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回复列表 (398)
#151 村上春樹 2008-4-24 19:08
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:05 发表


原来宣布发售日期前,NGC版本从来不宣传,真有才。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:



原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 16:59 发表
CAPCOM也早在NGC版本生化4未发售前就开始PS2完全版本的开发制作,为什么在宣传NGC版本的同时没有公开呢?


以前ngc版本有宣傳,還是不能抹滅你紅字那段成為SB話的事實啊。:肥雀寒:

capcom到了某個時間點與NGC版本作同時宣傳,難道是還沒開發、甚至沒有要作ps2版就也能宣傳ps2版?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-4-24 19:10 编辑 ]

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#152 测试一下 2008-4-24 19:09
宣传是一段时间内持续发生的时...

在宣传期内宣布了这消息自然是同时...

难道zhangjingy的脑子与众不同的以为每宣传一次游戏就要发布一次非独占消息才算同时?~

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#153 村上春樹 2008-4-24 19:10
這帖我保留起來與sonicteam、火彩的MGS 4傳文一起看

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#154 zhangjingy 2008-4-24 19:11
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:08 发表




以前ngc版本有宣傳,還是不能抹滅你紅字那段成為SB話的事實啊。:肥雀寒:


SB都出来了,怎么又成事实了?你前面不是不确定、不知道吗?究竟PS2版本开发的时候,NGC版本宣传到什么地步了呢?公布发售日期了吗?你又知道了吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#155 zhangjingy 2008-4-24 19:14
果然反SF只会玩挑字眼儿的伎俩啊,到底知道不道在PS2版本开发的时候,CAPCOM是否已经在宣传NGC版本的时候透露PS2版本的存在呢?还是说选择恰当的一个时间(公布NGC版本发售日)的时候才公开有PS2版本存在呢?



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#156 村上春樹 2008-4-24 19:15
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:11 发表


SB都出来了,怎么又成事实了?你前面不是不确定、不知道吗?究竟PS2版本开发的时候,NGC版本宣传到什么地步了呢?公布发售日期了吗?你又知道了吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:


我前面是不知道,不過找完ign的報導,依照內容文字貌似是開發早於GC版上市:D

你承認自己說錯話有那麼困難?

原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 16:59 发表
CAPCOM也早在NGC版本生化4未发售前就开始PS2完全版本的开发制作,为什么在宣传NGC版本的同时没有公开呢?


capcom在發布ps2版存在時同時宣布GC版上市日期,這就抽掉你紅字那段了。

在遊戲上市前的任何一段報導與採訪,都是宣傳。早期沒有PS2版發表,就能說明你紅字那段屬實?

不要找我說我在開發有沒有早於gc版發售時想拉我下水,我在這帖前面說的是我不知道。:肥雀寒:

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-4-24 19:17 编辑 ]

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#157 silence 2008-4-24 19:15
太好了,本来就嫌那六条路线还不够过瘾,这下子又能更深入的玩一阵了。

这里大肆庆祝的几位,到时候一块来讨论讨论剧情,好吗?

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#158 村上春樹 2008-4-24 19:16
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:14 发表
果然反SF只会玩挑字眼儿的伎俩啊,到底知道不道在PS2版本开发的时候,CAPCOM是否已经在宣传NGC版本的时候透露PS2版本的存在呢?还是说选择恰当的一个时间(公布NGC版本发售日)的时候才公开有PS2版本存在呢?


原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 16:59 发表
CAPCOM也早在NGC版本生化4未发售前就开始PS2完全版本的开发制作,为什么在宣传NGC版本的同时没有公开呢?


犯傻被激怒,放不下臉就得說別人玩文字遊戲:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:

Capcom在宣布GC版上市日期時同步發表ps2版存在,兩者一併宣傳。你到底有沒有臉成認自己說錯話?

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#159 zhangjingy 2008-4-24 19:19
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:15 发表


我前面是不知道,不過找完ign的報導,依照內容文字貌似是開發早於GC版。:D

你承認自己說錯話有那麼困難?


capcom在發布ps2版存在時同時宣布GC版上市日期,這就抽掉你紅字那段了。

在遊戲上市前的任何 ...


