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回复列表 (315)
#151 NintendoVii 2016-1-7 23:52
posted by wap, platform: SONY Z1
原帖由 @hein 于 2016-1-7 23:46 发表
PS4的副标题叫什么?自己没玩过吗?
对了,很多人觉得怪物猎人碾压PSO呢,那又如何呢?

所有玩家群体?Gs评分喽,拿分数出来,又要说样本数,好吧FF6好好好,当年FF7和FF6的粉丝还闹不开心呢,FF7吊打FF6顺便把DQ全家吊打一边,再吊打一下FF9,然后再也没有FF9(FF6粉丝心中的FF7)这样的FF了。是吧FF6的结局怎么和你口中的PS4那么像啊。

对啊,按这里的口味来做游戏绝对各个爆死,朋友这里是游戏怀旧区,不乐意去游戏业界综合讨论区啊。
按整个tgfc的口味做游戏就是爆死的命

怪物猎人碾压pso还用怀疑?一句'那又如何'最高了

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#152 NintendoVii 2016-1-7 23:54
posted by wap, platform: SONY Z1
还有副标题都拿来说事,那FF1是不是不应该有续作了?

PS4没有续作的唯一原因就是爆死,玩家不认帐

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#153 TotemG 2016-1-8 00:01
最想不明白的就是为啥非得强调自己玩了多少时间的FF6觉得自己已经对FF6了解的差不多了然后又在前几天的另外一个帖子里面明确的说明自己没有搞懂FF6的剧情觉得自己没有好好的体会到这款游戏,被我扒出来以后又开始说呵呵我就知道你会找出来可是你没有发现这正好就是我这个帖子里面要说的吗?

说实话既然连系统都没搞懂也没有好好体会到这款游戏那你还说个什么劲啊,你要是说PS4好在什么地方我觉得没有问题,可是这么明显的前后矛盾还不以为然的继续说下去并且最后脑补到FF6需要100个小时才能评论,其他人(或者直接就是说的是我)根本就没有玩过PS4就开始喷了。

真的是奇了怪了,我喷PS4一根汗毛了吗?

还有,你凭什么可以自我感觉那么良好,信心满满的认为自己比这一贴里面的一些玩家更加了解FF6?就因为你自以为自己和城堡里的小士兵都对话过就更了解了?莫名其妙。那我是不是也可以说我PS4里面每个角色都对话了地上每一个格子都调查过了看了无数次的“别找了!这儿什么值钱的东西都没有!”然后我也比你更加了解PS4了?真的是莫名其妙。

“至少我两个游戏都玩过,而请问你PS4玩了多少小时?”
这句话又是什么意思呢?合着现在已经开始给我定性了,我就玩过FF6没有玩过PS4?那么你又是从哪里判断出来我没有玩过呢?简直是莫名其妙。

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#154 hein 2016-1-8 00:21
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-7 23:52 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
按整个tgfc的口味做游戏就是爆死的命

怪物猎人碾压pso还用怀疑?一句'那又如何'最高了


好好好,我们不安TGFC的口味来做游戏。我们看看具有一定能力代表全球玩家喜好的Gs的评分
这是PSO
http://www.gamespot.com/phantasy-star-online/
这是MH
http://www.gamespot.com/monster-hunter/
这是你口中的碾压

“碾压”“吊打”真好用是吧。其实喷喷喷有必要吗?

原帖由 TotemG 于 2016-1-8 00:01 发表
最想不明白的就是为啥非得强调自己玩了多少时间的FF6觉得自己已经对FF6了解的差不多了然后又在前几天的另外一个帖子里面明确的说明自己没有搞懂FF6的剧情觉得自己没有好好的体会到这款游戏,被我扒出来以后又开始说呵 ...


