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回复列表 (259)
#151 wyp 2008-4-19 14:20
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 14:05 发表
比你多一些~:企鹅不是这样的:
我对客观第三方的评论一般不会以fullhd当挡箭牌。fullhd真是屡试不爽的万金油啊:熊猫大笑:

你说多就多呀?:肥雀不是吧?!: 另外,对于我为什么每次都说FULLHD这个问题,以前的某帖中我已经详细说明原因啦。:D

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#152 保暖内衣 2008-4-19 14:28
原帖由 wyp 于 2008-4-19 14:20 发表

你说多就多呀?:肥雀不是吧?!: 另外,对于我为什么每次都说FULLHD这个问题,以前的某帖中我已经详细说明原因啦。:D

一样啊,你说我没有低调还不是你空口白话么?:企鹅拍手:
现在全部游戏加起来有几个真fullhd的呢?现在大部分游戏还是hd的,用fullhd当挡箭牌确实是一招绝杀啊,同时还是sony的x40或者x46:企鹅满地打滚:

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#153 wyp 2008-4-19 14:42
原帖由 realclone 于 2008-4-19 14:05 发表
你看两张图的编号,一张是07年9月的,一张是08年4月的

关键问题是,第一张图应该是小岛公布的实际操作的体验版中的某一张截图吧,那个体验版的影像大家也都看过啦,前段时间有国外的媒体记者被受邀去玩了全程的MGS4,结果说玩到的画面比体验版的效果还要好。那么就是说,那个记者实际玩到的MGS4效果已经强于这张图啦,所以后面那张图虽然看起来不太好,但应该说明不了太大的问题吧?

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#154 保暖内衣 2008-4-19 14:50
我发现sf最近有一个特点被蘑菇带出来
那就是
气势不能输!!!
其实sf完全可以等到mgs4发售以后用cg般美丽映像狂抽众xf的嘴,然后高傲的挺立在新次世代鳌头。
何必在这里辩白呢?好就是好,同理还有gta4,等发售了第三方评测了自然有公道,当然能不能接受第三方的观点就是另外的事情了。
急于辩白给人一种很心虚的感觉啊:熊猫大笑:

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#155 责任编辑 2008-4-19 14:56
眼高手低:哇哦(赵叔专用):



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#156 老蘑菇 2008-4-19 15:01
原帖由 superjay 于 2008-4-19 13:16 发表
这年头, 前有cod4后有moh

还有人敢替小岛吹嘘"战场氛围"

真是想死不好意思说

话说一个号称"潜入"的游戏到这份上也差不多了


战场环境可不等同于战场气氛。
战场环境是指真实的交战各方,各种战场元素的真实互动。

我没有贬低cod4的意思,但cod4仅仅只做到了气氛而已,远远没有实现战场中的各种元素真实互动。

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#157 realclone 2008-4-19 15:03
原帖由 wyp 于 2008-4-19 14:42 发表

关键问题是,第一张图应该是小岛公布的实际操作的体验版中的某一张截图吧,那个体验版的影像大家也都看过啦,前段时间有国外的媒体记者被受邀去玩了全程的MGS4,结果说玩到的画面比体验版的效果还要好。那么就是说 ...


看墙壁的纹理,背带的纹理,画面的清晰度,这些东西是不会造假的,外国媒体说画面比体验版还要好,图那?我记得参加过测试的外国媒体还说过halo3的画面比gow还要好,出了正式版以后还不是被你狂喷,我还记得那帖子呢,不厚道的给你翻出来了:内牛满面:
http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... mp;highlight=%2Bwyp

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#158 realclone 2008-4-19 15:05
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 15:01 发表


战场环境可不等同于战场气氛。
战场环境是指真实的交战各方,各种战场元素的真实互动。

我没有贬低cod4的意思,但cod4仅仅只做到了气氛而已,远远没有实现战场中的各种元素真实互动。


怎么个各种元素真实互动法? 难道拿着个照相机到处乱拍就是互动了:内牛满面:

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#159 牛仔很忙 2008-4-19 15:06
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 15:01 发表


战场环境可不等同于战场气氛。
战场环境是指真实的交战各方,各种战场元素的真实互动。

我没有贬低cod4的意思,但cod4仅仅只做到了气氛而已,远远没有实现战场中的各种元素真实互动。


单机模式么?玩过COD4 LIVE不? 网上地道的美国流氓口音玩家没有气氛么?:红脸不屑:

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#160 wyp 2008-4-19 15:10
原帖由 realclone 于 2008-4-19 15:03 发表
看墙壁的纹理,背带的纹理,画面的清晰度,这些东西是不会造假的,外国媒体说画面比体验版还要好,图那?我记得参加过测试的外国媒体还说过halo3的画面比gow还要好,出了正式版以后还不是被你狂喷,我还记得那帖 ...

