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回复列表 (164)
#101 村上春樹 2009-3-14 15:06
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:02 发表

这种比较只能在类似条件下才有意义,ps3的各方面条件和ps2相比差太远了,现在的销量已经算很优秀了,如果换成三红机,早就完灭了。
而三红机这次各方面的有利条件比起当年的ps和ps2有过之而无不及,卖成这样实在是 ...


又開始講著神機條件不如ps2

藍光播放、五款SCE大作 第一年發售起狙擊360、mgs 4....^%&^%&^%

哪裡差了?ps2 前兩年就是多一個FFX啊. 其他軟件素質反倒相對差勁.:猴子瀑布吐:

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#102 保暖内衣 2009-3-14 15:07
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:02 发表

这种比较只能在类似条件下才有意义,ps3的各方面条件和ps2相比差太远了,现在的销量已经算很优秀了,如果换成三红机,早就完灭了。
而三红机这次各方面的有利条件比起当年的ps和ps2有过之而无不及,卖成这样实在是 ...

难堪吗?把上届皇帝踩在脚底下已经算很不错了
论起难堪,从第一名落到最后一名是不是更难堪呢?:企鹅抽筋蹬腿:

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#103 黑龙 2009-3-14 15:10
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:05 发表

你是自己在给自己挖坑吗?
战争机器系列偷偷笑了:大笑:
论第一方大作,除了gt和战神还剩什么没出来?:企鹅抽筋蹬腿:
若干ps3独占的游戏都被冠以重量级大作,目前看来都萎了。:企鹅弹吉他:

看不懂?我再说一遍:sony第一方最重量级的大作还没出,没可比性。要不就比比第三方独占游戏,三红机有哪个第三方独占游戏的销量比得上mgs4?

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#104 黑龙 2009-3-14 15:13
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:07 发表

难堪吗?把上届皇帝踩在脚底下已经算很不错了
论起难堪,从第一名落到最后一名是不是更难堪呢?:企鹅抽筋蹬腿:

上代霸主是ps2,三红机再过1000年也追不上ps2。

这种比较只能在类似条件下才有意义,ps3的各方面条件和ps2相比差太远了,现在的销量已经算很优秀了,如果换成三红机,早就完灭了。
而三红机这次各方面的有利条件比起当年的ps和ps2有过之而无不及,卖成这样实在是难堪

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#105 保暖内衣 2009-3-14 15:14
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:10 发表

看不懂?我再说一遍:sony第一方最重量级的大作还没出,没可比性。要不就比比第三方独占游戏,三红机有哪个第三方独占游戏的销量比得上mgs4?

战争机器你看不见吗?:企鹅捶地:
你又自抽了:企鹅抽筋蹬腿:
顺便问一下
果汁神定义的最重量级别的大作是什么呢?



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#106 黑龙 2009-3-14 15:16
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:14 发表

战争机器你看不见吗?:企鹅捶地:
你又自抽了:企鹅抽筋蹬腿:
顺便问一下
果汁神定义的最重量级别的大作是什么呢?

跟战争机器有什么关系?
连这都不知道,还好意思在这里乱喷 :鼻血猴:

[ 本帖最后由 黑龙 于 2009-3-14 15:17 编辑 ]

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#107 保暖内衣 2009-3-14 15:17
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:13 发表

上代霸主是ps2,三红机再过1000年也追不上ps2。

这种比较只能在类似条件下才有意义,ps3的各方面条件和ps2相比差太远了,现在的销量已经算很优秀了,如果换成三红机,早就完灭了。
而三红机这次各方面的有利条 ...

怎么halo3和kz2就不是类似条件了
果然再一次自定义了
论硬件销量就要只能在类似条件
论软件销量就可以跨越时效的把大舅子的马里奥和二皇后的gt搬出来

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#108 黑龙 2009-3-14 15:18
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:17 发表

怎么halo3和kz2就不是类似条件了
果然再一次自定义了
论硬件销量就要只能在类似条件
论软件销量就可以跨越时效的把大舅子的马里奥和二皇后的gt搬出来

原来halo3和kz2是类似条件……:企鹅捶地:

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#109 保暖内衣 2009-3-14 15:19
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:16 发表

连这都不知道,还好意思在这里乱喷 :鼻血猴:


战争机器抽的您还爽吧,第三方独占大作:企鹅抽筋蹬腿:
我是想留个影,看看将来某些大作出来后果汁神又不承认罢了:企鹅拍照:
说一下吧,你自定义的大作~ gt 战神 还有???????