没说错,是反SF乱揣测挑字眼而已。“capcom在發布ps2版存在時同時宣布GC版上市日期”并不代表这时候PS2版本才开始开发,懂吗?CAPCOM公布这个消息是有计划性的,内部其实早就着手开始了PS2版本的移植工作,这在那篇访谈里都有,等着吧。
又开始打“宣传期”字眼了。:企鹅捶地:

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#160 测试一下 2008-4-24 19:19
算了看zhangjingy同学累那么半天也找不到自己说的内容...

我就好心提供下链接吧...

http://www.pcgames.com.cn/tvgames/zt/man/0502/556880.html

发售后的访谈原文中并没有提到生化危机4在发售前就开始制作PS2版...

小林只是在公布消息后三上不干时接手继续NGC版开发的工作...

并且也说明了不是第4开发部负责开发...

这里并没有什么移植时间可以当作证据...

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#161 村上春樹 2008-4-24 19:19
原帖由 silence 于 2008-4-24 19:15 发表
太好了,本来就嫌那六条路线还不够过瘾,这下子又能更深入的玩一阵了。

这里大肆庆祝的几位,到时候一块来讨论讨论剧情,好吗?


PS3藍光正版片對於天朝玩家的經濟壓力,想必阻擾了您對於這款遊戲意圖深入探討的高度熱情

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#162 村上春樹 2008-4-24 19:21
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:19 发表


没说错,是反SF乱揣测挑字眼而已。“capcom在發布ps2版存在時同時宣布GC版上市日期”并不代表这时候PS2版本才开始开发,懂吗?CAPCOM公布这个消息是有计划性的,内部其实早就着手开始了PS2版本的移植工作,这在那 ...



原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 16:59 发表
CAPCOM也早在NGC版本生化4未发售前就开始PS2完全版本的开发制作,为什么在宣传NGC版本的同时没有公开呢?


要你承認的是紅字部分的錯誤,ps2版何時開發不是我要抽你的重點.

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#163 silence 2008-4-24 19:21
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:19 发表


PS3藍光正版片對於天朝玩家的經濟壓力,想必阻擾了您對於這款遊戲意圖深入探討的高度熱情



??这句话的意思是?

这个游戏我写过3万字的剧情小说,,发在了游戏机的《游人小说》上,难道是yy出来的?

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#164 zhangjingy 2008-4-24 19:21
别扯文字游戏了,你就回答在PS2版本开发的时候,CAPCOM是否已经在宣传NGC版本的时候(别告诉我公布发售日期前不是宣传)透露PS2版本的存在呢?还是说选择恰当的一个时间(公布NGC版本发售日)的时候才公开有PS2版本存在呢?

回答是或者否就可以,不知道可以弃权,等着看结果。

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#165 测试一下 2008-4-24 19:22
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:19 发表


没说错,是反SF乱揣测挑字眼而已。“capcom在發布ps2版存在時同時宣布GC版上市日期”并不代表这时候PS2版本才开始开发,懂吗?CAPCOM公布这个消息是有计划性的,内部其实早就着手开始了PS2版本的移植工作,这在那 ...


要你拿出证据这么简单的几个字你看不懂嘛?~

访谈内容我上面已经给了~

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#166 村上春樹 2008-4-24 19:23
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:21 发表
别扯文字游戏了,你就回答在PS2版本开发的时候,CAPCOM是否已经在宣传NGC版本的时候(别告诉我公布发售日期前不是宣传)透露PS2版本的存在呢?还是说选择恰当的一个时间(公布NGC版本发售日)的时候才公开有PS2版本存 ...


前面不是講了?我本來是不知道,不過找了IGN的報導,貌似開發早於gc版發售:企鹅捶地:

不知道的東西我沒下結論,倒是天師對於紅字部分的陳述言之確鑿到後來卻又說別人是在玩遊戲,挑字眼


原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 16:59 发表
CAPCOM也早在NGC版本生化4未发售前就开始PS2完全版本的开发制作,为什么在宣传NGC版本的同时没有公开呢?


承認自己的錯誤這麼難?

