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回复列表 (236)
#151 administrator 2007-9-24 22:38
这样做叫!不合理!!
把用在看不到的东西上的多边形和机能,
用在其他上面,会使游戏效果更佳。

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#152 深蓝LWL1123 2007-9-24 22:49
原帖由 administrator 于 2007-9-24 22:38 发表
这样做叫!不合理!!
把用在看不到的东西上的多边形和机能,
用在其他上面,会使游戏效果更佳。

怎么会看不到呢,这是即时发生的事件而已
你只要应付的了AI,那些场景你都可以看到
战AI都手忙脚乱的话,那这些事件就错过了,靠录像弥补
这功能绝对是神来之笔

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#153 zhuliang 2007-9-24 22:51
原帖由 administrator 于 2007-9-24 22:38 发表
这样做叫!不合理!!
把用在看不到的东西上的多边形和机能,
用在其他上面,会使游戏效果更佳。

如果你想多人合作通关,几个玩家之间在地图上乱跑怎么办?让其中一个玩家看到敌人凭空刷出来?:哇哦(赵叔专用):

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#154 司徒正美 2007-9-24 23:00
有本事也叫PS3出个KZ2版,像CCFF7那样的游戏才对得住PSP的专题版

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#155 mondaijin 2007-9-24 23:14
我开始怀疑LZ是不是无间道了:企鹅顶球:



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#156 leonliu 2007-9-24 23:15
这帖子里面某几个人真酸:D

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#157 kiddy-grade 2007-9-24 23:19
原帖由 mondaijin 于 2007-9-24 23:14 发表
我开始怀疑LZ是不是无间道了:企鹅顶球:


恩 你可以说KZ2 强大的让楼主无间道了

有空你可以发帖讨论一下KZ2和黑牢的关系 秒还是不秒

[ 本帖最后由 kiddy-grade 于 2007-9-24 23:20 编辑 ]

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#158 fido7 2007-9-24 23:22
看了新图,画面果然可以和抵抗一较高下:D

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#159 Jonsoncao 2007-9-24 23:37
原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:26 发表

某非你理解能力出现障碍了?
画面+多人模式-多人模式的非阉割部分=?
难道看不出来?:企鹅结冰:


你还是在攻击我的理解能力,没有加强你的论点和论证

你的论证是e3 2000的最佳画面fps,结果到了xbox上多人模式被阉割,还剩下什么不用说了

语气充满了对xbox的轻蔑

我的论证是,移植到了xbox上场景变得更加洪大了,多人游戏画面变得更好了,多人模式的实际游戏模式毫无被阉割

只是不对应live,对应system link,这个system link正是传统pc fps的联网方式,局域网对战,也就是说只是本来PC版本的纯移植,并没有阉割,只是没有进化而已

ps. steam的红火源自hl2和cs的红火,00年还没有这事

承认自己信口开河了一次就这么难么

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#160 zhuliang 2007-9-24 23:40
原帖由 fido7 于 2007-9-24 23:22 发表
看了新图,画面果然可以和抵抗一较高下:D

抵抗可是PS3第一个百万游戏+目前为止PS3独占系列评价最高的作品,只可惜生不逢时死得冤.:D

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#161 doomking 2007-9-24 23:47
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 23:37 发表


你还是在攻击我的理解能力,没有加强你的论点和论证

你的论证是e3 2000的最佳画面fps,结果到了xbox上多人模式被阉割,还剩下什么不用说了

语气充满了对xbox的轻蔑

我的论证是,移植到了xbox上场景 ...

“语气充满了对xbox的轻蔑”

这属于恶意揣测他人思维

敢说HALO 2001年发行PC版一定没有官服么:企鹅顶球:

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#162 chovosky 2007-9-24 23:48
逻辑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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#163 doomking 2007-9-24 23:50
飞船内部看不到的地方还有战斗时看不到的人和物实时运行时还去+贴图只有傻子才干得出来,明显是回放时贴上去得,有机能不如去用到更该用的地方,想起来很久很久以前一个叫HSR的东西

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#164 doomking 2007-9-24 23:52
原帖由 zhuliang 于 2007-9-24 22:51 发表

如果你想多人合作通关,几个玩家之间在地图上乱跑怎么办?让其中一个玩家看到敌人凭空刷出来?:哇哦(赵叔专用):

