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回复列表 (223)
#101 索尼 2009-4-17 12:43
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:39 发表

看不懂还是咬文嚼字?
神作=(形容)品质(好) 不=(形容)销量(高)

这么说明白了?

换句话说CW被一些玩家称为神作是因为它的品质的确超出预想
而不是因为销量如何如何


你很好的诠释了神作二字被滥用这一现象

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#102 三棱镜 2009-4-17 12:49
原帖由 索尼 于 2009-4-17 12:42 发表


炮轰是因为确实没啥意思,不是每个人都像阿西达卡那样要全身心,带着理解制作人意图的前提去玩的,相信这样的人也不多,太累,我玩个游戏还得揣摩制作人想法?本末倒置嘛,制作人应该考虑玩家的想法!
wiimusic ...

WM买了250万还成了宫本茂“人生的污点”,这让KZ2这样的百万大作和小大球这样的创意大作情何以堪?:企鹅弹吉他:

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#103 三棱镜 2009-4-17 12:50
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:42 发表

那您来解释下卖不出去风评又好这是怎么一回事了

去索尼的我们有系列里看一眼,答案就都有了。

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#104 耶稣复临 2009-4-17 12:51
原帖由 索尼 于 2009-4-17 12:42 发表


炮轰是因为确实没啥意思,不是每个人都像阿西达卡那样要全身心,带着理解制作人意图的前提去玩的,相信这样的人也不多,太累,我玩个游戏还得揣摩制作人想法?本末倒置嘛,制作人应该考虑玩家的想法!
wiimusic ...

揣摩毛啊,本来就是一个即兴演奏+混音的非踩点系音乐游戏,熟悉了踩点套路的人一上手的确不知道该完成什么,这样的自由度倒累了?

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#105 超越神的牛肉人 2009-4-17 12:53
原帖由 三棱镜 于 2009-4-17 12:50 发表

去索尼的我们有系列里看一眼,答案就都有了。

SONY的GTA
百万千万都有



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#106 耶稣复临 2009-4-17 12:54
原帖由 索尼 于 2009-4-17 12:43 发表


你很好的诠释了神作二字被滥用这一现象

1 连TP这种600w的游戏我都可以在任区长篇大论喷,说神作滥用这事儿别带上我
2 GTACW的素质在ds上数到前5了,如果这不叫神作,麻烦你举几个例子
3 我原话的意思不是说品质好就能称神作,品质好的多了去了,而是说神作这个词儿是用来形容品质(好)的而不是销量(高)的。

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#107 索尼 2009-4-17 12:56
原帖由 三棱镜 于 2009-4-17 12:49 发表

WM买了250万还成了宫本茂“人生的污点”,这让KZ2这样的百万大作和小大球这样的创意大作情何以堪?:企鹅弹吉他:


我就说嘛,这任青自降身价,不跟好的比,专挑差的比
音乐游戏嘛,比比吉他英雄,比比rockband啥的

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#108 耶稣复临 2009-4-17 12:57
原帖由 索尼 于 2009-4-17 12:56 发表


我就说嘛,这任青自降身价,不跟好的比,专挑差的比
音乐游戏嘛,比比吉他英雄,比比rockband啥的

小小大星球又成差的了?拿奖拿到手软啊

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#109 超越神的牛肉人 2009-4-17 12:57
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:54 发表

1 连TP这种600w的游戏我都可以在任区长篇大论喷,说神作滥用这事儿别带上我
2 GTACW的素质在ds上数到前5了,如果这不叫神作,麻烦你举几个例子
3 我原话的意思不是说品质好就能称神作,品质好的多了去了,而是说 ...