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#167 测试一下 2008-4-24 19:23
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:21 发表
别扯文字游戏了,你就回答在PS2版本开发的时候,CAPCOM是否已经在宣传NGC版本的时候(别告诉我公布发售日期前不是宣传)透露PS2版本的存在呢?还是说选择恰当的一个时间(公布NGC版本发售日)的时候才公开有PS2版本存 ...


装傻装成真傻了?~

难道公布发售日期时不算宣传?~

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#168 zhangjingy 2008-4-24 19:23
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:21 发表




要你承認的是紅字部分的錯誤,ps2版何時開發不是我要抽你的重點.


这不过又是你挑字眼罢了,你认为“宣传NGC版本的同时”就是发售前所有的宣传(那么“同时”何解?),而我的原意只是NGC版本的宣传。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:26 编辑 ]

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#169 村上春樹 2008-4-24 19:24
原帖由 silence 于 2008-4-24 19:21 发表



??这句话的意思是?

这个游戏我写过3万字的剧情小说,,发在了游戏机的《游人小说》上,难道是yy出来的?


對於一款自己投注高度熱情的遊戲,若是能有更多玩家參與討論不是更美好?

您不是孤單的。

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#170 zhangjingy 2008-4-24 19:25
原帖由 测试一下 于 2008-4-24 19:23 发表


装傻装成真傻了?~

难道公布发售日期时不算宣传?~


这就是理解的差别,上面我已经说明意思,再扯文字游戏就没劲了,还是等我找出证据抽LZ吧。



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#171 村上春樹 2008-4-24 19:25
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:23 发表


这不过又是你挑字眼罢了,你认为“宣传NGC版本的同时”就是发售前所有的宣传(那么同时何解?),而我的原意只是NGC版本的宣传。


發表gc發售日期不是一種宣傳啊?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


吃相真難看。:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: 要你承認就等於要你命? 承認錯誤又不等於承認PS2版沒早於gc發售時開發

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#172 测试一下 2008-4-24 19:27
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:25 发表


这就是理解的差别,上面我已经说明意思,再扯文字游戏就没劲了,还是等我找出证据抽LZ吧。


理解个差别的头啊...

宣传难道是指某一刻?~

难道你说了“刚开始宣传时”?~

死zhangjingy嘴够硬的...

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#173 zhangjingy 2008-4-24 19:27
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:25 发表


發表gc發售日期不是一種宣傳啊?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


吃相真難看啊。:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒:


發表gc發售日期之前的消息不是宣传啊?
没你吃相難看。:企鹅抽筋蹬腿:

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#174 村上春樹 2008-4-24 19:28
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:25 发表


这就是理解的差别,上面我已经说明意思,再扯文字游戏就没劲了,还是等我找出证据抽LZ吧。


每回大家逼你到牆角演出老狗戲碼時,你就只會講這套「沒勁了」

你越不承認,我們抽你越有力啊。

說錯話就馬上承認錯誤,這是讓傷害降至最低的作法。想必天師身為XXX專案工程師,從來沒那種機會當談判者。:企鹅抽筋蹬腿:

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#175 zhangjingy 2008-4-24 19:28
原帖由 测试一下 于 2008-4-24 19:27 发表


理解个差别的头啊...

宣传难道是指某一刻?~

难道你说了“刚开始宣传”?~

死zhangjingy嘴够硬的...


我的意思是在内部已经开发PS2版本的时候,这个时间段的NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?

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#176 测试一下 2008-4-24 19:28
上面给出的访谈地址被zhangjingy同学无视了嘛...

http://www.pcgames.com.cn/tvgames/zt/man/0502/556880.html

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#177 村上春樹 2008-4-24 19:29
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:27 发表


發表gc發售日期之前的消息不是宣传啊?
没你吃相難看。:企鹅抽筋蹬腿:


都是宣傳啊。

可是宣傳是一整期的,一段時間內只要有一次與PS2同時宣傳,那就是把你的話給抽掉了。

天師你現在能說能跳,難道我看你出生兩個月時連爸爸都不會說,就說你語文障礙嗎?:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#178 zhangjingy 2008-4-24 19:30
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:29 发表


都是宣傳啊。

可是宣傳是一整期的,一段時間內只要有一次與PS2同時宣傳,那就是把你的話給抽掉了。

天師你現在能說能跳,難道我看你出生兩個月時連爸爸都不會說,就說你語文障礙嗎?:企鹅捶地: :企鹅捶地:


语文都出来了,不敢正视问题还是在玩文字游戏啊,再重复一遍,我的意思是在内部已经开发PS2版本的时候,这个时间段的NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?

