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回复列表 (328)
#201 qyqgpower 2008-2-4 14:12
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:06 发表


抱著根本不同的Blur不放,卻不想承認下面這段:企鹅踢飞你: :企鹅踢飞你:
60fpsに限りなく近い30fps表現を実現する2.5Dモーションブラー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

原來PS3 DMC 4 不 ...

DMC4的游戏过程中motion blur是很少用到的(一般只在几个爆发效果中使用),其他大部分应用都是在过场里。

原来PS3和XO版的过场都是60fps的?呵呵

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#202 zhangjingy 2008-2-4 14:12
640p被抽好,只有HALO3这样的大作才配640p啊。:fq7

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#203 billh7 2008-2-4 14:15
2.5D Motion Blur只有视角运动时才会糊,静止时清晰的很,哪像PS3那样:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#204 村上春樹 2008-2-4 14:16
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 14:12 发表

DMC4的游戏过程中motion blur是很少用到的(一般只在几个爆发效果中使用),其他大部分应用都是在过场里。

原来PS3和XO版的过场都是60fps的?呵呵


所以靜態對比圖像中PS3版的畫面低劣,不是因為模糊造成,而是貼圖材質先天不行.
http://img521.imageshack.us/img521/4697/dmc46iy1.gif

http://img176.imageshack.us/img176/8529/dmc45lw0.gif


[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-4 14:17 编辑 ]

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#205 zhangjingy 2008-2-4 14:17
原帖由 billh7 于 2008-2-4 14:15 发表
2.5D Motion Blur只有视角运动时才会糊,静止时清晰的很,哪像PS3那样:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:


PS3哪样?我玩了PS3版本静止的时候很清晰。



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#206 村上春樹 2008-2-4 14:18
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:08 发表



瑞奇叮当 60FPS,战鹰 60FPS+4xAA。DMC4 640P,神秘海域 720p


誰跟你確認神祕海域是720P的? b3d大師Quaz51嗎?
依照天師剛才給我DMC 4 640p的消息,你還能相信這人啊?果然是選擇性相信,能利用的
時候就當成先知,不能利用的時候也裝作無知

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#207 zhangjingy 2008-2-4 14:18
从特效开始转移到贴图材质了,喷了。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#208 村上春樹 2008-2-4 14:20
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:17 发表


PS3哪样?我玩了PS3版本静止的时候很清晰。


因為像素混合起來了,你的血輪演還跟不上像素混合的速度。

360版畫面較清晰銳利已經是不能否認的事實,天師看著自己的PS3版「好清晰啊」,卻不知
還有另一版本更清晰。

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#209 zhangjingy 2008-2-4 14:21
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:18 发表


誰跟你確認神祕海域是720P的? b3d大師Quaz51嗎?
依照天師剛才給我DMC 4 640p的消息,你還能相信這人啊?果然是選擇性相信,能利用的
時候就當成先知,不能利用的時候也裝作無知


不信不信,不利的你都不信只信自己。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
光说海域干吗?瑞奇、战鹰呢?话说XO上能找出几个战鹰这样60FPS+4xAA的游戏呢?

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#210 hourousha 2008-2-4 14:21
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 14:12 发表

DMC4的游戏过程中motion blur是很少用到的(一般只在几个爆发效果中使用),其他大部分应用都是在过场里。

原来PS3和XO版的过场都是60fps的?呵呵

敢情这就是2.5D的motion blur么?呵呵:D
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_05_ps3.png

http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_12_ps3.png

2 frame blending和2.5D motion blur都分不清么?:D

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#211 qyqgpower 2008-2-4 14:21
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:16 发表


所以靜態對比圖像中PS3版的畫面低劣,不是因為模糊造成,而是貼圖材質先天不行.

用gif来比贴图这种笑话暂且放一边,我从来没说过PS3版的贴图如何比XO版好,你来扯这个干什么?
也不用你贴图来告诉我,DMC4的材质、特别是大场景(例如地面和山坡)的贴图过滤简直一塌糊涂,这种地方只能靠PC版来补救了

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#212 vyse 2008-2-4 14:22
一个机也没有的人比得最起劲
这种画面又不突出的游戏也来比机能
比了355又来比DMC,根本烂画面游戏根本没必要,想证明XO日本强过PS3?

