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回复列表 (518)
#201 江西恐龙 2008-6-21 13:29
MGS4的帧数绝对在30-60间,流畅得很啊!!

楼主怎么得出15-20的结论?


我玩PC版COD4,帧数是30帧,可以明显感觉没MGS4流畅。

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#202 2006arg 2008-6-21 13:29
lz说得没错,mgs4的画面确实一般,mgs4就是做给mgs玩家玩的,如果你是mgs一路过来的,10分都打少了,如果你对mgs系列不感兴趣,5分都嫌多了,小岛就是要这么终结snake,现在看来评分的媒体很买账,玩家也很买账。:D

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#203 kidog 2008-6-21 13:30
原帖由 coolswan 于 2008-6-21 13:09 发表


好歹我也是见证了一个时代的人啊

话说当年DC出来的时候,很多人都不看好,其实TG很多人都不看好SEGA

然而PS2一出来,很多人都加入了DC阵营开始反PS2

NGC一出来,游戏性论每天在论坛飘啊飘……

总之, ...

唱反调跟言论主导是两回事,那阵从论坛到国内媒体挺SEGA的都不少,之后呢?还不是被拍,群起而拍之,从管理员到普通会员,踩DC、SEGA跟踩孙子似的,挺的从来也没做了主人吧?GC更惨不说了。反归反,黑归黑,成不成气候校长会不知道?要么说你丫搅合呢:绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你:

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#204 小水 2008-6-21 13:31
原帖由 dcoulthard 于 2008-6-21 13:25 发表

水哥来了,拜……
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

你是应该拜的,我本欲借小岛抬举游戏开发人员一番,却被你满楼的自卑鄙薄淹没了,这就让我情何以堪,而你也终就不能体会到小岛制作MGS4的刻苦用心,这本应是最被游戏制作人所推许的。:D

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#205 2006arg 2008-6-21 13:32
原帖由 阿卡 于 2008-6-21 12:51 发表
论画面,PS3上最强的是《神秘海域》,没有之一

MGS4的画面细节的确不够,这和PS3本身的设计和机能相关,人物细节强于环境细节,这还是大多数PS3游戏的状况~~嗯,船长例外!

MGS4的画面之所以能受到这么多人青 ...

mgs4得到的评价已经不局限于平台了,三个满分已经说明一切



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#206 wants 2008-6-21 13:32
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-21 13:28 发表


这个帧数,看出来挺容易的,低于24帧的游戏每低几帧都看的出来

我承认,CS的24帧上下分界的确很容易辨识,但我的机器跑帝国时代3高效果是15帧的,基本没有卡的感觉,但是人多时确实就卡了,不过调成低效,25帧也没觉得流畅多少,谁给我解释一下原因
如何肉眼看帧数

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#207 dcoulthard 2008-6-21 13:34
原帖由 江西恐龙 于 2008-6-21 13:29 发表
MGS4的帧数绝对在30-60间,流畅得很啊!!

楼主怎么得出15-20的结论?


我玩PC版COD4,帧数是30帧,可以明显感觉没MGS4流畅。

这……只能哪回我来广州的时候指给你看了……或者你跳槽过来我们公司吧……:D

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#208 阿卡 2008-6-21 13:34
原帖由 江西恐龙 于 2008-6-21 13:29 发表
MGS4的帧数绝对在30-60间,流畅得很啊!!

楼主怎么得出15-20的结论?


我玩PC版COD4,帧数是30帧,可以明显感觉没MGS4流畅。


……真的很难理解你……

感觉流畅不流畅,和具体帧数当然有联系,但是如果你的COD4一直能保持30FPS不动摇,你不会觉得不流畅了!帧数上下波动,特别波动到25FPS以下的话,肯定会出现不流畅的情况!

