

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#107 耶稣复临 2008-11-1 18:26
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 16:21 发表


06年360第三方超过Wii,某群体的回答:360先卖一年

07年360第三方超过Wii,某群体的回答:360先卖一年

08年360第三方超过Wii,某群体的回答:360先卖一年

这么算下去,到了2011年360第三方超过Wii,某群 ...

如果按照自然年为单位,360第三方总销量在下世代主宰市场前,每次都能大幅超越wii(如果总销量差距只几十w,就只能说半斤八两)
那说wii三分我也没意见

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#108 战神blog 2008-11-1 19:09
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-1 18:26 发表

如果按照自然年为单位,360第三方总销量在下世代主宰市场前,每次都能大幅超越wii(如果总销量差距只几十w,就只能说半斤八两)
那说wii三分我也没意见


到目前为止,06,07和08都是360领先。

至于领先幅度,06年11月到08年7月是2012万。最近几个月360领先幅度更大。至少可以说,Wii在06/07/08都是三坟机。

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#109 BFM9000 2008-11-1 19:17
:呆猴: :呆猴: :呆猴: :呆猴:
要和北美硬比第三方总量有些勉强吧,Wii主机北美超过XO时间也没多久
六成的XO在那里,去年4000万软件,今年可能也差不多吧,Wii第三方要比还真不容易
全球的话倒还有看头,任财报说Wii软件2亿3千万了吧,任自己那堆游戏统计下来也就一亿出头吧,第三方这一年多点时间在Wii上捞了一亿多些软件的奶粉钱了,不算少了。

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#110 责任编辑 2008-11-2 07:47
软硬比?

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#111 PENNYSHAW 2008-11-2 09:06
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#112 exellen 2008-11-2 14:19
为什么每次比销量都不比第一方游戏的销量啊?我都几乎只玩第一方游戏的说。

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#113 耶稣复临 2008-11-2 14:41
原帖由 exellen 于 2008-11-2 14:19 发表
为什么每次比销量都不比第一方游戏的销量啊?我都几乎只玩第一方游戏的说。

==。。比的话战神不就没的说了吗

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#114 战神blog 2008-11-2 14:49
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-2 14:41 发表

==。。比的话战神不就没的说了吗


可以先比比Xbox/NGC时代。

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#115 耶稣复临 2008-11-2 16:55
原帖由 战神blog 于 2008-11-2 14:49 发表


可以先比比Xbox/NGC时代。

NGC时代第三方?我承认GC时代不行
但是那又如何呢?
看未来吧

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#116 战神blog 2008-11-2 16:59
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-2 16:55 发表

NGC时代第三方?我承认GC时代不行
但是那又如何呢?
看未来吧


你说的看未来应该不包括08年底吧。

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#117 leyoung 2008-11-2 17:04
总之就是三坟

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#118 Vulala 2008-11-2 17:32
不是三坟就是一坟,博弈啊

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#119 silence 2008-11-2 17:42
实际上不是三坟,是三疯。

第三方都是疯子加笨蛋。
不然怎么会香饽饽不啃去啃糟糠?

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#120 youngwilly 2008-11-2 18:25
我刚想回"S老师说三坟就三坟",发现S老师就在我楼下:呆猴:



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#121 战神blog 2008-11-2 18:27
Wii最可怜的地方就是360/PS3很多第三方大作就要陆续发售了,而Wii这里连一个值得期待的第三方大作都没有。至少明年初360有SO4和生化5,不知道Wii有什么。

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#122 tdkgt 2008-11-2 18:35
[posted by wap, platform: Ucweb]
wii养活养肥了不少二流游戏,可是销量的成功无助于游戏整体素质的提升,类似国内牛奶市场,销量大是大,质量却不怎么样

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#123 Vulala 2008-11-2 18:38
明年年初你能玩上吗?
如果能够得到你关于所购机器的测评,对我们观望者来说是很大的鼓舞和信心支持

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#124 GAYBL 2008-11-3 12:16
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 16:16 发表


Madden 09在8月卖了11.58万,9月没进前10名,就算比第10名只少1000份,那也才15.7万。

11.58+15.7 =34?

Wii版脑白金跪下。

那看来XO版的也没有打到125万呀!

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#125 GAYBL 2008-11-3 12:19
原帖由 tdkgt 于 2008-11-2 18:35 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
wii养活养肥了不少二流游戏,可是销量的成功无助于游戏整体素质的提升,类似国内牛奶市场,销量大是大,质量却不怎么样

莫非应该像GTA4那样的销量反而出现大面积的滑坡才叫好?:绿脸贱笑:兔打哈欠:

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#126 战神blog 2008-11-3 13:29
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 12:16 发表

那看来XO版的也没有打到125万呀!