同样都是国外媒体的说法,在不能最终确定正确与否之前,现在这个你就信,那个你就不信?:黄脸问号:

[ 本帖最后由 wyp 于 2008-4-19 15:11 编辑 ]

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#161 renvi 2008-4-19 15:11
原帖由 Jonsoncao

yahhh bitch yahhhh

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#162 realclone 2008-4-19 15:18
原帖由 wyp 于 2008-4-19 15:10 发表

同样都是国外媒体的说法,在不能最终确定正确与否之前,现在这个你就信,那个你就不信?:黄脸问号:


我只信图片,事实是07年的图片确实比08年的要好一个档次,难道你不这样认为?而且文章本身也说了,小岛对mgs4并不满意,主要表现就是没能达到自己预想的画面效果,再结合现在看到的图片,你能说我是胡乱下结论吗?

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#163 dogsoldier 2008-4-19 15:25
这贴在TG才能喷到11页,战力不足啊:野人企鹅夫妇(母):

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#164 realclone 2008-4-19 15:26
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-19 15:25 发表
这贴在TG才能喷到11页,战力不足啊:野人企鹅夫妇(母):


主要是伟人很多:企鹅扑腾:

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#165 wyp 2008-4-19 15:33
原帖由 realclone 于 2008-4-19 15:18 发表
我只信图片,事实是07年的图片确实比08年的要好一个档次,难道你不这样认为?而且文章本身也说了,小岛对mgs4并不满意,主要表现就是没能达到自己预想的画面效果,再结合现在看到的图片,你能说我是胡乱下结论吗 ...

那个国外试玩全程MGS4的编辑好像也说过,不同的场景的色调是不同的,有的灰暗一些,有的就明亮一些,你放的那两张图要是都在同一个场景、基本同样的角度、完全相同的服装,那可性度还高一些,可现在这两张图,虽然角度差不多,但明显是两个不同的场景,服装上的迷彩也不一样,如何要人信服呀?

[ 本帖最后由 wyp 于 2008-4-19 15:36 编辑 ]

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#166 csish 2008-4-19 15:36
原帖由 wyp 于 2008-4-19 15:33 发表

那个国外试玩全程MGS4的编辑好像也说过,不同的场景的色调是不同的,有的灰暗一些,有的就明亮一些,你放的那两张图要是都在同一个场景、基本同样的角度、完全相同的服装,那可性度还高一些,可现在这两张图,虽然 ...

小岛本人的原话是不是不如你的推断?

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#167 realclone 2008-4-19 15:37
原帖由 wyp 于 2008-4-19 15:33 发表

那个国外试玩全程MGS4的编辑好像也说过,不同的场景的色调是不同的,有的灰暗一些,有的就明亮一些,你放的那两张图要是都在同一个场景、基本同样的角度、完全相同的服装,那可性度还高一些,可现在这两张图明显是 ...


我前面就说了看墙壁的纹理,背带的纹理,画面的清晰度 ok? 难道这些东西还会随着场景角度的变化而变化?

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#168 FENFANG 2008-4-19 15:42
小岛太执着,太认真了

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#169 wyp 2008-4-19 15:56
原帖由 csish 于 2008-4-19 15:36 发表
小岛本人的原话是不是不如你的推断?

这篇文章的真实性有保证吗?这件事合乎常理吗?自己来喷自己制作的、还未发售的游戏?是不是听风就是雨?不能理性的分析一下吗?

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#170 csish 2008-4-19 16:07
原帖由 wyp 于 2008-4-19 15:56 发表

这篇文章的真实性有保证吗?这件事合乎常理吗?自己来喷自己制作的、还未发售的游戏?是不是听风就是雨?不能理性的分析一下吗?

