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回复列表 (233)
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 15:30 发表
总之PS3在日本的形势不是小好,而是大好,反超Wii指日可待,第三方大作潮一至血洗全球!!!
怎么看出来的?355 30W+的销量,KOEI乐开怀,WE2008 首周12W+让Konami相信,车,我只开宝马,论坛,我只上TG,MGS4,我只 ...
wii卖的好请尽量卖,不过不要搞的传统大作全部走另类,我还是喜欢和朋友在ps3上挑we,而不是拿着两个棒子搞slg的we:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-29 16:30 发表
――DS『ドラクエIV』初週59.7万本で1位! PS2・PS3『ウイイレ2008』も好調
1 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 販売本数:597,000 累計本数:597,000
2 ワールドサッカーウイニングイレブン 2008 PS2 ...
这都是任毒瘤自作孽, 一个游戏分几个版本卖, 教坏了别人,也还了自己:企鹅喝茶:
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如今甭管主机销量多少,老任是赚钱的,赚得还挺多,微软是赚钱的,赚得有点少
只有索尼靠着阉割,不惜喷血造势,结果软件销量还都遭遇万人坑
这种情况下,PS3还幻想着明年的大作雨,久旱逢甘渴么?
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原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:37 发表
原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?:D 所以现在看到的是pes2008才上市,制作人就忙着出来说对机能更加熟悉后,pes2009会有质 ...
告诉你,在唯利是图的商人面前,没有什么能用不能用的,老板说“能用”,下面的人就要给出能用的结果。懂么?《怪物猎人3》当初就是给ps3的,老板一句话移籍wii平台,你有脾气么?不能?这天下行商,还没有钱不能做到的事情。
技术,在钱面前从来不称之为“问题”,钱,是决定一切的,如果有十倍的利润,让这些厂商明天在fc上做游戏,他们也打破了头去做,你信不信?
风险?对于厂商来说,装机量不足才是最大最大的风险,制作人?这个时代还轮不到制作人来做公司的主。三上真司当年强硬的如同钛合金,可照样被公司的金刚石锯子锯了个稀里哗啦。制作人算老几啊?有能耐你别花公司的钱,你自己一个人做去。做得出来算你成仙呢!
不甘失败的总有那么几个,不过这些人无一例外最后都得捂着腮帮子哭丧着脸给主流机开发游戏,你那个制作人的骨头比当年内藤宽还硬的?内藤宽以往坚持了多少年不给sfc开发游戏?最后照样把他骨头根根敲断让他像条狗一样给sfc开发《女士冒险》,为什么?胃里的碳水化合物实在不足以支撑那脊梁骨里的钙质啊。
2009年?我倒要看看有多少嘴硬的制作人坚持得到那个时候。
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原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:51 发表
对于以日式有希为主的大多数日本第三方,不跟着ps3,难道去跟wii,不是每个第三方都能拿出打着ff/dq名头的作品的。。。
你说对了,现在的现实,就是逼着他们去实现你的那个“难道”。
做wii游戏or死
我想没有哪个第三方会做不出来这个选择题。
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原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:56 发表
mh3的ps3根本就没有开发过,而且现在mh的重点平台显然在psp,ps3的355怎么也30w+了,we2008也卖得不错,还不算欧洲pes2008的销量,日本第三方也不是没有在wii出过高达,无双这种传统作品,那么有着数倍ps3装机量的 ...
那高达无双的诚意如果能有ps3上高达无双一半诚意,销量也不会这个渣样。
怎么dqs卖了49万?怎么biouc初周10多万。还在增长中?
这些可都是传统游戏(前者还是来自街机)。
拿出哪怕这些游戏的诚意的一半来。渣游戏还有脸要销量?笑话。
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 18:01 发表
那高达无双的诚意如果能有ps3上高达无双一半诚意,销量也不会这个渣样。
怎么dqs卖了49万?怎么biouc初周10多万。还在增长中?
这些可都是传统游戏(前者还是来自街机)。
拿出哪怕这些游戏的诚意的一半 ...