360是8月100万,9月22万。Wii是8月11.58万,9月连前20名都没有进。

真不知道你的Wii版Madden 09销量34万是怎么算出来的。Wii版脑白金罪恶滔天呀。

1. 360 Star Wars: Force Unleashed - 610,000
2. Wii Fit - 518,000
3. 360 Rock Band 2 - 363,000
4. Wii Mario Kart - 353,000
5. PS3 Star Wars: Force Unleashed - 325,000
6. 360 Mercenaries 2 - 297,000
7. Wii Play - 243,000
8. 360 Madden NFL 09 - 224,000
9. Wii Star Wars: Force Unleashed - 223,000
10. PS2 Madden NFL 09 - 158,000
11. PS3 Madden NFL 09
12. PS2 LEGO Batman
13. Wii Mario Super Sluggers
14. PS2 Star Wars: Force Unleashed
15. NDS Kirby Super Star Ultra
16. PS3 Mercenaries 2
17. 360 NHL 09
18. Wii LEGO Batman
19. 360 LEGO Batman
20. 360 Brothers in Arms: Hell's Highway

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#127 战神blog 2008-11-3 13:30
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 12:19 发表

莫非应该像GTA4那样的销量反而出现大面积的滑坡才叫好?:绿脸贱笑:兔打哈欠:


GTA4的PS3/360版价格比PS2版贵10美元,1000万份就多了1亿美元。

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#128 平胸绫 2008-11-3 13:31
被转移话题了

:企鹅弹吉他:

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#129 kevinpank 2008-11-3 13:48

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#130 xl80325 2008-11-3 13:58
真奇怪三红饭总有本事在销量这个话题上找到自己的g点
哪怕主机一周卖个几千台,也不阻碍他们用其他方式获得高潮

可怜的是,说破了嘴,发多少帖子,也改变不了你们主子的机器
卖不出去的事实,出多少超大作,大作,也不过像多放了个p一样,
该便秘的还是拉不出屎来,更如阳痿早泄者,吃多少伟哥,给多少美女,
最后不过是几秒就射了软了,然后还美其名曰,咱就是爱打枪,虽然咱不行,
但是咱见红了

第三方大作,现在看到这个词就想笑,自己阳痿也就算了,还总靠别人帮忙上下套弄,
让别人帮忙也就算了,可惜还是硬不起来,还是硬不起来也就算了,还总是当作一件
得意的事情总挂在嘴边说,实在不了解某些rf的心态啊,难道在平行世界里,这是一种光荣?

奉劝某些人别说这个词了,你们的主子硬件,软件都不行,靠别人帮忙还是不行,凭什么跟
靠自家就大卖硬件软件的老任站?难道卖主机也靠精神胜利法么?

[ 本帖最后由 xl80325 于 2008-11-3 14:04 编辑 ]

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#131 战神blog 2008-11-3 14:09
原帖由 xl80325 于 2008-11-3 13:58 发表
真奇怪三红饭总有本事在销量这个话题上找到自己的g点
哪怕主机一周卖个几千台,也不阻碍他们用其他方式获得高潮

可怜的是,说破了嘴,发多少帖子,也改变不了你们主子的机器
卖不出去的事实,出多少超大作,大作 ...


好像微软和任天堂第一次交手是Xbox1和NGC,20多年经验的老手被新兵挑翻在地,怨恨遗留到现在了?

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#132 GAYBL 2008-11-3 14:10
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 13:30 发表


GTA4的PS3/360版价格比PS2版贵10美元,1000万份就多了1亿美元。

开发费还比PS2时代贵呢!:企鹅捶地:

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#133 GAYBL 2008-11-3 14:11
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:09 发表


好像微软和任天堂第一次交手是Xbox1和NGC,20多年经验的老手被新兵挑翻在地,怨恨遗留到现在了?

结果第二次被反日了。:企鹅抽筋蹬腿:

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#134 战神blog 2008-11-3 14:12
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 14:10 发表

开发费还比PS2时代贵呢!:企鹅捶地:


开发费比PS2时代贵了1亿?

