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回复列表 (121)
#101 资深小白 2025-12-5 10:41
原帖由 link520 于 2025-12-4 23:15 发表
posted by wap, platform: Android
早就说了sega最大的问题是32x。让md庞大的欧美市场彻底完蛋。得罪所有零售商。不然的话正常主机迭代ss就算有md一大半的销量也有个2000w在那个年代也能活得不错。不至于夭折然后推出 ...

世嘉最大的问题不是硬件,而是三代都延续着一种错误的理念:想把街机搬回家!
高层也不想想,玩街机的群体能有多少人,玩FTG又有多少人?真是冥顽不灵
主机刚发售借助街机游戏没问题,但后续原创游戏才是王道,特别是RPG,世嘉这方面太孱弱了

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#102 dabing 2025-12-5 10:54
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @资深小白 于 2025-12-5 10:41 发表
世嘉最大的问题不是硬件,而是三代都延续着一种错误的理念:想把街机搬回家!
高层也不想想,玩街机的群体能有多少人,玩FTG又有多少人?真是冥顽不灵
主机刚发售借助街机游戏没问题,但后续原创游戏才是王道,特别是RPG,世嘉这方面太孱弱了
这个涉及理念之争。
曾看到一个故事,不知道真假。
梦幻之星4在日本发售后,卖的不错,然后打算卖英文版,美国世嘉不愿意,认为这东西不行,最后被逼着卖这款游戏时故意把价格定在了100美金,一般都是40-60之间,美国世嘉为了证明这个rpg不好卖,故意使的绊子。结果100美金的售价依然售罄。

如果这故事是真的,美日之间的理念之争可见一斑。

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#103 lionsheart 2025-12-5 10:54
世嘉当年那帮蠢货,把MD时代领先的欧美市场整个给糟蹋完了。至于SFC的机能,那不就是任地狱机子历来的特点吗没什么好大惊小怪的

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#104 九头鹰 2025-12-5 11:00
原帖由 小粉粉 于 2025-12-4 20:04 发表

96年SEGA在MD上还出过SONIC、矢量侠2(欧美评价很高)、VR战士2。


索尼克正统在MD上的最后一作《索尼克和纳克鲁斯》是94年发售的,至于那个2D版的VR战士,这也算吗?而且印象中也没出过日版吧

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#105 九头鹰 2025-12-5 11:03
原帖由 资深小白 于 2025-12-5 10:41 发表

世嘉最大的问题不是硬件,而是三代都延续着一种错误的理念:想把街机搬回家!
高层也不想想,玩街机的群体能有多少人,玩FTG又有多少人?真是冥顽不灵
主机刚发售借助街机游戏没问题,但后续原创游戏才是王道,特 ...



你不要用上帝视角来看问题,80年到90初是街机的巅峰时期,最强的机能、最好的画面和音乐、最时髦的玩法、最酷炫的游戏都在街机,街机用户在当时是非常惊人的,很多游戏公司完全是靠做街机生存的,家用机只是赚点零用钱。



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#106 小粉粉 2025-12-5 11:04
原帖由 资深小白 于 2025-12-5 10:41 发表

世嘉最大的问题不是硬件,而是三代都延续着一种错误的理念:想把街机搬回家!
高层也不想想,玩街机的群体能有多少人,玩FTG又有多少人?真是冥顽不灵
主机刚发售借助街机游戏没问题,但后续原创游戏才是王道,特 ...

原创RPG世嘉做了很多呀!卖不动呀!光之继承者、新创世纪、石中剑、租借英雄、斗技王、光明与黑暗、皇帝的财财宝,这里面有自己花钱找的工作室做的,也有自己本家做的,甚至还花钱自己移植其他第三方的RPG游戏,第三方也有给其做RPG游戏的,但是卖不动呀!

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#107 小粉粉 2025-12-5 11:05
原帖由 九头鹰 于 2025-12-5 11:00 发表


索尼克正统在MD上的最后一作《索尼克和纳克鲁斯》是94年发售的,至于那个2D版的VR战士,这也算吗?而且印象中也没出过日版吧

有欧美版呀!

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#108 九头鹰 2025-12-5 11:10
原帖由 小粉粉 于 2025-12-5 11:05 发表

有欧美版呀!



我之前说的是95年后在日本,MD上基本就没游戏了

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#109 lionsheart 2025-12-5 11:12
单说正统RPG,抛开本人大爱的皇帝财宝这类ARPG不算的话,MD的真不行。本家就一个梦幻之星还算能拿的出手,楼上列举的那些几乎没一个能打的。到最后的95,96年还就下面这种样子。。

https://refuge.tokyo/megadrive/md/screenshot/00779.png


https://refuge.tokyo/megadrive/md/screenshot/04303.png


https://refuge.tokyo/megadrive/md/screenshot/01449.png


[ 本帖最后由 lionsheart 于 2025-12-5 11:14 编辑 ]

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#110 dabing 2025-12-5 11:20
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @lionsheart 于 2025-12-5 11:12 发表
单说正统RPG,抛开本人大爱的皇帝财宝这类ARPG不算的话,MD的真不行。本家就一个梦幻之星还算能拿的出手,楼上列举的那些几乎没一个能打的。到最后的95,96年还就下面这种样子。。

https://refuge.tokyo/megadrive/md/screenshot/00779.png

https://refuge.tokyo/megadrive/md/screenshot/04303.png

https://refuge.tokyo/megadrive/md/screenshot/01449.png

正经要说的话,玩的大多RPG几乎都是史克威尔的。
还有就是酱油公司的。

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#111 九头鹰 2025-12-5 11:23
原帖由 小粉粉 于 2025-12-5 11:04 发表

原创RPG世嘉做了很多呀!卖不动呀!光之继承者、新创世纪、石中剑、租借英雄、斗技王、光明与黑暗、皇帝的财财宝,这里面有自己花钱找的工作室做的,也有自己本家做的,甚至还花钱自己移植其他第三方的RPG游戏,第 ...