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#213 村上春樹 2008-2-4 14:23
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:18 发表
从特效开始转移到贴图材质了,喷了。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


你也跟另外一位鬥士統一戰線吧,人家說了ps3的模糊只用在過場與爆炸特效
看看背景與地面吧
http://img176.imageshack.us/img176/8529/dmc45lw0.gif

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#214 zhangjingy 2008-2-4 14:23
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:20 发表


因為像素混合起來了,你的血輪演還跟不上像素混合的速度。

360版畫面較清晰銳利已經是不能否認的事實,天師看著自己的PS3版「好清晰啊」,卻不知
還有另一版本更清晰。


话说你玩了哪个版本,两个应该都玩了吧,不然怎么那么肯定知道一个比一个更清晰呢?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#215 Garbage_Trash_5 2008-2-4 14:24
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:17 发表


PS3哪样?我玩了PS3版本静止的时候很清晰。


:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: 没图没真相:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

http://img521.imageshack.us/img521/4697/dmc46iy1.gif

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#216 村上春樹 2008-2-4 14:26
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 14:21 发表

用gif来比贴图这种笑话暂且放一边,我从来没说过PS3版的贴图如何比XO版好,你来扯这个干什么?
也不用你贴图来告诉我,DMC4的材质、特别是大场景(例如地面和山坡)的贴图过滤简直一塌糊涂,这种地方只能靠PC版来 ...


還在死賴,就給你看PNG原圖.:企鹅汗一个:
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080124#1201180252
自己點來看

前面說著模糊僅用在過場與爆炸,怎麼我兩張圖都說明不是這麼回事?
前面抱著2.5D Motion Blur,怎麼現在不見你承認2.5D Motion Blur的目的?

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#217 村上春樹 2008-2-4 14:27
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:23 发表


话说你玩了哪个版本,两个应该都玩了吧,不然怎么那么肯定知道一个比一个更清晰呢?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


兩個版本都不用玩,看國外討論就知道共識。:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:

天師的DMC4 640p 原文報導呢?

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#218 爱你一棒陲 2008-2-4 14:29
舔屎玩毛啊?知道DMC4现在市价多少不?蹭个DEMO也算玩过?:来扁我啊猴:

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#219 zhangjingy 2008-2-4 14:29
原帖由 vyse 于 2008-2-4 14:22 发表
一个机也没有的人比得最起劲
这种画面又不突出的游戏也来比机能
比了355又来比DMC,根本烂画面游戏根本没必要,想证明XO日本强过PS3?


火热狂飙新作早忘了。:企鹅抽筋蹬腿:

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#220 Garbage_Trash_5 2008-2-4 14:29
小综合一下:

PS3版貼圖材質烂 + PS3版无法使用真正的抗锯齿 = PS3版同360版相比差距悬殊



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#221 Garbage_Trash_5 2008-2-4 14:32
PS3拥有海量的BD------->>PS3版貼圖材質烂

PS3"貌似"有很NB的GPU------->>PS3版无法使用真正的抗锯齿

:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒:

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#222 村上春樹 2008-2-4 14:32
天師之前相信B3D 大師Quaz51說的次世代遊戲分辨率,興奮到還引用在自己的簽名檔裡面了。


Oblivion X360 is 1024x600p (1280x720p on PS3)


天師今天提一個DMC 4 640p的情報,就是狠狠地抽了B3D大師dmc 4雙版本1280x720的說法。Q大師身敗名裂了,天師還有信心信他,選擇性相信真美:企鹅得瑟:

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#223 zhangjingy 2008-2-4 14:33
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-4 14:29 发表
舔屎玩毛啊?知道DMC4现在市价多少不?蹭个DEMO也算玩过?:来扁我啊猴:


老子第一批港版+特典就随LU团购订到了,谁像你,玩个DEMO也要蹭。:企鹅抽筋蹬腿:

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#224 村上春樹 2008-2-4 14:36
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:33 发表


老子第一批港版+特典就随LU团购订到了,谁像你,玩个DEMO也要蹭。:企鹅抽筋蹬腿:


dmc 4 640p的原文報導呢?不要縮啊。

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#225 保暖内衣 2008-2-4 14:38
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 14:21 发表

用gif来比贴图这种笑话暂且放一边,我从来没说过PS3版的贴图如何比XO版好,你来扯这个干什么?
也不用你贴图来告诉我,DMC4的材质、特别是大场景(例如地面和山坡)的贴图过滤简直一塌糊涂,这种地方只能靠PC版来 ...

