TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页:<< < ##2 ##3 ##4 > >> (4/13页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
回复列表 (600)
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 14:00 发表
第一张没有?召唤无机酸用软件分析。:D
远处的人在室内灯光照耀下,你向他开手电,看身上有光点吗?
仿佛自称有机的天师已经玩到了? :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
再说我早就论证过了,谁也可以说别人无机,惟独天师你不行啊。我今天正好又去了circuitcity,完成了购机相关行为啊。根据天师你的逻辑,这就等同于已经购机了。 :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:11 发表
再来看截图,我们可以看到,左边的柜子上似乎有光线和影子变化
但是那根柱子和地上的尸体似乎是绝对黑体啊,一点亮度变化都没有
没办法,神姬机能有限,什么都要光影也是不现实的
GEOW的火光也是一定范围内的,差别对待美。
另外从你的分解图结合动态图看,地面上的尸体在枪火的效果下,影子更加明显,赞!
===================
原帖由 max3Dmaya 于 2008-5-19 14:15 发表
旁边竖着的那根棍子的影子让您老吃啦?
所谓光影根本就是美工在认为该有光线的地方加亮
但是美工的工作量太大了,所以出现遗漏不奇怪
===================
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 14:19 发表
GEOW的火光也是一定范围内的,差别对待美。
另外从你的分解图结合动态图看,地面上的尸体在枪火的效果下,影子更加明显,赞!
没有光照变化却出现影子变化
绝对黑体赞
===================
原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:17 发表
仿佛自称有机的天师已经玩到了? :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
再说我早就论证过了,谁也可以说别人无机,惟独天师你不行啊。我今天正好又去了circuitcity,完成了购机相关行为啊。根据天师你的逻辑,这就等同于已经购 ...
你这逻辑早就被我抽了,购机行为是一次性的,能和软件开发相提并论?笑喷了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 14:19 发表
GEOW的火光也是一定范围内的,差别对待美。
另外从你的分解图结合动态图看,地面上的尸体在枪火的效果下,影子更加明显,赞!
说GeoW2,你也截几张那么明显破绽的图出来啊?
有缺陷不奇怪,只要一眼看不出缺陷就算成功
XO的机能也不可能做到显卡危机那样的光照,不像机能更弱的神姬经过SF的邪轮眼+脑内补完,都秒杀显卡危机了
===================
原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:20 发表
没有光照变化却出现影子变化
绝对黑体赞
看来GEOW的美工也有限啊。:肥雀寒:
绝对黑体美,真黑了你还能看出是什么东西?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:13 发表
LOL
完全不矛盾啊,开枪就是把枪口周围加亮,并不是计算出来的光影
LOL,你原话“枪口冒火,敌人身上一点光线变化都没有”,现在又说什么“计算”,自抽就是自抽,别掩饰了,笑喷了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 14:21 发表
你这逻辑早就被我抽了,购机行为是一次性的,能和软件开发相提并论?笑喷了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
LOL
软件开发难道不是一次性的?
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
===================
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 14:23 发表
LOL,你原话“枪口冒火,敌人身上一点光线变化都没有”,现在又说什么“计算”,自抽就是自抽,别掩饰了,笑喷了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
敌人身上没有光线变化没错啊,就是输出画面在枪口附近的范围内加亮
===================
===================
===================
LS你可以停了,马上哀悼了,不停不是人
===================
原帖由 piglet 于 2008-5-19 14:24 发表
LOL
软件开发难道不是一次性的?
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
前期的准备工作不算了?
另外你也说了那是“购机相关”,本人当时的观点就是内部开始移植的相关工作,我并没有要说那些是“正式开发”(正式购机)啊,怎么同样观点到你口中像是要反驳我什么呢?
[
本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-19 14:46 编辑 ]
===================
LS果然不是人啊:企鹅捶地: :企鹅捶地:
===================
原帖由 陈惯吸 于 2008-5-19 14:45 发表
LS果然不是人啊:企鹅捶地: :企鹅捶地:
自己去看时间,别丢人。
===================
睡觉之前来两张视频截图吧
注意看左侧的战友,开枪的时候枪口附近画面加亮,而战友身上没有光线变化
而第三幅自己开枪了,战友和墙壁干脆就是一片黑暗
这就是神姬模拟的地球上神奇的光影了。我们可悲的生活着的地球上的物理法则是不适用的
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]
===================
===================
===================
===================
===================
===================
GOW再怎么不济也比KZ2强了N个数量级
一个游戏引擎就卖了几亿美刀;另一个投入了几千美刀,到现在连个试玩版都没有
还要怎么比阿???
:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:
===================
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-19 15:08 发表
沒鋸齒就沒HDR
PS3的命啊:母猴回眸一笑:
火星了吧,PS3上HDR+AA的游戏不少,跨平台游戏也有很多例子(如COD4、BURNOUT等)。
===================
HDR和光源也能划等号?说具体些,灯光关你HDR鸟事?这就是SQ代言的砖家水准:真忘踩企鹅: :肥雀满地打滚:NVIDIA搞不定的天残问题居然让舔屎对着截图SY搞掂,DAVID KIRK你丫可以去找块豆腐撞死了。:企鹅扑腾:
[
本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-19 15:18 编辑 ]
===================
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 15:15 发表
火星了吧,PS3上HDR+AA的游戏不少,跨平台游戏也有很多例子(如COD4、BURNOUT等)。
bloom:母猴回眸一笑:
===================
为什么每次天师现身就能逼疯一大群?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
===================
某人或许以为HDR只有FP一种格式吧。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 15:16 发表
HDR和光源也能划等号?说具体些,灯光关你HDR鸟事?这就是SQ代言的砖家水准:真忘踩企鹅: :肥雀满地打滚:NVIDIA搞不定的天残问题居然让舔屎对着截图SY搞掂,DAVID KIRK你丫可以去找块豆腐撞死了。:企鹅扑腾:
从我原话里找出“光源”一词,又脑内补完?不愧是大湿。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
那玩意就是个格式问题?貌似先得看HDRI记载的RGB深度吧?有哪个神机游戏三原色单个通道超过8位(也就是32位RGB)的?:企鹅扑腾: 硬件设计缺陷算法低劣靠你个废柴SY就能脑内补完了?
