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回复列表 (236)
这样做叫!不合理!!
把用在看不到的东西上的多边形和机能,
用在其他上面,会使游戏效果更佳。
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原帖由 administrator 于 2007-9-24 22:38 发表
这样做叫!不合理!!
把用在看不到的东西上的多边形和机能,
用在其他上面,会使游戏效果更佳。
怎么会看不到呢,这是即时发生的事件而已
你只要应付的了AI,那些场景你都可以看到
战AI都手忙脚乱的话,那这些事件就错过了,靠录像弥补
这功能绝对是神来之笔
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原帖由 administrator 于 2007-9-24 22:38 发表
这样做叫!不合理!!
把用在看不到的东西上的多边形和机能,
用在其他上面,会使游戏效果更佳。
如果你想多人合作通关,几个玩家之间在地图上乱跑怎么办?让其中一个玩家看到敌人凭空刷出来?:哇哦(赵叔专用):
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有本事也叫PS3出个KZ2版,像CCFF7那样的游戏才对得住PSP的专题版
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这帖子里面某几个人真酸:D
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原帖由 mondaijin 于 2007-9-24 23:14 发表
我开始怀疑LZ是不是无间道了:企鹅顶球:
恩 你可以说KZ2 强大的让楼主无间道了
有空你可以发帖讨论一下KZ2和黑牢的关系 秒还是不秒
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本帖最后由 kiddy-grade 于 2007-9-24 23:20 编辑 ]
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看了新图,画面果然可以和抵抗一较高下:D
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原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:26 发表
某非你理解能力出现障碍了?
画面+多人模式-多人模式的非阉割部分=?
难道看不出来?:企鹅结冰:
你还是在攻击我的理解能力,没有加强你的论点和论证
你的论证是e3 2000的最佳画面fps,结果到了xbox上多人模式被阉割,还剩下什么不用说了
语气充满了对xbox的轻蔑
我的论证是,移植到了xbox上场景变得更加洪大了,多人游戏画面变得更好了,多人模式的实际游戏模式毫无被阉割
只是不对应live,对应system link,这个system link正是传统pc fps的联网方式,局域网对战,也就是说只是本来PC版本的纯移植,并没有阉割,只是没有进化而已
ps. steam的红火源自hl2和cs的红火,00年还没有这事
承认自己信口开河了一次就这么难么
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原帖由 fido7 于 2007-9-24 23:22 发表
看了新图,画面果然可以和抵抗一较高下:D
抵抗可是PS3第一个百万游戏+目前为止PS3独占系列评价最高的作品,只可惜生不逢时死得冤.:D
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 23:37 发表
你还是在攻击我的理解能力,没有加强你的论点和论证
你的论证是e3 2000的最佳画面fps,结果到了xbox上多人模式被阉割,还剩下什么不用说了
语气充满了对xbox的轻蔑
我的论证是,移植到了xbox上场景 ...
“语气充满了对xbox的轻蔑”
这属于恶意揣测他人思维
敢说HALO 2001年发行PC版一定没有官服么:企鹅顶球:
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逻辑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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飞船内部看不到的地方还有战斗时看不到的人和物实时运行时还去+贴图只有傻子才干得出来,明显是回放时贴上去得,有机能不如去用到更该用的地方,想起来很久很久以前一个叫HSR的东西
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原帖由 zhuliang 于 2007-9-24 22:51 发表
如果你想多人合作通关,几个玩家之间在地图上乱跑怎么办?让其中一个玩家看到敌人凭空刷出来?:哇哦(赵叔专用):
Q3打了补丁后的处理方法是不贴图,等要跑出来再贴,不仅是没跑出来的,一切看不到的(包括躲在柱子后)都不贴
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原帖由 doomking 于 2007-9-24 23:47 发表
“语气充满了对xbox的轻蔑”
这属于恶意揣测他人思维
敢说HALO 2001年发行PC版一定没有官服么:企鹅顶球:
“语气的轻蔑”绝对是算不到思维上的……
这个算是基本常识吧:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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我记得以前有种技术(namco用过),只运算看的到的多边形,看不到的地方多边形都不用了。。。
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多少年了,HALO的Console FPS的王者地位没有变
多少年了,索饭的惯用套路也没有变
很好,起立,鼓掌
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原帖由 doomking 于 2007-9-24 23:52 发表
Q3打了补丁后的处理方法是不贴图,等要跑出来再贴,不仅是没跑出来的,一切看不到的(包括躲在柱子后)都不贴
我想Q3打了补丁以后不会连敌人也是走到面前才刷出来的吧?:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 doomking 于 2007-9-24 23:50 发表