可以保证,因为这不是野鸡杂志



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#171 firma 2008-4-19 16:09
原帖由 csish 于 2008-4-19 16:07 发表

可以保证,因为这不是野鸡杂志


wyp大神除了能yy幻想有个ps3和fullhd电视,哪里知道edge

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#172 qqzwsb 2008-4-19 16:21
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 15:01 发表


战场环境可不等同于战场气氛。
战场环境是指真实的交战各方,各种战场元素的真实互动。

我没有贬低cod4的意思,但cod4仅仅只做到了气氛而已,远远没有实现战场中的各种元素真实互动。


原帖由 realclone 于 2008-4-19 13:17 发表


实在是看不下去了,玩过cod4没啊蘑菇,真实的战场环境?真实的战场环境有色情杂志?真实的战场环境你敢套在桶或者箱子里面来回跑?另外我给你那两张图片的原出处,别老是叫嚣别人不负责任助纣为虐,这话套你身上 ...

mgs的战场元素互动果然很真实:熊猫大笑:
不过这话从用5块砖头玩wiifit瑜伽拿满分的蘑菇砖家嘴里说出来一点也不奇怪:企鹅玩蛋蛋:

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#173 FENFANG 2008-4-19 16:25
我觉得没必要喷,画面真的很好啊
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#174 阿弄 2008-4-19 16:30
他在留退路了

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#175 ds999 2008-4-19 16:40
原帖由 江户川柯南 于 2008-4-19 13:07 发表


HALO2的网战一直名列LIVE排名第一几年,所以有蒸饭说3的重点在网战丝毫不奇怪,也是蒸饭们一直期待的.:猴子坏笑:

MGS啥时候重点在营造战场气氛了?:无语猴:

以前不是小岛自己说的营造在战场中的气氛么?话说回来PS上的MGS画面也不是最好的,PS2上的画面也被很多人指责的

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#176 江西恐龙 2008-4-19 16:42
小岛像是在找借口………………:肥雀寒:

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#177 z19872002 2008-4-19 16:46
原帖由 firma 于 2008-4-19 16:09 发表


wyp大神除了能yy幻想有个ps3和fullhd电视,哪里知道edge

WYP大婶估计得了幻想症!

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#178 断剑虎 2008-4-19 16:50
游戏的实际画面效果大家早就看到过了吧,强是称不上,但也说得过去。
没有达到小岛的目标,不等于现在已经做成的就很差。
要我说,就算到下一代主机,小岛也照样会说硬件不能满足自己期望之类的话。

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#179 保暖内衣 2008-4-19 17:08
原帖由 断剑虎 于 2008-4-19 16:50 发表
游戏的实际画面效果大家早就看到过了吧,强是称不上,但也说得过去。
没有达到小岛的目标,不等于现在已经做成的就很差。
要我说,就算到下一代主机,小岛也照样会说硬件不能满足自己期望之类的话。

红字方面非常认同:企鹅拍手:

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#180 十年后海啸 2008-4-19 17:19
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-19 16:42 发表
小岛像是在找借口………………:肥雀寒:



早知如此,应该把能充分发挥cell机能的程序员天师招过去

唉,小岛一招不慎,满盘皆输,自打耳光,为天下笑

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#181 z19872002 2008-4-19 17:25
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-19 17:19 发表



早知如此,应该把能充分发挥cell机能的程序员天师招过去

唉,小岛一招不慎,满盘皆输,自打耳光,为天下笑

不过也难得天师居然会喷PS3的内存和RSX

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#182 zhangjingy 2008-4-19 17:43
造谣美,我又喷PS3内存和RSX了,反讽都看不出来啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#183 保暖内衣 2008-4-19 17:46
天师又一次自嘲的出现在这里:熊猫大笑:

:企鹅拍照:

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#184 dogsoldier 2008-4-19 17:49
1,2都是当时非常好的

3因为是神机2中后期作品,所以画面没有那么突出

4如果达不到COD4的水平,说不过去啊

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#185 cc0128 2008-4-19 18:26
:企鹅捶地: 233233太欢乐了

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#186 kenden 2008-4-19 18:59
游戏好玩就行了!机能撇一边去!

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#187 reg-neo 2008-4-19 19:07
还不如尖峰战士

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#188 屠狗者 2008-4-19 19:38
做游戏不容易,象小岛这样一个人能把游戏做完整就更不容易了.大家要体谅

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#189 wyp 2008-4-19 19:54
原帖由 realclone 于 2008-4-19 15:37 发表
我前面就说了看墙壁的纹理,背带的纹理,画面的清晰度 ok? 难道这些东西还会随着场景角度的变化而变化?