原来神作就是卖不好品质好的啊:鼻血猴:

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#110 耶稣复临 2009-4-17 13:00
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:57 发表

原来神作就是卖不好品质好的啊:鼻血猴:

??您哪儿来的逻辑?
你的意思是游戏品质绝高销量又不俗才叫神作是么?
那斑鸠莎木rebio什么的光环都去了把

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#111 索尼 2009-4-17 13:01
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:51 发表

揣摩毛啊,本来就是一个即兴演奏+混音的非踩点系音乐游戏,熟悉了踩点套路的人一上手的确不知道该完成什么,这样的自由度倒累了?


这么轻松的游戏,这么符合wii理念的游戏,至少可以和wii sports比肩啊
你玩了吗?啥乐趣?是像某人说的天天玩一小时吗
这么说吧,和吉他英雄比,哪个好玩?

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#112 超越神的牛肉人 2009-4-17 13:02
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:00 发表

??您哪儿来的逻辑?
你的意思是游戏品质绝高销量又不俗才叫神作是么?
那斑鸠莎木rebio什么的光环都去了把

原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:54 发表

3 我原话的意思不是说品质好就能称神作,品质好的多了去了,而是说神作这个词儿是用来形容品质(好)的而不是销量(高)的。

:呆猴:

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#113 索尼 2009-4-17 13:02
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:57 发表

小小大星球又成差的了?拿奖拿到手软啊

自抽好啊,虽然没抽你自己,抽了你自己的群体

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#114 耶稣复临 2009-4-17 13:04
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 13:02 发表


:呆猴:

你是不是真的理解力有问题
品质好不等于神作(因为品质好的多的是)
品质绝顶(鹤立鸡群)=神作
销量高与不高不影响fans们对某神作的确立

看懂了么?

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#115 索尼 2009-4-17 13:05
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:00 发表

??您哪儿来的逻辑?
你的意思是游戏品质绝高销量又不俗才叫神作是么?
那斑鸠莎木rebio什么的光环都去了把


废话嘛:企鹅捶地:

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#116 耶稣复临 2009-4-17 13:06
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:01 发表


这么轻松的游戏,这么符合wii理念的游戏,至少可以和wii sports比肩啊
你玩了吗?啥乐趣?是像某人说的天天玩一小时吗
这么说吧,和吉他英雄比,哪个好玩?

我前面不是说我发过试玩贴么?
这游戏没有目的性,所以对一般玩家,相对的成就感也少,对于我这种不懂乐理的人来说,只是玩个皮毛玩个热闹而已。
但是欧美大街上弹唱的有的是,喜欢玩混音配器的也会找到很多乐趣。所以我当初分析的是,如果形成潮流会卖的很好
不过选曲方面过于古典。

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#117 超越神的牛肉人 2009-4-17 13:07
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:04 发表

你是不是真的理解力有问题
品质好不等于神作(因为品质好的多的是)
品质绝顶(鹤立鸡群)=神作
销量高与不高不影响fans们对某神作的确立

看懂了么?

一个游戏做这么好这么神
可是为什么卖不出去?
用户都是傻屄?

===================
#118 耶稣复临 2009-4-17 13:07
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:05 发表


废话嘛:企鹅捶地:

你的意思莎木斑鸠rebio等等被称为神作是属于“滥用”了??

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#119 耶稣复临 2009-4-17 13:08
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 13:07 发表

一个游戏做这么好这么神
可是为什么卖不出去?
用户都是傻屄?

1 用户群主要年龄层和18禁
2 掌机外传的表现力差距
3 宣传方面的力度
4 才头一个月,等这个游戏真的卖不动了再喷好么
5 如果你连这都喷,麻烦问一下怎么在欧美动辄上千w的GTA在日本才那么点销量?品质是一样的吧?怎么销量就差这么多呢

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:10 编辑 ]

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#120 超越神的牛肉人 2009-4-17 13:11
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:08 发表

1 用户群主要年龄层和18禁
2 掌机外传的表现力差距
3 宣传方面的力度
4 才头一个月,等这个游戏真的卖不动了再喷好么
5 如果你连这都喷,麻烦问一下怎么在欧美动辄上千w的GTA在日本才那么点销量?品质是一样的 ...