===================
PS:某软阴影大作的NAO32还是8位灰阶,纱布吧你!
===================
原帖由 极品三红 于 2008-5-19 15:18 发表
为什么每次天师现身就能逼疯一大群?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
看天師讓我忘記地震了
的確是樂瘋了
===================
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 15:24 发表
那玩意就是个格式问题?貌似先得看HDRI记载的RGB深度吧?有哪个神机游戏三原色单个通道超过8位(也就是32位RGB)的?:企鹅扑腾: 硬件设计缺陷算法低劣靠你个废柴SY就能脑内补完了?
上古卷轴4和GTA4都是FP16格式的HDR。
算法低劣?你找个可以媲美KZ2那光效的XO游戏来吧,看看算法高级的效果。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
===================
===================
LZ不在我替他抽纱布了:这还光效,就一个廉价Lens Flare晃来晃去,你还真当成宝了。就一两秒的视频你就能看出超过精度超过Fp10了你半仙啊
[
本帖最后由 wei89wei 于 2008-5-19 15:43 编辑 ]
===================
天师你能从屏射上看出HDR 的位深??? 果然是血轮眼。:肥雀满地打滚:
[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 15:43 编辑 ]
===================
没有底气?那封闭演示不是更好,何必大面积发一些偷拍劣质视频呢?显然是对画面非常有信心,哪怕是压缩、偷拍的视频也无所谓。
===================
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 15:41 发表
天师你能从屏射上看出HDR 的位深??? 果然是血轮眼。:肥雀满地打滚:
NAO32比FP10效果强是B3D上讨论过的,提位深的貌似不是我,而是某大湿。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 15:41 发表
没有底气?那封闭演示不是更好,何必大面积发一些偷拍劣质视频呢?显然是对画面非常有信心,哪怕是压缩、偷拍的视频也无所谓。
去年KZ2不是搞过封闭演示了吗? 难道一辈子搞下去? 丑媳妇总得见公婆的,拿了SCEE几千万欧,再不放出点东西,这工作室怕是要完蛋了吧。
===================
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 15:45 发表
去年KZ2不是搞过封闭演示了吗? 难道一辈子搞下去? 丑媳妇总得见公婆的,拿了SCEE几千万欧,再不放出点东西,这工作室怕是要完蛋了吧。
难道你没见过去年KZ2的画面?封闭的话,怎么看到的?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 15:47 发表
难道你没见过去年KZ2的画面?封闭的话,怎么看到的?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
去年试玩确实是封闭的,公众展示的都是剪辑过的Gameplay记得还专门搞了小剧场放视频,结果大部分媒体给的评价都是"PS3上最好的画面之一"
再说去年的视频和今年比又大大的不同了,难道你没看出来,缩水之处比比皆是。KZ2每次展示都缩水,已成常态。不过好在现在E3也不让玩家进场了,靠视频还可以继续忽悠。
[
本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 16:05 编辑 ]
===================
看糊涂了,本来觉得KZ2的效果很强了,没想到实际上是这么差。到底完美的光影是怎么样的?有人能弄张图看看吗?不管什么平台的都可以。
===================
===================
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 16:01 发表
去年试玩确实是封闭的,公众展示的都是剪辑过的Gameplay记得还专门搞了小剧场放视频,结果大部分媒体给的评价都是"PS3上最好的画面之一"
再说去年的视频和今年比又大大的不同了,难道你没看出来,缩水之处比比皆 ...
SCEE能让封闭的演示流出,说明了高度的自信。
今年缩水了?还比比皆是?这说法还挺新鲜的?请问你如何从不同关卡不同场景看出缩水的?另外反SF都拿出05 E3的画面来比了,我想答案已经很清楚了。
===================
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 15:44 发表
NAO32比FP10效果强是B3D上讨论过的,提位深的貌似不是我,而是某大湿。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
B3D上讨论576P、665P、640P的时候你丫咋不援引了?话说你丫知不知道这FP10的RGBA分别是多少?以为是10x3<32呢?还真不是一般的脑残啊!!!还有个Alpha你以为不算么?
[
本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-19 16:11 编辑 ]
===================
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 16:08 发表
SCEE能让封闭的演示流出,说明了高度的自信。
今年缩水了?还比比皆是?这说法还挺新鲜的?请问你如何从不同关卡不同场景看出缩水的?另外反SF都拿出05 E3的画面来比了,我想答案已经很清楚了。
你在这贴不也是拿着去年的视频来战吗?这充分说明你也觉得去年的效果比较好,不然你就拿Gametrailers上最近的官方视频来反驳我的论点。
[
本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 16:13 编辑 ]
===================
等着瞧吧,明年出来还要缩,直到打回原形为止。
===================
从壮观的“写轮眼大战”到丰富的“3D光影知识竞赛”,天师辛苦了...这帖要顶要关注!
===================
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 16:10 发表
你在这贴不也是拿着去年的视频来战吗?这充分说明你也觉得去年的效果比较好,不然你就拿Gametrailers上最近的官方视频来反驳我的论点。
错,那是因为去年室内图多,比较清楚,我也拿今年的图了,说今年缩水会让人笑掉大牙的。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
4/13页 首页 上页 ##2 ##3 ##4 下页 尾页
[登录后才可回复]