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回复列表 (198)
#151
大五金
2008-4-20 23:39
原帖由
lionheart007
于 2008-4-20 13:28 发表
Wii肯定死得最快,没必要担心
当然,死的时候估计销量还是比较可观的,留给世界一具庞大臃肿的尸体,留给某些人用来喷的资本
就像现在在日本ds每周都被psp狂干p眼,某些人每周都要声嘶力竭地高喊:“我们早就赢 ...
如果现在叫狂干p眼,不知道DS60万周销量的时候狂干的你哪个部位?
===================
#152
三棱镜
2008-4-20 23:39
原帖由
lionheart007
于 2008-4-20 21:08 发表
看看在wii上投入重兵的sega的下场吧
sega日本wii软件总销量
死亡之屋2+3:2万
Sonic Riders:1万5
幽灵小队:7万7
NiGHTS:3万6
超级猴球:4万1
垂钓巴斯鱼:2千
北斗神拳:8千
这叫重兵?世嘉的“少数精锐”是这些东西?
===================
#153
村上春樹
2008-4-20 23:41
原帖由
三棱镜
于 2008-4-20 23:39 发表
这叫重兵?世嘉的“少数精锐”是这些东西?
在濕猩007眼中,VR快打5、女武神、如龍3比不過馬索奧運、幽鬼戰隊、夜靈吟旅啊:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
===================
#154
村上春樹
2008-4-20 23:42
原帖由
大五金
于 2008-4-20 23:39 发表
如果现在叫狂干p眼,不知道DS60万周销量的时候狂干的你哪个部位?
真難想像屍猩007那時的身體狀況:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
這力道與傷害,人類承受得住嗎:肥雀寒: :肥雀寒:
===================
#155
测试一下
2008-4-21 00:03
原帖由
boychat1
于 2008-4-20 23:37 发表
我提供的数据你信不?
我不信...
不过有人信你~
原帖由
疯子的理论
于 2008-4-20 23:34:00 发表
我也觉得是了。连老牌统计人战神都不用这个数据
===================
#156
boychat1
2008-4-21 00:05
原帖由
测试一下
于 2008-4-21 00:03 发表
我不信...
不过有人信你~
你不信为什么刚才让我提供?
===================
#157
测试一下
2008-4-21 00:11
原帖由
boychat1
于 2008-4-21 00:05 发表
你不信为什么刚才让我提供?
笨啊~
你说要计算出结果...
这些数据都掌握在你手里当然要你提供了~:企鹅弹吉他:
===================
#158
boychat1
2008-4-21 00:14
原帖由
测试一下
于 2008-4-21 00:11 发表
笨啊~
你说要计算出结果...
这些数据都掌握在你手里当然要你提供了~:企鹅弹吉他:
可是你说我提供的数据你不相信呀
===================
#159
测试一下
2008-4-21 00:17
原帖由
boychat1
于 2008-4-21 00:14 发表
可是你说我提供的数据你不相信呀
好笨哦...
是你要结果啊...
我相信不相信你的数据妨碍你得到结果?~
===================
#160
平野綾
2008-4-21 00:18
原帖由
大五金
于 2008-4-20 23:39 发表
如果现在叫狂干p眼,不知道DS60万周销量的时候狂干的你哪个部位?
你不理解自强不息之索饭呀,在怎么惨,他也要赢得语言修辞上的胜利,阿Q不也经常说儿子打老子么?:企鹅抽筋蹬腿:
===================
#161
倍舒爽
2008-4-21 00:22
这不是胜利。。。
这是被暴政所统治。。。
n就是那金氏家族。。。
偶们就是那朝鲜愚民。。。。
美帝快来快来解放偶们吧。。。
===================
#162
2006arg
2008-4-21 00:33
该有第三方在wii上尝试一把,出个传统大做了,怎么也比ps3的30w高啊:D
===================
#163
王总
2008-4-21 00:54
传说系列不是快了么
===================
#164
boychat1
2008-4-21 01:00
原帖由
测试一下
于 2008-4-21 00:17 发表
好笨哦...
是你要结果啊...
我相信不相信你的数据妨碍你得到结果?~
真傻呀,是我让你提供结论.你可以根据你的数据先算一个出来.
===================
#165
测试一下
2008-4-21 01:05
原帖由
boychat1
于 2008-4-21 01:00 发表
真傻呀,是我让你提供结论.你可以根据你的数据先算一个出来.
只不过说了你两声笨而已...
公式给你数据在你手里还要我算好结果...
那个...
乘方这种东西初中应该教了的吧?~:企鹅弹吉他:
===================
#166
boychat1
2008-4-21 01:07
原帖由
测试一下
于 2008-4-21 01:05 发表
只不过说了你两声笨而已...
公式给你数据在你手里还要我算好结果...
那个...