飞船内部看不到的地方还有战斗时看不到的人和物实时运行时还去+贴图只有傻子才干得出来,明显是回放时贴上去得,有机能不如去用到更该用的地方,想起来很久很久以前一个叫HSR的东西
你怎么知道没看到的时候他就贴图了?你怎么就确定他不是看到的时候才贴上去的?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
难道你看到了看不到的时候的贴图:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
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原帖由 doomking 于 2007-9-24 23:47 发表
“语气充满了对xbox的轻蔑”
这属于恶意揣测他人思维
敢说HALO 2001年发行PC版一定没有官服么:企鹅顶球:
那我们再来看看你的原帖
原帖由 doomking 于 2007-9-20 23:48 发表
啥历史,2000E3 FPS最佳画面,多人模式备受期待,到XB上HALO1多人模式阉割掉了,还剩下什么就不用说了
阉割原意大家都知道就是被操掉老二,而被操掉老二的人基本就是废人了,例外当然也有,比如太史公
用于现代非动物的实体是贬义词
“还剩下什么就不用说了”中文意为”剩下的东西无需做进一步的论述或者说明“
加强前句的语气,如果前句是褒义,那么就是说前面已经这么牛逼了,后面没必要再说更好的地方了
如果前句是贬义,那么就是说前面已经这么烂了,后面没必要再说更烂的地方了
你的前句是贬义,所以加强了你的贬义,意为:”XX已经被阉割,剩下的就是更是具有某种阉割后的特性了“
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抛开你否定你自己的说过的话的语气不说
你仍然没有提出实际的论据来论证你的观点,而是继续反问我一个YY的并没有发生的问题
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那么我告诉你,bungie在被ms收购之前只是一个不大的的studio,自己去bungie的主页上看old school有多少人就知道了,现在的bungie比以前扩大了5倍不止;而valve的规模比bungie大的多也才在HL2的时候才完善了自己的steam服务器来提供cs和css的联网服务;那么你觉得以bungie的人数可以在01年的时候搞出来一个完善的官服么
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 00:06 发表
那么我告诉你,bungie在被ms收购之前只是一个不大的的studio,自己去bungie的主页上看old school有多少人就知道了,现在的bungie比以前扩大了5倍不止;而valve的规模比bungie大的多也才在HL2的时候才完善了自己的 steam服务器来提供cs和css的联网服务;那么你觉得以bungie的人数可以在01年的时候搞出来一个完善的官服么
扯官服完全是无理取闹,荒唐可笑
halo初代为了抢首发而推出。Xbox上从来就没有出现过非Xbox Live的官方联网服务
也就是说,首发这个时间点和之后推出的Xbox Live是不可能两全的。Halo在Xbox Live推出后才盛传“Halo 1.5”加入Live对战的谣言
实际上Bungie之前大热的Marathon也没有什么狗屁官服。靠的是AppleTalk,和System Link一样
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本帖最后由 RestlessDream 于 2007-9-25 00:13 编辑 ]
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第一关丛林,打老鼠是才是真乐趣啊,
如果你有这心情可以试着看一下老鼠死后可以从山上翻滚至山下,而且都遵循着大自然的运动规律
更多的细节等你去发现
这是我见过的制作最严谨的游戏~~~
无愧第一!
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我不说别的,看看halo3的staff,这个游戏不是bungie自己能做得出的,ms几乎动员了所有能动员的力量。
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原帖由 golden 于 2007-9-25 00:40 发表
我不说别的,看看halo3的staff,这个游戏不是bungie自己能做得出的,ms几乎动员了所有能动员的力量。
你啥也别说就可以了
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原帖由 jory0731 于 2007-9-25 00:12 发表
第一关丛林,打老鼠是才是真乐趣啊,
如果你有这心情可以试着看一下老鼠死后可以从山上翻滚至山下,而且都遵循着大自然的运动规律
更多的细节等你去发现
这是我见过的制作最严谨的游戏~~~
无愧第一!
1代和2代就很严谨了,halo3的画面不是纯粹靠美工,回放模式就是体现团队整体技术的,你拿任何一个画面细节比较当今业界都不是最顶尖的,但整体的效果就是业界最高,圣甲虫爆炸时的帧数是满的,用回放静止多看看,这么多的细节都考虑周全是多么恐怖的事情。
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原帖由 Virtue 于 2007-9-25 00:42 发表
你啥也别说就可以了
切,等你玩上halo3估计你小孩也要出来了。 :D
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搭便车问一下HALO 3 的OST啥时侯有下
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原帖由 耶稣复临 于 2007-9-24 23:55 发表
我记得以前有种技术(namco用过),只运算看的到的多边形,看不到的地方多边形都不用了。。。
3D游戏场景管理都用这招,根本不是男猛拱:D 原创的
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原帖由 unicornck 于 2007-9-25 01:43 发表
3D游戏场景管理都用这招,根本不是男猛拱:D 原创的
狠就狠在棒鸡把很多你游戏时看不到的地方都给你弄的很漂亮...很用心啊...等到回放时不经意飘过...无论如何也得对棒鸡这些设计师表达一份由心而发的敬意..所以我说HALO3呈现给大众的是一个体...而不是一个面...