我在上一页阐述了我的观点,引起Running82激动的就是上面某些人的用词,导致了这贴的走向,FF6的确比PS4好,但是并没有到这些用词的程度,而且作为游戏怀旧区,也必须考虑到当年游戏的环境来从而来评价一款当年的游戏。这也是那个投票贴FF6和PS4拉不开差距的原因,甚至是在gamespot上两个游戏也拉不开差距,何况老美们当年玩是看懂剧情的。

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两贴一起回了,睡觉了,我觉得双方大家尽量用词中肯些,谁也不是真理,这是游戏,是文化娱乐产品不是1+1。你问我喜欢PS4什么,我说是战斗、人物刻画和音乐,你问我FF6喜欢什么,我只觉得比FF7好玩很多故事也比FF7好,当然谁看了我签名,都会觉得我在放屁了,所以不说了。

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#155 TotemG 2016-1-8 00:38
原帖由 hein 于 2016-1-8 00:21 发表
我在上一页阐述了我的观点,引起Running82激动的就是上面某些人的用词,导致了这贴的走向,FF6的确比PS4好,但是并没有到这些用词的程度,而且作为游戏怀旧区,也必须考虑到当年游戏的环境来从而来评价一款当年的游戏。这也是那个投票贴FF6和PS4拉不开差距的原因,甚至是在gamespot上两个游戏也拉不开差距,何况老美们当年玩是看懂剧情的。


在这一点上,我们的观点基本上是一致的。不过我还是觉得现在来谈这个问题没有太大的意义。回忆加成太严重。



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#156 可类丝播 2016-1-8 02:01
通关(至少每作都完成了95%的要素,其中5和7完成了100%)FF2567的伪FF玩家来了。

真心不觉得6有那么神,抛开时代的进步对于画面和剧本表演力的作用,我觉得6还不如5。

5代对于人物性格的刻画,敌方搞笑的反面角色,强大丰富的职业系统,隐藏BOSS等都不输6,音乐不好说,见仁见智的问题。画面表现确实不如6但这个更多是时代的进步。

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2016-1-8 02:20 编辑 ]

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#157 Running82 2016-1-8 09:58
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-7 23:54 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
还有副标题都拿来说事,那FF1是不是不应该有续作了?

PS4没有续作的唯一原因就是爆死,玩家不认帐


我真的喷了,你竟然以一个作品有没有续作来判定这个游戏是否是大作?!

fami通的满分大作之一 放浪冒险谭,有续作吗
樱大战,影之心,龙战士,lunar等等这些随手拈来的优良作品,现在没有续作了,是不是都玩家不认账?

要你这样说的话,到去年为止,莎木是不是也因为没有续作,而玩家不认账?

你怎么可以这样说话,我真的惊了。

而且,严格意义来说FF系列,每一作都是独立的,除非像FF4,后来的月之归来,还有ffX FFX-2,FFXIII,FFXIII-2 -3这种才能算续作。其他的不能算真正意义上的剧情有连贯的续作。

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#158 Running82 骚(1) 2016-1-8 10:03
我觉得,这个帖子里已经走向偏离了。我以为在怀旧区,大家都成熟了,可以激动的摆事实讲道理来谈游戏了。
但事实呢?我距离,截图,贴网页来说明FF6不足以碾压PS4这个观点。

而本帖里FF6的支持者,却随口一句,样本不能用,你只玩了24小时的FF6,没资格来评论FF6,反正我就算玩过PS4,我也不讲事实,不摆道理,不和你一步一步分析,就一句口号,FF6碾压PS4。

还说出了什么FF系列里,FF6排名第一的论点。这点我真心喷了,我不才,FF系列里,就FF11和14因为网游,还有FF12,我没有通关过,所以我在排名上,借助了google,我一查,FF6在FF系列的排名本身就有争议,用这个有争议的论据,来树自己的论点。。。

我只能说,有的人以前是个喷子,现在还是个喷子。

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#159 Running82 2016-1-8 10:20
原帖由 TotemG 于 2016-1-7 21:48 发表

拉到吧。

为什么要把你帖子里面一部分的话加粗加大?