找到与第一张原图相对应的现在的缩水图啦(下图第二张),果然跟下面第三张图感觉一样呀,墙壁的纹理,背带的纹理,画面的清晰度都如出一辙,整体的画面效果全面下降。唉,真是没想到呀。。。
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[ 本帖最后由 wyp 于 2008-4-19 20:38 编辑 ]

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#190 火彩 2008-4-19 20:18
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-4-19 09:36 发表

那段是可操作的,操纵SNAKE,并且是KOJIMA亲手操纵的,还现场讲解,怎么算是影象呢
我记得当初等这段DEMO版下载的都大有人在
如今KOJIMA本人说出这种话,俺感觉太不负责任了:企鹅人家不要吗:


想知道当年TGS上,黑箱里放的是啥吗 :D
反正当时KONAMI还没收到PS3的那个A啥啥的开发机呢。



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#191 csish 2008-4-19 20:21
原帖由 wyp 于 2008-4-19 19:54 发表

找到与第一张原图相对应的现在的缩水图啦(下图第二张),果然跟下面第三张图感觉一样呀,墙壁的纹理,背带的纹理,画面的清晰度都如出一辙,整体的画面效果全面下降。唉,真是没想到呀。。。
http://www.jeux-fr ...

找到还是做到这是一个问题,另外最好不要弄成那么大的bmp

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#192 村上春樹 2008-4-19 20:22
原帖由 火彩 于 2008-4-19 20:18 发表


想知道当年TGS上,黑箱里放的是啥吗 :D
反正当时KONAMI还没收到PS3的那个A啥啥的开发机呢。


我想知道,不方便公開說的話請PM給我:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:

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#193 wyp 2008-4-19 20:31
原帖由 csish 于 2008-4-19 20:21 发表
找到还是做到这是一个问题,另外最好不要弄成那么大的bmp

已经改正啦,另外对于上面的第三张图,红字部分是重点呀。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2008-4-19 20:44 编辑 ]

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#194 小水 2008-4-19 20:41
事实证明,小岛是谦虚的,很少有人能公开承认自己的不足,这一点,足以让那些在微软E3展台上竭力作秀的制作人汗颜,当玩家看尽游戏业的虚荣、自卑和趋炎附势后,小岛的坦诚就更显得弥足珍贵,请允许我等客观人士为真正的游戏人喝彩,世界因你们而精彩:小脸戴墨镜:

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#195 火彩 2008-4-19 21:03
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 20:22 发表

我想知道,不方便公開說的話請PM給我:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:


不PM :D
我都说了,跨平台消息公布的时候,我会开贴调侃内幕的 :悠嘻猴放炮:
就看KONAMI愿不愿意成全我了。

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#196 hanzo 2008-4-19 21:14
原帖由 江户川柯南 于 2008-4-19 12:50 发表


:猴子坏笑: :猴子坏笑: 不知道hanzo大大期待这个游戏么?

巨期待,MGS3是我在PS2上最欣赏的游戏,不过小岛在新平台上的第一作曾经有雷的记录,MGS系列跟分裂大叔系列一样单数续作表现比较令人放心

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#197 dogsoldier 2008-4-19 21:27
原帖由 hanzo 于 2008-4-19 21:14 发表

巨期待,MGS3是我在PS2上最欣赏的游戏,不过小岛在新平台上的第一作曾经有雷的记录,MGS系列跟分裂大叔系列一样单数续作表现比较令人放心

2超级系了点,但是不雷啊,我玩了5,6遍呢:D

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#198 WANNZ 2008-4-19 21:39
原帖由 hanzo 于 2008-4-19 21:14 发表

巨期待,MGS3是我在PS2上最欣赏的游戏,不过小岛在新平台上的第一作曾经有雷的记录,MGS系列跟分裂大叔系列一样单数续作表现比较令人放心

没文化真可怕:企鹅弹吉他:
单位(百万份)
Japan America Total

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty(PS2) 0.85 2.29 5.56
Metal Gear Solid 3: Snake Eater(PS2) 1.86 1.42 3.96

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#199 DBTEL 2008-4-19 21:48
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 21:39 发表 [url=http://tgfc.qwd1.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=4226424&ptid=5965332][img]没文化真可怕
单位(百万份)
Japan America Total

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty(PS2) 0.85 2.29 5.56
Metal Gear Solid 3: Snake Eater(PS2) 1.86 1.42 3.96


你这些数据说明什么??

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#200 dogsoldier 2008-4-19 21:52
原帖由 DBTEL 于 2008-4-19 21:48 发表


你这些数据说明什么??

销量一作不如一作:D

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