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#179 测试一下 2008-4-24 19:30
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:28 发表


我的意思是在内部已经开发PS2版本的时候,这个时间段的NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?


你看不懂汉字?~

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#180 村上春樹 2008-4-24 19:31
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:28 发表


我的意思是在内部已经开发PS2版本的时候,这个时间段的NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?


http://ps2.ign.com/articles/562/562368p1.html

IGN on Monday morning contacted Capcom USA for further comments and clarification.
"When statements were made regarding GCN exclusivity, they were true at the time they were said. However, it was a recent executive decision from Capcom Japan to begin development of the game for the PS2,"

前面就PO過的連結,你不看的?

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#181 zhangjingy 2008-4-24 19:32
在内部已经开发PS2版本的同时,NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?本人认为没有,LZ质疑,现在就等我拿证据来抽,看官们有兴趣可以参一脚,帮帮LZ,不过顶多是增加被抽的人数而已。

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#182 村上春樹 2008-4-24 19:34
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:32 发表
在内部已经开发PS2版本的同时,NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?本人认为没有,LZ质疑,现在就等我拿证据来抽,看官们有兴趣可以参一脚,帮帮LZ,不过顶多是增加被抽的人数而已。


http://ps2.ign.com/articles/562/562368p1.html

很可惜你在抽雷帝時自己也被我抽

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#183 zhangjingy 2008-4-24 19:35
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:34 发表


http://ps2.ign.com/articles/562/562368p1.html

很可惜你在抽雷帝時自己也被我抽


这你就别着急了,等我上杂志实拍就成了,祈祷我找不到那篇文章吧。你这个是CAPCOM面向媒体公开的时间,实际上开发组已经着手移值工作了,那篇文章里有透露。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:37 编辑 ]

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#184 村上春樹 2008-4-24 19:36
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:35 发表


这你就别着急了,等我上杂志实拍就成了,祈祷我找不到那篇文章吧。


就算你證明ps2版開發早於GC發售,也抽不到我啊。

我只是說我不知道,後來找到證據了.

你抽雷帝,我抽你。:企鹅人家不要吗:

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#185 zhangjingy 2008-4-24 19:38
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:36 发表


就算你證明ps2版開發早於GC發售,也抽不到我啊。

我只是說我不知道,後來找到證據了.

你抽雷帝,我抽你。:企鹅人家不要吗:


抽我?抽我什么?字眼问题?:企鹅捶地:

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#186 村上春樹 2008-4-24 19:39
The company on Sunday announced that, due to demand from users and shareholder influences, a PlayStation 2 build of Resident Evil 4 is now also in development.

http://ps2.ign.com/articles/562/562368p1.html

Asked if the under-development PS2 version of RE4 would be dramatically different from the GCN one, Capcom said: "The PS2 version is currently in development so we can not comment on specifics at this time.

原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:32 发表
在内部已经开发PS2版本的同时,NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?本人认为没有,。

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#187 村上春樹 2008-4-24 19:40
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:38 发表


抽我?抽我什么?字眼问题?:企鹅捶地:


真是死不認錯啊。


原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 16:59 发表
CAPCOM也早在NGC版本生化4未发售前就开始PS2完全版本的开发制作,为什么在宣传NGC版本的同时没有公开呢?


對照http://ps2.ign.com/articles/562/562368p1.html

不是說沒勁嗎?還在力爭自己的面子不嫌害臊?:企鹅筛沙: :企鹅筛沙:

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#188 zhangjingy 2008-4-24 19:41
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:39 发表
The company on Sunday announced that, due to demand from users and shareholder influences, a PlayStation 2 build of Resident Evil 4 is now also in development.

http://ps2.ign.com/articles/562/56236 ...