新创实际、光之继承者和皇帝财报是ARPG,光明与黑暗是实质是巫术类型的美式RPG,传统的JRPG除了梦幻之星,几乎没啥能拿得出手的。
看看对面的DQ和FF,圣剑和沙加,龙战士和幻想传说,时空武士和超时空之钥,MD拿什么去比?

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#112 小悟空 2025-12-5 11:49
现在回头看也没啥好说的,也没什么好比的,各有各的好,在sfc也玩不到魔强统一战、雷霆力量4、怒铁2、魂斗罗铁血兵团同等体验的游戏,同样在md上也玩不到时空之旅、第四次机器人大战、皇家骑士团2同等体验的游戏,ssps也一样

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#113 yasuka 2025-12-5 14:20
原帖由 bazinga 于 2025-12-3 23:33 发表
posted by wap, platform: Android
那个年代国内资讯匮乏,好多东西似是而非,现在看确实就那么回事

叶伟也是泥潭常客,前些日子和坛友起纠纷后应该不会用大号了

那个号应该也不是他大号,只是后来的一个马甲而已

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#114 KainX 2025-12-5 16:00
原帖由 故事在城外 于 2025-12-4 17:22 发表


这画面看着不错啊,不过这是都是MD的画面吗?4张游戏中的画面,上面2张的发色数看起来比下面2张丰富不少。

都是MD画面,随着近几年不断有民间高人开发MD游戏色盘HACK、大家意识到如果能巧妙运用MD的色盘其实也能做出很不错的发色效果。
比如lord hiryu的MD版SSF2颜色HACK,色彩表现比当年卡婊的官方MD/SFC版都更加接近街机版:
https://pic1.imgdb.cn/item/69328ea62a6a5cf87284069b.jpg

https://pic1.imgdb.cn/item/69328ebe2a6a5cf8728406d4.jpg

https://pic1.imgdb.cn/item/69328ecb2a6a5cf8728406f2.jpg

https://pic1.imgdb.cn/item/69328ed72a6a5cf87284070f.jpg


这个是最新版lord hiryu的MD超级街霸2颜色HACK完整游戏ROM下载,大家可自行实机/模拟器体验:
https://www.mediafire.com/file/2 ... -LordHiryu.zip/file

[ 本帖最后由 KainX 于 2025-12-5 16:07 编辑 ]

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#115 资深小白 2025-12-5 16:14
原帖由 小悟空 于 2025-12-5 11:49 发表
现在回头看也没啥好说的,也没什么好比的,各有各的好,在sfc也玩不到魔强统一战、雷霆力量4、怒铁2、魂斗罗铁血兵团同等体验的游戏,同样在md上也玩不到时空之旅、第四次机器人大战、皇家骑士团2同等体验的游戏,ss ...

你这样说也没错,属于世界大同没有输家
按照这个逻辑PSV也不错,至少有个P4G

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#116 Obsidian 2025-12-5 16:32
既买不起PS,也买不起SS的就没有这些烦恼了

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#117 小粉粉 2025-12-5 17:03
原帖由 资深小白 于 2025-12-5 16:14 发表

你这样说也没错,属于世界大同没有输家
按照这个逻辑PSV也不错,至少有个P4G

MD在欧美卖的比SFC好呀!PSV在哪个市场都卖的不如3DS呀。

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#118 小粉粉 2025-12-5 17:05
原帖由 九头鹰 于 2025-12-5 11:10 发表



我之前说的是95年后在日本,MD上基本就没游戏了

95年SEGA在MD上也发售了一些游戏,但是那个时候MD游戏在日本已经卖不动了。这就跟任天堂在N64推出后迅速结束SFC在欧美的业务一样,SFC在欧美比MD晚2年出,结果游戏结束的时间跟MD一样。

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#119 盖茨比兄贵 2025-12-5 17:10
posted by wap, platform: iPhone
pal制式和NTSC制式比起来确实是慢1/5,或者说是少了那么些桢数,玩起来有差别,特别是ACT和FTG游戏上,影响太大了。

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#120 九头鹰 2025-12-5 17:20
原帖由 小粉粉 于 2025-12-5 17:05 发表

95年SEGA在MD上也发售了一些游戏,但是那个时候MD游戏在日本已经卖不动了。这就跟任天堂在N64推出后迅速结束SFC在欧美的业务一样,SFC在欧美比MD晚2年出,结果游戏结束的时间跟MD一样。



sfc美版在96年到98年,还有不少作品推出,比如街霸zero2、马里奥RPG等,一直到20年才结束,比md美版最后一个游戏晚了三年。sfc日版也差不多到20年,MD呢?



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#121 jk02 2025-12-5 17:54
原帖由 盖茨比兄贵 于 2025-12-5 17:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
pal制式和NTSC制式比起来确实是慢1/5,或者说是少了那么些桢数,玩起来有差别,特别是ACT和FTG游戏上,影响太大了。

这个确实,当年没有觉察,后来3DS怒铁2慢吞吞的没法玩,还以为MD机能就这样,再后来发现默认PAL制,改了N制舒服多了

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-12-5 17:58 编辑 ]

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#122 tzenix 2025-12-5 19:06
我今天查了下MD日版主机和软件销量,震惊了
比我想象的还要差很多
特别是软件,第一名是puyopuyo,50万份,第二名就只有20多万份了

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