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回复列表 (109)
#101
link520
2026-1-19 19:26
posted by wap, platform: Android
老实说授权ip给别人开发的游戏里面cv应该算不错的了。cod授权给索尼开发的psv版。mgs授权给任天堂开发ngc版都没到很好(cod被喷烂了)
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#102
KKKKKKKKK12
2026-1-20 10:59
别人讨论个游戏,你上来一口一个遗老,默认那会儿别人像你一样只买得起一款主机。先扣主机FAN BOY帽子再说别的,这种人才是最臭的遗老。
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#103
jk02
2026-1-20 11:32
原帖由
iffox
于 2026-1-19 08:32 发表
先叠个甲,我不是什么世嘉遗老。
我在论坛发帖子讨论过cv,以前也经常有人讨论这个,只要是vc的主题,就容易引起争议。
显然,这个游戏优缺点都很分明,成为整个生化历史上最具有争议的游戏。
其实有这种分歧很 ...
没看出漂亮,也就比较标致,我当时第一眼感觉怎么整个大妈脸(非CG画面),相反史蒂夫却像个小孩儿
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本帖最后由 jk02 于 2026-1-20 11:33 编辑
]
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#104
无毛之胸
2026-1-20 11:39
posted by wap, platform: Android
原帖由 @KKKKKKKKK12 于 2026-1-20 10:59 发表
别人讨论个游戏,你上来一口一个遗老,默认那会儿别人像你一样只买得起一款主机。先扣主机FAN BOY帽子再说别的,这种人才是最臭的遗老。
你去怀旧区看看。有人想要玩VC高清版,明明有画面更好、模拟器更成熟稳定的的ngc版VC,他却乐此不疲的推DC原版,这种不要脸的玩意儿不是臭遗老是什么?就算PS2版本在成熟的pcsx2加持下开4倍分辨率,画面也绝对比DC版好,完全不输PS3版。
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#105
jk02
2026-1-20 11:44
原帖由
nilren
于 2026-1-15 14:45 发表
维罗妮卡是1代大热后,仅次于神谷英树的策划加藤宏喜被迫升任导演,领着一群临时工赶鸭子上架后的产物,与2/3代并行开发,并在3代刚发售的4个月后发售;
团队全部策划(玩法 关卡 敌人设计)和编程(敲代码实 ...
相反,我觉得“系统 敌人无新意、流程设计严重不合理”没有,而且可圈可点
缺点是作为全3D游戏运镜平庸,甚至不如恐龙危机1,砸卡片即死给打武器或服装造成障碍,本来也没几个,总结就是上面说的保守
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本帖最后由 jk02 于 2026-1-20 11:50 编辑
]
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#106
jk02
2026-1-20 11:49
原帖由
无毛之胸
于 2026-1-20 11:39 发表
posted by wap, platform: Android
你去怀旧区看看。有人想要玩VC高清版,明明有画面更好、模拟器更成熟稳定的的ngc版VC,他却乐此不疲的推DC原版,这种不要脸的玩意儿不是臭遗老是什么?就算PS2版本在成熟的pcsx2加 ...
有一说一,看b站对比画面确实是DC版更清晰,所以弹幕很多问NGC版是不是移植的PS2版,虽然NGC版好像支持480P:绿脸贱笑:
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#107
无毛之胸
2026-1-20 13:54
posted by wap, platform: Android
原帖由 @jk02 于 2026-1-20 11:49 发表
有一说一,看b站对比画面确实是DC版更清晰,所以弹幕很多问NGC版是不是移植的PS2版,虽然NGC版好像支持480P:绿脸贱笑:
实机接大屁股电视?现在玩ngc和ps2怀旧游戏都是用模拟器加滤镜吧,调教一下都是通透无闪烁无锯齿的1080p。
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#108
hoo26jj
2026-1-20 13:58
posted by wap, platform: iPhone
DC版光影不行 就是分辨率高。后面所有移植版都是基于PS2版做加强
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#109
sanzzo
2026-1-23 17:06
从重制的角度上来说,0更方便,因为口碑确实是老生化里比较差的,提升空间足够大。CV是属于口碑比较两极分化的,从重制的角度来说,搞得不好容易失手,这一作需要很多地方做减法,而减法本身就比加法难做。
从我个人回顾的角度来讲,0在火车上的那个章节真的很惊艳,火车之后的篇章感觉各方面就差了不少,虎头蛇尾。 VC当年从画面上来说简直是无敌。但操作相对于3代反而是有些倒退的。这作的人物设计似乎有些参考当时流行的好莱坞明星,克莱尔可能参考了凯瑟琳 泽塔 琼斯(重制版2代有点像大表姐)。史蒂夫参考了迪卡普里奥(完全版里发型有变化)。算是克莱尔的颜值巅峰了
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#110
jk02
2026-1-23 18:25
原帖由
sanzzo
于 2026-1-23 17:06 发表
从重制的角度上来说,0更方便,因为口碑确实是老生化里比较差的,提升空间足够大。CV是属于口碑比较两极分化的,从重制的角度来说,搞得不好容易失手,这一作需要很多地方做减法,而减法本身就比加法难做。
从我个 ...
不同意,画面跟PS1的2D背景比没有多大进化,人物还是规规矩矩的立正,而且肩膀比较宽,只不过过场算是大进化了,但恐龙危机2也用上了动作捕捉
克莱尔的形象不应该是御姐,时间线只比二代推进了3个月,所以颜值这块稍不合理,相反阿莱克西亚才是颜值巅峰,尤其跟暗黑编年史比
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本帖最后由 jk02 于 2026-1-23 18:29 编辑
]
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