The company on Sunday announced that
向媒体公开和文章里的内幕可不同哦,等着吧。

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#189 测试一下 2008-4-24 19:41
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:30 发表


语文都出来了,不敢正视问题还是在玩文字游戏啊,再重复一遍,我的意思是在内部已经开发PS2版本的时候,这个时间段的NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?


这和你那句“为什么在宣传NGC版本的同时没有公开呢?”有什么关系...

这里的同时指的是同宣传NGC版本时...

我好心教你一下...

你如果想表达你现在所说的意思应该这么说...

“在开始开发PS2版本的同时有没有在宣传中公布出来呐...”

——————————————————————————————————————————

另外...

继续问你看的懂汉字嘛?~

bio4开发访谈都已经给出了~

证据知道不?~

如果你觉得这不是关于移植困难的访谈...

那么给出关于移植困难的英文原文内容让“精通”英文的zhangjingy同学找下证据...

我厚道吧?~

According to a japanese publication (CG World), the Capcom team working on the PS2 version of RE4 are facing a very difficult time porting the game to Sony's console. Here are some few points they mentioned in the article: ------------------------------------ 1). The original team headed by Shinji Mikami was able to incorporate 24-bit textures into the GameCube edition of RE4. However the team working on the port of RE4 will have to incorporate downsampled 4- and 8-bit textures into the PS2 version, whose texture memory capacity is far smaller than that of the Nintendo console. ------------------------------------ 2). The polygon count used for the main protagonist (Leon) will have to drop down from 10.000 seen in the GC version, to half that amount in order to perform well on the PS2 version. The magazine mentions that Leon has almost 3 times the amount of polygons than the Solid Snake character featured in Metal Gear Solid 3 for the PS2. Snake is made up of only 4000 polygons. (As a side note, according to Factor 5, the pilots from Rogue Squadron were comprised of 4000 polygons. The X-Wings themselves, were made up of 30,000 polygons!) ------------------------------------ 3). Due to the PS2's huge Direct Memory Access bandwidth, the team working on the RE4 version will be able to provide an exceptionally high number of textures into the game. However, adding such textures to the polygons will slow down the frame rate of the game, even more so than it occasionally happens in the GC version. This due to the PS2's limited texture memory capacity. The PS2 version will have dramatic frame-rate problems if they try to include all the texture layers and polygonal lighting featured in the GC version. Some major adjustments will have to be made. ------------------------------------ 4). The GC graphics engine can produce 50 percent more polygons to all the characters than the PS2. The PS2's graphics engine can draw 10 million triangles per second, but after adding gameplay, collision, logic, sound, and so forth, the PS2 edition of RE4 ultimately will move around 30,000 to 50,000 triangles per frame, at an average rate of 30 frames per second. The GameCube also has a faster CPU that can boost the frame rate to 60 frames per second (twice that of the PS2), and utilizes its texture compression ability to deliver high-resolution textures with improved color variance. ------------------------------------ In other words: the team working on the PS2 version of RE4 will surely sweat bullets to make that version just as good as the one currently available for GameCube. If that is ever possible, it will be a major achievement! My prediction is that the version for PS2 of RE4 will be a watered down version of the original. But Capcom will include some nice extra features into the mix in order to make things better. Like a gallery or a making off featurette. I understand that all this is not even news to anybody who is aware of the capabilities of each console. But it surely explains why Shinji's team decided not to work on the port for the PS2. I'd really welcome any opinions on this subject.

——————————————————————————————————————

http://www.oursakura.com/bbs/viewthread.php?tid=174784

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#190 村上春樹 2008-4-24 19:42
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:41 发表


The company on Sunday announced that
向媒体公开和文章里的内幕可不同哦,等着吧。


喔。那我們大家等吧。:企鹅捶地:

IGN文章都出來了,你沒證據出來,要大家不信ign?

ign可還是訪問CAPCOM人員的



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#191 zhangjingy 2008-4-24 19:42
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:40 发表


真是死不認錯啊。



對照http://ps2.ign.com/articles/562/562368p1.html

不是說沒勁嗎?還在力爭自己的面子不嫌害臊?:企鹅筛沙: :企鹅筛沙:


对照这个“在内部已经开发PS2版本的同时,NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?”

