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回复列表 (236)
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这点东西居然还给了2周.....
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原帖由 @DarthVadar 于 2022-3-18 16:17 发表
这点东西居然还给了2周.....
一周的话稍微有点肝,两周挺好,像我上周搞定的这周就摸鱼了
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343最近是不是彻底摆烂了?
一直用的UU加速器连的港服,几个星期以来,PING总是在300以上,200左右就算好了的,就算当周的热门模式也一样。玩起来实在是太不爽了。
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343这群懒鬼:绿脸贱笑:兔打死你:
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最近打了一周cod,对比下来还是halo好玩点……
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战役过场动画人物动作只有30帧的bug终于修复了
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这游戏现在和命运2玩的人哪个多一些?
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原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-4 15:15 发表
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这游戏现在和命运2玩的人哪个多一些?
人数肯定是命运2更高,不光是平台的原因,还有无限这次PVE内容匮乏的原因
命运2也有玩PVP更多的玩家(比如我),但整体而言这是个PVE游戏
光环这次比较瘸腿,不过两个游戏一起玩的话正好互补,连长草期都能补上
今天也是命运2运动会开始的一天,我不知道为啥这俩游戏总撞车(上次光环战役首发是命运2的30周年情怀更新)
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终于更新了,可以捡起来玩一会儿了
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新模式还不错,mini吃鸡,mangler终于被nerf了
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这个游戏也需要开加速器才能连吗
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原帖由 @zoy 于 2022-5-4 18:51 发表
这个游戏也需要开加速器才能连吗
我是裸连的,ping在30到200不等
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edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
终于更新了,第一赛季内容基本全解锁了。
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简单看了一下
新通行证可以续杯之后,343想出的让玩家买通行证的方式居然是——只有当季通行证可以解锁第四个任务栏
也就是说除非你第一季还有没做完的东西,否则还是当季刷当季的通行证,未来也是这样
第二季的通行证无论免费还是付费内容都变多了,但是审美上我感觉比较丑,不如第一季那些经典的护甲好
新的护甲核心有两个
镇魂就是第二季封面上的
鹰击是5月25日开启的断裂活动解锁的核心,类似第一季的武士甲,但变成了一战德军风格,也比较丑
目前这半个月的活动是“干扰”,主推新模式
即时渲染的过场动画虽然不精美但这个形式有点意思,回到了以前Reach那个时代的思路
我一开始还寻思那个穿MK5的老古董是谁,然后才反应过来那就是我自己
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-5 00:52 编辑 ]
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新模式挺好玩的,昨天熟练地图和套路后吃鸡成功率也越来越高了
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枪林弹雨不知道今年还能不能出来,士官长合集倒是增加了ODST的打虫族。
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原帖由 tripx 于 2022-5-5 11:12 发表
枪林弹雨不知道今年还能不能出来,士官长合集倒是增加了ODST的打虫族。
其实现在这个斯巴达殊死战除了毒圈之外和吃鸡没啥类似的
就是传统的军备竞赛模式
CA这个老外包组在搞新模式Takana,究竟算吃鸡还是算战区的衍生物也不好说
如果有战区的PVE元素的话顺便出个枪林弹雨还是可以的
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新活动开始了
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补一下数据挖掘的第二赛季每周最终奖励
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-25 19:30 编辑 ]
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我有个问题,我明明选择的AI是第二季通行证里那个鬼面兽AI但有时候在游戏里自动换成别的AI了,这是为啥?
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原帖由 爱狮子油 于 2022-5-25 19:49 发表
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我有个问题,我明明选择的AI是第二季通行证里那个鬼面兽AI但有时候在游戏里自动换成别的AI了,这是为啥?
网络连接问题?
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-5-25 20:14 发表
网络连接问题?
有可能,好像延迟100以内就不会这样
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活动又开始
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343的鬼才品味没谁了,高质量护甲只有在单机流程里才见得到,多人基本是歪瓜裂枣,专门恶心玩家
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退出游戏后有时会设置会变成默认,第三季两周了还没修复,真TM傻比
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fracture后续的几个pack
没一个比得上最早的天来的
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居然更新了光追阴影
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勇敢的斯巴达快起床照jj
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危险品活动,6月28日-7月12日,持续两周
第一周是无限制竞技场,第二周是无限制BTB
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新活动《断裂:天来2》,7月19日-8月2日
《断裂:天来2》将在9月20日开始,提供另一批武士风格道具
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这次的husky raid超热闹,强烈推荐
本帖最后由 turnlive 于 2023-8-30 17:28 通过手机版编辑
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无脑干就是了
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《断刚:天莱3》9月20日—10月4日
天莱模式匹配列表为光剑抓钩
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为什么要搞那么丑?即便是单机部分护甲设计在线的光环5到了多人一样歪瓜裂枣……不懂,真的不懂
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《光环无限》第五赛季《清算》上线,免费玩家可在11月15日之前获得赛季前20级物品
《清算》的皮肤主题为虫族
新的通行证系统可以将不同位置的相同的物品合并,因此级别从100级降低到50级
免费玩家可以在11月15日之前解锁前20级物品,之后需要付费
这也意味着每周终极挑战不再用不同位置凑数
新PVP模式为改进自光环4的提取模式
Forge的战役AI功能现已开放,玩家可以创建自己的合作模式地图,但官方的枪林弹雨模式要赛季中期才会更新
自定义游戏也可以获得经验,但每天的上限为7500
所有头盔均可跨核心装备,新的涂层可以跨武器使用,但老涂层不可
事件活动变为行动活动,时间从过去的2周延长到4-6周
解锁20个物品的方式从挑战变为单纯的赛后经验值,可在自定义模式中增加
玩家可以在时间内免费完成行动
即使在行动时间结束后,也可以花500氪金点数重启行动,此时会单独额外解锁一个物品
11月15日-12月19日的行动为《联合军团》,提供Mirage和Rakasha风格的物品
12月19日-1月30日的行动为《寒冬告急3》,依然是圣诞节风格
https://www.halowaypoint.com/news/season-5-reckoning-launch
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-18 03:28 编辑 ]
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这季看起来不错,要氪金了
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新活动《联合军火》,持续到12月19日
新活动以新通行证的形式提供,12月19日之前可以免费解锁20级内容,之后需要付费,第四个任务槽也要付费获得,价格为500点,是标准通行证的一半
列表新增一批光环3复刻地图
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