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#151 这还是一个马甲 2007-12-12 09:26
原帖由 村上春樹 于 2007-12-12 01:55 发表

果汁老师用短短一句话陈述了“眼中”中国人教育上的失败,我真不敢想像“中国人一般不懂英文”?英文是国民教育的一环,中学教育不可能没有“英文课本”。

在这个TGFC论坛上至多三四十岁数,而中国国民教育早在 ...

你又想抠字眼胡搅蛮缠了?你是想说一般普通的中国人都具有能自行完全看懂英文国家媒体的英文能力?众所周知,普通中国人并没这么高的英文能力,你想利用这个众所周知的事情来借题发挥来为你自己选择性翻译的丑行来辩护?你也真是想的太天真了吧?看来你是实在找不到什么东西来说救只好这样到处饥不择食来乱找救命稻草了?我看你真是昏了头了。别跟我玩文字游戏,没用,完全是徒劳的。想扯什么“懂英文”的含义吗?你是想说在学校学过英语的人就是“懂英文”凡是会念abc的就是“懂英文”是吧?那又怎么样呢?这种“懂英文”的程度就能自己完全看懂英文国家媒体的文章了?中国人都具备了自己完全看懂英文媒体文章的英文能力了?如果不是,你抠这个字眼的意义何在呢?那你转外文消息时为什么还要翻译,干脆不要翻译好了,反正普通中国人都能看懂了是吧?一边自己转载外文消息时都翻译成中文,一边却又在这里口是心非的说什么中国普通人都看得懂英文报道云云,你是精神分裂吗?你为什么要做出这种自抽嘴巴的可笑可耻行径呢?显然中国大部分人(包括tg大部分人在内)都不能自己完全看懂英文媒体的文章,要不然tg为什么规定转贴外文消息必须翻译否则就xhw?普通中国人都不具备自己完全看懂英文国家媒体报道的英文能力,这是众所周知的常识,所以在tg转载外文报道需要翻译,而你的行为就是选择性翻译,懂不?你这个慌不择路的抠字眼算是白抠了,没用,救不了你。虽然制作人说“要玩mgs4就必须买ps3”那段英文并不算很难,但可惜你还是失算了,这还是救不了你,懂不?不懂的话我就解释给你听。因为一般中国人不具备自行完全看懂英文媒体报道的能力,所以他们不会主动去看英文媒体报道,即使这些报道中某些词语句子可能并不难,但对于一个不具备能自行看懂英文媒体报道主体内容的英文能力的人来说,既然他自己基本无法看懂英文报道,他自然就会放弃去看这篇报道,而不是打开这篇报道然后费劲的去寻找其中有哪些难度比较低而可能看得懂的句子来看,既吃力费劲如同大海捞针一般而又不能真正看懂全文只能像盲人摸象那样看懂个别句子语词,这样做有意义吗?谁会这么干?说的够明白了吧?你自己掉进了阴沟里还想继续抓外国人来垫背?想得美。人家外国人可没有像你那样搞选择性翻译,你凭什么把人家外国人拖下水?至于外国人进行部分转贴是不是“通通不叫作‘刻意性误导’”,我可没说过这种话,你自己延伸解读出来的与我无关。我说的只是在这件事上,不包括其他,其他的情况要如何定性,具体情况具体分析。如果你这次转的是中文新闻并且给出来源链接,那我就认为不是误导。当然,考虑到你一贯的行径,别人是不是会认为你在误导,那我就不敢保证了。俗话说,种瓜得瓜,种豆得豆,你自己一贯品行不良把自己的名声给搞臭了,就像“狼来了”那个故事里面的喜欢撒谎的小孩,能怪得了谁?纯属活该!