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#110 黑龙 2009-3-14 15:21
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:19 发表


战争机器抽的您还爽吧,第三方独占大作:企鹅抽筋蹬腿:
我是想留个影,看看将来某些大作出来后果汁神又不承认罢了:企鹅拍照:
说一下吧,你自定义的大作~ gt 战神 还有???????

战争机器成第三方作品了……:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#111 保暖内衣 2009-3-14 15:23
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:18 发表

原来halo3和kz2是类似条件……:企鹅捶地:

halo3是07.9
kz2是08.2
halo3是主机发售一年半左右发售的
kz2是主机发售两年后发售的
确实对halo3很不公平啊:熊猫大笑: kz2优势这么大还没到150w,太逊了吧

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:25 编辑 ]

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#112 保暖内衣 2009-3-14 15:25
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:21 发表

战争机器成第三方作品了……:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

epic什么时候归属微软了?:呆猴:
为什么还会有ut3的ps3版?
不好意思
战争机器又把您给抽了:企鹅抽筋蹬腿:

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#113 保暖内衣 2009-3-14 15:26
我还在等着果汁神定义的第一方超大作呢:企鹅拍照:

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#114 黑龙 2009-3-14 15:30
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:23 发表

halo3是07.9
kz2是08.2
halo3是主机发售一年半左右发售的
kz2是主机发售两年后发售的
确实对halo3很不公平啊:熊猫大笑: kz2优势这么大还没到150w,太逊了吧

众所周知,影响软件销量的一个重要因素是装机量,三红机抢先发售,又是低价贱卖,装机量比ps3高得多

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#115 黑龙 2009-3-14 15:34
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:25 发表

epic什么时候归属微软了?:呆猴:
为什么还会有ut3的ps3版?
不好意思
战争机器又把您给抽了:企鹅抽筋蹬腿:

你就继续自欺欺人吧:企鹅捶地:
战争机器是微软发行的,版权属于微软,应该算是第一方作品:绿脸贱笑:兔摆手:
就好比白骑士虽然是lv5开发,但游戏版权属于sce,也是第一方作品

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#116 保暖内衣 2009-3-14 16:03
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:34 发表

你就继续自欺欺人吧:企鹅捶地:
战争机器是微软发行的,版权属于微软,应该算是第一方作品:绿脸贱笑:兔摆手:
就好比白骑士虽然是lv5开发,但游戏版权属于sce,也是第一方作品

果汁神继续自欺欺人!又开始自定义了
版权谁说不是epic的,这样也可以自定义啊:熊猫大笑:
看来战争机器把果汁神抽的有点头晕目眩了
另外继续求果汁神定义的重量级第一方大作用以留影:企鹅拍照:

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#117 保暖内衣 2009-3-14 16:14
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 15:30 发表

众所周知,影响软件销量的一个重要因素是装机量,三红机抢先发售,又是低价贱卖,装机量比ps3高得多


看来今天果汁神把脸贴过来硬让人抽了
07年底xo销量最多1700万
08年底统计的ps3销量接近2k万
这样抽的舒服吗?
还想怎么被抽?