别的不说,连系统都没吃透的游戏,就开始觉得PS4可以和FF6在差不多的地位了?别说系统了,我看你连剧情也没吃透。那个帖子里已经不止一个人告诉你了,ff6不是单主角,所以你揪着莫古利一直在说对剧情有什么推动我还真不知道该怎么和你说。

喜欢一个游戏是好事,你看我就没怎么说PS4咋的咋的。换个思路,如果我和你一样,你觉得PS4和FF6差不多,我非得说FF6就是比PS4好你觉得有意思?我可以说啊,PS4的战斗演出很不错是吧?但是里面的宏就是为了偷懒啊,和现在的外挂似的,到底是你玩游戏还是游戏玩你啊?我还觉得除开战斗画面PS4的画面完全比不上FF6呢,音乐也不如FF6呢。

可是我并没有这样。我还是那个观念,在没有真正了解两个游戏的绝大部分特色的情况下,还是不要那么自信的去做比较的好。你自己都承认没有吃透FF6的系统,那么即便觉得PS4被低估了,完全可以把你觉得PS4好的地方一条一条的说出来给大家听听,而不是说FF6什么地方不好。


那个帖子里已经不止一个人告诉你了,ff6不是单主角,所以你揪着莫古利一直在说对剧情有什么推动我还真不知道该怎么和你说。

我从来没有说FF6是单主角,我一直说是两套阵营,主角阵营和打酱油阵营。但这打酱油阵营存在的意义,对主线推动有什么帮助吗?莫古利就救了一次人以外,还有啥剧情有关的吗?还有野人,还有雪人。因为人物太过分散所以举得这些人加进来反而让游戏变得支离破碎。当然,如果你喜欢自由度高的,可能当他是宝。而且我也在后面的回帖里说了。关于角色,我也没有过于批判FF6,而是觉得PS4的人物铺开的更好。如果你觉得我说的不对,请你揪出几个PS4的人物,来和我谈谈。

但是里面的宏就是为了偷懒啊,和现在的外挂似的,到底是你玩游戏还是游戏玩你啊?我还觉得除开战斗画面PS4的画面完全比不上FF6呢,音乐也不如FF6呢。

这句话说的掷地有声啊。PS4的宏,不仅仅是为了偷懒,更多的是一种组合技,合体技。你连这个都不知道的话,还说你玩过PS4?估计就在学院里都了一下吧。然后,你说PS4的宏,是玩家被游戏玩。嗯 赞,那么有人去FF6里辛苦的练级,就是玩游戏了?当然,你又可以搬出来,FF6低等级通关的话,但真正通关的,有几个是极限低等级通关的?然后,你说PS4的画面完全比不上FF6。。。啧啧,我就不说什么了。要不你找几个你觉得FF6里设计的好的敌人画面,然后我找PS4的,我们出来比一比?更不用说PS4里的敌人,有些特定的敌人通过特殊的打法会合体,和变异,以至于经验值猛增的讨巧的打法。这种敌人的变体,FF6有么?FF6就是简单的召唤出更多的敌人来烦你罢了。

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#160 NintendoVii 2016-1-8 10:56
posted by wap, platform: SONY Z1
原帖由 @Running82 于 2016-1-8 09:58 发表
我真的喷了,你竟然以一个作品有没有续作来判定这个游戏是否是大作?!

fami通的满分大作之一 放浪冒险谭,有续作吗
樱大战,影之心,龙战士,lunar等等这些随手拈来的优良作品,现在没有续作了,是不是都玩家不认账?

要你这样说的话,到去年为止,莎木是不是也因为没有续作,而玩家不认账?

你怎么可以这样说话,我真的惊了。

而且,严格意义来说FF系列,每一作都是独立的,除非像FF4,后来的月之归来,还有ffX FFX2,FFXIII,FFXIII2 3这种才能算续作。其他的不能算真正意义上的剧情有连贯的续作。
fami通的满分大作之一 放浪冒险谭,有续作吗
樱大战,影之心,龙战士,lunar等等这些随手拈来的优良作品,现在没有续作了,是不是都玩家不认账?


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#161 Running82 2016-1-8 11:08
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 10:56 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
fami通的满分大作之一 放浪冒险谭,有续作吗
樱大战,影之心,龙战士,lunar等等这些随手拈来的优良作品,现在没有续作了,是不是都玩家不认账?