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#192 村上春樹 2008-4-24 19:44
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:41 发表


The company on Sunday announced that
向媒体公开和文章里的内幕可不同哦,等着吧。


Asked if the under-development PS2 version of RE4 would be dramatically different from the GCN one, Capcom said: "The PS2 version is currently in development so we can not comment on specifics at this time. However, Capcom's development team will certainly strive to maximize the special characteristics of the PS2 hardware as they develop the game for that system."

等天師的雜誌掃圖啊。還真高估你的形象,沒po出掃圖前,大家不信ign要信你嗎?

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#193 zhangjingy 2008-4-24 19:44
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:42 发表


喔。那我們大家等吧。:企鹅捶地:

IGN文章都出來了,你沒證據出來,要大家不信ign?

ign可還是訪問CAPCOM人員的


为什么不信,IGN说的这个跟我要证明的不冲突啊。:企鹅抽筋蹬腿:

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#194 测试一下 2008-4-24 19:45
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:32 发表
在内部已经开发PS2版本的同时,NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?本人认为没有,LZ质疑,现在就等我拿证据来抽,看官们有兴趣可以参一脚,帮帮LZ,不过顶多是增加被抽的人数而已。


原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 16:59 发表


CAPCOM也早在NGC版本生化4未发售前就开始PS2完全版本的开发制作,为什么在宣传NGC版本的同时没有公开呢?
还这个作品的最大意义?也只有你能YY出点意义来,不嘲笑你嘲笑谁。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:


两个半小时~

这脸皮绝了~

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#195 村上春樹 2008-4-24 19:45
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:42 发表


对照这个“在内部已经开发PS2版本的同时,NGC版本宣传有没有公开PS2版本呢?”


Asked if the under-development PS2 version of RE4 would be dramatically different from the GCN one, Capcom said: "The PS2 version is currently in development so we can not comment on specifics at this time. However, Capcom's development team will certainly strive to maximize the special characteristics of the PS2 hardware as they develop the game for that system."

PS2版本正式宣布就是與GC發售日期公布同時宣傳的,capcom也表示開發正在進行中。

你還要硬撐到何時?不是喊著沒勁,卻這麼有勁要為自己掙臉:肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!:

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#196 zhangjingy 2008-4-24 19:47
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:45 发表


Asked if the under-development PS2 version of RE4 would be dramatically different from the GCN one, Capcom said: "The PS2 version is currently in development so we can not comment on specifics at ...


早说了这是公开的内容,那篇文章是开发内幕,难道对自己的依据这么不自信,抢着要在我放证明前过足了嘴瘾吗?事实就是事实,你再着急,客观存在的事实也改变不了。

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#197 村上春樹 2008-4-24 19:47
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:44 发表


为什么不信,IGN说的这个跟我要证明的不冲突啊。:企鹅抽筋蹬腿:


很可惜的紅字部分被抽啦
:企鹅捶地: :企鹅捶地:

Capcom 在PS2版開發時就宣布PS2版,並同步宣傳gc版上市日期

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#198 村上春樹 2008-4-24 19:49
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 19:47 发表


早说了这是公开的内容,那篇文章是开发内幕,难道对自己的依据这么不自信,抢着要在我放证明前过足了嘴瘾吗?事实就是事实,你再着急,客观存在的事实也改变不了。


需要急的反而是你吧?拿不出雜誌或是網路訪談原文,看你撐到何時?

你拿出雜誌又抽不到我,不過不管看你有沒有拿出雜誌,紅字部分照樣挨抽

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#199 zhangjingy 2008-4-24 19:49
原帖由 村上春樹 于 2008-4-24 19:47 发表


很可惜的紅字部分被抽啦
:企鹅捶地: :企鹅捶地:

Capcom 在PS2版開發時就宣布PS2版,並同步宣傳gc版上市日期


那是你对字眼的理解问题,后来让你对照的内容看了吗?还在继续纠缠字眼问题吗?那你就过嘴瘾吧,你又淫了。:企鹅抽筋蹬腿:

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#200 zhangjingy 2008-4-24 19:50
“在NGC版本宣传的同时”,本人的意思就是内部已经开始开发PS2版本的同时,NGC的宣传有没有公开PS2版本。用IGN那篇文章根本抽不到,某人又在自HIGH。

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