Q3打了补丁后的处理方法是不贴图,等要跑出来再贴,不仅是没跑出来的,一切看不到的(包括躲在柱子后)都不贴

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#165 睡魔 2007-9-24 23:54
原帖由 doomking 于 2007-9-24 23:47 发表

“语气充满了对xbox的轻蔑”

这属于恶意揣测他人思维

敢说HALO 2001年发行PC版一定没有官服么:企鹅顶球:



“语气的轻蔑”绝对是算不到思维上的……

这个算是基本常识吧:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#166 耶稣复临 2007-9-24 23:55
我记得以前有种技术(namco用过),只运算看的到的多边形,看不到的地方多边形都不用了。。。

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#167 RestlessDream 2007-9-24 23:56
多少年了,HALO的Console FPS的王者地位没有变

多少年了,索饭的惯用套路也没有变

很好,起立,鼓掌

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#168 zhuliang 2007-9-24 23:56
原帖由 doomking 于 2007-9-24 23:52 发表

Q3打了补丁后的处理方法是不贴图,等要跑出来再贴,不仅是没跑出来的,一切看不到的(包括躲在柱子后)都不贴

我想Q3打了补丁以后不会连敌人也是走到面前才刷出来的吧?:企鹅抽筋蹬腿:

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#169 chovosky 2007-9-25 00:01
原帖由 doomking 于 2007-9-24 23:50 发表
飞船内部看不到的地方还有战斗时看不到的人和物实时运行时还去+贴图只有傻子才干得出来,明显是回放时贴上去得,有机能不如去用到更该用的地方,想起来很久很久以前一个叫HSR的东西


你怎么知道没看到的时候他就贴图了?你怎么就确定他不是看到的时候才贴上去的?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

难道你看到了看不到的时候的贴图:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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#170 Jonsoncao 2007-9-25 00:06
原帖由 doomking 于 2007-9-24 23:47 发表

“语气充满了对xbox的轻蔑”

这属于恶意揣测他人思维

敢说HALO 2001年发行PC版一定没有官服么:企鹅顶球:


那我们再来看看你的原帖

原帖由 doomking 于 2007-9-20 23:48 发表

啥历史,2000E3 FPS最佳画面,多人模式备受期待,到XB上HALO1多人模式阉割掉了,还剩下什么就不用说了


阉割原意大家都知道就是被操掉老二,而被操掉老二的人基本就是废人了,例外当然也有,比如太史公

用于现代非动物的实体是贬义词

“还剩下什么就不用说了”中文意为”剩下的东西无需做进一步的论述或者说明“

加强前句的语气,如果前句是褒义,那么就是说前面已经这么牛逼了,后面没必要再说更好的地方了
如果前句是贬义,那么就是说前面已经这么烂了,后面没必要再说更烂的地方了

你的前句是贬义,所以加强了你的贬义,意为:”XX已经被阉割,剩下的就是更是具有某种阉割后的特性了“

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抛开你否定你自己的说过的话的语气不说

你仍然没有提出实际的论据来论证你的观点,而是继续反问我一个YY的并没有发生的问题

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那么我告诉你,bungie在被ms收购之前只是一个不大的的studio,自己去bungie的主页上看old school有多少人就知道了,现在的bungie比以前扩大了5倍不止;而valve的规模比bungie大的多也才在HL2的时候才完善了自己的steam服务器来提供cs和css的联网服务;那么你觉得以bungie的人数可以在01年的时候搞出来一个完善的官服么



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#171 RestlessDream 2007-9-25 00:10
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 00:06 发表
那么我告诉你,bungie在被ms收购之前只是一个不大的的studio,自己去bungie的主页上看old school有多少人就知道了,现在的bungie比以前扩大了5倍不止;而valve的规模比bungie大的多也才在HL2的时候才完善了自己的 steam服务器来提供cs和css的联网服务;那么你觉得以bungie的人数可以在01年的时候搞出来一个完善的官服么


扯官服完全是无理取闹,荒唐可笑

halo初代为了抢首发而推出。Xbox上从来就没有出现过非Xbox Live的官方联网服务

也就是说,首发这个时间点和之后推出的Xbox Live是不可能两全的。Halo在Xbox Live推出后才盛传“Halo 1.5”加入Live对战的谣言

实际上Bungie之前大热的Marathon也没有什么狗屁官服。靠的是AppleTalk,和System Link一样

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-9-25 00:13 编辑 ]

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#172 jory0731 2007-9-25 00:12
第一关丛林,打老鼠是才是真乐趣啊,

如果你有这心情可以试着看一下老鼠死后可以从山上翻滚至山下,而且都遵循着大自然的运动规律

更多的细节等你去发现

这是我见过的制作最严谨的游戏~~~

无愧第一!