2333

FF6也没有出过续作哦~FF7和FF6是完全不一样的世界观哦~ 是不是FF6,玩家也不认账?

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#162 NintendoVii 2016-1-8 11:11
posted by wap, platform: SONY Z1
原帖由 @Running82 于 2016-1-8 11:08 发表
2333

FF6也没有出过续作哦~FF7和FF6是完全不一样的世界观哦~ 是不是FF6,玩家也不认账?
和世界观一样不一样有什么关系?叫一个名字,游戏形式一样就行

你以为玩家是怎么认可FF这个品牌的?

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#163 TotemG 2016-1-8 11:48
最后再回一次吧。
顺便再说一下自己的观点:要对比游戏可以,但是必须得建立在一个差不多等同的情况下。如果你对某款游戏了解的不够,最好不要去说这个游戏怎么怎么的不行,也不要信誓旦旦的说这个游戏我爆机了我就是比你们大多数人都了解这个游戏。
你完全可以从你熟悉的游戏方面下手,做到有理有据,而不是一味的胡搅蛮差下去。

对于某人我也再说一次,下次喷人的时候最好把别人发的言多看几次,看清楚别人说的是什么意思了以后再喷。不要过多的脑补,大家都是好几十岁的人了,没多大意思。







如果你还希望继续的讨论下去,我觉得你应该好好的解释解释这三张图到底是什么意思。当然你如果继续耍无赖下去我也没什么办法。
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#164 Running82 2016-1-8 11:58
呵呵 你红线框了我那么多话,怎么不框进去我对人物的看法?还有,我是到最后boss那里,才用了人家的超级存档的。我不知道,就最后一个boss这里了,就可以否定我前面24小时在PSV上玩的经历?“最后的最后”为什么不框进去?

你这不是揪着我的个人经历不放干嘛?有本事你那点干货出来,来说说FF6比PS4里碾压在哪几个方面啊。

你玩文字狱一定很强~

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#165 Running82 2016-1-8 11:58
翻来覆去的说的还是FF6比PS4就是强,但就是不说强在什么地方。呵呵厚。

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#166 TotemG 2016-1-8 12:02
原帖由 Running82 于 2016-1-8 11:58 发表
呵呵 你红线框了我那么多话,怎么不框进去我对人物的看法?还有,我是到最后boss那里,才用了人家的超级存档的。我不知道,就最后一个boss这里了,就可以否定我前面24小时在PSV上玩的经历?“最后的最后”为什么不框 ...

如果你有精力的话,你可以好好去爬一下楼,我通篇下来有说过哪怕一句的“FF6比PS4强”或者是“PS4就是比不上FF6”这样的话吗?单纯看不惯你说话的逻辑而已。

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#167 milkcan 2016-1-8 12:13
原帖由 Running82 于 2016-1-8 10:20 发表


那个帖子里已经不止一个人告诉你了,ff6不是单主角,所以你揪着莫古利一直在说对剧情有什么推动我还真不知道该怎么和你说。

我从来没有说FF6是单主角,我一直说是两套阵营,主角阵营和打酱油阵营。但这打酱油 ...

你这样抬杠就没有意思了,FF6根本不用练级啊,修得隐身和即死以后,80%的BOSS都可以两招秒掉,PS4可以吗?

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#168 Running82 2016-1-8 12:23
原帖由 milkcan 于 2016-1-8 12:13 发表

你这样抬杠就没有意思了,FF6根本不用练级啊,修得隐身和即死以后,80%的BOSS都可以两招秒掉,PS4可以吗?


