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回复列表 (198)
#151 大五金 2008-4-20 23:39
原帖由 lionheart007 于 2008-4-20 13:28 发表
Wii肯定死得最快,没必要担心

当然,死的时候估计销量还是比较可观的,留给世界一具庞大臃肿的尸体,留给某些人用来喷的资本

就像现在在日本ds每周都被psp狂干p眼,某些人每周都要声嘶力竭地高喊:“我们早就赢 ...

如果现在叫狂干p眼,不知道DS60万周销量的时候狂干的你哪个部位?

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#152 三棱镜 2008-4-20 23:39
原帖由 lionheart007 于 2008-4-20 21:08 发表
看看在wii上投入重兵的sega的下场吧

sega日本wii软件总销量

死亡之屋2+3:2万
Sonic Riders:1万5
幽灵小队:7万7
NiGHTS:3万6
超级猴球:4万1
垂钓巴斯鱼:2千
北斗神拳:8千

这叫重兵?世嘉的“少数精锐”是这些东西?

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#153 村上春樹 2008-4-20 23:41
原帖由 三棱镜 于 2008-4-20 23:39 发表

这叫重兵?世嘉的“少数精锐”是这些东西?


在濕猩007眼中,VR快打5、女武神、如龍3比不過馬索奧運、幽鬼戰隊、夜靈吟旅啊:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#154 村上春樹 2008-4-20 23:42
原帖由 大五金 于 2008-4-20 23:39 发表

如果现在叫狂干p眼,不知道DS60万周销量的时候狂干的你哪个部位?


真難想像屍猩007那時的身體狀況:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

這力道與傷害,人類承受得住嗎:肥雀寒: :肥雀寒:

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#155 测试一下 2008-4-21 00:03
原帖由 boychat1 于 2008-4-20 23:37 发表


我提供的数据你信不?


我不信...

不过有人信你~

原帖由 疯子的理论 于 2008-4-20 23:34:00 发表
我也觉得是了。连老牌统计人战神都不用这个数据




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#156 boychat1 2008-4-21 00:05
原帖由 测试一下 于 2008-4-21 00:03 发表


我不信...

不过有人信你~



你不信为什么刚才让我提供?

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#157 测试一下 2008-4-21 00:11
原帖由 boychat1 于 2008-4-21 00:05 发表


你不信为什么刚才让我提供?


笨啊~

你说要计算出结果...

这些数据都掌握在你手里当然要你提供了~:企鹅弹吉他:

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#158 boychat1 2008-4-21 00:14
原帖由 测试一下 于 2008-4-21 00:11 发表


笨啊~

你说要计算出结果...

这些数据都掌握在你手里当然要你提供了~:企鹅弹吉他:


可是你说我提供的数据你不相信呀

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#159 测试一下 2008-4-21 00:17
原帖由 boychat1 于 2008-4-21 00:14 发表


可是你说我提供的数据你不相信呀


好笨哦...

是你要结果啊...

我相信不相信你的数据妨碍你得到结果?~

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#160 平野綾 2008-4-21 00:18
原帖由 大五金 于 2008-4-20 23:39 发表

如果现在叫狂干p眼,不知道DS60万周销量的时候狂干的你哪个部位?


你不理解自强不息之索饭呀,在怎么惨,他也要赢得语言修辞上的胜利,阿Q不也经常说儿子打老子么?:企鹅抽筋蹬腿:

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#161 倍舒爽 2008-4-21 00:22
这不是胜利。。。
这是被暴政所统治。。。

n就是那金氏家族。。。
偶们就是那朝鲜愚民。。。。

美帝快来快来解放偶们吧。。。

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#162 2006arg 2008-4-21 00:33
该有第三方在wii上尝试一把,出个传统大做了,怎么也比ps3的30w高啊:D

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#163 王总 2008-4-21 00:54
传说系列不是快了么

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#164 boychat1 2008-4-21 01:00
原帖由 测试一下 于 2008-4-21 00:17 发表


好笨哦...

是你要结果啊...

我相信不相信你的数据妨碍你得到结果?~


真傻呀,是我让你提供结论.你可以根据你的数据先算一个出来.

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#165 测试一下 2008-4-21 01:05
原帖由 boychat1 于 2008-4-21 01:00 发表


真傻呀,是我让你提供结论.你可以根据你的数据先算一个出来.


只不过说了你两声笨而已...

公式给你数据在你手里还要我算好结果...

那个...

乘方这种东西初中应该教了的吧?~:企鹅弹吉他:

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#166 boychat1 2008-4-21 01:07
原帖由 测试一下 于 2008-4-21 01:05 发表


只不过说了你两声笨而已...

公式给你数据在你手里还要我算好结果...

那个...