说我反任,却又讲不出半点理据,想诬蔑我反任,结果却被我剥的干干净净一丝不挂抽的遍体鳞伤,连个遮羞的东西都没有,还好意思继续在这里厚着脸皮乱哈喇?说我反任,你有什么证据?半点证据都没有。天地之间就只看到你一张嘴在哪里一开一合满口乱吐白沫污染环境,脸却没了,难怪这么厚颜无耻呢。我前面说过n次了,“反x”是一个主动性的目标,当然要靠主动的行为来实行,比如日本侵略中国,就是属于一种反华行为,中国没惹日本,日本却主动来侵略中国。如果只有在遇到别人主动攻击后才进行反击,这个反击行为是建立在别人主动攻击的前提下,比如中国反击日本侵略,这种行为的性质和日本侵略中国的性质完全不同,而按照你的逻辑,索饭对任饭的反索行为进行反击,就等于是反任,其性质和反索一样,这真是稀奇了,性质怎么会一样呢?难道中国反抗日本侵略的性质和日本侵略中国的性质一样?这两个的性质能划等号?如果日本不主动侵略中国,还会有中国的抗日吗?简直是连最基本的是非黑白观念都没了。如果中国抗日和日本侵华的性质一样,那二战结束后,怎么只审判发动侵略战争的日本领导人而不审判决定抗日的中国领导人?如果在遇到任饭主动攻击后的被动反击行为也算是“反任”,那么这个“反任”的实行就等于是完全由任饭来引发的,任饭才是反任的始作俑者罪魁祸首。同样的道理,二战时中国“反日”的始作俑者罪魁祸首是日本军国主义,欧美国家“反德”的始作俑者罪魁祸首是德国纳粹,全世界反法西斯联盟“反轴心国”的始作俑者罪魁祸首就是轴心国自己,怪不到反法西斯联盟的头上。所以说,即使我这种反击行为是反任,也和我无关,而只能算到任饭头上了,懂不?我对别人的反索行为进行反击,这只是一种反击,只是对于别人反索的一种回应方式,并不是根本目的,我的根本出发点不是为了反任,只是纯粹为了对别人的反索行为进行反击而已,“围魏救赵”的道理没听说过吗?你到现在就只能反复说“反击任饭的反索行为就是反任,反击任饭的反索行为就是反任”,却讲不出半点理据,支支吾吾的,再也挤不出什么新东西了,像是被掏空了,显得如此苍白无力和可笑。按照你的逻辑,如果某个索饭首先出来发一个反任帖,然后如果有一些任饭进来反击,即使这些任饭以前从来没有主动发过反索帖,这些任饭也仍然要被定性为是反索饭了?用你自己的话说,“所谓人家反任,你去反击中‘反索’,就是‘反索’的价值观体现。尽管你不主动开贴反索,但人家只要一反任,你做的就是反索,赖得掉吗?”……不知道任饭们是否会赞同这种逻辑?你这个荒天下之大谬的强盗逻辑恐怕在任饭里面都得不到什么认同。
在lu报道的问题上你已经穷途末路了还要继续这样死鸭子嘴硬的偷换概念胡搅蛮缠继续跳出来被我抽,实在有够可怜可笑。“mgs4需要首日卖百万才能回本”这句话的重点在于需要卖多少才能收回成本,读者对这个意思的解读并不会受到“mgs4不能大幅提升ps3销量”这个观点的影响。分析人士认为mgs4不能大幅提升ps3销量的观点和lu的报道内容没有关联性,lu那篇报道里面根本就不涉及到mgs4是否能大幅提升ps3销量的观点,首先,lu报道中只是说“mgs4需要首日卖百万”而不是说“mgs4肯定能首日卖百万”,而即使再退一步,即使lu报道里说了“mgs4肯定能首日卖百万”,这也并不表示mgs4就必然能大幅提升ps3销量。众所周知,游戏卖得好并不必然大幅提升主机销量。
再看看你这段话,还能更扯一点吗?
原帖由 村上春樹 于 2007-12-12 02:21 发表