我抬杠?请问那么20%的boss怎么过?还有路上的小兵怎么过?
PS4,很可惜,没有这种类似BUG一样存在的打法,但我们可以舒舒服服在山洞里练练级,用宏指令打打华丽的合体技,然后不用很刻意的去练级,基本lv30左右,就可以去打最终boss了。而且靠怪物合体,我们可以轻轻松松的练级,在练级的同时,还有乐趣。

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#169 啤酒 2016-1-8 12:40
posted by wap, platform: iPhone
一口一句成熟理性,那你这么激动拼命扛是在做啥?
不论ps4还是ff6,我都通了三遍以上,花的时间不会比你少吧?近五千人投票和一千多人投票你非说可以相提并论我也无话可说,这就是你所谓的成熟理性玩家的结论?
ps4是md上的顶尖rpg,不代表可以和rpg大作无数的sfc上的顶尖rpg比肩。你有情怀是你的事,全世界的玩家没你有品位满意了?

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#170 啤酒 2016-1-8 12:42
posted by wap, platform: iPhone
一口一句成熟理性,那你这么激动拼命扛是在做啥?
不论ps4还是ff6,我都通了三遍以上,花的时间不会比你少吧?近五千人投票和一千多人投票你非说可以相提并论我也无话可说,这就是你所谓的成熟理性玩家的结论?
ps4是md上的顶尖rpg,不代表可以和rpg大作无数的sfc上的顶尖rpg比肩。你有情怀是你的事,全世界的玩家没你有品位满意了?



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#171 可类丝播 2016-1-8 14:48
在我心中SFC的超时空之论是那个时代的顶峰,秒掉FF6妥妥的,但不知道为什么没有FF6那么出名

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#172 一直都在胖 2016-1-8 15:08
我最神了,都没玩过,但一楼一楼全看了:兔爷赏个吻:

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#173 NintendoVii 2016-1-8 15:40
posted by wap, platform: SONY Z1
原帖由 @可类丝播 于 2016-1-8 14:48 发表
在我心中SFC的超时空之论是那个时代的顶峰,秒掉FF6妥妥的,但不知道为什么没有FF6那么出名
时空之轮可以和FF6并列,DQ5和6也差不多,那个年代就这4个,除了一些特例比如FF4,5,RS2,DQ4(这些年代再久远些,开创新无敌),其它日式RPG都不是一个档次的

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#174 NintendoVii 2016-1-8 15:43
posted by wap, platform: SONY Z1
RS3,圣剑3这种优点明显但是缺点也很明显的和PS4并列可以认可

其实判断方法很简单,就是我之前说的,只要看续作的上升趋势即可,没有例外

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#175 shuaiye 2016-1-8 16:01
貌似从头到尾都没有人提过老任在SFC上的MOTHER2

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#176 joker23 2016-1-8 16:08
原帖由 shuaiye 于 2016-1-8 16:01 发表
貌似从头到尾都没有人提过老任在SFC上的MOTHER2



按这贴里人观点,mother3多年后才出而且转掌机了,地位明显要再低一档了
量产的传说秒dq也不用费什么劲

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#177 Running82 2016-1-8 16:35
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 15:43 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
RS3,圣剑3这种优点明显但是缺点也很明显的和PS4并列可以认可

其实判断方法很简单,就是我之前说的,只要看续作的上升趋势即可,没有例外


FF6 没有正统的续作
FF13 有两部续作,成为FF历史上续作最多的一款作品

FF13一定是最好,没有例外!

技能点 get

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#178 NintendoVii 2016-1-8 17:50
posted by wap, platform: SONY Z1
原帖由 @Running82 于 2016-1-8 16:35 发表
FF6 没有正统的续作
FF13 有两部续作,成为FF历史上续作最多的一款作品

FF13一定是最好,没有例外!

技能点 get
FF7是FF6的正统续作,而X2和132是外传性质,你完全搞错了

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#179 NintendoVii 2016-1-8 17:51
posted by wap, platform: SONY Z1
原帖由 @joker23 于 2016-1-8 16:08 发表
按这贴里人观点,mother3多年后才出而且转掌机了,地位明显要再低一档了
量产的传说秒dq也不用费什么劲
前一句对了,后一句错了

传说的趋势也是下降的

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#180 Running82 2016-1-8 18:27
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 17:51 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
前一句对了,后一句错了