MGS4我不敢说一直保持在15至20FPS,但是某些场景跳帧和拖慢是肯定的~~~

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#209 dcoulthard 2008-6-21 13:35
原帖由 wants 于 2008-6-21 13:32 发表

我承认,CS的24帧上下分界的确很容易辨识,但我的机器跑帝国时代3高效果是15帧的,基本没有卡的感觉,但是人多时确实就卡了,不过调成低效,25帧也没觉得流畅多少,谁给我解释一下原因
如何肉眼看帧数

Video Game的话,经历过开发的,看帧数还是比较容易的,因为有这个经验。

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#210 dcoulthard 2008-6-21 13:36
原帖由 小水 于 2008-6-21 13:31 发表

你是应该拜的,我本欲借小岛抬举游戏开发人员一番,却被你满楼的自卑鄙薄淹没了,这就让我情何以堪,而你也终就不能体会到小岛制作MGS4的刻苦用心,这本应是最被游戏制作人所推许的。:D

所以我便拜了呀……

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#211 恋妖壶 2008-6-21 13:36
不用郁闷,也不是满世界10分,那3个十分而已。

gamerankings上还是排的比较靠后的,貌似不在前十

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#212 NeoDemon 2008-6-21 13:36
应该这样说:大家都期望高,结果出来一看结果就那么回事,没办法,只好将错就错

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#213 隐的游戏 2008-6-21 13:36
原帖由 江西恐龙 于 2008-6-21 13:29 发表
MGS4的帧数绝对在30-60间,流畅得很啊!!

楼主怎么得出15-20的结论?


我玩PC版COD4,帧数是30帧,可以明显感觉没MGS4流畅。



视频攻略里出现多次丢祯。。。。  

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#214 深蓝LWL1123 2008-6-21 13:37
原帖由 江西恐龙 于 2008-6-21 13:29 发表
MGS4的帧数绝对在30-60间,流畅得很啊!!

楼主怎么得出15-20的结论?


我玩PC版COD4,帧数是30帧,可以明显感觉没MGS4流畅。

寒恐龙了:哇哦(赵叔专用):

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#215 马甲007号 2008-6-21 13:38
原帖由 阿卡 于 2008-6-21 13:29 发表



那要看和你倾谈的对象,交流的意义就在于让双方能够很快很清晰地了解对方的思路,从这个角度出发,无论怎么阐述,达到这个目的即可!

如果说一堆中文,对方要是在一些地方不理解,那也就没意义了!特别在一 ...


对象嘛
这论坛面向用户大多数都是一般老百姓,平均英语水平有多高?
要记住这论坛的圈子是一般公众,并非入lz私人圈子那么“高素质”

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#216 wants 2008-6-21 13:38
原帖由 dcoulthard 于 2008-6-21 13:35 发表

Video Game的话,经历过开发的,看帧数还是比较容易的,因为有这个经验。

反正我在电视上完全看不出30和60帧的区别,只要都不涉及激烈场景

[ 本帖最后由 wants 于 2008-6-21 13:40 编辑 ]

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#217 rocktyt 2008-6-21 13:39
原帖由 2006arg 于 2008-6-21 13:32 发表

mgs4得到的评价已经不局限于平台了,三个满分已经说明一切

:悠嘻猴路过: :悠嘻猴路过: :悠嘻猴路过:

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#218 阿卡 2008-6-21 13:39
原帖由 wants 于 2008-6-21 13:32 发表

我承认,CS的24帧上下分界的确很容易辨识,但我的机器跑帝国时代3高效果是15帧的,基本没有卡的感觉,但是人多时确实就卡了,不过调成低效,25帧也没觉得流畅多少,谁给我解释一下原因
如何肉眼看帧数


玩C&C3的时候,由于最高FPS固定在30FPS,所以这个比较可以说明问题,当FPS下降到15至20FPS的时候,你不会感觉卡,你只会感觉鼠标的移动变得比较慢,或者你拖动场景的速度变得慢,到了10FPS以下,你鼠标移动和场景移动就是一卡一卡的了,包括地图上的单位移动!

