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回复列表 (136)
#101 crazyundead 2009-3-1 23:38
[posted by wap, platform: Symbian]
这个主做PC游戏的软件商能在TV游戏论坛引发这么多页的讨论本身就说明了暴雪的影响力!虽然大学毕业后就很少玩WAR3,至今仍觉得这是一款好游戏,而且是唯一令我上瘾过的游戏

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#102 hudihutian 2009-3-1 23:39
原帖由 才口千 于 2009-3-1 22:12 发表
2008年斗剧刚比完ssf2x......
1994年的


那个是ARCADE

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#103 liuyicheng 2009-3-1 23:43
原帖由 hudihutian 于 2009-3-1 23:37 发表


然后当周就前十了

都能这样就骗到钱的话,BIOWARE INTERPLAY早就一窝蜂了

当然不是随便就能上。这不SC2和大菠萝3都相继公布调动了粉丝热情么,玻璃渣把老游戏拿出来包装一下搞个典藏版卖,结果SC和大菠萝挺的时间很长,WC3典藏版挺的时间稍短。

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#104 hudihutian 2009-3-1 23:46
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-1 23:43 发表

当然不是随便就能上。这不SC2和大菠萝3都相继公布调动了粉丝热情么,玻璃渣把老游戏拿出来包装一下搞个典藏版卖,结果SC和大菠萝挺的时间很长,WC3典藏版挺的时间稍短。


续作出的多了,辐射不也出续作么,DOW不也出续作么,上古卷轴不也出续作么,你把旧作包装卖给我看看?

不行就是不行,市场才是试金石。

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#105 咕噜咕噜咕噜 2009-3-1 23:46
原帖由 crazyundead 于 2009-3-1 23:33 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
初版就很好玩,之后只是不断的调节平衡度,调节过程中引出各种新战术也很有趣!上面有人说的没错,如果一出来就像血狮一样出再多补丁也没人鸟!LZ肯定是WAR3被虐的不爽来发泄的



您的逻辑简直直追爱因斯坦。。。



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#106 hudihutian 2009-3-1 23:49
另外,初版不平衡难道不正常么?初版就平衡只有一种情况:该RTS只有一个种族或阵营……

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#107 鲜奶杯的马甲 2009-3-1 23:50
原帖由 咕噜咕噜咕噜 于 2009-3-1 23:46 发表



您的逻辑简直直追爱因斯坦。。。


那請問“经常听到周围对暴雪的评价是世界最大最具有创新意识的完美游戏开发商”的出處是?:呆猴:

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#108 咕噜咕噜咕噜 2009-3-1 23:52
“暴白”这个专有名词又不是我创造的。另外我不是暴黑,只是我觉得国内这趋势下去大有“捧杀”之嫌

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#109 hudihutian 2009-3-1 23:53
有什么捧杀的,中国几个人买正版啊……

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#110 咕噜咕噜咕噜 2009-3-1 23:54
:企鹅弹吉他: 这才是关键所在。。。话说我真的是暴雪的正版玩家:内牛满面:

不过玻璃渣从国内赚的也不少了。。。WOW的代理费和30%的收入分成

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#111 hudihutian 2009-3-1 23:55
wow本来就是世界上最好的MMORPG,暴雪第一次做就做到了世界第一,这个难道有人有意见?

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#112 liuyicheng 2009-3-2 00:00
那个19美元版本的星际盒子不美观,感觉买亏了。

WOW的确是目前为止最好的MMORPG。

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#113 barbruce 2009-3-2 00:00
原帖由 hudihutian 于 2009-3-1 23:55 发表
wow本来就是世界上最好的MMORPG,暴雪第一次做就做到了世界第一,这个难道有人有意见?

人家会和你扯劲舞团和征途的。:悠嘻猴放炮:

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#114 hudihutian 2009-3-2 00:03
说暴雪最大最强的当然是纱布,大家无需理会,但是要说认为暴雪是最实在最负责最尽心的游戏制作商,我觉得是没有多少问题的。

至于什么创新啊什么的,见仁见智咯。你非要说星际+魔兽=战锤那我也没话说……

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#115 轻武器 2009-3-2 00:53
真TM疯狂,居然有这么多人在黑暴雪:猴子喷火:

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#116 marketanalyst 2009-3-2 01:01
魔兽世界首席设计师汤姆·奇尔特(Kalgan)在去年官网论坛上说了一句名言:

“Addiction > You"

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#117 超越神的牛肉人 2009-3-2 01:29
原帖由 飞刀峰峰 于 2009-3-1 21:02 发表
从游戏的重复可玩性来说,暴雪确实是首屈一指

别的公司的游戏,再经典,估计也不会玩十年

KOF97:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#118 jump 2009-3-2 03:45
原帖由 轻武器 于 2009-3-2 00:53 发表
真TM疯狂,居然有这么多人在黑暴雪:猴子喷火:

他们捧暴雪的原因多半是没见过啥世面
我们黑暴雪的原因多半是因为审美疲劳

两者之间一般来说是没啥交集的

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#119 civic 2009-3-2 05:57
原帖由 barbruce 于 2009-3-2 00:00 发表

人家会和你扯劲舞团和征途的。:悠嘻猴放炮:

没玩过劲舞和征途...没见过啥世面 shy

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#120 三派聚义 2009-3-2 09:56
吹捧过头更好,更多小白认识爆血,然后去玩山口山给爆血奶粉钱吧. SC3就不用怕没了.