分析家认为MGS 4不能大幅带动PS3 主机销量,当然与首日百万有关。如果MGS 4可以大幅带动主机销量,玩家为了MGS 4去买PS3。本来没有主机的,也去买了。那时候本来有的X数量的PS3装机,现在成为X+Y的,而且有Y 数量的玩家买了MGS 4。离首日百万的目标是不是又拉近了Y个单位?

为了游戏买主机的玩家,游戏没出当然不见得要买。游戏一出,当然必买。本来没主机的玩家变成买了MGS 4的一员,果汁老师说“这东西与冲销量”没有关系?

难道是为了MGS 4买主机的玩家,游戏出了反而不买MGS 4?那当然就没关系了。只是这逻辑,说得通吗?

看看你这可怜的逻辑吧,貌似你是想说“如果MGS4可以大幅带动主机销量,玩家为了MGS4去买PS3”,ps3装机量又增加了Y数量的用户,带动了mgs4销量,所以“mgs4离首日百万的目标又拉近了Y个单位”???
OMG……这真是蠢得没边了,蠢到家了,竟然把基本的逻辑顺序都搞颠倒了,不是蠢到一定境界,还很难丢人现眼到这种地步……请问你的逻辑在哪里啊?你自己都说了,是“mgs4可以大幅带动主机销量”,那就是说玩家是为了mgs4去买ps3,是mgs4带动了ps3,ps3是被带动被影响的一方,mgs4是施加影响和带动的一方。是“mgs4大卖”导致“mgs4大幅带动ps3”,而不是反过来“mgs4大幅带动ps3”导致“mgs4大卖”。还“X+Y”呢,更是令人笑掉大牙……既然新增的“Y”用户是被mgs4带动的,是为了mgs4而买ps3,那就是说,“Y”用户是因为先有了想玩mgs4想买mgs4的想法,所以才去买ps3,而不是先买了ps3以后才有了买mgs4的想法,所以是mgs4带动了ps3,使ps3增加了新用户“Y”,而不是ps3这些被mgs4带动才增加出来的新用户“Y”又回过头去带动mgs4。“Y”用户购买mgs4的这个销量本来就是mgs4自己吸引来的,所谓“离首日百万的目标又拉近了Y个单位”是mgs4自己“拉近”的,并不是被ps3带动来的,而“Y”用户的产生则是mgs4带动ps3的结果。只有那些没有ps3就不买mgs4而有了ps3才愿意买mgs4的ps3用户所创造的mgs4销量,才能算是ps3带动mgs4的结果,而本来没买ps3的人为了mgs4所以才去买ps3,这种情况则是属于mgs4带动ps3而不是ps3带动mgs4。懂不?你连这么简单的道理都搞不清楚,还想在这里忽悠谁?就这水准居然还有脸到这儿来装模作样学人辩论?
既然是在“mgs4能大幅带动ps3”的情况下,那么就是mgs4影响了带动了ps3,而不是ps3影响了带动了mgs4。“mgs4是否能大幅提升ps3销量”这个问题是建立在“mgs4本身能否大卖”的基础上。“mgs4本身能否大卖”会影响到读者对“mgs4是否能大幅提升ps3销量”的判断解读,而“mgs4是否能大幅提升ps3销量”并不会影响到读者“mgs4本身能否大卖”的判断解读。换句话说,“mgs4首日能否大卖”有可能会影响到读者对“mgs4不能大幅提升ps3销量”这个观点的判断解读,而“mgs4不能大幅提升ps3销量”并不会影响到读者对“mgs4首日能否大卖”这一点的判断解读。如果lu的报道只报道了“mgs4不能大幅提升ps3销量”却不报道“mgs4需要首日卖百万”,那倒的确有可能会在读者对“mgs4是否能大幅提升ps3销量”的判断解读上产生影响,如果只报道了“mgs4需要首日卖百万”而没报道“mgs4不能大幅提升ps3销量”,则并不会影响读者对“mgs4需要首日卖百万”的解读。所以,lu有没有报道分析人士的这个观点根本无关紧要,并不会对读者形成误导,懂不?看到了没有,这么简单的道理还要我反复给你这样翻来覆去的讲n遍,都把你当幼儿园小孩子来教了,你是在装傻还是真的水准这么差?就凭你这水平还想诬蔑我搞双重标准?就靠你这种低水平的反复胡搅蛮缠偷换概念颠倒黑白逻辑混乱,你这辈子是没指望了。

[ 本帖最后由 这还是一个马甲 于 2007-12-12 09:32 编辑 ]

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#152 liuyicheng 2007-12-12 10:55
实际销量证明,能推动主机大幅销量的游戏,只有三种可能:

1。捆绑销售,且游戏本身造市和影响十足,已经造成了广泛社会效应的。典型代表《GT》系列、《光环》系列、《WII sports》。

2。黑马作品,尤其是趣味类,造成了广泛社会效应的。典型代表《任天狗》、《脑白金》。

3。一定时间内多款大作发售,且首批销量不俗,影响了观望中的消费者。这一类缺乏明显典型。

那么,MGS4如何去实现什么“拉动硬件销量”呢?

而且,发言人的意思不过是说,MGS4首日(或者首周)销量如果达不到100万,那么最终销量超过400万就是不可能,公司的巨大希望就要落空。

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#153 liuyicheng 2007-12-12 11:00
MGS4作为K社目前最大投入的单个游戏,在其次时代游戏基本都已经平淡无奇的下台的情况下,如果MGS4不能一鸣惊人、弄出个双白金级别的销量,那么对于K社未来几年的市场都是有影响的。

但是,反过来是说,MGS系列没有实现过单作双白金,因此实际情况就是明年的K社的电视游戏市场荆棘丛生。

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#154 nullsign 2007-12-12 11:05
牛甲雷老师还真是天南海北的扯啊,你们这几个神一天到晚挂在嘴边的这几个:FF13、MGS4、BIO5、KZ2、天剑、龙穴等等,你们是关心这些游戏本身的品质,还是关心它们能带动神机井喷啊?

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#155 村上春樹 2007-12-12 13:33
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-12 09:26 发表
至于外国人进行部分转贴是不是“通通不叫作‘刻意性误导’[/color]”,我可没说过这种话


原帖由 张国志老师 于 2007-12-11 21:55 发表
人家老外发帖只发一部分内容不要紧,因为欧美人士都能看懂原文,不存在误导的问题。


果汁老师活生生地自抽。前面说老外怎么转贴自己母语的东西没关系,大家看得懂。最新这篇又变成:我可没说过。


外国人得到了全面的资讯,在这种情况下讨论跨平台,就不是被误导,而你隐瞒部分资讯,就是误导

不管英美人士怎么看到原讨论串与新闻报导的内容,只要有原文连结就等于“得到全面的资讯”了。果汁老师这里早就假定了“凡有原文连结”,以原文语言作母语的人士就会点进去看?误导不存在。怎么又出来一个“定性分析”?误导包括了非刻意与刻意,这里果汁老师说了“不是被误导”。当然也不能叫作“刻意性误导”了。还想赖?