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原帖由 小岛秀夫 于 2007-9-25 01:40 发表
搭便车问一下HALO 3 的OST啥时侯有下
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rip的很快就会有,cd还没出……
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一个黑老三,搞疯掉多少人啊!
软饭和黑老饭激动疯了;神姬饭和SF嫉妒疯了;煽风点火的任饭乐疯了
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原帖由 piglet 于 2007-9-25 03:12 发表
一个黑老三,搞疯掉多少人啊!
软饭和黑老饭激动疯了;神姬饭和SF嫉妒疯了;煽风点火的任饭乐疯了
你老去惹GT fan的神经,也好意思说 :企鹅被胖揍:
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 02:20 发表
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rip的很快就会有,cd还没出……
选择性失聪了:肥雀青筋: 在游戏中只听到了熟悉的那几首,其他的没印象:D
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明天7点去Camp那预定的收藏版
正在考虑是否要突发性头疼+咳嗽导致无法上班
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 03:15 发表
你老去惹GT fan的神经,也好意思说 :企鹅被胖揍:
真正的GT饭有几个?
某些人也够厉害的,连天师sama都还不敢说有了抵抗、KZ2,别的fps就别出了,有了HS,别的互动电影别出了,就有些人敢说有了GT5,别的rac别出了
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喷halo3的人只会被反喷到死,不过一般sf都是宁死也要颠倒黑白的。
ps: 争取今晚首发能拿到我的传奇版,终于。。。。。。。。。。。。。能玩到了,看到网上这些天潮水般的halo3帖子,心中怨念久久不能消除。。:肥雀满地打滚:
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原帖由 xphi 于 2007-9-24 20:22 发表
不是一定要达到照片才能拿出来炫耀。XO用的是地球科技,还是两年前的地球科技,没有使用火星或者星盟科技,所以只要横向比较其他产品更加好就值得炫耀了。不过话说某使用了神一样的科技的机器有什么能拿出来 ...
神器岂是我等地球小儿科玩具能比的?玩神器的也都是像神一样的人,在神眼里,神器是可以秒杀宇宙万物的。
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为什么我觉得贴图很粗糙?
材质和光源的互动好像很差……
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对比已经出的一些作品画面没有任何惊喜
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为什么明摆着的一般一般的图片非要YY成天下无敌呢? 自欺欺人?:哇哦(赵叔专用):
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强到无边了,以上
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LZ要跪下了。还是比较诚恳的!
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原帖由 piglet 于 2007-9-25 03:12 发表
一个黑老三,搞疯掉多少人啊!
软饭和黑老饭激动疯了;神姬饭和SF嫉妒疯了;煽风点火的任饭乐疯了
你见谁嫉妒了?:D 就XO这千把块的破玩意,想玩不会去买啊?我就是觉得这游戏无所谓。
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原帖由 jory0731 于 2007-9-25 00:12 发表
第一关丛林,打老鼠是才是真乐趣啊,
如果你有这心情可以试着看一下老鼠死后可以从山上翻滚至山下,而且都遵循着大自然的运动规律
更多的细节等你去发现
这是我见过的制作最严谨的游戏~~~
无愧第一!
玩MGS3中,我也经常趴在草丛里偷袭路过的小动物,打打树上的小鸟,猎杀河里的青蛙和小鱼,其乐无穷呀!更多的细节等你去发现,这绝对是我见过的制作最严谨的游戏。
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mgs3用来比halo3? 1999年的技术还是不要提了 一群饭要自杀了:D
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表战了.偶满意~
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这算贴图吗?这个算截图…………
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原帖由 piglet 于 2007-9-25 03:32 发表
真正的GT饭有几个?
某些人也够厉害的,连天师sama都还不敢说有了抵抗、KZ2,别的fps就别出了,有了HS,别的互动电影别出了,就有些人敢说有了GT5,别的rac别出了
确实没几个, GT3一作区区1千多万份而已, 那里比得上两作1500W的真玩家。
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如果你要喷画面效果,自己去打圣甲壳那关,一开始我正在战场上眺望远方的飞船,都是即使演算非帖图,还有星盟的巨大环行机关,突然背后巨响,我转过头去,一只硕大的甲克虫从我头顶略过,何等壮观,这只虫上面还有无数小怪按照各自的方式向我进攻,我的同伴也驾驶着山猫突击车反击,这时远处飞船飞近发射援助火炮,背后高台上同伴也发射火炮,我和地面部队穿梭在巨大甲克虫的脚下,这是第一个让我有这么压迫感,临场感的游戏.相比之下以前失落星球带给我的那种震撼,HALO 3已经压倒性的超越了他.
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这贴有上帝在还能战那么久?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
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