2004-2009, Epic Games, Inc. All rights reserved. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Gears of War, Gears of War 2, Marcus Fenix,
Unreal, Unreal Engine, Unreal Tournament, and the Unreal Tournament 3 logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc.
in the United States of America and elsewhere. Other brands or product names are the trademarks of their respective owners
看明白没有epic有战争机器的版权啊,合着给ut3就算第三方,给独占就属于第一方?
自欺欺人美:企鹅拍照:

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#118 黑龙 2009-3-14 19:51
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 16:03 发表

果汁神继续自欺欺人!又开始自定义了
版权谁说不是epic的,这样也可以自定义啊:熊猫大笑:
看来战争机器把果汁神抽的有点头晕目眩了
另外继续求果汁神定义的重量级第一方大作用以留影:企鹅拍照:

http://club.tgfc.com/thread-5972226-1-1.html

http://xbox360.ign.com/articles/744/744356p1.html
Published by: Microsoft
Developed by: Epic Games


http://asp.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-03/21153049.htm

Kim继续说道:“如果第三方开发商开始逐步转为中立的话,其实实事求是地讲他们已经这样做了,那么从游戏软件的角度来看,能够使主机独树一帜的重任就落到了第一方游戏开发的身上。”

Kim对记者表示,微软正是察觉到了这一变化的趋势,才在过去的三到四年间开始暗中培育自己的第一方游戏开发团队,而现在正是付出的努力开始收获回报的时候。他说:“《战争机器》的巨大成功就是最好的例子。而且即便是在许多与索尼合作的独立游戏开发商中,微软游戏工作室也有着很高的威信,如果是作为游戏发行商与他们打交道的话,我们也非常欢迎与他们合作。”

[ 本帖最后由 黑龙 于 2009-3-14 20:18 编辑 ]

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#119 黑龙 2009-3-14 19:53
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 16:14 发表

看来今天果汁神把脸贴过来硬让人抽了
07年底xo销量最多1700万
08年底统计的ps3销量接近2k万
这样抽的舒服吗?
还想怎么被抽?

2004-2009, Epic Games, Inc. All rights reserved. Epic, Epic Games, the ...

ps3目前美国大约600万,欧洲也差不多,加起来也就1200万

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#120 村上春樹 2009-3-14 20:47
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 19:53 发表

ps3目前美国大约600万,欧洲也差不多,加起来也就1200万


所以PS3全球裝機量大概在1600W囉:猴子瀑布吐:



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#121 保暖内衣 2009-3-14 20:57
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 19:53 发表

ps3目前美国大约600万,欧洲也差不多,加起来也就1200万

Published by: Microsoft
Developed by: Epic Games
红字是发行啊,你引用有意思吗?说明什么?不会英文可以去查字典啊
版权参看这里 http://www.epicgames.com/,不过您继续被华丽的抽飞了
难道神机销量缩水了?:企鹅投降流泪: 明明2k万销量,为了kz2的屁股硬要缩回去吗?装机量又要选择性了:企鹅玩蛋蛋:
再次恳请果汁神定义的重量级大作以示留念:企鹅拍照:

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#122 马勒戈壁草泥马 2009-3-14 22:47
原帖由 suxiaolang 于 2009-3-14 01:04 发表

那请问下面杂志封面上的 "World Exclusive" 怎么翻译?世界独占?

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#123 客观游戏饭 2009-3-15 02:04
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-14 12:16 发表

你说的的确没错,这里的意思就是PS3独占

但我想问的是,如果没有独占,你吃盘啊?

对这条明知道不可能成为现实的新闻高潮,还真是某饭本色


你既然认同我的看法,那就行了。我只是照字面意思理解,又不是我说要独占,凭什么要我吃盘?

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#124 solopain 2009-3-15 07:33
原帖由 村上春樹 于 2009-3-14 12:18 发表

http://www.e-imagesite.com/Files/BIOSHOCK%202%20GAME%20INFORMER___________________________________________________13529013.jpg


怎麼冒出360版的鍵位提示呢?:企鹅抽筋蹬腿:

下回认真点儿,用相机拍

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#125 wouwou 2009-3-15 07:40
原帖由 客观游戏饭 于 2009-3-15 02:04 发表


你既然认同我的看法,那就行了。我只是照字面意思理解,又不是我说要独占,凭什么要我吃盘?
因为你说“不能”有其他翻译阿

:D

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#126 solopain 2009-3-15 07:48
原帖由 wouwou 于 2009-3-15 07:40 发表
因为你说“不能”有其他翻译阿

:D

别犟了,春树那张图都说明理解错误,不是独占了...