传说的趋势也是下降的

2333 错哪里了?以你的观点不是正好么,谁续作多谁就好

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#181 Running82 2016-1-8 18:30
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 17:50 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
FF7是FF6的正统续作,而X2和132是外传性质,你完全搞错了


呵呵 你的思路和理解能力 和你的续作论一样强大

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#182 Running82 2016-1-8 18:31
FF6 卫士们,你们觉得你们中出了一个续作论玩家,你们是怎么看的?233333

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#183 NintendoVii 2016-1-8 18:51
posted by wap, platform: SONY Z1
原帖由 @Running82 于 2016-1-8 18:27 发表
2333 错哪里了?以你的观点不是正好么,谁续作多谁就好
你哪只眼睛看到我说续作多就是好?

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#184 NintendoVii 2016-1-8 18:52
posted by wap, platform: SONY Z1
原帖由 @Running82 于 2016-1-8 18:30 发表
呵呵 你的思路和理解能力 和你的续作论一样强大
能说出FF7不是FF6的正统续作这种话下限也够低了

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#185 Running82 2016-1-8 19:16
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 15:43 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
RS3,圣剑3这种优点明显但是缺点也很明显的和PS4并列可以认可

其实判断方法很简单,就是我之前说的,只要看续作的上升趋势即可,没有例外



某人精分了。。。

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#186 Running82 2016-1-8 19:18
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 18:52 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
能说出FF7不是FF6的正统续作这种话下限也够低了

呵呵,偏偏FF系列的“续作”和你给PS4的续作的定义完全不一样。
你知道什么是续作么?
如果你觉得FF7可以算你所谓的FF6的续作

那么我觉得PSO也可以算PS4的续作。而很可惜的是,PSO到今天为止,还有续作在哦~

请问你怎么解释?

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#187 psi 2016-1-8 19:20
原帖由 Running82 于 2016-1-8 19:16 发表



某人精分了。。。



上升趋势和续作多是一回事?

你这语文能力堪忧啊

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#188 psi 2016-1-8 19:21
原帖由 Running82 于 2016-1-8 19:18 发表

呵呵,偏偏FF系列的“续作”和你给PS4的续作的定义完全不一样。
你知道什么是续作么?
如果你觉得FF7可以算你所谓的FF6的续作

那么我觉得PSO也可以算PS4的续作。而很可惜的是,PSO到今天为止,还有续作在哦~
...



PSO和PS4游戏类型完全不同

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#189 yanger 2016-1-8 21:06
原帖由 Running82 于 2016-1-8 12:23 发表


我抬杠?请问那么20%的boss怎么过?还有路上的小兵怎么过?
PS4,很可惜,没有这种类似BUG一样存在的打法,但我们可以舒舒服服在山洞里练练级,用宏指令打打华丽的合体技,然后不用很刻意的去练级,基本lv30左 ...


FF6当然可以低等级通关,参考
http://www.ffsky.com/article/bc7369_a12343.aspx
http://www.ffsky.com/article/bc7369_a12344.aspx

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#190 啤酒 2016-1-8 21:32
posted by wap, platform: iPhone
喷了,理智成熟的玩家为了死磕开始撒泼了



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#191 hein 2016-1-8 21:49
原帖由 psi 于 2016-1-8 19:21 发表



PSO和PS4游戏类型完全不同


PSO是我说的,你可以看一下前面为什么会说到PSO,这和Running82与TotemG的纠缠没关系。
而且我拿出PSO是和MH1对比的,主要是有人只看对自己有利的GS数据,对自己不利的数据就主否定了,所以我举了PSO和MH1,然后等对方回复后,按他的理论贴了GS数据。
-----------------------------------------------------------------
其实按照帖子的走向和得出的FF6“碾压”PS4的大数据上,DQ5都要直接被秒飞成垃圾作品了。
游戏好坏,每个人标准不一样,没必要为了踩而踩,这方面Running82也有不对的地方。
-----------------------------------------------------------------
我想FF6粉丝那么激动和用词高调,大概也是被那个投票贴给逼的,要不让FF粉丝通知版主把投票删除了算了,不如开一个DQ5和FF6的投票吧,那才是同等级的对手对不?