乘方这种东西初中应该教了的吧?~:企鹅弹吉他:


你还真傻,我是要结论而不是结果.

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#167 平野綾 2008-4-21 01:08
原帖由 2006arg 于 2008-4-21 00:33 发表
该有第三方在wii上尝试一把,出个传统大做了,怎么也比ps3的30w高啊:D

DQ神剑:D

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#168 测试一下 2008-4-21 01:11
原帖由 boychat1 于 2008-4-21 01:07 发表


你还真傻,我是要结论而不是结果.


你要的是计算的结论~

计算的结论不是结果嘛...

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#169 boychat1 2008-4-21 01:12
原帖由 测试一下 于 2008-4-21 01:11 发表


你要的是计算的结论~

计算的结论不是结果嘛...


结论不等于计算的结论,更不是结果.

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#170 测试一下 2008-4-21 01:15
原帖由 boychat1 于 2008-4-21 01:12 发表


结论不等于计算的结论,更不是结果.


看到战神这帖我回去翻翻旧帖...

少了个字...

你要的是我计算出的结论...

要不你回去看看?~

中间还有让我用数据算一个出来的帖子呐...:企鹅弹吉他:



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#171 mario_qimo 2008-4-21 01:19
sf rf聚集点那~~~

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#172 boychat1 2008-4-21 01:21
原帖由 测试一下 于 2008-4-21 01:15 发表


看到战神这帖我回去翻翻旧帖...

少了个字...

你要的是我计算出的结论...

要不你回去看看?~

中间还有让我用数据算一个出来的帖子呐...:企鹅弹吉他:


你去翻吧.我先睡了

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#173 测试一下 2008-4-21 01:22
原帖由 boychat1 于 2008-4-21 01:21 发表


你去翻吧.我先睡了


感谢战神放我一马去睡觉了...:企鹅弹吉他:

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#174 boychat1 2008-4-21 01:25
原帖由 测试一下 于 2008-4-21 01:22 发表


感谢战神放我一马去睡觉了...:企鹅弹吉他:


别客气,大家都这么熟了.

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#175 测试一下 2008-4-21 01:27
原帖由 boychat1 于 2008-4-21 01:25 发表


别客气,大家都这么熟了.


那是...

战神就是脾气好...:企鹅弹吉他:

被人抽几下耳光当没发生过一样...

所以熟人遍TGFC啊...

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#176 鱼鱼鱼鱼 2008-4-21 01:32
明白了..现在判断是否胜利已经不是靠装机量的数字了..

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#177 788414 2008-4-21 03:23
:D

sony输了么

放你娘的屁

我告诉你,没

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#178 boychat1 2008-4-21 08:47
原帖由 测试一下 于 2008-4-21 01:27 发表


那是...

战神就是脾气好...:企鹅弹吉他:

被人抽几下耳光当没发生过一样...

所以熟人遍TGFC啊...


你确实比我能yy...

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#179 csish 2008-4-21 09:08
原帖由 测试一下 于 2008-4-20 22:06 发表


[(战神马甲A发帖量+1)X(战神马甲B发帖量+1)]的战神马甲数量次方如何?~

这个算法有个问题,就是平台无关性

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#180 piaolingdy 2008-4-21 09:15
原帖由 csish 于 2008-4-21 09:08 发表

这个算法有个问题,就是平台无关性

其实那是隐含条件,战神本身是于平台有关的:悠嘻猴放炮:

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#181 小水 2008-4-21 10:19
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2008-4-21 01:32 发表
明白了..现在判断是否胜利已经不是靠装机量的数字了..

拼装机量,PC最高:企鹅左右筛沙:

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#182 renvi 2008-4-21 10:35
月经:红脸不屑:

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#183 责任编辑 2008-4-21 10:46
wii不是次世代

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#184 GAYBL 2008-4-21 10:56
PS和PS2时代都是靠装机量决定胜负,怎么轮到WII了,某些F就坐不住了?

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#185 renvi 2008-4-21 11:03
任天堂窝囊了十年,现在终于能玩销量了,让你们过把瘾。:D

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#186 为何不分手 2008-4-21 11:05
  这帖神人齐全了 留名纪念:红脸不屑:

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#187 GAYBL 2008-4-21 11:06
原帖由 renvi 于 2008-4-21 11:03 发表
任天堂窝囊了十年,现在终于能玩销量了,让你们过把瘾。:D

销量是决定胜负的最硬性指标。

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#188 测试一下 2008-4-21 11:50
原帖由 csish 于 2008-4-21 09:08 发表

这个算法有个问题,就是平台无关性


那说明你看的不够深入...:企鹅弹吉他:

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#189 测试一下 2008-4-21 11:52
原帖由 boychat1 于 2008-4-21 08:47 发表


你确实比我能yy...