只是在这件事上,不包括其他,其他的情况要如何定性,具体情况具体分析。


别混淆是非,媒体在自己网站上进行报道是很正常的,而并没有为了反索而特意跑到某个论坛上去误导别人,那个媒体的报道是面向欧美的,上面也给出了路透社的链接,欧美读者可以直接看到原文,并不存在因为选择性翻译而被误导的问题。


还是一个问题再问一次,欧美人士作同样的事情,转贴新闻部分转贴,前因后果与重点内容被忽略到。算不算误导?搞修正路线被人揭发,核心思维被我玩到让你要加一堆“定性分析”,看身分,还要假定使用英文的人士只要看到英文连结必定点出来看(同等:中文人士看到中文连结也会必定点出来看)。


如果你这次转的是中文新闻并且给出来源链接,那我就认为不是误导。当然,考虑到你一贯的行径,别人是不是会认为你在误导,那我就不敢保证了。俗话说,种瓜得瓜,种豆得豆,你自己一贯品行不良把自己的名声给搞臭了,就像“狼来了”那个故事里面的喜欢撒谎的小孩,能怪得了谁?纯属活该!


血泪控诉本人在TG本贴误导的果汁老师,竟然说我要是转了LU新闻纸转“首日要卖百万”+“Sony把重心转到第一方”就不是误导,这逻辑我又只能华丽地与“中国人一般不懂英文”并列,彻底的败了啊。:肥雀骑自行车: 绕了这么多圈,你直接说“反索饭做的事情都是反索”的不就搞定了?血泪控诉到马甲都出动了,怕了?你怕什么啊?怕主号被XHW死掉吗?

TG 是对“把原文”转过来不翻译要xhw,那是因为这是一个中文论坛,把大批原文整篇转过来却不翻译,当然会有人不知道“整篇在说什么”。这是“看了以后看不懂全文”,不是“知道这是英文而不想看”,同理可得放了原文连结也不能得知“中国人不会去想点出来看”。果汁从这里可以挂勾TG不翻译xhw,这个没什么在确切实施的规定,真是太好笑了。

果汁老师到现在还搞不懂“MGS4 是否具备拉动主机销量”,跟MGS 4 自己销量的关系吗?自己打了一大串文字循环论证象牙塔里面的逻辑谬误,却不察最根本的“游戏拉动主机销量”的从属关系是下面这项:

“游戏A大幅提升主机销量”= 有部分人士因为游戏A发售后购买主机。被游戏拉动买主机的玩家当然是游戏发售后“买了主机又买游戏A”。原本已有PS3主机的玩家会买MGS 4的数量为X,现在加上了Y数量随主机购入游戏的玩家,是不是会买游戏A的玩家族群已经扩大至X+Y?助理制作人说“MGS 4首日要卖百万”,业评家说“MGS 4不能大幅提升主机销量”就是对“PS3 MGS 4难以创造首日百万”的一记警钟。

MGS 4没出前,PS3装机量就不足以确切支持“首日百万”的数量。没有PS3主机的人当然不会买MGS 4去晾着供奉,果汁老师不断在这里想要脱钩两者关系,一个业界不看好MGS 4助理制作人说法的“现实”,经由分析家口中说出来的“被误导”。

别害怕,这个LU选择性翻译套用果汁的“选择性翻译=误导”,是一个客观下本来就困难的目标,在有一个业评家提供“专业看法”可作为观点依据之时,LU 不提供读者从一个原文中的专家观点可用来验证、检视读者自己的看法。“隐蔽”专业分析家不看好konami实现目标的观点,让某些人“相信”MGS 4真是一个可以首日百万,或者是尽管PS3 主机装机量不足,游戏一出就可以开喷了?活生生的“误导”行径:“这还是一个有相当希望实现”的目标。

什么?你说这不是误导?那回到本帖一开始果汁老师控诉本人提及“首日百万目标”与“误导”为跨平台有什么关联?怎么评价尺度“宽自己,严他人”的?赔钱的生意照样有人作,若想要不赔钱或少赔一些KONAMI也可以勒索Sony要求资金支持。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-12 14:04 编辑 ]



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#156 GAYBL 2007-12-12 13:36
你俩真EGGSPAIN.

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#157 村上春樹 2007-12-12 13:48
这个问题果汁老师回避很多次了,讲出当时的动机有这么见不得人?难道这是一档丑事,是验证自己作为反任饭的证据想要不承认赖掉?