乘方这种东西初中应该教了的吧?~:企鹅弹吉他:
你还真傻,我是要结论而不是结果.
===================
#167
平野綾
2008-4-21 01:08
原帖由
2006arg
于 2008-4-21 00:33 发表
该有第三方在wii上尝试一把,出个传统大做了,怎么也比ps3的30w高啊:D
DQ神剑:D
===================
#168
测试一下
2008-4-21 01:11
原帖由
boychat1
于 2008-4-21 01:07 发表
你还真傻,我是要结论而不是结果.
你要的是计算的结论~
计算的结论不是结果嘛...
===================
#169
boychat1
2008-4-21 01:12
原帖由
测试一下
于 2008-4-21 01:11 发表
你要的是计算的结论~
计算的结论不是结果嘛...
结论不等于计算的结论,更不是结果.
===================
#170
测试一下
2008-4-21 01:15
原帖由
boychat1
于 2008-4-21 01:12 发表
结论不等于计算的结论,更不是结果.
看到战神这帖我回去翻翻旧帖...
少了个字...
你要的是我计算出的结论...
要不你回去看看?~
中间还有让我用数据算一个出来的帖子呐...:企鹅弹吉他:
===================
#171
mario_qimo
2008-4-21 01:19
sf rf聚集点那~~~
===================
#172
boychat1
2008-4-21 01:21
原帖由
测试一下
于 2008-4-21 01:15 发表
看到战神这帖我回去翻翻旧帖...
少了个字...
你要的是我计算出的结论...
要不你回去看看?~
中间还有让我用数据算一个出来的帖子呐...:企鹅弹吉他:
你去翻吧.我先睡了
===================
#173
测试一下
2008-4-21 01:22
原帖由
boychat1
于 2008-4-21 01:21 发表
你去翻吧.我先睡了
感谢战神放我一马去睡觉了...:企鹅弹吉他:
===================
#174
boychat1
2008-4-21 01:25
原帖由
测试一下
于 2008-4-21 01:22 发表
感谢战神放我一马去睡觉了...:企鹅弹吉他:
别客气,大家都这么熟了.
===================
#175
测试一下
2008-4-21 01:27
原帖由
boychat1
于 2008-4-21 01:25 发表
别客气,大家都这么熟了.
那是...
战神就是脾气好...:企鹅弹吉他:
被人抽几下耳光当没发生过一样...
所以熟人遍TGFC啊...
===================
#176
鱼鱼鱼鱼
2008-4-21 01:32
明白了..现在判断是否胜利已经不是靠装机量的数字了..
===================
#177
788414
2008-4-21 03:23
:D
sony输了么
放你娘的屁
我告诉你,没
===================
#178
boychat1
2008-4-21 08:47
原帖由
测试一下
于 2008-4-21 01:27 发表
那是...
战神就是脾气好...:企鹅弹吉他:
被人抽几下耳光当没发生过一样...
所以熟人遍TGFC啊...
你确实比我能yy...
===================
#179
csish
2008-4-21 09:08
原帖由
测试一下
于 2008-4-20 22:06 发表
[(战神马甲A发帖量+1)X(战神马甲B发帖量+1)]的战神马甲数量次方如何?~
这个算法有个问题,就是平台无关性
===================
#180
piaolingdy
2008-4-21 09:15
原帖由
csish
于 2008-4-21 09:08 发表
这个算法有个问题,就是平台无关性
其实那是隐含条件,战神本身是于平台有关的:悠嘻猴放炮:
===================
#181
小水
2008-4-21 10:19
原帖由
鱼鱼鱼鱼
于 2008-4-21 01:32 发表
明白了..现在判断是否胜利已经不是靠装机量的数字了..
拼装机量,PC最高:企鹅左右筛沙:
===================
#182
renvi
2008-4-21 10:35
月经:红脸不屑:
===================
#183
责任编辑
2008-4-21 10:46
wii不是次世代
===================
#184
GAYBL
2008-4-21 10:56
PS和PS2时代都是靠装机量决定胜负,怎么轮到WII了,某些F就坐不住了?
===================
#185
renvi
2008-4-21 11:03
任天堂窝囊了十年,现在终于能玩销量了,让你们过把瘾。:D
===================
#186
为何不分手
2008-4-21 11:05
这帖神人齐全了 留名纪念:红脸不屑:
===================
#187
GAYBL
2008-4-21 11:06
原帖由
renvi
于 2008-4-21 11:03 发表
任天堂窝囊了十年,现在终于能玩销量了,让你们过把瘾。:D
销量是决定胜负的最硬性指标。
===================
#188
测试一下
2008-4-21 11:50
原帖由
csish
于 2008-4-21 09:08 发表
这个算法有个问题,就是平台无关性
那说明你看的不够深入...:企鹅弹吉他:
===================
#189
测试一下
2008-4-21 11:52
原帖由
boychat1
于 2008-4-21 08:47 发表
你确实比我能yy...