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#121 猩猩带我去战斗 2009-3-2 10:35
玩个游戏还得见过啥世面啊,吹得也太大了。。。。。

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#122 fengxveye 2009-3-2 10:38
原帖由 barbruce 于 2009-3-2 00:00 发表

人家会和你扯劲舞团和征途的。:悠嘻猴放炮:


这倒是,常见这种论调,话说暴黑如果光扯征途多少还有点谱,扯劲舞团的话就连谱都没了,再怎么说劲舞团也不属于MMORPG类型啊。。。

况且,国内的mmorpg的老大应该是梦幻西游,征途还需努力啊。:悠嘻猴放炮:

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-3-2 10:40 编辑 ]

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#123 nninni 2009-3-2 10:50
看暴雪不爽的尽可列举比暴雪牛逼的公司 PC界没有 TV界也没有 单指RTS

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#124 mushroommg 2009-3-2 10:54
对于只玩家用机的我来说 暴雪纯粹是另外一个次元的东西 吹不吹捧无关我痛痒

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#125 liuyicheng 2009-3-2 11:10
原帖由 fengxveye 于 2009-3-2 10:38 发表


这倒是,常见这种论调,话说暴黑如果光扯征途多少还有点谱,扯劲舞团的话就连谱都没了,再怎么说劲舞团也不属于MMORPG类型啊。。。

况且,国内的mmorpg的老大应该是梦幻西游,征途还需努力啊。:悠嘻猴放炮:

征途让史玉柱在游戏业从无到有,而且促成了游戏免费但是收钱极多的“盛况”,对国内游戏业“意义更大”。

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#126 枉凝眉 2009-3-2 11:26
原帖由 jump 于 2009-3-2 03:45 发表

他们捧暴雪的原因多半是没见过啥世面
我们黑暴雪的原因多半是因为审美疲劳

两者之间一般来说是没啥交集的

长时间强迫性装逼不累么:253: :253:

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#127 fengxveye 2009-3-2 11:29
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-2 11:10 发表

征途让史玉柱在游戏业从无到有,而且促成了游戏免费但是收钱极多的“盛况”,对国内游戏业“意义更大”。


其实有些事情不是这么简单

道具收费国内最早开始的应该是热血江湖——赚了大钱

而早在国内道具收费之前——韩国的道具收费就已经形成风潮了

所以严格来说,国内的网游业说白了还是亦步亦趋的跟着韩国走,道具收费真的算不得天朝特色,还是棒子出品。

史玉柱在征途上赚的钱未必有劲舞团多,但却成为国内媒体每天口诛笔伐的对象,这和他当年的巨人脑白金的骗人系列造成的恶果有关。

所以从某种程度上来讲,史玉柱也有些委屈,大家都在学韩国道具收费,为什么偏偏把俺当靶子?没办法,谁让你的脑白金把全中国人都恶心到了呢。。。

以前曾有传言说,媒体万众一心对史玉柱的攻击和陈天桥有关,不无道理,想想看史玉柱之前谁是网游最挨骂的人?谁是舆论谴责最多的人?谁是父母痛斥网游危害时经常提起的人?

陈老板!

但自从史玉柱挺身而出当上箭靶子之后,陈老板的日子过的那叫一个安逸啊。。。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-3-2 11:39 编辑 ]

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#128 ppkzyl 2009-3-2 11:29
傻捧和瞎黑本来就是一丘之貉,都不高明。

“没见过世面”VS“审美疲劳”,真搞笑。。。

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#129 liuyicheng 2009-3-2 12:28
原帖由 fengxveye 于 2009-3-2 11:29 发表


其实有些事情不是这么简单

道具收费国内最早开始的应该是热血江湖——赚了大钱

而早在国内道具收费之前——韩国的道具收费就已经形成风潮了

所以严格来说,国内的网游业说白了还是亦步亦趋的跟着韩国走 ...

国内道具收费最早的是橘子的《巨商》,但是不成功。

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#130 Sanguinius 2009-3-2 13:22
原帖由 fengxveye 于 2009-2-27 20:48 发表
创意?

创意来鸟:悠嘻猴放炮:

大菠萝就不说了,太多太多的创意,公认的MMORPG的始祖。

就说RTS吧

第一次在RTS中引入多人对战概念

第一次在RTS中提出战争迷雾概念

第一次在RTS实现联网对战

第一次RTS中 ...

嗯,有英雄有级别有装备就是学WC3,教主果然无下限

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#131 norush 2009-3-2 15:20
原帖由 ppkzyl 于 2009-3-2 11:29 发表
傻捧和瞎黑本来就是一丘之貉,都不高明。

“没见过世面”VS“审美疲劳”,真搞笑。。。

hehe 就是这个理儿

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#132 jump 2009-3-2 15:26
原帖由 ppkzyl 于 2009-3-2 11:29 发表
傻捧和瞎黑本来就是一丘之貉,都不高明。

“没见过世面”VS“审美疲劳”,真搞笑。。。

你看,玩个游戏要认真那也就这结果了。

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#133 fengxveye 2009-3-2 15:32
原帖由 Sanguinius 于 2009-3-2 13:22 发表

嗯,有英雄有级别有装备就是学WC3,教主果然无下限


下限炫耀

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#134 ppkzyl 2009-3-2 15:52
原帖由 jump 于 2009-3-2 15:26 发表

你看,玩个游戏要认真那也就这结果了。


您好像也蛮认真的了。。。

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#135 nninni 2009-3-2 15:54
平心而论 暴雪的游戏不是最有创意的 但是是最好玩的

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#136 jump 2009-3-2 16:14
原帖由 ppkzyl 于 2009-3-2 15:52 发表


您好像也蛮认真的了。。。


这本来就是娱乐帖吧

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#137 Ttomato 2009-3-2 16:20

好像是这样的

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