请问果汁老师一两周前看神机40G 开喷与马银开喷失败时,不断挖马甲雷的发言以及一些任饭的预测失败行径是做何解释?自己提出一堆天花乱坠的“天才论点”(经典的高尔夫销量继承)?


意识上的反X,不是看主动与否决定的。国家遭到侵略、个人生命遭到威胁等,你武装起来是要卫护自己。战争当然是在“侵略者”的那方发起的,没错。果汁老师很怕自己被归类于反任饭,这我是看得出来的。你不是那种主动发战的类型,但只要人家反索,你反任反软的行径比一般索饭还要激动。果汁老师说着“自己从未主动开讨论串进行反任”,却忽视自己在反击任饭时所作的行径与信念,大家都笑了。

在反任反软反索的战争中,作出了激进的反击言论,以诋毁对方阵营拥护主体的“价值观”作为延伸,没有信奉“反任反软反索”的至少一种怎么做得到?:企鹅得瑟: 什么围魏救赵的,为了正义也罢,不去攻魏怎么叫做“围魏”?能否认“攻魏”的事实吗?法西斯联盟作为二战的责任源头,请问同盟国是不是打着“反法西斯”、“反轴心”的信念去收复欧陆与自己的家园?

http://en.wikipedia.org/wiki/Anti-fascism

Most major resistance movements during World War II were anti-fascist, although some people who joined the resistance weren't technically anti-fascists.

看清楚了。“反法西斯”是一个历史名词,真正在用的。地方抵抗民兵势力就是“反法西斯”,这有什么不好赖掉的?只是法西斯在那个时代就是归类于恶,反恶就是实现“善”。拥任拥软拥索意义上不存在恶与善,去反擊「反任反软反索」任一項,当然与所谓“卫护正义”挂不上钩了。

谁让你变成反任饭,或是你在什么时机发动“反任”,那是责任归属。就像我们现在会把二战责任归给轴心与Nazi,还有大日本帝国的“共荣圈信念”。你自己相信一种“反任”信念,在反击中作了“反任”言行,赖不掉的。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-12 14:15 编辑 ]

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#158 铁西瓜. 2007-12-12 13:52
张老师是不会回答你的,对于他自己不利的言论他会用“你的发言太荒谬,我不屑辩驳”来搪塞。

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#159 道童 2007-12-12 14:15
卖100W还不能回本的游戏目前似乎还不存在:企鹅喝茶:

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#160 这还是一个马甲 2007-12-13 01:20
原帖由 村上春樹 于 2007-12-12 13:33 发表

果汁老师活生生地自抽。前面说老外怎么转贴自己母语的东西没关系,大家看得懂。最新这篇又变成:我可没说过。

不管英美人士怎么看到原讨论串与新闻报导的内容,只要有原文连结就等于“得到全面的资讯” ...