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#127 YOUYUCAO 2009-3-15 08:54
最初这游戏被很多SF喷为人设丑陋毫无兴趣,现在又成了香饽饽~~~~

审美水平提高很快啊~~~~~:内牛满面:

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#128 黑龙 2009-3-15 10:19
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 20:57 发表

Published by: Microsoft
Developed by: Epic Games
红字是发行啊,你引用有意思吗?说明什么?不会英文可以去查字典啊
版权参看这里 http://www.epicgames.com/,不过您继续被华丽的抽飞了
难道神机销量缩水了 ...

微软游戏工作室总裁(Microsoft Game Studios)Shane Kim对记者表示,微软正是察觉到了这一变化的趋势,才在过去的三到四年间开始暗中培育自己的第一方游戏开发团队,而现在正是付出的努力开始收获回报的时候。他说:“《战争机器》的巨大成功就是最好的例子。
微软游戏工作室总裁和你,其中有一个被抽飞了,是谁呢?我很好奇 :熊猫大笑:


kz2是fps游戏,市场主要在欧美,所以只和ps3在欧美的装机量有关。:企鹅得瑟:

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#129 村上春樹 2009-3-15 10:27
原帖由 黑龙 于 2009-3-15 10:19 发表



kz2 市場僅在歐美,這與你說歐美裝機量目前只到1200萬有衝突?

有趣的地方是你對裝機量的選擇性相信哪.:企鹅捶地:


600+600+300+100=1600,全球銷量才1600w,ps3 2kw銷量頓時虛幻.

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#130 村上春樹 2009-3-15 10:32

原帖由 黑龙 于 2009-3-14 14:36 发表
ps2上再渣的游戏也比halo这种垃圾要好得多了


由此可見Halo 3 應該沒什麼前作口碑啊。:企鹅抽筋蹬腿: 還請黑龍老師下周二月NPD出來時,能有健康心態看待.

記住Halo 3 首周銷量330w,你要考慮ps3北美裝機量也無妨,也不會改變什麼結果,算是很給你台階了.

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#131 保暖内衣 2009-3-15 11:06
原帖由 黑龙 于 2009-3-15 10:19 发表

微软游戏工作室总裁(Microsoft Game Studios)Shane Kim对记者表示,微软正是察觉到了这一变化的趋势,才在过去的三到四年间开始暗中培育自己的第一方游戏开发团队,而现在正是付出的努力开始收获回报的时候。他说 ...

看来epic的官网被果汁老师继续抽飞
版权被果汁老师继续无视!:企鹅抽筋蹬腿: epic的版权声明到底是什么意思呢?表明被微软收购了吗?:企鹅抽筋蹬腿:


果汁神继续表演下限
npd继续抽果汁神的脸 2100万销量被无视,日本本土什么时候有900万玩家了?遮羞布都找不对,到头来只能说明kz2无法吸引消费者的眼球罢了。
继续求果汁神定义的大作名称以示留念:企鹅拍照:
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#132 洛克狼 2009-3-15 11:07
独占神机是一流
跨平台是二流
xo三红独占是不入流

以上

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#133 保暖内衣 2009-3-15 11:16
原文都不愿意看,拿一个垃圾翻译当事说啊
ign都没有表示gow是第一方,果汁神一个自定义马上就全活了:熊猫大笑:
:企鹅拍照:

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#134 村上春樹 2009-3-15 11:18
果汁老師怎麼一直要比獨占第三方呢?依照果汁老師的看法,跨平台一定賣得比獨占少,那我們拿GTA IV 360 600多W的銷量
來比MGS 4 (獨占) 450W的銷量還是給kOJIMA 很大的面子呢。:D

想玩MGS 4的只有買PS3版,想玩gta iv 卻還可以買ps3版。這對360版的銷量很吃虧啊。只是吃了虧,銷量還是比MGS 4高。


原帖由 黑龙 于 2009-3-14 11:45 发表
npd已经公布kz2销量了?貌似ps3的cod4卖了几百万。跨平台都卖这么多,何况独占 :企鹅弹吉他:


[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-3-15 11:19 编辑 ]

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#135 村上春樹 2009-3-15 11:24
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-15 11:06 发表

看来epic的官网被果汁老师继续抽飞
版权被果汁老师继续无视!:企鹅抽筋蹬腿: epic的版权声明到底是什么意思呢?表明被微软收购了吗?:企鹅抽筋蹬腿:
110822

果汁神继续表演下限
npd继续抽果汁神的脸 2100万销量被无视,日本本 ...