Wii版脑白金值得检讨。

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#135 战神blog 2008-11-3 14:13
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 14:11 发表

结果第二次被反日了。:企鹅抽筋蹬腿:


NGC也曾经领先过Xbox1。:悠嘻猴放炮:

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#136 耶稣复临 2008-11-3 14:16
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:09 发表


好像微软和任天堂第一次交手是Xbox1和NGC,20多年经验的老手被新兵挑翻在地,怨恨遗留到现在了?

不管怎么说,任天堂日翻过很多新兵,虽然偶尔也有失手的时候
但总能站起来
但是微软从当兵貌似一直被人日啊?
毕竟老大和老二还是有质差的

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#137 战神blog 2008-11-3 14:17
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-3 14:16 发表

不管怎么说,任天堂日翻过很多新兵,虽然偶尔也有失手的时候
但总能站起来
但是微软从当兵貌似一直被人日啊?
毕竟老大和老二还是有质差的


前面说过了,NGC也曾经领先过Xbox1,结果最后还是被日翻了。

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#138 GAYBL 2008-11-3 14:19
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:13 发表


NGC也曾经领先过Xbox1。:悠嘻猴放炮:

XO也曾经领先过.:悠嘻猴放炮:

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#139 GAYBL 2008-11-3 14:20
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:17 发表


前面说过了,NGC也曾经领先过Xbox1,结果最后还是被日翻了。

XO曾经领先过WII,结果被日翻了.

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#140 战神blog 2008-11-3 14:20
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 14:19 发表

XO也曾经领先过.:悠嘻猴放炮:


所以说过程不重要,关键要看停产的时候哪个多。NGC的惨痛教训呀。



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#141 耶稣复临 2008-11-3 14:20
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:17 发表


前面说过了,NGC也曾经领先过Xbox1,结果最后还是被日翻了。

?难道这贴是在讨论ngc的问题?
gc的失败也没人不承认啊
对于任天堂来说,做不到老大,从某种意义上都可以谓之失败

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#142 战神blog 2008-11-3 14:21
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-3 14:20 发表

?难道这贴是在讨论ngc的问题?
gc的失败也没人不承认啊
对于任天堂来说,做不到老大,都可以谓之失败


就是提醒你一下,虽然NGC一时领先,后来不也被放翻了。

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#143 rockmansky 2008-11-3 14:25
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-3 14:20 发表

?难道这贴是在讨论ngc的问题?
gc的失败也没人不承认啊
对于任天堂来说,做不到老大,从某种意义上都可以谓之失败

不包括掌机在内,那从95年到wii 发售,老任真是够失败的。。

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#144 xl80325 2008-11-3 14:28
原帖由 rockmansky 于 2008-11-3 14:25 发表

不包括掌机在内,那从95年到wii 发售,老任真是够失败的。。


本来那段时间就是失败,定位不对就得失败,总结经验教训还能继续做老大。
可惜的是像360这样的货,失败了还总想找点g点让自己不觉得失败

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#145 战神blog 2008-11-3 14:32
原帖由 xl80325 于 2008-11-3 14:28 发表


本来那段时间就是失败,定位不对就得失败,总结经验教训还能继续做老大。
可惜的是像360这样的货,失败了还总想找点g点让自己不觉得失败


一个哥们阳萎早泄,干脆切了自己的JJ改用震动棒。而且还四处喊,用了震动棒真是好,以前1分钟,现在10小时,时间销量大大延长呀。

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#146 soraya 2008-11-3 14:32
N现在连失败的勇气都没了

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#147 耶稣复临 2008-11-3 14:35
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:32 发表


一个哥们阳萎早泄,干脆切了自己的JJ改用震动棒。而且还四处喊,用了震动棒真是好,以前1分钟,现在10小时,时间销量大大延长呀。

战神你觉得自己的比喻得当?

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#148 耶稣复临 2008-11-3 14:36
原帖由 rockmansky 于 2008-11-3 14:25 发表

不包括掌机在内,那从95年到wii 发售,老任真是够失败的。。

家用机两代失败,任天堂自己也没否认

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#149 ryuetsuya 2008-11-3 14:38
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:17 发表


前面说过了,NGC也曾经领先过Xbox1,结果最后还是被日翻了。


可惜任天堂靠NGC赚的钱始终比XBOX要多,更不用说Wii了
商业又不是小儿科,你亏本卖几百万台主机,数字是大了,但有什么意思

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#150 战神blog 2008-11-3 14:38
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-3 14:35 发表

战神你觉得自己的比喻得当?


你觉得呢。用震动棒时间(销量)比正常人长,但是美妞(第三方)还是不理用震动棒的哥们。

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