呵呵,我说过“通通不叫做”吗?我说的是这次事件,懂吧?谁跟你说是所有了?这次事件已经发生,情况可以观察到,才能得出具体结论,而那些没发生的或是我不知道的事情,我当然不会一锅端的下结论,我前面早就说过了,具体情况具体分析,你装作没看见吗?只要你提供转贴的东西是别人完全有能力能看懂能理解的,那就说你向别人提供了全面的资讯,没有进行故意隐瞒,那自然就不是误导,至于别人是不是自己点进去看,那是别人的事,反正已经提供了全面的资讯,而你的问题却是根本没提供全面的资讯,故意隐瞒了一部分,你怎么有脸将自己蓄意隐瞒误导别人的丑行与此相提并论?根本是性质不同的事情,好意思吗你?在这件事上,人家外国人没有选择性翻译而给出了别人能完全了解看懂的全面资讯,自然就不是误导了,老师都说过多少遍了?还要我重复几遍?我早就说过n遍的东西你还要反复装傻反复问,怎么这么可怜,是实在找不出新词了吗?咦,真是奇怪啊,我都说了,如果你转贴的是中文报道的部分内容并给出中文全面报道的链接,在这种情况下,即使你是反索饭,我也不认为你是误导,这说明我并不是针对你本人而是针对你这次的具体行为,说明我对事不对人,你怎么还说“你直接说‘反索饭做的事情都是反索’的不就搞定了?”,脑子混乱了?又要瞎胡搅了?这么语无伦次?我用哪个id是我的事,我现在换个id来刷分还要你来批准吗?笑话。你如果想要转移话题,还是省省吧,还是想想怎么在这里挽救你自己吧。tg规定转贴外文消息必须翻译就是因为一般人不具备完全看懂理解国外媒体外文消息的能力,虽然“看了以后看不懂全文”,并不会使所有人都会“知道这是英文而不想看”,但这里显然有个比例问题,又多少人在基本看不懂全文的情况下还想去点击看全文?显然这样的人是很少的,所以大多数人都会因为“看了以后看不懂全文”而“知道这是英文而不想看”。任何地方包括tg的各种规定措施肯定都是针对大多数人而言的,反映了整体的情况,tg也有一些英文达人,但那只是少数,并不能改变整体情况。
你自己还是先搞搞清楚,“mgs4首日能否卖百万”和“mgs4能否大幅带动主机”这两点到底是谁影响谁?你还要颠倒因果关系?我说要把这两者的关系脱钩吗?到现在连我的意思都没看懂,这里低下的理解能力还好意思在这里胡扯?两者是有关系,而我要说的是你两者的关系给颠倒了。mgs4销售情况有可能会影响到别人对分析人士“不能大幅带动主机”这个观点的判断解读,而分析人士所谓的“不能大幅带动主机”的观点并不会影响到别人对mgs4销售情况的判断解读,懂吗?既然是因为“mgs4带动主机”才产生的y数量用户,那么mgs4就是主动施加影响和带动作用的一方,而ps3是被影响和被带动的一方,y数量用户都是在mgs4带动下才出现的,懂吗?对于mgs4来说,y用户同样是mgs4吸引来的用户,和其他想要购买mgs4的用户相比并没有区别都是相同的用户,y用户的出现是mgs4带动ps3的结果,而不是ps3带动mgs4的结果,懂吗?x数量用户和y数量用户只是对于ps3来说才有区别,对ps3来说,x是原来的用户,而y是被mgs4带动出来的新用户,懂吗?mgs4首日能否卖百万或是大卖的情况会影响到对“mgs4能否大幅带动ps3主机”这个观点的判断解读,而ps3主机是否会被mgs4大幅带动则是根据mgs4销售情况而后出现的一种被动的结果,并不会反过来影响他人对mgs4销售情况的解读。游戏的销售情况卖的好或卖的不好会对主机销量有影响,而卖的好并不必然大幅带动主机,可能大幅带动也可能没大幅带动,也就是说,“没大幅带动主机”和“游戏大卖”并不必然冲突,并不能根据“没大幅带动主机”这一点而推导出“游戏不会大卖”,懂不?何来“业评家说‘MGS 4不能大幅提升主机销量’就是对‘PS3 MGS 4难以创造首日百万’的一记警钟”这种逻辑混乱的荒谬观点?正确的逻辑关系正好相反,应该是mgs4的销售情况去影响“mgs4能否大幅带动ps3主机”这一点,而“能不能大幅带动主机”并不会影响“mgs4会不会大卖”。所以分析人士的“mgs4不能大幅带动主机”的观点并不会影响到读者对“mgs4首日卖百万”的判断解读,所以即使没报道分析人士的那段话也对读者理解lu报道没有影响,懂吗?
你口口声声说“在有一个业评家提供‘专业看法’可作为观点依据之时,LU 不提供读者从一个原文中的专家观点可用来验证、检视读者自己的看法。‘隐蔽’专业分析家不看好konami实现目标的观点,让某些人‘相信’MGS 4真是一个可以首日百万,或者是尽管PS3 主机装机量不足,游戏一出就可以开喷了?活生生的‘误导’行径:‘这还是一个有相当希望实现’的目标。”
请问,lu的报道中有“MGS 4真是一个可以首日百万”、“游戏一出就可以开喷了”、“这还是一个有相当希望实现’的目标”这样的描述吗?
lu报道链接在此:
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-11-30/24937.shtml
lu报道里面提到mgs4首日百万销售目标实现难易度的只有这一句话:“首发100万套游戏对于眼下的PS3来说无疑是个相当艰巨的目标,毕竟这台多灾多难的次世代主机目前的全球累计销量也不过只有几百万台。”
这就是你所谓的lu要误导别人让别人相信“MGS 4真是一个可以首日百万”、“游戏一出就可以开喷了”、“这还是一个有相当希望实现的目标”的“活生生的误导行径”???

另外,谁告诉你lu没报道分析人士的观点?

lu报道分析人士观点的链接在此:

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-12-4/24982.shtml

你现在还有什么话说?

你对lu“‘隐蔽’专业分析家不看好konami实现目标的观点”的指控完完全全的破产了。

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿::企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