DQS变传统游戏了,你越来越有才了
再说一句DQS的前身不是来时街机,而是SE自行发售的一个体感游戏机而已,销量也差不多有50w
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啧啧,无知者真幸福
原来发行的“体感游戏机”是这个样子滴
啧啧,sf不得了啊!
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原帖由
铁西瓜. 于 2007-11-29 18:15 发表
啧啧,无知者真幸福
原来发行的“体感游戏机”是这个样子滴
http:// ...
啧啧,无知者真幸福
你就算不知道这个是什么游戏,右键属性还可以看到他的日期,这是什么时候的游戏?DQS都出来了,这还前作?
这个才是那个前身
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原帖由
铁西瓜. 于 2007-11-29 18:15 发表
啧啧,无知者真幸福
原来发行的“体感游戏机”是这个样子滴
http:// ...
你幸福所以我快乐:D
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DQS应该是传统游戏呢~~
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 17:56 发表
你说对了,现在的现实,就是逼着他们去实现你的那个“难道”。
做wii游戏or死
我想没有哪个第三方会做不出来这个选择题。
Wiifree or Die Hard
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 18:01 发表
那高达无双的诚意如果能有ps3上高达无双一半诚意,销量也不会这个渣样。
怎么dqs卖了49万?怎么biouc初周10多万。还在增长中?
这些可都是传统游戏(前者还是来自街机)。
拿出哪怕这些游戏的诚意的一半 ...
不是每个厂商都能打着dq/ff的旗号,打着ff7外传的ff7cc还不是卖的很多:D ,卖得不好都说诚意,355明显就是个半成品,上时代的画面,删人物,删战场,这样双版本都30多万了,koei还不满足?:D
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 17:56 发表
你说对了,现在的现实,就是逼着他们去实现你的那个“难道”。
做wii游戏or死
我想没有哪个第三方会做不出来这个选择题。
人家konami每年pes 800多万(不包括wii版哦),明年we2009,mgs4还是以ps3/xo为主。我倒要看看k社是怎么死的:D 噢对了,这次的wii we算是有诚意了吧,看看能卖多少:企鹅捶地:
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注意到了無雙5 ps3的銷量。目前累積銷量28w左右,多久能到50W呢?
在今年春季PS3最低迷意圖打破僵局卻失敗的鋼無,總銷量大約30餘萬。
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这帖还在战啊?:哇哦(赵叔专用):
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DQ真凶猛,小日本对奥运无爱啊
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 17:56 发表
你说对了,现在的现实,就是逼着他们去实现你的那个“难道”。
做wii游戏or死
我想没有哪个第三方会做不出来这个选择题。
选择题就是想赚钱去做DS游戏:企鹅捶地:
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原帖由 2006arg 于 2007-11-29 19:50 发表
不是每个厂商都能打着dq/ff的旗号,打着ff7外传的ff7cc还不是卖的很多:D ,卖得不好都说诚意,355明显就是个半成品,上时代的画面,删人物,删战场,这样双版本都30多万了,koei还不满足?:D
这可是百万销量作品的续作.:企鹅弹吉他:
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:肥雀骑自行车: 355制作得再差
卖得不好砸的也是招牌
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原帖由 GAYBL 于 2007-11-29 20:37 发表
这可是百万销量作品的续作.:企鹅弹吉他:
百万销量多的去了,序作都能上百万?:D 出在wii上,或者ps2上就能上百万?koei为什么不出在wii上,如果传统的玩法,那和ps2素质几乎差不多,不如出在装机量更多的ps2上,要不就来创新,可是koei在wii的创新两做都被狠狠地扇了耳光。:企鹅弹吉他:
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原帖由 2006arg 于 2007-11-29 19:50 发表
不是每个厂商都能打着dq/ff的旗号,打着ff7外传的ff7cc还不是卖的很多:D ,卖得不好都说诚意,355明显就是个半成品,上时代的画面,删人物,删战场,这样双版本都30多万了,koei还不满足?:D
哦哟哦,355要是有自信何须双版本?删人物,删战场就叫无诚意?系谱基本上把一半企划书都给删了,也叫做无诚意么?
