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回复列表 (154)
#151 ddaaii 2008-4-24 16:37
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-24 15:07 发表
貌似二代比三代好玩,三代评分比二代低不是没道理,三代可以一路老拳打过去。

恩恩,正好说明分裂的可玩性一代比一代低
反过来呢,mgs玩法一代比一代丰富

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#152 YY小熊猫 2008-4-24 16:39
原帖由 ddaaii 于 2008-4-24 16:37 发表

恩恩,正好说明分裂的可玩性一代比一代低
反过来呢,mgs玩法一代比一代丰富
是啊是啊,销量勘比黄鼠狼下崽啊:企鹅抽筋蹬腿:

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#153 ddaaii 2008-4-24 16:47
原来你家二老就是黄鼠狼哈
这感情深厚的。

[ 本帖最后由 ddaaii 于 2008-4-24 16:48 编辑 ]

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#154 耶稣复临 2008-4-25 15:28
PS2时代MGS也不是靠画面取胜的啊,画面上各方面都不如BIO嘛

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#155 3Dpolygon 2008-4-25 18:35
这也许也是不同的制作组制作风格不一样所制,就拿以前合金装备系列
的建筑建模总是扁扁 矮矮的风格,EA的人设总是扁扁的,CAPCOM风格是
珠圆玉滑的,可能就出现这种画面差距



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