我挖任饭的坟和反任有什么关系?最喜欢挖坟的就是任饭了,就准他们挖别人,别人就不能挖他们?我现在只不过是以其人之道还治其人之身而已。哟,在“反x”这个问题上被人抽的体无完肤狼狈不堪逻辑混乱左支右绌的,现在又想来搞“意识上的反任”这种不堪一击的谬论了?别人意识上有没有反任你怎么知道你又有什么实际证据?这里的“反x”是指行动不是指意识,一来所谓意识上怎么样根本无法证明,二来“意识上的反任”在逻辑上就是错的,“反”就是一个具体行为上的概念,没有这个具体行为,何来“反”?不存在“意识上的反任”,就好像不存在“意识上的侵略”一样,侵略就是要有实际的侵略行动才叫侵略,没有实际的侵略行动怎么能叫侵略?一口咬定别人是侵略,却毫无证据,被人抽的面无人色没地方躲,只好耍赖说别人是“意识上的侵略”,真是可笑到极点。请问国际社会承认“意识上的侵略”这一条吗?你以为你搞出个什么“意识上的反任”就能让你随心所欲空口白话给人定罪了?你也未免太天真了一点。围魏救赵的根本出发点和目的是为了救赵,不是为了攻魏,赵的危险解除,攻魏自然就停止了,为了救赵而攻魏和主动侵略魏国的性质相同吗?就好像日本侵略中国和中国反抗日本侵略,从表面上看,都是使用武力,都是你杀我我杀你,但两者的性质相同吗?动动脑子吧。
你前面说中国抗日是“反日”,那我倒要问,这个“反日”和日本当时侵略中国的“反华”的性质是否相同?请你正面回答这个问题。我看你就喜欢抠字眼玩文字游戏,非要说什么索饭反击就是“反任”,而中国反击日本侵略就是“反日”,只抓着个“反”字做文章,好像只要字面上是“反”就行,而不管性质怎么样。既然你只要字面上有“反”字就满足了,而我关心的则是两种“反”的性质是否相同,字面上如何描述倒不重要。就像日本侵略中国这种“反华”和中国反抗日本侵略这种“反日”,虽然都是“反”,但日本“反华”的“反”是指“侵略”,而中国“反日”的“反”是指反侵略,“反日”就是“反日本侵略”,两个“反”的性质完全不同。如果你承认任饭主动反索和索饭被动反击这两者的性质完全不同,索饭为了反击任饭的反索行径而实行的所谓“反任”的性质就相当于中国的“反日本侵略”,那我在字面上承认自己是“反任”倒也无不可。前面还有一个问题你没回答,这里再问一次。按照你的逻辑,如果某个索饭首先出来发一个反任帖,然后如果有一些任饭进来反击,即使这些任饭以前从来没有主动发过反索帖,这些任饭也仍然要被定性为是反索饭,是不是这样?用你自己的话说,“所谓人家反任,你去反击中‘反索’,就是‘反索’的价值观体现。尽管你不主动开贴反索,但人家只要一反任,你做的就是反索,赖得掉吗?”……不知道任饭们是否会赞同这种逻辑?你这个荒天下之大谬的强盗逻辑恐怕在任饭里面都得不到什么认同。

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#161 齐鲁石化 2007-12-13 01:24
原帖由 LM 于 2007-11-30 04:22 发表
http://www.zgyyb.com.cn/images/therrimg/sd/51_r1_c1.jpg

:企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:

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#162 liuyicheng 2007-12-13 14:40
原帖由 道童 于 2007-12-12 14:15 发表
卖100W还不能回本的游戏目前似乎还不存在:企鹅喝茶:

别忘了,MGS4开发周期如此之长,大量的钱都花在人工和广告上了。这部分钱要全部收回,MGS4起码要能卖150万以上,而确保肯定盈利就需要200万以上。

这是个大项目,如果它费时4年出来只能赚一款百万销量作品的钱,那么开发部门要担责任的。公司高层允许巨额投资的前提是能赚大钱,而不是仅仅回本。

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#163 金碧辉煌 2007-12-13 19:30
100W还是有可能的 不过长卖希望不大 除非捆绑

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#164 司徒正美 2008-6-13 18:49
现在才30W,怎么办啊?:熊猫大笑: :熊猫大笑:

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#165 vyse 2008-6-13 18:52
原帖由 司徒正美 于 2008-6-13 18:49 发表
现在才30W,怎么办啊?:熊猫大笑: :熊猫大笑:

全球首日30W?

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#166 chenchenlg 2008-6-13 18:53
米 欧卖不了70W?差不多吧?

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#167 责任编辑 2008-6-13 18:54
100万不多阿

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#168 马甲007号 2008-6-13 18:55
原帖由 司徒正美 于 2008-6-13 18:49 发表
现在才30W,怎么办啊?:熊猫大笑: :熊猫大笑:


只能倒闭:企鹅投降流泪: :企鹅投降流泪:

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#169 yumen 2008-6-13 18:56
按照MGS历代的日本与海外销量比例(1/6-1/4),日本30万的话,全球120-180万,
当然这东西在海外不像日本一样集中于首日首周,所以实际情况会低于上面计算的数值,
但再怎么降低,过百万应该是没有问题了吧,小岛可以安心了

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#170 司徒正美 2008-6-13 18:56
KONAMI社长田中富美明在接受记者采访时表示,MGS4在日本地区的目标销量是100万.如果能够达到这个成绩,那么就意味着两点:
1 目前日本不到200万PS3机主中的绝大部分都会购买MGS4
2 MGS4会在这个夏天极大地刺激PS3在日本地区的销量.