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#192 NintendoVii 2016-1-8 21:53
posted by wap, platform: SONY Z1
原帖由 @hein 于 2016-1-8 21:49 发表
PSO是我说的,你可以看一下前面为什么会说到PSO,这和Running82与TotemG的纠缠没关系。
而且我拿出PSO是和MH1对比的,主要是有人只看对自己有利的GS数据,对自己不利的数据就主否定了,所以我举了PSO和MH1,然后等对方回复后,按他的理论贴了GS数据。

其实按照帖子的走向和得出的FF6“碾压”PS4的大数据上,DQ5都要直接被秒飞成垃圾作品了。
游戏好坏,每个人标准不一样,没必要为了踩而踩,这方面Running82也有不对的地方。

我想FF6粉丝那么激动和用词高调,大概也是被那个投票贴给逼的,要不让FF粉丝通知版主把投票删除了算了,不如开一个DQ5和FF6的投票吧,那才是同等级的对手对不?
DQ是日本国民游戏,你只需要看日本国内的评价和销量即可

世界范围内说FF秒杀DQ并没有什么不妥

而PS4在哪个大范围区域都上不了台面,只能受小众吹捧,这种游戏太多了,懒得举例了

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#193 GAYBL 2016-1-8 22:06
FF6我记得日本是卖了255万吧,海外不记得了。梦幻之星4到底全球卖了多少?

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#194 Running82 2016-1-8 23:21
原帖由 psi 于 2016-1-8 19:20 发表



上升趋势和续作多是一回事?

你这语文能力堪忧啊


他是意思就是PS4,后面就没续作了,而FF6后面还有78910 11 12 13 14 15,所以可见FF6比PS4好。

不然你说说看,他的话该怎么理解?

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#195 Running82 2016-1-8 23:23
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 21:53 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
DQ是日本国民游戏,你只需要看日本国内的评价和销量即可

世界范围内说FF秒杀DQ并没有什么不妥

而PS4在哪个大范围区域都上不了台面,只能受小众吹捧,这种游戏太多了,懒得举 ...


啧啧,世界范围,FF秒杀DQ,随手拈来啊~
PS4只能受小众吹捧,啧啧

你是活在自己的世界里吗?现在网络那么发达,去国外的网站上查一查可以么?别整天去FFSKY啊。在FFSKY里,FF的确可以秒杀,碾压世界上的任何一款游戏。

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#196 Running82 2016-1-8 23:28
原帖由 psi 于 2016-1-8 19:21 发表



PSO和PS4游戏类型完全不同


我举例PSO是PS4的续作 是针对他说FF7之后都算FF6的续作的。他的意思是PS4之后PS就戛然而止,说明玩家不买账,所以说PS4不好。
而我的观点是,FF系列每一作都是独立的,不存在某一作因为后续续作多,而说明这个作品好的说法。
既然他说FF789之后的都算FF6的续作(请注意是FF6的续作,而不是FF系列的续作),那么我为什么不能把PSO以及之后的各种PSO续作算在PS4上去呢。

明明就是一个挂个头衔名称的事情,还让他作为救命稻草一样的观点,真心喷了

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#197 Running82 骚(12) 2016-1-8 23:41
以下是摘自FFSKY的梦幻之星4的专题里的一段文字