过度的谦虚就是骄傲...
战神的PS3停产论足以成为一方宗师了...
而且你还有与其相匹配的脸皮...
===================
#190
lyklovecty
2008-4-21 12:01
搞那么多不就是为了钱,看那家最赚钱就行了,留名纪念
===================
#191
2047
2008-4-21 12:16
原帖由
clond
于 2008-4-20 20:43 发表
:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
原帖由
测试一下
于 2008-4-20 21:02 发表
装机量和软件销量对第三方吸引力都要开始笑了嘛?~
这好像是属于常识的吧?~
clond你还是把这些表情留着嘲笑自己的无知吧,
等先学会看懂别人发言的意思~~~
原帖由
csish
于 2008-4-20 21:09 发表
装机量一千万时的360明显比装机量一千万时的wii对第三方有吸引力
两千万销量的WII是不是比一千万销量的WII对第三方更加有吸引力?
我原话的就是说WII装机量的快速增加对第三方吸引力自然就比以前提高了,
不过没打算与XO相比较.........就表扯XO进来了.........
[
本帖最后由 2047 于 2008-4-21 16:20 编辑
]
===================
#192
GAYBL
2008-4-21 12:17
真是有意思呀 !
===================
#193
2047
2008-4-21 12:18
原帖由
lionheart007
于 2008-4-20 21:08 发表
看看在wii上投入重兵的sega的下场吧
sega日本wii软件总销量
死亡之屋2+3:2万
Sonic Riders:1万5
幽灵小队:7万7
NiGHTS:3万6
超级猴球:4万1
垂钓巴斯鱼:2千
北斗神拳:8千
ninghts在装机量更加高的PS2上面销量多少?
SEGA出的这些游戏也叫“重兵”?
[
本帖最后由 2047 于 2008-4-21 12:19 编辑
]
===================
#194
GAYBL
2008-4-21 12:20
原帖由
2047
于 2008-4-21 12:18 发表
ninghts在装机量更加高的PS2上面销量多少?
SEGA出的这些游戏也叫“重兵”?
销量就1万左右。
===================
#195
小水
2008-4-21 13:39
原帖由
GAYBL
于 2008-4-21 10:56 发表
PS和PS2时代都是靠装机量决定胜负,怎么轮到WII了,某些F就坐不住了?
错,PS、PS2都是全面压制同期主机,WII算什么,GC的超频机而已,这种不上不下的电子垃圾,做过渡产品都是不能够的,你可是要摆正它的位置,否则面对今年E3大展上的次世代大作群,就难免要万分失落了。:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:
===================
#196
小水
2008-4-21 13:45
原帖由
2047
于 2008-4-21 12:16 发表
两千万销量的WII是不是比一千万销量的WII对第三方更加有吸引力?
未必!!!如果WII是个短命的新鲜玩意就无伤大雅,一旦这东西影响到第三方的次世代大计,只会让第三方倍感厌倦而已。市场不可能靠劣质游戏持续发展,真正的游戏人也没兴趣与老N媾和。
===================
#197
2207232
2008-4-21 16:09
原帖由
小水
于 2008-4-21 13:45 发表
未必!!!如果WII是个短命的新鲜玩意就无伤大雅,一旦这东西影响到第三方的次世代大计,只会让第三方倍感厌倦而已。市场不可能靠劣质游戏持续发展,真正的游戏人也没兴趣与老N媾和。
:企鹅满地打滚: 那刚刚公布的PS2版机战Z简直是跟老天跟第三方跟SF跟SONY跟你老人家作对了:企鹅满地打滚:
===================
#198
GAYBL
2008-4-21 16:12
原帖由
小水
于 2008-4-21 13:39 发表
错,PS、PS2都是全面压制同期主机,WII算什么,GC的超频机而已,这种不上不下的电子垃圾,做过渡产品都是不能够的,你可是要摆正它的位置,否则面对今年E3大展上的次世代大作群,就难免要万分失落了。:企鹅得瑟: :fq33 ...
结果过渡产品将PS3和XO打得落花流水,溃不成军,扶不起来呀。
===================
#199
牡丹
2008-4-21 17:48
米国でDSが1900万台を突破、3月だけで70万台
任天堂オブアメリカによれば、独立系の調査会社NPDグループの調査で、ニンテンドーDSの累計販売台数が米国だけで1900万台を突破したということです。3月だけで70万台が売れていて、引き続き非常に早いスピードで普及しています。また、Wiiはこれを上回る72万台であったということです。
上級副社長セールス&マーケティングのCammie Dunaway氏は「任天堂ハードは3月に米国で売れた全ゲーム機の58パーセントを占めました。『ポケモン不思議のダンジョン』『マリオカートWii』『Wii Fit』など今後も大作が続いていき、この勢いは継続されると期待しています」と述べています。
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