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#173 golden 2007-9-25 00:40
我不说别的,看看halo3的staff,这个游戏不是bungie自己能做得出的,ms几乎动员了所有能动员的力量。

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#174 Virtue 2007-9-25 00:42
原帖由 golden 于 2007-9-25 00:40 发表
我不说别的,看看halo3的staff,这个游戏不是bungie自己能做得出的,ms几乎动员了所有能动员的力量。

你啥也别说就可以了

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#175 golden 2007-9-25 00:43
原帖由 jory0731 于 2007-9-25 00:12 发表
第一关丛林,打老鼠是才是真乐趣啊,

如果你有这心情可以试着看一下老鼠死后可以从山上翻滚至山下,而且都遵循着大自然的运动规律

更多的细节等你去发现

这是我见过的制作最严谨的游戏~~~

无愧第一!


1代和2代就很严谨了,halo3的画面不是纯粹靠美工,回放模式就是体现团队整体技术的,你拿任何一个画面细节比较当今业界都不是最顶尖的,但整体的效果就是业界最高,圣甲虫爆炸时的帧数是满的,用回放静止多看看,这么多的细节都考虑周全是多么恐怖的事情。

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#176 golden 2007-9-25 00:43
原帖由 Virtue 于 2007-9-25 00:42 发表

你啥也别说就可以了



切,等你玩上halo3估计你小孩也要出来了。 :D

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#177 小岛秀夫 2007-9-25 01:40
搭便车问一下HALO 3 的OST啥时侯有下

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#178 unicornck 2007-9-25 01:43
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-24 23:55 发表
我记得以前有种技术(namco用过),只运算看的到的多边形,看不到的地方多边形都不用了。。。



3D游戏场景管理都用这招,根本不是男猛拱:D 原创的

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#179 mouseguard 2007-9-25 02:14
原帖由 unicornck 于 2007-9-25 01:43 发表



3D游戏场景管理都用这招,根本不是男猛拱:D 原创的


狠就狠在棒鸡把很多你游戏时看不到的地方都给你弄的很漂亮...很用心啊...等到回放时不经意飘过...无论如何也得对棒鸡这些设计师表达一份由心而发的敬意..所以我说HALO3呈现给大众的是一个体...而不是一个面...

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#180 Jonsoncao 2007-9-25 02:20
原帖由 小岛秀夫 于 2007-9-25 01:40 发表
搭便车问一下HALO 3 的OST啥时侯有下

= =

rip的很快就会有,cd还没出……

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#181 piglet 2007-9-25 03:12
一个黑老三,搞疯掉多少人啊!

软饭和黑老饭激动疯了;神姬饭和SF嫉妒疯了;煽风点火的任饭乐疯了

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#182 Jonsoncao 2007-9-25 03:15
原帖由 piglet 于 2007-9-25 03:12 发表
一个黑老三,搞疯掉多少人啊!

软饭和黑老饭激动疯了;神姬饭和SF嫉妒疯了;煽风点火的任饭乐疯了


你老去惹GT fan的神经,也好意思说 :企鹅被胖揍:

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#183 西山一根柴 2007-9-25 03:22
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 02:20 发表

= =

rip的很快就会有,cd还没出……



选择性失聪了:肥雀青筋: 在游戏中只听到了熟悉的那几首,其他的没印象:D

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#184 wouwou 2007-9-25 03:26
明天7点去Camp那预定的收藏版

正在考虑是否要突发性头疼+咳嗽导致无法上班

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#185 piglet 2007-9-25 03:32
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 03:15 发表


你老去惹GT fan的神经,也好意思说 :企鹅被胖揍:


真正的GT饭有几个?