把戰神當作看家大作來說明PS3 狀況不如PS2實在很可笑,GOD OF WAR 是啥時發行的還請果汁老師給大家「定義」一下

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#136 zafm0861 2009-3-15 11:40
果汁老师又来show了?
这逻辑真华丽

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#137 solopain 2009-3-17 05:17
大多数没有xo的喷xo
大多数没有ps3的喷ps3

其中不乏有什么都有的和什么都没有的也来搅合,如此这般,搞的乌烟瘴气的同时也提高了tgfc的知名度和人气,还有点击率:D

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#138 黑龙 2009-3-17 07:19
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-15 11:06 发表

看来epic的官网被果汁老师继续抽飞
版权被果汁老师继续无视!:企鹅抽筋蹬腿: epic的版权声明到底是什么意思呢?表明被微软收购了吗?:企鹅抽筋蹬腿:
110822

果汁神继续表演下限
npd继续抽果汁神的脸 2100万销量被无视,日本本 ...

现在说的是战争机器是不是第一方,不是说epic是否有部分版权,谢谢。
是微软官方说战争机器是第一方,而你却说是第三方,所以现在是你和微软官方互抽,与我无关。谢谢 :D

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#139 黑龙 2009-3-17 07:21
原帖由 村上春樹 于 2009-3-15 11:18 发表

果汁老師怎麼一直要比獨占第三方呢?依照果汁老師的看法,跨平台一定賣得比獨占少,那我們拿GTA IV 360 600多W的銷量
來比MGS 4 (獨占) 450W的銷量還是給kOJIMA 很大的面子呢。

想玩MGS 4的只有買PS3版,想玩 ...

按照台湾人的逻辑,可以拿ps3版gta4和360的第三方独占游戏比比销量,已经给360很大的面子呢 :悠嘻猴放炮:

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#140 保暖内衣 2009-3-17 08:23
原帖由 黑龙 于 2009-3-17 07:19 发表

现在说的是战争机器是不是第一方,不是说epic是否有部分版权,谢谢。
是微软官方说战争机器是第一方,而你却说是第三方,所以现在是你和微软官方互抽,与我无关。谢谢 :D

原文呢?
拿一个lu的yy文当成依据太不靠谱了吧!epic的版权说明就在网上,可惜没找到微软的版权说明
继续求果汁神定义的重量级第一方大作:企鹅拍照:



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#141 黑龙 2009-3-17 09:32
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-17 08:23 发表

原文呢?
拿一个lu的yy文当成依据太不靠谱了吧!epic的版权说明就在网上,可惜没找到微软的版权说明
继续求果汁神定义的重量级第一方大作:企鹅拍照:

http://www.gamedaily.com/article ... 6/?biz=1&page=2

SK: My most important job is to make sure Microsoft Game Studios has a competitive advantage as a first-party versus Sony's first-party. That is my number one job, and we will gladly go head-to-head with Sony's first party with our portfolio, with our titles, with our performance and I think we're going to make a huge difference in winning this generation. Again, it goes back to our objective as a company; our objective is to win this generation and we recognized a long time ago that the third-party environment is changing because you're not going to see as many third-party exclusives and in the past most of those benefits have actually gone to Sony through installed base etc, etc. That's changing now going forward so if the third-party playing field is basically neutral, which I could honestly look at and go "it's neutral," it's going to be up to the first parties to differentiate the platforms from a content standpoint. That's what we've been totally focused on the past three to four years and I think you're starting to see the fruits of that. Gears of War is a great example of that.We have a ton of respect for independent developers that are out there that work with Sony, but when it comes to going head-to-head with them as a publisher, we welcome that conversation.


http://www.microsoft.com/presspa ... 8360E3TitlesPR.mspx

Among the innovative first-party Xbox 360 titles showcased in Microsoft Corp.’s Xbox 360 booth are these:

• “Blue Dragon” (Mistwalker Inc.) from Hironobu Sakaguchi, creator of the original “FINAL FANTASY®” series, an epic role-playing game (RPG) featuring the original artwork of Akira Toriyama, creator of the “Dragonball” series of manga and anime.