用gif比画面难道不是sf的先例?

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#226 村上春樹 2008-2-4 14:41
原帖由 保暖内衣 于 2008-2-4 14:38 发表

用gif比画面难道不是sf的先例?


用gif比圖就是要看索飯如何在鐵證下百般抵賴。GIF圖已經忠實地表現png原圖組中兩版本的差異

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#227 zhangjingy 2008-2-4 14:41
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:32 发表
天師之前相信B3D 大師Quaz51說的次世代遊戲分辨率,興奮到還引用在自己的簽名檔裡面了。



天師今天提一個DMC 4 640p的情報,就是狠狠地抽了B3D大師dmc 4雙版本1280x720的說法。Q大師身敗名裂了,天師還有信心信 ...


是你先说PS3硬件导致DMC4不能2xAA吧,结果被我用瑞奇和战鹰反驳,DMC4是不是640p我也不关心,是720p更好。请回答难道PS3硬件变了吗?怎么战鹰是60FPS+4xAA呢?
话说两个版本毛都没碰过,你拼命比较有什么意义呢?还是画面很一般的DMC4,喷了。

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#228 村上春樹 2008-2-4 14:43
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:41 发表


是你先说PS3硬件导致DMC4不能2xAA吧,结果被我用瑞奇和战鹰反驳,DMC4是不是640p我也不关心,是720p更好。请回答难道PS3硬件变了吗?怎么战鹰是60FPS+4xAA呢?
话说两个版本毛都没碰过,你拼命比较有什么意义呢 ...


當然是PS3硬件導致dmc 4 不能2x AA啊。如果rsx 是8800GTX,那不用說是720P了,1080P+2XAA都行

一份程序碼給不夠強力的硬體執行,跑不了高等級畫面要怪誰:企鹅得瑟: :企鹅得瑟: :企鹅得瑟:

瑞奇還不知道是不是q大師胡扯呢,說不定也不是720p:肥雀快递:
怎麼,現在又沒信心嚷著DMC 4 640p了?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-4 14:44 编辑 ]

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#229 zhangjingy 2008-2-4 14:43
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:36 发表


dmc 4 640p的原文報導呢?不要縮啊。


你也就在这点上偷梁换柱了,别着急,B3D就应该有,看看这个http://gamereviewsblog.com/?p=87 ... -640p-on-xbox360ps3

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#230 zhangjingy 2008-2-4 14:44
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:43 发表


當然是PS3硬件導致dmc 4 不能2x AA啊。如果rsx 是8800GTX,那不用說是720P了,1080P+2XAA都行


不对啊,怎么画面比DMC4好的都可以呢,PS3硬件变了吗?你回答啊。

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#231 billh7 2008-2-4 14:44
framwork引擎最先设计时就是针对XO和PC的,ps3版是后来又派了几个人加进去的,据说在抗锯齿上遇到了不小的问题,现在看来解决了,糊一下就行了:企鹅筛沙:

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#232 zhangjingy 2008-2-4 14:45
即便DMC4是720p,画面能和瑞奇、海域抗衡吗?

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#233 村上春樹 2008-2-4 14:46
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:43 发表


你也就在这点上偷梁换柱了,别着急,B3D就应该有,看看这个http://gamereviewsblog.com/?p=87 ... -640p-on-xbox360ps3


我要的是原文消息,遊俠網上面講的是IGN消息,我怎麼沒看到?

左右互搏,天師自抽美。你找了證據抽了b3d大師Quaz 51,請問你怎麼相信他所說過的所有遊戲分辨率?

還有臉把他的話引用在簽名檔啊。:真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅:

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-4 14:47 编辑 ]

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#234 村上春樹 2008-2-4 14:49
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:45 发表
即便DMC4是720p,画面能和瑞奇、海域抗衡吗?