1亿
cw在日本卖很多么?:呆猴:

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 13:14 编辑 ]



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#121 索尼 2009-4-17 13:13
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:08 发表

1 用户群主要年龄层和18禁
2 掌机外传的表现力差距
3 宣传方面的力度
4 才头一个月,等这个游戏真的卖不动了再喷好么
5 如果你连这都喷,麻烦问一下怎么在欧美动辄上千w的GTA在日本才那么点销量?品质是一样的 ...


原来ds主要用户群是18岁以下?三个字,我不信
表现力不正是该作被称为神作的论据之一吗?:呆猴:
R☆作品宣传差吗??
一个月太短,都是长卖的
感情这中国城是only in 日本发卖啊,不是only in 欧美吗

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#122 耶稣复临 2009-4-17 13:14
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 13:11 发表

1亿

麻烦问问PC普及量与GTA PC版销量,谢谢

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#123 超越神的牛肉人 2009-4-17 13:15
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:14 发表

麻烦问问PC普及量与GTA PC版销量,谢谢

PC版是冷饭移植版:呆猴:
NDS是原创超神作:呆猴:

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#124 耶稣复临 2009-4-17 13:15
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:13 发表


原来ds主要用户群是18岁以下?三个字,我不信
表现力不正是该作被称为神作的论据之一吗?:呆猴:
R☆作品宣传差吗??
一个月太短,都是长卖的
感情这中国城是only in 日本发卖啊,不是only in 欧美吗

回答我118楼的问题

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#125 索尼 2009-4-17 13:16
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:14 发表

麻烦问问PC普及量与GTA PC版销量,谢谢


pc不是游戏机,谢谢

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#126 索尼 2009-4-17 13:18
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:15 发表

回答我118楼的问题


是滥用。请回答我的质疑

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#127 耶稣复临 2009-4-17 13:18
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:16 发表


pc不是游戏机,谢谢

别缩啊,回答118楼问题

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#128 耶稣复临 2009-4-17 13:19
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:18 发表


是滥用。请回答我的质疑

那麻烦不滥用的话,举例子把
S系的,举5个,有这么多不?

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#129 超越神的牛肉人 2009-4-17 13:21
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:19 发表

那麻烦不滥用的话,举例子把
S系的,举5个,有这么多不?

请说明为何神作销量凄惨
这游戏一不是冷饭重制生化1,二不是小众游戏STG
这个是出给狗剩PSP都能卖5XX万的GTA
而且是出给一亿的主机:呆猴:

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#130 索尼 2009-4-17 13:22
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:18 发表

别缩啊,回答118楼问题


缩你妹,是滥用
婆婆妈妈的

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#131 耶稣复临 2009-4-17 13:23
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 13:21 发表

请说明为何神作销量凄惨
这游戏一不是冷饭重制生化1,二不是小众游戏STG
这个是出给狗剩PSP都能卖5XX万的GTA
而且是出给一亿的主机:呆猴:

psp版和p2版差别不大
而ds版差别很大,老玩家估计会很不适应

家用机口袋妖怪销售记录多少?

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#132 耶稣复临 2009-4-17 13:23
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:22 发表


缩你妹,是滥用
婆婆妈妈的

引用:
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:18 发表
是滥用。请回答我的质疑


那麻烦不滥用的话,举例子把
S系的,举5个,有这么多不?

叫你妹啊

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#133 索尼 2009-4-17 13:23
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:19 发表

那麻烦不滥用的话,举例子把
S系的,举5个,有这么多不?


别缩啊,回答我质疑先

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#134 耶稣复临 2009-4-17 13:24
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:23 发表


别缩啊,回答我质疑先

我回答你毛?你问我什么了?

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#135 索尼 2009-4-17 13:25
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:23 发表

引用:
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:18 发表
是滥用。请回答我的质疑


那麻烦不滥用的话,举例子把
S系的,举5个,有这么多不?