经历了《PS3》的失败,SEGA对本作的制作给予了前所未有的重视。光从当时破纪录的24Mbit超大容量就可以看出SEGA对本作是多么地不惜血本。可以这么说,系列之前各作的所有优点在本作都有所继承和发扬,而所有的不足也几乎全都消失殆尽了。
据说制作小组最初是以《PS1》时代的3D迷宫系统为原形来设计的迷宫和战斗系统,但经过多方权衡,最终忍痛放弃了当时已经有相当完成度的3D系统。不过,从最终的效果来看,这个决定无疑是十分明智的。在华丽细腻的多层卷轴迷宫之外,本作的战斗系统更是进化到了前所未见的究极形态,不但战斗动画极为绚丽,前两作褒贬不一的自动战斗设定也被十分人性化的“宏”(マクロ/Macro)的概念所取代。而通过特定的指令顺序还可以发动最多四人的效果华丽、威力霸道的组合技,这在当时的RPG中还是极为创新的概念,同时也是整个战斗系统最为出彩的地方(P.S.:敌人也能合体攻击......)。
在战斗系统之外,漫画分镜式的剧情叙述系统极大地增强了本作的表现力和感染力,再加上塑造得极为丰满的个性角色和抽丝剥茧般层层剥开的曲折剧情,使本作看上去更像是一部大制作的科幻电影。同时,本作仅凭MD同显64色的画面,几乎达到了SFC同显256色的华丽效果。音乐方面也十分出色,数十首动听的BGM令人印象极为深刻。由此也就不难理解为何不少玩家会说,《PS4》各方面的表现已经超越了MD的硬件极限。
此外,阿尔戈尔太阳系的回归,许多熟悉名字(如瑙拉蛋糕店、麝香猫、沙地飞车、天空之城……)的再次出现,还有数首旧作BGM的混音版等等,这一切都带给老玩家们无上的感动。而在本作中第一次出现的猎人公会系统,也对后来的《PSO》产生了巨大的影响。
与同期RPG之巅的《FF6》相比,《PS4》也许还存在着些许差距,但作为那个时代的顶级制作之一,同时也是MD上最为优秀的RPG作品,它的名字早已被深深地刻在了游戏发展史的石碑上,并将永远流传下去。
千年的轮回已经终结,新时代的帷幕即将拉开。
 

哪怕在FFSKY中,也仅仅说是存在着些许差距。呵呵 到了某些人嘴里就是碾压,秒杀。啧啧。这种自信真的来的太容易。

http://ps4.ffsky.cn/pl.htm

随便回复一下某些新玩家,的疑问,为什么PS4知名度比较低。
1990年11月21日,2D主机时代最后的霸者SFC发售,并以风卷残云之势于随后的几年间在日本本土占据了绝对的优势。随着《DQ5》、《FF5》等大作的推出,RPG市场俨然已经成为了任氏主机一家的天下。


转眼到了1993年12月17日。经过三年的沉寂之后,SEGA在这一年圣诞商战中推出了制作已久的“《PS》系列”最新作《梦幻之星4:千年纪的终结》(ファンタシースター~千年纪の终わりに~/Phantasy Star~The End of the Millennium~)。

其实在PS4发售的时候,SFC上的RPG已经取得了很大的成功了。所以在当时,已经有盛传SFC就是RPG的主机,而MD是动作游戏的代名词。这样也不难解释,为什么在MD的玩家里,要恰恰喜欢RPG的MD玩家才会有机会去通关,理解这个游戏。

当然,你完全可以嗤之以鼻的说,这个游戏玩的少,就是失败。呵呵 那么请问莎木,玩的人又有多少?莎木经典吗?

我们不能以一个游戏,玩的多少就简单的来下定义给一个游戏。更何况,在PS4在MD的RPG中已经如此艰难的情况下,还获得那么多好评,这更加显示出这款游戏的特别之处。

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#198 NintendoVii 2016-1-8 23:42
posted by wap, platform: SONY Z1
我去,这脸皮厚得

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#199 Running82 2016-1-8 23:47
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 23:42 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
我去,这脸皮厚得



呵呵 我一再强调的我至少找出了论据,摆事实讲道理,而不是你简单的一句,续作多了,说明玩家买账。

你这种人就是满嘴喷子,但拿不出干活。求你了,稍微拿点你说的东西的论据来吧。什么碾压,秒杀,如果你能拿出证据,这才是讨论,否则就是耍泼。

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#200 Running82 2016-1-8 23:51
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-7 23:54 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
还有副标题都拿来说事,那FF1是不是不应该有续作了?

PS4没有续作的唯一原因就是爆死,玩家不认帐


你一个人代表全球玩家不认帐系列

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