因为赶档期而不得不删掉内容和一开始就根本不好好做完全是两码事。风雨传说接连两次延期说要提高品质,这东西和当年被删掉许多场景的浪漫saga3比哪个诚意足?你懂什么呀你懂?
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原帖由 2006arg 于 2007-11-29 19:53 发表
人家konami每年pes 800多万(不包括wii版哦),明年we2009,mgs4还是以ps3/xo为主。我倒要看看k社是怎么死的:D 噢对了,这次的wii we算是有诚意了吧,看看能卖多少:企鹅捶地:
哎哟,konami现在还有多少可值得吹嘘的品牌,恶魔城的制作人干什么对ps3不依不饶骂骂咧咧?
我也很想看看,konami在未来将如何应对它的前景。
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-30 08:19 发表
哎哟,konami现在还有多少可值得吹嘘的品牌,恶魔城的制作人干什么对ps3不依不饶骂骂咧咧?
我也很想看看,konami在未来将如何应对它的前景。
人家pes一年卖的比一年高,随着ps3/xo的普及,这个数字还会往上走,当然,和wii基本没什么关系:D 恶魔城的制作人对ps3不依不饶,也没见的给wii出新作阿:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-30 08:16 发表
哦哟哦,355要是有自信何须双版本?删人物,删战场就叫无诚意?系谱基本上把一半企划书都给删了,也叫做无诚意么?
因为赶档期而不得不删掉内容和一开始就根本不好好做完全是两码事。风雨传说接连两次延期说要 ...
所以说你还是不懂。就是因为xo/ps3相互移植的地便捷性,才会双版本,有空你倒不如研究下为什么日本给xo也不出在wii上。:D
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原帖由 2006arg 于 2007-11-30 08:53 发表
人家pes一年卖的比一年高,随着ps3/xo的普及,这个数字还会往上走,当然,和wii基本没什么关系:D 恶魔城的制作人对ps3不依不饶,也没见的给wii出新作阿:企鹅抽筋蹬腿:
求数据
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把一年比一年高的数据放出来我们大家看看。
现在没有,以后呢?
别忘了,在几个月前人们还无法想像mh3登陆wii的情景,但现在已经发生了。
konami能坚持多久我们很有时间来等,不知道ps3有没有这样的闲情逸致呢?
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算了,那你就继续等mgs5,we2009,356,tk7,cod5,ff13。。。。。这些作品以wii为主要开发平台吧。:D 没空和你yy这些东西,还是趁现在这些游戏还在ps3/xo上,多玩一会,明年就玩不到了:企鹅抽筋蹬腿:
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ttp://www.m-create.com/ranking/
機種 販売台数
DSL 116,694
PSP 75,027
Wii 54,362
PS3 50,564
PS2 14,875
Xbox360 7,117
GC 44
GBM 42
GBASP 31
GBA 9
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MC没有让大家失望
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MC的数据越来越不真实
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装机量高,大作就会抢着送上门,这是老N多年以来谆谆教导的结果,然而事实总是让神油众失望,FF13,MGS4,BIO5没WII的份,就连星海,钢蛋,大蛇无双也只偏爱PSP,当初不是有人嚷嚷FF7CC铁定移植NDS么?结果怎样?连影都没有
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原帖由 2006arg 于 2007-11-30 09:08 发表
算了,那你就继续等mgs5,we2009,356,tk7,cod5,ff13。。。。。这些作品以wii为主要开发平台吧。:D 没空和你yy这些东西,还是趁现在这些游戏还在ps3/xo上,多玩一会,明年就玩不到了:企鹅抽筋蹬腿:
啧啧,我们很有兴趣等它一年左右。到时候这些东西一个个都会怎么样,可千万不要哭丧啊。
mh3是第一个,我们不在意有第二个第三个,不过……
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鉄のスイカは苦労して、あなたは本当に全力を尽くします:企鹅抽筋蹬腿:
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