过度的谦虚就是骄傲...

战神的PS3停产论足以成为一方宗师了...

而且你还有与其相匹配的脸皮...

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#190 lyklovecty 2008-4-21 12:01
搞那么多不就是为了钱,看那家最赚钱就行了,留名纪念



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#191 2047 2008-4-21 12:16
原帖由 clond 于 2008-4-20 20:43 发表


:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


原帖由 测试一下 于 2008-4-20 21:02 发表
装机量和软件销量对第三方吸引力都要开始笑了嘛?~

这好像是属于常识的吧?~


clond你还是把这些表情留着嘲笑自己的无知吧,
等先学会看懂别人发言的意思~~~

原帖由 csish 于 2008-4-20 21:09 发表
装机量一千万时的360明显比装机量一千万时的wii对第三方有吸引力


两千万销量的WII是不是比一千万销量的WII对第三方更加有吸引力?

我原话的就是说WII装机量的快速增加对第三方吸引力自然就比以前提高了,
不过没打算与XO相比较.........就表扯XO进来了.........

[ 本帖最后由 2047 于 2008-4-21 16:20 编辑 ]

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#192 GAYBL 2008-4-21 12:17
真是有意思呀 !

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#193 2047 2008-4-21 12:18
原帖由 lionheart007 于 2008-4-20 21:08 发表
看看在wii上投入重兵的sega的下场吧

sega日本wii软件总销量

死亡之屋2+3:2万
Sonic Riders:1万5
幽灵小队:7万7
NiGHTS:3万6
超级猴球:4万1
垂钓巴斯鱼:2千
北斗神拳:8千

ninghts在装机量更加高的PS2上面销量多少?

SEGA出的这些游戏也叫“重兵”?

[ 本帖最后由 2047 于 2008-4-21 12:19 编辑 ]

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#194 GAYBL 2008-4-21 12:20
原帖由 2047 于 2008-4-21 12:18 发表

ninghts在装机量更加高的PS2上面销量多少?

SEGA出的这些游戏也叫“重兵”?

销量就1万左右。

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#195 小水 2008-4-21 13:39
原帖由 GAYBL 于 2008-4-21 10:56 发表
PS和PS2时代都是靠装机量决定胜负,怎么轮到WII了,某些F就坐不住了?

错,PS、PS2都是全面压制同期主机,WII算什么,GC的超频机而已,这种不上不下的电子垃圾,做过渡产品都是不能够的,你可是要摆正它的位置,否则面对今年E3大展上的次世代大作群,就难免要万分失落了。:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:

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#196 小水 2008-4-21 13:45
原帖由 2047 于 2008-4-21 12:16 发表

两千万销量的WII是不是比一千万销量的WII对第三方更加有吸引力?

未必!!!如果WII是个短命的新鲜玩意就无伤大雅,一旦这东西影响到第三方的次世代大计,只会让第三方倍感厌倦而已。市场不可能靠劣质游戏持续发展,真正的游戏人也没兴趣与老N媾和。

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#197 2207232 2008-4-21 16:09
原帖由 小水 于 2008-4-21 13:45 发表

未必!!!如果WII是个短命的新鲜玩意就无伤大雅,一旦这东西影响到第三方的次世代大计,只会让第三方倍感厌倦而已。市场不可能靠劣质游戏持续发展,真正的游戏人也没兴趣与老N媾和。

:企鹅满地打滚: 那刚刚公布的PS2版机战Z简直是跟老天跟第三方跟SF跟SONY跟你老人家作对了:企鹅满地打滚:

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#198 GAYBL 2008-4-21 16:12
原帖由 小水 于 2008-4-21 13:39 发表

错,PS、PS2都是全面压制同期主机,WII算什么,GC的超频机而已,这种不上不下的电子垃圾,做过渡产品都是不能够的,你可是要摆正它的位置,否则面对今年E3大展上的次世代大作群,就难免要万分失落了。:企鹅得瑟: :fq33 ...

结果过渡产品将PS3和XO打得落花流水,溃不成军,扶不起来呀。

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#199 牡丹 2008-4-21 17:48
米国でDSが1900万台を突破、3月だけで70万台
任天堂オブアメリカによれば、独立系の調査会社NPDグループの調査で、ニンテンドーDSの累計販売台数が米国だけで1900万台を突破したということです。3月だけで70万台が売れていて、引き続き非常に早いスピードで普及しています。また、Wiiはこれを上回る72万台であったということです。

上級副社長セールス&マーケティングのCammie Dunaway氏は「任天堂ハードは3月に米国で売れた全ゲーム機の58パーセントを占めました。『ポケモン不思議のダンジョン』『マリオカートWii』『Wii Fit』など今後も大作が続いていき、この勢いは継続されると期待しています」と述べています。

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