某些人也够厉害的,连天师sama都还不敢说有了抵抗、KZ2,别的fps就别出了,有了HS,别的互动电影别出了,就有些人敢说有了GT5,别的rac别出了

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#186 laohuxia1982 2007-9-25 04:46
喷halo3的人只会被反喷到死,不过一般sf都是宁死也要颠倒黑白的。

ps: 争取今晚首发能拿到我的传奇版,终于。。。。。。。。。。。。。能玩到了,看到网上这些天潮水般的halo3帖子,心中怨念久久不能消除。。:肥雀满地打滚:

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#187 laohuxia1982 2007-9-25 04:55
原帖由 xphi 于 2007-9-24 20:22 发表


不是一定要达到照片才能拿出来炫耀。XO用的是地球科技,还是两年前的地球科技,没有使用火星或者星盟科技,所以只要横向比较其他产品更加好就值得炫耀了。不过话说某使用了神一样的科技的机器有什么能拿出来 ...


神器岂是我等地球小儿科玩具能比的?玩神器的也都是像神一样的人,在神眼里,神器是可以秒杀宇宙万物的。

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#188 redemption 2007-9-25 06:24
为什么我觉得贴图很粗糙?

材质和光源的互动好像很差……

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#189 austin316 2007-9-25 06:31
对比已经出的一些作品画面没有任何惊喜

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#190 lordofkill 2007-9-25 07:31
为什么明摆着的一般一般的图片非要YY成天下无敌呢? 自欺欺人?:哇哦(赵叔专用):



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#191 ps2girl 2007-9-25 08:34
强到无边了,以上

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#192 FORZAGUY 2007-9-25 08:37
LZ要跪下了。还是比较诚恳的!

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#193 FORZAGUY 2007-9-25 08:38
原帖由 piglet 于 2007-9-25 03:12 发表
一个黑老三,搞疯掉多少人啊!

软饭和黑老饭激动疯了;神姬饭和SF嫉妒疯了;煽风点火的任饭乐疯了

你见谁嫉妒了?:D 就XO这千把块的破玩意,想玩不会去买啊?我就是觉得这游戏无所谓。

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#194 wyp 2007-9-25 08:45
原帖由 jory0731 于 2007-9-25 00:12 发表
第一关丛林,打老鼠是才是真乐趣啊,

如果你有这心情可以试着看一下老鼠死后可以从山上翻滚至山下,而且都遵循着大自然的运动规律

更多的细节等你去发现

这是我见过的制作最严谨的游戏~~~

无愧第一!

玩MGS3中,我也经常趴在草丛里偷袭路过的小动物,打打树上的小鸟,猎杀河里的青蛙和小鱼,其乐无穷呀!更多的细节等你去发现,这绝对是我见过的制作最严谨的游戏。

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#195 PSN:SAYMUM 2007-9-25 08:54
mgs3用来比halo3? 1999年的技术还是不要提了 一群饭要自杀了:D

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#196 妫掓??纭??お閮 2007-9-25 08:57
表战了.偶满意~

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#197 酱油帮我打妈妈 2007-9-25 09:01
这算贴图吗?这个算截图…………

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#198 RacingPHT 2007-9-25 09:18
原帖由 piglet 于 2007-9-25 03:32 发表


真正的GT饭有几个?

某些人也够厉害的,连天师sama都还不敢说有了抵抗、KZ2,别的fps就别出了,有了HS,别的互动电影别出了,就有些人敢说有了GT5,别的rac别出了


确实没几个, GT3一作区区1千多万份而已, 那里比得上两作1500W的真玩家。

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#199 骷髅上帝 2007-9-25 09:19
如果你要喷画面效果,自己去打圣甲壳那关,一开始我正在战场上眺望远方的飞船,都是即使演算非帖图,还有星盟的巨大环行机关,突然背后巨响,我转过头去,一只硕大的甲克虫从我头顶略过,何等壮观,这只虫上面还有无数小怪按照各自的方式向我进攻,我的同伴也驾驶着山猫突击车反击,这时远处飞船飞近发射援助火炮,背后高台上同伴也发射火炮,我和地面部队穿梭在巨大甲克虫的脚下,这是第一个让我有这么压迫感,临场感的游戏.相比之下以前失落星球带给我的那种震撼,HALO 3已经压倒性的超越了他.

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#200 真奥丁神 2007-9-25 09:23
这贴有上帝在还能战那么久?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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