TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页:<< < ##3 ##4 ##5 (5/5页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (236)
#201 骷髅上帝 2007-9-25 09:37
LS,我要战游戏也不会逊色,当初战LP和抵抗的环境色,战了几十页.

===================
#202 acid 2007-9-25 10:11
这画面够好了,够细了,喷什么喷啊。。。全场景的细节处理,不可能做到所有物体都具有高材质高多边形数吧?

能看到飞船里面我已经很震撼了!!

===================
#203 ppz2001 2007-9-25 10:12
偶没次世代机,偶问问有多少游戏敢在截图模式里局部放大的?

===================
#204 haihai6 2007-9-25 10:22
在饭的眼睛里,一切都那么美,那么强大
在非饭的眼中,没什么特别的感觉,就这样

===================
#205 Ashley 2007-9-25 11:10
恩,很好,很强大!

HALO宇宙最强,其他FPS都退散



===================
#206 leonzhang 2007-9-25 11:19
从LZ贴的画面材质来说,这游戏的游戏性不错

===================
#207 PSN:SAYMUM 2007-9-25 11:22
玩过 halo1-2 感觉一般 真的 我真的感觉很一般:D

===================
#208 PSN:SAYMUM 2007-9-25 11:23
顺便+上我还买过halo1-2正版呢 后悔死了 :红脸不屑:

===================
#209 cowboyblues 2007-9-25 11:27
原帖由 Ashley 于 2007-9-25 11:10 发表
恩,很好,很强大!

HALO宇宙最强,其他FPS都退散

这个我倒要说青菜萝卜各有所好了,HALO的确气势磅礴,但要说FPS的宇宙的话个人还是最喜欢Half-life:D

===================
#210 PSN:SAYMUM 2007-9-25 11:29
原帖由 cowboyblues 于 2007-9-25 11:27 发表

这个我倒要说青菜萝卜各有所好了,HALO的确气势磅礴,但要说FPS的宇宙的话个人还是最喜欢Half-life:D

98年的half life 谁于争锋:D

===================
#211 doomking 2007-9-25 11:39
原帖由 RestlessDream 于 2007-9-25 00:10 发表


扯官服完全是无理取闹,荒唐可笑

halo初代为了抢首发而推出。Xbox上从来就没有出现过非Xbox Live的官方联网服务

也就是说,首发这个时间点和之后推出的Xbox Live是不可能两全的。Halo在Xbox Live推出 ...

官服一定要象LIVE那样?
01年在PC上象帝国2的zone.com模式就可以了

===================
#212 SEN 2007-9-25 13:08
好帖子啊,多来几个这样的知识普及帖子对推进全民素质教育很有提高

===================
#213 PSONY3 2007-9-25 13:33
HALO3的画面就不要拿出来战了
RF何苦呢?:肥雀寒:

===================
#214 zo 2007-9-25 13:38
原帖由 wyp 于 2007-9-25 08:45 发表

玩MGS3中,我也经常趴在草丛里偷袭路过的小动物,打打树上的小鸟,猎杀河里的青蛙和小鱼,其乐无穷呀!更多的细节等你去发现,这绝对是我见过的制作最严谨的游戏。

MGS3有趣的细节确实非常高,不过还是谈不上整体环境的严谨性。

===================
#215 zo 2007-9-25 13:39
HALO3的画面很好很强大,这种强大是整体性的。

===================
#216 moonworm 2007-9-25 14:07
原帖由 libindi 于 2007-9-24 19:21 发表
1920X1080是1080P吧.X360也做的到??还有,这画面有什么好说的,贴图模糊,质感一般,光影平平,只看到了现在游戏用的泛滥的HDR和油光.

当然. 哪能和神机比呀. cell着实强大, 在他面前其它cpu都不堪一击口牙.. 这种高度复杂的运算只有cell能做到. 容积云, 雾化, 流体模拟, 动力学粒子系统, 透明混合处理, 16X全屏反锯齿+16X各向异性过滤, 实时环境映射贴图, 更好的法线贴图, 更真实的高动态范围光照, 容积光照, 实时光线追踪, 自投影, 软阴影, 景深效果, 镜头模糊, 动态模糊, 真实人工智能, etc.

===================
#217 魂影 2007-9-25 18:34
说halo画面一般,贴图一般的,还有和geow,bioshock比画面的,你们怎么就不考虑考虑halo的场景有多大?同屏有多少敌人和npc?天上有多少飞船呢?这些可不是摆设,他们都会按照自己的方式战斗的!还真以为什么都和神机似的,机能无限阿?

===================
#218 zhangjingy 2007-9-25 18:42

===================
#219 PSN:SAYMUM 2007-9-25 18:44
哇 我看见锯齿了

===================
#220 xphi 2007-9-25 20:38
天师除了挑望远镜看到的图之外就不敢放点正常的图出来?



===================
#221 主观游戏饭 2007-9-25 20:48
更加可笑的是,bioshock/gears都是XO上的游戏
索饭你举个神机上的游戏来战一战啊:企鹅弹吉他:

===================
#222 贪吃的蝴蝶 2007-9-25 20:50

===================
#223 zhangjingy 2007-9-25 20:56
原帖由 xphi 于 2007-9-25 20:38 发表
天师除了挑望远镜看到的图之外就不敢放点正常的图出来?