一般来说,大多数20到25FPS的时候,我感觉基本还能勉强玩,只要不一下从高FPS跳到低FPS,能保持一直20FPS的话,最多感觉环境场景移动稍微慢一些!

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#219 阿卡 2008-6-21 13:40
原帖由 马甲007号 于 2008-6-21 13:38 发表


对象嘛
这论坛面向用户大多数都是一般老百姓,平均英语水平有多高?
要记住这论坛的圈子是一般公众,并非入lz私人圈子那么“高素质”


那就是了,那你怎么能下中文夹英文就是装B的结论?这个世界很大,不是你想的就是正确的!

你如果说:在这个论坛中,抛开一些专业技术话题,在普通的帖子中,用中文故意夹英文,那是装B,这没人反对!

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#220 升值器 2008-6-21 13:42
FANS的狂热行为。



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#221 wants 2008-6-21 13:44
原帖由 马甲007号 于 2008-6-21 13:38 发表


对象嘛
这论坛面向用户大多数都是一般老百姓,平均英语水平有多高?
要记住这论坛的圈子是一般公众,并非入lz私人圈子那么“高素质”

你意思是说我们叫“PS”还要称作“游戏站”

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#222 tx6600 2008-6-21 13:46
这帖完全被人工置顶了:内牛满面:

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#223 wuqu 2008-6-21 13:46
原帖由 阿卡 于 2008-6-21 13:40 发表


那就是了,那你怎么能下中文夹英文就是装B的结论?这个世界很大,不是你想的就是正确的!

你如果说:在这个论坛中,抛开一些专业技术话题,在普通的帖子中,用中文故意夹英文,那是装B,这没人反对!


呵呵。那你去看看。133楼的发言。。那是在讨论技术问题么?
完全符合你说的装b标准。:兔爷赏个吻:
普通帖子,用中文故意夹英文。呵呵

马甲007的有感而发的评论完全没错。也符合你的评论标准。

[ 本帖最后由 wuqu 于 2008-6-21 13:56 编辑 ]

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#224 星野铁郎 2008-6-21 13:56
唉,都是在视频游戏开发公司坑蒙拐骗多少年的,也都是年轻人,咋差距就那么大咧……:D

从另一个角度想,还是深刻理解LZ的……

唉,不易啊……:D

[ 本帖最后由 星野铁郎 于 2008-6-21 13:57 编辑 ]

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#225 freesound7910 2008-6-21 13:57
原帖由 阿卡 于 2008-6-21 13:14 发表


那个时代,真核心玩家可能多少都有点反索的心态吧~~

特别是几个主机同时存在的时候!

从PS开始玩游戏的人可能就没有这种心态!


真核心玩家必然反索?不解 求教~~

与其说玩家反索 不如说当年某杂志 某编辑反索更贴切

不知道有多少人事后捶胸顿足 惊呼被某杂志欺骗的:D :D

[ 本帖最后由 freesound7910 于 2008-6-21 14:03 编辑 ]

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#226 白羽 2008-6-21 14:01
不错的游戏,会移植到已破解的主机上面么,好想吃免费食啊:猴总向你SAY HI:

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#227 chiron 2008-6-21 14:01
我也觉得这帖子更装B

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#228 马甲007号 2008-6-21 14:02
原帖由 wants 于 2008-6-21 13:44 发表

你意思是说我们叫“PS”还要称作“游戏站”