• “Gears of War” (Epic Games Inc.) is the lifelike third-person tactical shooter that thrusts the gamer into the harrowing story of humankind’s battle for survival against the Locust Horde. “Gears of War” utilizes the breathtaking new Unreal Engine 3 to create cinematic, high-definition visuals for a next-generation experience so intense and powerful, it feels as if the gamer is controlling a blockbuster action movie.

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#142 教师随笔 2009-3-17 14:38
这游戏让PS3独占除非2K打算和钱过不去,迫不及待得拥抱经济危机:企鹅抽筋蹬腿:

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#143 保暖内衣 2009-3-17 18:21
原帖由 黑龙 于 2009-3-17 09:32 发表



SK: My most important job is to make sure Microsoft Game Studios has a ...

果汁神来解释一下这个
http://club.tgfc.com/thread-6059050-1-1.html
微软负责发行:企鹅抽筋蹬腿: 跟gow一样~
同时蓝龙ds恐怕也是微软的作品了:企鹅抽筋蹬腿:

果汁神怎么不说自己定义的超大作到底是什么呢?这次加大字号

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#144 黑龙 2009-3-18 13:05
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-17 18:21 发表

果汁神来解释一下这个
http://club.tgfc.com/thread-6059050-1-1.html
微软负责发行:企鹅抽筋蹬腿: 跟gow一样~
同时蓝龙ds恐怕也是微软的作品了:企鹅抽筋蹬腿:

果汁神怎么不说自己定义的超大作到底是什么呢?这次加大字号

别转移话题,你要我找原文,我已经找到原文了。微软官方说战争机器是第一方,如果你觉得有问题,应该去质问微软官方,与我无关。
微软发行的是《忍龙2》和《蓝龙》,不是《忍龙Σ2》和《蓝龙ds》。还有,游戏是谁发行和第几方没有必然联系。

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#145 保暖内衣 2009-3-18 22:25
怎么来回都是果汁神的道理呢?一会发行就是第一方一会发行不是第一方
我没有转移话题啊
我很早就一直恳求果汁神给一个所谓大作定义的游戏
第一方超大作,我一直在期待!
自抽还爽吧:企鹅抽筋蹬腿:
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#146 黑龙 2009-3-19 12:24
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-18 22:25 发表
111540
111541
怎么来回都是果汁神的道理呢?一会发行就是第一方一会发行不是第一方
我没有转移话题啊
我很早就一直恳求果汁神给一个所谓大作定义的游戏
第一方超大作,我一直在期待!
自抽还爽吧:企鹅抽筋蹬腿:
你自己不也说过谁发行和是不是第一方无关。


不是我的理,是微软官方说战争机器是第一方,你去找微软官方说理吧。:绿脸贱笑:兔摆手:
我之前说什么并不重要,就算我之前的论据是错的,微软发行不等于就是第一方,那又怎么样?:小脸戴墨镜:
反正微软官方表示战争机器是第一方作品,这就够了,我已经不需要之前的论据了。:D
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#147 保暖内衣 2009-3-19 12:44
原帖由 黑龙 于 2009-3-19 12:24 发表
你自己不也说过谁发行和是不是第一方无关。
111627

不是我的理,是微软官方说战争机器是第一方,你去找微软官方说理吧。:绿脸贱笑:兔摆手:
我之前说什么并不重要,就算我之前的论据是错的,微软发行不等于就是第一方,那又怎 ...