今年上半年日本地区的PS3就看MGS4了...

另外,小岛秀夫的新作已经在开发中了,有可能是ZOE3,也有可能是一个完全新作.



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#171 vyse 2008-6-13 18:57
MGS4是SONY出了大量费用开发和宣传的
对于KONAMI,首日卖100W还不能回本根本就是一个笑话

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#172 天师盘神饭 2008-6-13 19:03
HALO3首日销量近250W套

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#173 平野綾 2008-6-13 19:03
原帖由 vyse 于 2008-6-13 18:57 发表
MGS4是SONY出了大量费用开发和宣传的
对于KONAMI,首日卖100W还不能回本根本就是一个笑话

两边都出了很多,怎么现在全变成SONY的了……

而且SONY这边貌似也只是宣传方面是主要的

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#174 司徒正美 2008-6-13 19:12
ムービー飛ばしたら6時間ほどで終わっちゃうらしいし
听说按掉过场后能在6个小时内通关~

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#175 马甲007号 2008-6-13 19:13
同捆版里sony还白送DS3一个助销量

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#176 战神blog 2008-6-13 19:17
应该说MGS4是很成功的,这个也是索尼第一次像样的反击。

微软还是努力打好FF13战役吧。

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#177 2006arg 2008-6-13 19:19
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 19:17 发表
应该说MGS4是很成功的,这个也是索尼第一次像样的反击。

微软还是努力打好FF13战役吧。

xo的ff13首日能过30w吗?:呆猴:

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#178 黑龙 2008-6-13 19:19
顶楼是假消息,2月份就澄清过了


MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须首日卖100万份才能回本”


http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=833918&fpage=1

不久前路透社曾报道MGS4助理制作人ryan payton说MGS4必须首日卖出100万份才能回本

ryan payton出来澄清表示自己并未说过这种话


http://kotaku.com/354077/million ... -quote-is-incorrect

ryan payton:
Million Metal Gear Solid 4 Launch Day Quote Is "Incorrect"

One million copies. At launch. Late last year, Kojima Productions Associate Producer Ryan Payton was quoted as saying Metal Gear Solid 4 needed to shift a million copies on launch day to turn a profit. From the original Reuters piece: "Payton said the new "Metal Gear Solid" needs to sell over a million copies on the first day it goes on sale due to its costly production, but that may be a tough mark to hit given sluggish PS3 sales." Payton's talked about this "quote" on his own podcast and once again clears the air on a recent Bionic Commando

podcast:

I wish I could send a message out to the whole world, 'cause I hear about this all the time. It was a story from Reuters, so it was literally sent to every news source around the globe. Yeah, that's how I was quote. If you notice, in the news story, I have lots of quotes in there with quotation marks, but that part of the story isn't in quotation marks.

I gotta be honest, I took twenty different interviews that day at E For All, and I remember talking to a lot of people. I remember talking to Kemp Powers at Reuters who wrote that story. And he was very interested in hearing about the console war, about Sony versus Microsoft, and what are we doing, are we going to go over to Microsoft, how much will they pay us. You know, all this weird stuff.

Number one, that million dollar figure is incorrect. I don't even know how many figures we'd need to sell to be profitable. More importantly, that's not something you really talk about in an interview. It's nothing I'd ever say. It could've been something like, 'You guys need to sell at least a million copies to be profitable, right?' 'Well, yeah, that sounds about right.' Worldwide, obviously, right? I don't think that's too controversial, but it blew up... I've been trying to contact Kemp Powers over at Reuters to see, I don't know if he recorded it on tape, but I'd love to hear it. So we can set the record straight..

[ 本帖最后由 黑龙 于 2008-6-13 19:21 编辑 ]

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#179 WANNZ 2008-6-13 19:21
原来被皮管挖坟了:企鹅弹吉他:

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#180 战神blog 2008-6-13 19:25
原帖由 2006arg 于 2008-6-13 19:19 发表

xo的ff13首日能过30w吗?:呆猴:


多塞钱呗,日本包销200万~

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#181 vyse 2008-6-13 19:26
尸屠又萎了.......
原来是假消息

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#182 金碧辉煌 2008-6-13 19:27
LZ XHW:呆猴:

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#183 WANNZ 2008-6-13 19:31
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 19:25 发表


多塞钱呗,日本包销200万~


:企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:

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#184 战神blog 2008-6-13 19:34
原帖由 WANNZ 于 2008-6-13 19:31 发表


:企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:


恩,怕了吧。

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#185 WANNZ 2008-6-13 19:37
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 19:34 发表


恩,怕了吧。

恩 您太搞笑了:肥雀寒:

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