原来sony已经公布了官方名称叫游戏站啊
好吧你win了:D

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#229 golden 2008-6-21 14:04
要接受不同的声音,国外论坛前几天对MGS4争论的也比较厉害。通关后我就说了,mgs4对于系列fans来说是神作,对于一个非mgs fans而是一个追求游戏性的玩家来说,用渣形容也不为过。再次借用老外的评价 MGS4 is nothing and everything。
平心而论MGS4作为一款游戏来说确实很渣,根本玩不到什么东西,粗糙的攻击和被攻击判定,关卡设计这一块更是薄弱的一捅就破,boss战历代最差。
但是用另一个眼光去评审MGS4,它确实做到了业界比较另类的一面,在家用机上很有艺术性的一个游戏,游戏过场还是很好看的,镜头也用的很好,剧情也很丰富。MGS4所有媒体都给满分肯定是有问题的,仅仅是给一个游戏业几十年下来系列的传奇人物一个安慰,还有一个传奇制作人一个安慰。

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#230 allensakura 2008-6-21 14:05
反正MGS4也不是什麼激烈跑跳碰的ACT.Shooter.RAC
丟不丟禎,其實也就那麼一回事

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#231 allensakura 2008-6-21 14:06
原帖由 golden 于 2008-6-21 14:04 发表
要接受不同的声音,国外论坛前几天对MGS4争论的也比较厉害。通关后我就说了,mgs4对于系列fans来说是神作,对于一个非mgs fans而是一个追求游戏性的玩家来说,用渣形容也不为过。再次借用老外的评价 MGS4 is nothing ...

日本人也有差不多的評價:绿脸贱笑:兔脸红:

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#232 golden 2008-6-21 14:07
ps3硬件架构的怪胎性在mgs4下再一次得到了证实,建模和贴图都是很平庸的,特效用的还可以。只要镜头开始转动立刻保持1x桢的画面,所以小岛比较取巧的不停的用镜头切换,好在处理的非常好。

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#233 freesound7910 2008-6-21 14:08
原帖由 golden 于 2008-6-21 14:04 发表
要接受不同的声音,国外论坛前几天对MGS4争论的也比较厉害。通关后我就说了,mgs4对于系列fans来说是神作,对于一个非mgs fans而是一个追求游戏性的玩家来说,用渣形容也不为过。再次借用老外的评价 MGS4 is nothing ...


说是给制作人安慰那真是贻笑大方了 安慰?:D

尊敬 才是这些满分媒体更想表达的意思吧 对制作态度的尊敬 对这个传奇的尊敬

尊敬玩家 势必会得到玩家成倍的回馈

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#234 姜维 2008-6-21 14:09
好莱坞很多大片有几个是不装B的,发展至今的必然趋势罢了,MGS4确实是一个FAN向的作品,评论此作前提是必须要从1至3完全了解小岛对此游戏灌输的概念和思想。我不说MGS是神作,但它足矣代表了一些东西。
游戏发展至今,装B是必然的产物,FC上一装一我看看,那是油画。装B无处不在,现在的游戏也不例外。
评分有多层含义,不是一个10分游戏就一定完美,一个5分游戏就没人玩,就算MGS4不是满分,也说明都影响不到。

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#235 BD 2008-6-21 14:10
原帖由 golden 于 2008-6-21 14:07 发表
ps3硬件架构的怪胎性在mgs4下再一次得到了证实,建模和贴图都是很平庸的,特效用的还可以。只要镜头开始转动立刻保持1x桢的画面,所以小岛比较取巧的不停的用镜头切换,好在处理的非常好。


你对帧数真的有起码的分辨能力么?

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#236 smilingjudy 2008-6-21 14:12
帧数基本也就维持在15-20左右

这点我就想说怎么客观,麻烦暴一下测试帧数的器材

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#237 宝塔震河妖 2008-6-21 14:13
原帖由 白羽 于 2008-6-21 14:01 发表
不错的游戏,会移植到已破解的主机上面么,好想吃免费食啊:猴总向你SAY HI:


你是真傻还是假傻?:呆猴:

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#238 司徒正美 2008-6-21 14:14
原帖由 江西恐龙 于 2008-6-21 13:29 发表
MGS4的帧数绝对在30-60间,流畅得很啊!!

楼主怎么得出15-20的结论?