誰跟你說瑞奇是720p的?誰跟你說海域720p+2xAA的?

該不會也是被天師找不知名新聞說明dmc 4 640p,遭到無情痛擊的b3d大師?

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#235 wanghujin 2008-2-4 14:49
这东西读取速度差个1,2秒有什么关系?

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#236 Garbage_Trash_5 2008-2-4 14:50
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:45 发表
即便DMC4是720p,画面能和瑞奇、海域抗衡吗?

既然DMC4如您所说是640p,那当然就无法跟瑞奇、海域抗衡了,人家那两个可是纯正血统的PS3独占呀

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#237 zhangjingy 2008-2-4 14:50
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:46 发表


我要的是原文消息,遊俠網上面講的是IGN消息,我怎麼沒看到?

左右互搏,天師自抽美。你找了證據抽了b3d大師Quaz 51,請問你怎麼相信他所說過的所有遊戲分辨率?

還有臉把他的話引用在簽名檔啊。:真忘踩企鹅: :f ...



IGN?那我就不知道了,这是N4G上汇总的消息里的http://www.n4g.com/News-107323.aspx,你一个不玩DMC4的假惺惺关心这个干吗?DMC4是720p如何,不是又如何,画面还不是比不上海域、瑞奇、战鹰,你说PS3硬件原因根本就是无知的表现,难道玩这几个游戏的PS3硬件变了吗?

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#238 zhangjingy 2008-2-4 14:51
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:49 发表


誰跟你說瑞奇是720p的?誰跟你說海域720p+2xAA的?

該不會也是被天師找不知名新聞說明dmc 4 640p,遭到無情痛擊的b3d大師?


B3D有说,自己去翻吧,耍无赖就没意思了。

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#239 村上春樹 2008-2-4 14:53
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:50 发表



IGN?那我就不知道了,这是N4G上汇总的消息里的http://www.n4g.com/News-107323.aspx,你一个不玩DMC4的假惺惺关心这个干吗?DMC4是720p如何,不是又如何,画面还不是比不上海域、瑞奇、战鹰,你说PS3硬件原因 ...


遊俠網->gamereviewsblog.com->n4g.

天師還真有臉相信B3D大師說的分辨率嗎:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:
誰告訴你船長720p的?誰告訴你戰鷹720p+4xAA的?經過DMC 4此案,b3d大師已經不能相信了,你還有臉引用他的分析。

真是美啊

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#240 ryuetsuya 2008-2-4 14:55
今天看来是这贴最火了,有天师的帖子从来不会冷场:笑脸:



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#241 zhangjingy 2008-2-4 14:56
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:53 发表


遊俠網->gamereviewsblog.com->n4g.

天師還真有臉相信B3D大師說的分辨率嗎:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:
誰告訴你船長720p的?誰告訴你戰鷹720p+4xAA的?經過DMC 4此案,b3d大師已經不能相信了,你還有臉引用他的分析。

...


我有说不信了吗?如果早就看到那人说DMC4是720P,也不会被其他一些媒体误导。行了,话题转移得也够了,话说PS3硬件怎么就不能做2xAA了?

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#242 村上春樹 2008-2-4 14:57
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:51 发表


B3D有说,自己去翻吧,耍无赖就没意思了。


DMC 4 640p的消息若為真,B3D大師已經身敗名裂了,你還引用他的分析在簽名檔?

果然一個遊戲跨平台,二流了,那就要遭到無情的謠言攻擊與鄙視。如果對比結果更是
落後於360,那就要徹底地詆毀之.

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#243 zhangjingy 2008-2-4 15:01
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:57 发表


DMC 4 640p的消息若為真,B3D大師已經身敗名裂了,你還引用他的分析在簽名檔?

果然一個遊戲跨平台,二流了,那就要遭到無情的謠言攻擊與鄙視。如果對比結果更是
落後於360,那就要徹底地詆毀之.