叫你妹啊

婆娘一样:猴子瀑布吐:

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#136 索尼 2009-4-17 13:26
121楼
原来ds主要用户群是18岁以下?
表现力不正是该作被你们称为神作的论据之一吗?
R☆作品宣传差吗??怎么个差法
一个月太短,在你们嘴里都是长卖的
感情这中国城是only in 日本发卖啊,不是only in 欧美吗

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#137 耶稣复临 2009-4-17 13:30
原帖由 索尼 于 2009-4-17 13:26 发表
121楼
原来ds主要用户群是18岁以下?
表现力不正是该作被你们称为神作的论据之一吗?
R☆作品宣传差吗??怎么个差法
一个月太短,在你们嘴里都是长卖的
感情这中国城是only in 日本发卖啊,不是only in 欧美吗 ...

DS的主要用户群或者用户平均年龄肯定不如PS2高
??不是我说的话别来我这里印证
R星作品宣传差吗?和4比比把
如果你敢放一句:一个月的销量就是最终销量了,我就不说什么
所谓的品质=销量 论怎么不敢说说以前的GTA在日本的表现是怎么回事儿呢?

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#138 贾志新 2009-4-17 13:31
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 13:15 发表


NDS是原创超神作:呆猴:



自己都说CW是神作了

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#139 超越神的牛肉人 2009-4-17 13:31
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:30 发表

DS的主要用户群或者用户平均年龄肯定不如PS2高
??不是我说的话别来我这里印证
R星作品宣传差吗?和4比比把
如果你敢放一句:一个月的销量就是最终销量了,我就不说什么
所谓的品质=销量 论怎么不敢说说以前的G ...

日本等于全世界?

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#140 zentdk 2009-4-17 13:32
[posted by wap, platform: Symbian]
gtasa日本也几十万呢,当初你说超psp版很可能的时候这些因素在哪里?



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#141 miomibuya 2009-4-17 13:33
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-17 05:47 发表

:绿脸贱笑:兔打哈欠: 不到500w的销量来预估唐人街未免太小看R星和ds的实力了


:绿脸贱笑:兔脸红: :绿脸贱笑:兔脸红:

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#142 超越神的牛肉人 2009-4-17 13:34
原帖由 miomibuya 于 2009-4-17 13:33 发表


:绿脸贱笑:兔脸红: :绿脸贱笑:兔脸红:

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#143 zentdk 2009-4-17 13:36
[posted by wap, platform: Symbian]
你们都小看小白的想象力了…

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#144 耶稣复临 2009-4-17 13:36
当初我表示乐观而已,怎么了?
我还估胧村正首周10w呢。有问题?

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#145 索尼 2009-4-17 13:36
原帖由 miomibuya 于 2009-4-17 13:33 发表


:绿脸贱笑:兔脸红: :绿脸贱笑:兔脸红:

:企鹅结冰: :企鹅结冰: 看来没战错人啊

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#146 耶稣复临 2009-4-17 13:37
原帖由 zentdk 于 2009-4-17 13:36 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
你们都小看小白的想象力了…

得了把,又不是黑wiim的时候了?

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#147 zentdk 2009-4-17 13:37
[posted by wap, platform: Symbian]
你蠢是你的问题,我们没问题…

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#148 耶稣复临 2009-4-17 13:37
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 13:31 发表

日本等于全世界?

好歹解释一下品质和销量的关系好吗?

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#149 超越神的牛肉人 2009-4-17 13:38
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:37 发表

好歹解释一下品质和销量的关系好吗?

日本等于全世界?

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#150 耶稣复临 2009-4-17 13:39
原帖由 zentdk 于 2009-4-17 13:37 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
你蠢是你的问题,我们没问题…

哟,这就地图炮了?
1 我乐观而已,也没说它就能卖成什么样
2 历代作品不俗,经验带入

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