这么说放下望远镜锯齿就没了?是因为远了看不清所以就自我安慰没有锯齿了吗?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
正常画面锯齿多的地方也很多啊,我想玩过的人心里都清楚。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-9-25 21:02 编辑 ]

===================
#224 wyp 2007-9-25 21:17
原帖由 xphi 于 2007-9-25 20:38 发表
天师除了挑望远镜看到的图之外就不敢放点正常的图出来?

放下望远镜锯齿就没有啦?竟然能说出这样的话来,果然冰雪聪明,佩服!:肥雀寒:

===================
#225 leica 2007-9-25 21:18
锯齿。。。。。。。。。老话题了。。。。。。。。。。

===================
#226 xphi 2007-9-25 23:13
如果天师选望远镜的这张图是为了表现锯齿的话,那我真的高估了天师对画面的理解了,看来某群体根本就不知道怎么分辨画面好坏,我前面说的话真是所谓对牛弹琴了。

[ 本帖最后由 xphi 于 2007-9-25 23:16 编辑 ]

===================
#227 TOSHIKI1980 2007-9-25 23:28
就兴你们玩大家来找茬,就不兴我们玩。

我们也要玩啊:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

反正怎么便扭怎么玩:企鹅捶地: :企鹅捶地:

===================
#228 noyes173 2007-9-26 00:03
吵什麼﹐什麼KZ2 HALO3統統給我站一旁去。。。。看我的:D

看到嗎﹐那超級生動的草和樹木。
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/683/683270/metal-gear-solid-3-subsistence-20060125093109074.jpg

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/651/651312/metal-gear-solid-3-subsistence-20050915065125370.jpg



這種煙幕和氣氛﹐不是HALO3可以做得到的。
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/651/651312/metal-gear-solid-3-subsistence-20050915065119776.jpg


華麗的光暗效果啊。:D
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/651/651312/metal-gear-solid-3-subsistence-20050915065111995.jpg


什麼HALO 3﹐差遠了。
這種水平的游戲看了笑下就好﹐中秋節快樂。。。。:D

最後送上性感YY女郎圖一張﹐可惜已經被那條蛇上過了。
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/615/615502/metal-gear-solid-3-subsistence-20050517054948524.jpg

===================
#229 索尼来也 2007-9-26 00:06
原帖由 noyes173 于 2007-9-26 00:03 发表
吵什麼﹐什麼KZ2 HALO3統統給我站一旁去。。。。看我的:D

看到嗎﹐那超級生動的草和樹木。
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/683/683270/metal-gear-solid-3-subsistence-20060125093109074.jpg
...


sb gk:企鹅捶地: :企鹅捶地:

===================
#230 耶稣复临 2007-9-26 00:11
原帖由 noyes173 于 2007-9-26 00:03 发表
吵什麼﹐什麼KZ2 HALO3統統給我站一旁去。。。。看我的:D

看到嗎﹐那超級生動的草和樹木。
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/683/683270/metal-gear-solid-3-subsistence-20060125093109074.jpg
...

实际效果连图一半都没。。

===================
#231 耶稣复临 2007-9-26 00:11
原帖由 noyes173 于 2007-9-26 00:03 发表
吵什麼﹐什麼KZ2 HALO3統統給我站一旁去。。。。看我的:D

看到嗎﹐那超級生動的草和樹木。
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/683/683270/metal-gear-solid-3-subsistence-20060125093109074.jpg
...

实际效果连图一半都没。。

===================
#232 cc0128 2007-9-26 00:12
原帖由 noyes173 于 2007-9-26 00:03 发表
吵什麼﹐什麼KZ2 HALO3統統給我站一旁去。。。。看我的:D

看到嗎﹐那超級生動的草和樹木。
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/683/683270/metal-gear-solid-3-subsistence-20060125093109074.jpg
...

:哇哦(赵叔专用): PS2能做成这样了啊

===================
#233 耶稣复临 2007-9-26 00:13
……扯呢,ls的没玩过?

===================
#234 cc0128 2007-9-26 00:14
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 00:13 发表
……扯呢,ls的没玩过?

:伤心: 没有。。。PS2上就通了战神1。。。。XB就通了忍龙。。

===================
#235 bingbingbing 2007-9-26 00:17

===================
#236 noyes173 2007-9-26 00:19
这里也有很多,经典啊。。。。呵呵^^:D

http://www.tgfcer.com/club/thread-5901535-1-1.html

===================
#237 索尼来也 2007-9-26 00:20
原帖由 noyes173 于 2007-9-26 00:19 发表
这里也有很多,经典啊。。。。呵呵^^:D

http://www.tgfcer.com/club/thread-5901535-1-1.html


http://www.tgfcer.com/club/thread-5909295-1-1.html

这个最经典:企鹅捶地: :企鹅捶地:

===================

5/5页 首页 上页 ##3 ##4 ##5


[登录后才可回复]