身敗名裂?话说踢暴HALO3是640P的可是他啊,现在去B3D看看,还是很多人向他请教分辨率和AA的问题,假使DMC4的DEMO分辨率判断是错误的,偶尔错一次也没什么吧,看来上古卷轴4把反SF伤得确实严重啊。:企鹅抽筋蹬腿:

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#244 村上春樹 2008-2-4 15:03
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:56 发表

我有说不信了吗?如果早就看到那人说DMC4是720P,也不会被其他一些媒体误导。行了,话题转移得也够了,话说PS3硬件怎么就不能做2xAA了?


现在又不承认自己是“早就知道DMC 4 在B3D大师眼中判定为720p”了。

上上周我发表五张DMC 4 Demo对比图像时,你也引用了对比图像原作者于B3D的PS3色彩对比图。
B3D那时讨论Dmc 4 PS3 V.S 360 demo这么火,Quaz51也上来说明两版本都是1280X720

现在天师马上掩面说自己從來不知道b3d大师的dmc 4 720p论述,因为天师承担不起“否认所有PS3游戏分辨率”的压力.

PS3硬件不是不能作2xAA,而是PS3的硬件不足以讓dmc 4 ps3表現2xAA。作不來,只好用模糊手段+像素混合來遮醜了。
代價就是靜態對比圖像,品質不如另一版本。

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#245 村上春樹 2008-2-4 15:04
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:01 发表


身敗名裂?话说踢暴HALO3是640P的可是他啊,现在去B3D看看,还是很多人向他请教分辨率和AA的问题,假使DMC4的DEMO分辨率判断是错误的,偶尔错一次也没什么吧,看来上古卷轴4把反SF伤得确实严重啊。:企鹅抽筋蹬腿:


你等著看若是dmc 4 640p為真,以後他在B3D要怎麼活。:肥雀得意:

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#246 zhangjingy 2008-2-4 15:05
DMC4你也引用了一些玩家的发言,哪里看出PS3版本落后于XO呢?读盘?垂直同步问题?事实摆在眼前有必要诋毁吗?反倒是你想尽办法想否定掉B3D某人的言论,是不是对XO不利的发言开始多了,所以要选择性忽略呢?:企鹅抽筋蹬腿:
劝你还是随便买一个版本的DMC4去玩玩吧。:企鹅抽筋蹬腿:

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#247 村上春樹 2008-2-4 15:08
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:05 发表
DMC4你也引用了一些玩家的发言,哪里看出PS3版本落后于XO呢?读盘?垂直同步问题?事实摆在眼前有必要诋毁吗?反倒是你想尽办法想否定掉B3D某人的言论,是不是对XO不利的发言开始多了,所以要选择性忽略呢?:企鹅抽筋蹬腿:
...


可見天師自己常常關注b3d嘛,怎麼今天又不承認自己早就知道B3D大師判定dmc 4 720p的發言呢?

我壓根就不知道遊俠網上面那個DMC4 640p消息哪裡來的,消息一出我都找不到原文連結。反倒是天師
急忙著在這帖打擊B3D大師的可信度。:企鹅拍你丫的:

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#248 zhangjingy 2008-2-4 15:10
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 15:03 发表


现在又不承认自己是“早就知道DMC 4 在B3D大师眼中判定为720p”了。

上上周我发表五张DMC 4 Demo对比图像时,你也引用了对比图像原作者于B3D的PS3色彩对比图。
B3D那时讨论Dmc 4 PS3 V.S 360 demo这么火,Qu ...


又开始YY了,论坛上发言很可能错过某楼,正常,是你说B3D的人的事情,我刚才才去看,结果看到http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46242&page=5这个帖子111楼说得话,这时候才看到。
请问“PS3的硬件不足以讓dmc 4 ps3表現2xAA”这个结论是如何得出的?你玩了?或者说就是YY呢?

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#249 zhangjingy 2008-2-4 15:13
原来在讨论中被转移话题,随口说了个“640P”,被YY成目的是在这个帖子里打击B3D某人,这太戏剧化了吧。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#250 zhangjingy 2008-2-4 15:15
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 15:04 发表


你等著看若是dmc 4 640p為真,以後他在B3D要怎麼活。:肥雀得意:


我想不会“身败名裂”,那只是你的愿望而已。上古卷轴4,反SF心中永远的痛。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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