果汁神承认自己自抽了:企鹅抽筋蹬腿: 这就足够了
我本来就说发行不等于第一方,这点现在还是一直坚持
ms的发言只能说明,属于他手里拥有独占所谓的大作,而并非传统意义上的第一方
因此在后来的忍龙s2及蓝龙ds都证明了这点!
因为是第三方,所以可以移植,都跟ms无关,这点不是恰恰证明了战争机器是第三方版权吗?
不好意思又害的果汁神自抽了
另外呢,:企鹅拍照: 继续求果汁神定义的超大作

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#148 黑龙 2009-3-19 13:51
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-19 12:44 发表

果汁神承认自己自抽了:企鹅抽筋蹬腿: 这就足够了
我本来就说发行不等于第一方,这点现在还是一直坚持
ms的发言只能说明,属于他手里拥有独占所谓的大作,而并非传统意义上的第一方
因此在后来的忍龙s2及蓝龙ds都证明了这点!
因为是第三方,所以可以移植,都跟ms无关,这点不是恰恰证明了战争机器是第三方版权吗?

微软官方的表态都有了,你再这样自欺欺人有意思吗?

我没有自抽,自抽的是你自己。

发行有两种情况,一种是像战争机器、白骑士这种,是第一方委托其他厂商开发的,属于第一方游戏,另一种就是纯粹的发行,比如忍龙2由微软发行,战神日版由capcom发行。

这也很好区分,忍龙从诞生开始就是属于temco的,战神从诞生开始就是sce的,他们的归属不会因为其中某一作曾交给其他厂商发行而改变,而战争机器和白骑士这种一开始就是属于第一方的。

战争机器是属于可移植的第三方游戏吗?
原文很清楚,微软游戏工作室总裁认为,因为第三方大都跨平台了,所以主机的差异性要靠第一方游戏来体现,为了说明这一点,就举了战争机器这个例子,怎么到你这儿就成了“可移植的第三方游戏”了?微软泪目 :内牛满面:
our objective is to win this generation and we recognized a long time ago that the third-party environment is changing because you're not going to see as many third-party exclusives and in the past most of those benefits have actually gone to Sony through installed base etc, etc. That's changing now going forward so if the third-party playing field is basically neutral, which I could honestly look at and go "it's neutral," it's going to be up to the first parties to differentiate the platforms from a content standpoint. That's what we've been totally focused on the past three to four years and I think you're starting to see the fruits of that. Gears of War is a great example of that.

你的逻辑也是莫名其妙,就算微软发行某游戏不能证明这个游戏是第一方,那也同样不能证明这个游戏是第三方,你所谓“这点不是恰恰证明了战争机器是第三方版权吗?”实在是不知所云
退一万步说,就算蓝龙是第三方,那和战争机器有什么必然联系?怎么就证明战争机器是第三方了?微软发行的某游戏是第三方的,就等于所有微软发行的游戏都是第三方?halo3是微软发行,所以halo3是第三方?什么逻辑

不管忍龙2和蓝龙是不是第一方,反正从微软官方的发言来看,战争机器的确是微软第一方作品,这是确定无疑的。

蓝龙ds不是360版的移植,而且就算是360版的移植也不代表就不是微软第一方的,只要微软愿意,也可以出nds游戏,微软第一方旗下的RARE就出过nds游戏。

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#149 Eclipses 2009-3-19 23:54
[posted by wap]
黑老三和Kz2是各自的看家fps.用来对比很正常吧,倒是用马里奥来和黑老三这两个差了二十年的游戏来比较真有点说不过去,怎么不拿麻雀的销量来比呢?秒杀任何游戏

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#150 保暖内衣 2009-3-21 16:06
看见果汁神语无伦次的自抽我很欣慰:大笑:
能把果汁神逼到这个程度我错了:内牛满面:
149楼的朋友,你要理解sf这两年来辛酸的历程
想拿马里奥出来却发现不是大舅子不好依靠:企鹅抽筋蹬腿:
“Blue Dragon” (Mistwalker Inc.) from Hironobu Sakaguchi, creator of the original “FINAL FANTASY®” series, an epic role-playing game (RPG) featuring the original artwork of Akira Toriyama, creator of the “Dragonball” series of manga and anime.
果汁神自己帖的东西把自己卖了
Rare原先是谁手底下的?sf的逻辑又被拉低了。

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2009-3-21 16:10 编辑 ]

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