我玩PC版COD4,帧数是30帧,可以明显感觉没MGS4流畅。

恐龙当然要力捧MGS4了,要不他进那么多货怎么办?!

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#239 Treize 2008-6-21 14:16
原帖由 司徒正美 于 2008-6-21 14:14 发表

恐龙当然要力捧MGS4了,要不他进那么多货怎么办?!

被揭穿了:鼻血猴:

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#240 golden 2008-6-21 14:16
原帖由 BD 于 2008-6-21 14:10 发表


你对帧数真的有起码的分辨能力么?


似乎比你强一些,过长剧情大多都是固定视角不转动的,就人物上的一些处理,只要镜头转向,桢数立刻下来,说1x桢算客气了。



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#241 rikku28 2008-6-21 14:16
原帖由 司徒正美 于 2008-6-21 14:14 发表

恐龙当然要力捧MGS4了,要不他进那么多货怎么办?!

看视频的就别来丢人现眼了

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#242 责任编辑 2008-6-21 14:19
其实mgs4很一般 也许是因为大家期待已久也许可能为了平衡3主机之间的微妙关系
无论如何都是sf唯一可以用来讲话的东西了

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#243 rikku28 2008-6-21 14:20
原帖由 golden 于 2008-6-21 14:16 发表


似乎比你强一些,过长剧情大多都是固定视角不转动的,就人物上的一些处理,只要镜头转向,桢数立刻下来,说1x桢算客气了。

玩XO的和别人的眼睛就是2样,居然能目测桢数。
您老应该去申请吉尼斯记录,在TG太浪费了,简直是中国的人材。
:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

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#244 788414 2008-6-21 14:20
原帖由 白羽 于 2008-6-21 14:01 发表
不错的游戏,会移植到已破解的主机上面么,好想吃免费食啊:猴总向你SAY HI:


:D

开个新的组吧,个人觉得2B组不错

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#245 BD 2008-6-21 14:24
原帖由 golden 于 2008-6-21 14:16 发表


似乎比你强一些,过长剧情大多都是固定视角不转动的,就人物上的一些处理,只要镜头转向,桢数立刻下来,说1x桢算客气了。


软饭最牛逼了,比别人都强。
昨天那帖MGS Database帖就很简单的说明了你把别人当傻 逼,其实自己才是傻 逼的本质

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#246 golden 2008-6-21 14:24
原帖由 rikku28 于 2008-6-21 14:20 发表

玩XO的和别人的眼睛就是2样,居然能目测桢数。
您老应该去申请吉尼斯记录,在TG太浪费了,简直是中国的人材。
:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:


低于20桢的画面人眼都能感觉到,非地球人就很难说了,请回火星。

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#247 freesound7910 2008-6-21 14:26
mgs4得了10分 精英们纷纷跳出指责这里不足 那里缺点

GTA4得了10分 精英们一片高呼 惊为神作

话说 这GTA4的画面就对得起这10分?

话说 就因为MGS4出在了ps3上就不该得10分?

可笑 可叹 放眼望去 满屏皆为精英客观饭:火炬猴:

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#248 wants 2008-6-21 14:27
原帖由 马甲007号 于 2008-6-21 14:02 发表


原来sony已经公布了官方名称叫游戏站啊
好吧你win了:D

sony公布过中文名为索尼或者新力吧,你装算在装吗
还有,我对时态比较在意……
官不官方这点属于转移话题

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#249 rikku28 2008-6-21 14:27
原帖由 golden 于 2008-6-21 14:24 发表


低于20桢的画面人眼都能感觉到,非地球人就很难说了,请回火星。

不过这里貌似只有你能看出,应该谁去火星呢?
所以说你是国宝啊,应该好好保护起来。

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#250 江西恐龙 2008-6-21 14:28
进你妈拉个B,老子根本没进MGS4,干你老娘。妈的,SB喷子滚远点。

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