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回复列表 (332)
#201 zentdk 2008-12-30 17:29
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-30 17:26 发表

我没说它多么优秀多么鹤立鸡群堪称大作,但是有人非要把它和劣作扯到一起就有点过分了不是?

明明是有人要把它和tp并列为优秀游戏

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#202 zentdk 2008-12-30 17:31
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-30 17:27 发表

你认输我才会列啊,列出来后你自己都去玩玩,体会体会
我看马索你也只是浅尝辄止吧?
评价打出的隐藏小游戏丰富的很,单拿出来都很好玩
奥运知识部分就看那菜单都做的很用心,只不过这个游戏没什么灵魂,所以是 ...

我认输?认什么输?gs,ign等给几乎所有wii游戏做评测(自然包括你说的什么十个以上的同类游戏),有哪怕一个说这个玩意和tp一样优秀?

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#203 Virtue 2008-12-30 17:33
N青真的是, 只看销量不看素质. 论证的过程是因为销量好而所以素质也是好的.

其实看马索究竟好不好, 看看那些游戏网战的READER’S REVIEW就是.
认为这个游戏是因为素质好才有的4M的销量,
那我想问, 如果游戏素质完全一样, 只是改成古惑狼和吃豆人的奥运会, 你真还觉得这游戏还是能卖到4M吗? 哪怕3M?

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#204 Virtue 2008-12-30 17:35
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-30 17:26 发表

我没说它多么优秀多么鹤立鸡群堪称大作,但是有人非要把它和劣作扯到一起就有点过分了不是?

这句我很赞同.

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#205 耶稣复临 2008-12-30 17:48
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 17:29 发表

明明是有人要把它和tp并列为优秀游戏

和tp比是不科学的,但是就游戏本身来说我不承认它们是一个级别的
起码制作态度难度和用心程度就不一样
前面我说了
1 这个游戏没什么灵魂,所以是不可能晋身口碑一线的
2 所以和tp不能相提并论
3 卖的多是因为素质尚可(而不是大乱斗那种卓绝)+品牌效应+奥运以及同类型优秀游戏稀缺
4 同类型游戏中,它的素质是中上水平
5 所以比不了tp是一,也不要拿它和劣作骇客相提并论,两者共有的只是销量高有卖点这两点而已,论制作态度明显马索好很多

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-12-30 17:53 编辑 ]



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#206 zentdk 2008-12-30 17:55
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-30 17:48 发表

和tp比是不科学的,但是就游戏本身来说我不承认它们是一个级别的
起码制作态度难度和用心程度就不一样
前面我说了
1 这个游戏没什么灵魂,所以是不可能晋身口碑一线的
2 所以和tp不能相提并论
3 卖的多是因为 ...

所以我说得很明白,能说马索和tp“一样优秀”的,肯定是脑残,谢谢,别的我无所谓

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#207 clond 2008-12-30 17:55
原帖由 Virtue 于 2008-12-30 17:33 发表
N青真的是, 只看销量不看素质. 论证的过程是因为销量好而所以素质也是好的.

其实看马索究竟好不好, 看看那些游戏网战的READER’S REVIEW就是.
认为这个游戏是因为素质好才有的4M的销量,
那我想问, 如果游戏素 ...


蓝猫全运会

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#208 barbruce 2008-12-30 19:25
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 17:02 发表
是啊,脑白金要是品质差,大家也不会买来送礼了
平庸的素质配上高超的营销,又有金字招牌,卖这些不奇怪
遗憾的是再也看不到续作证明了

说多少遍了你不要拿国内市场来推定全球市场,你看见哪个国家拿脑白金送礼了?:鼻血猴:
你无视市场类型吗?

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#209 barbruce 2008-12-30 19:27
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 17:55 发表

所以我说得很明白,能说马索和tp“一样优秀”的,肯定是脑残,谢谢,别的我无所谓

我也说得很明白,拿马索和TP这两类游戏一起比的,肯定是脑残了。:悠嘻猴放炮:

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#210 barbruce 2008-12-30 19:29
原帖由 Virtue 于 2008-12-30 17:33 发表
N青真的是, 只看销量不看素质. 论证的过程是因为销量好而所以素质也是好的.

其实看马索究竟好不好, 看看那些游戏网战的READER’S REVIEW就是.
认为这个游戏是因为素质好才有的4M的销量,
那我想问, 如果游戏素 ...

论证的是销量好表示有可取之处,如果一无是处那怎么可能卖到现在的销量?还是长卖?那么多游戏雷了你说它咋就没雷呢?因为质量差?:鼻血猴:
另外假设主角换成别人还能不能取得现在的销售成绩,那可不好说,马索当初可是被认为连百万都到不了的,这种黑马你怎么推算它的理论销量呢?:企鹅结冰:

[ 本帖最后由 barbruce 于 2008-12-30 19:33 编辑 ]

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#211 空间无极限 2008-12-30 19:52
原帖由 Virtue 于 2008-12-30 17:33 发表
N青真的是, 只看销量不看素质. 论证的过程是因为销量好而所以素质也是好的.

其实看马索究竟好不好, 看看那些游戏网战的READER’S REVIEW就是.
认为这个游戏是因为素质好才有的4M的销量,
那我想问, 如果游戏素质完全一样, 只是改成古惑狼和吃豆人的奥运会, 你真还觉得这游戏还是能卖到4M吗? 哪怕3M?
这种类比是不准确的!如果按照你的说法,如果把MGS4里的斯内克换成抵抗里饿杂兵,你认为还能卖3,400万么?

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#212 Virtue 2008-12-30 19:53
[posted by wap]
对LS的思维能力有了解了。OVER

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#213 空间无极限 2008-12-30 20:10
对你的思维能力完全没办法了解!

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#214 zentdk 2008-12-30 21:09
原帖由 barbruce 于 2008-12-30 19:27 发表

我也说得很明白,拿马索和TP这两类游戏一起比的,肯定是脑残了。:悠嘻猴放炮:

那我只能说楼主就是脑残,原因同上
还好我比马索和zelda的是销量:笑脸:(实际上我这么比就是说明游戏类型和水准不同销量却可能相近,无法证明游戏是否优秀)

[ 本帖最后由 zentdk 于 2008-12-30 21:14 编辑 ]

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#215 zentdk 2008-12-30 21:10
原帖由 barbruce 于 2008-12-30 19:25 发表

说多少遍了你不要拿国内市场来推定全球市场,你看见哪个国家拿脑白金送礼了?:鼻血猴:
你无视市场类型吗?

又来废话了,骇客帝国朋友,去玩玩吧:肥雀满地打滚:

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#216 zentdk 2008-12-30 21:11
原帖由 barbruce 于 2008-12-30 19:29 发表

论证的是销量好表示有可取之处,如果一无是处那怎么可能卖到现在的销量?还是长卖?那么多游戏雷了你说它咋就没雷呢?因为质量差?:鼻血猴:
另外假设主角换成别人还能不能取得现在的销售成绩,那可不好说,马索当初可 ...

比马索更一无是处的游戏也有卖几百万的,集合了两大厂商老牌明星的游戏水准平庸也可以大卖啊,大妈大叔并不关心的

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#217 barbruce 2008-12-30 22:48
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 21:11 发表

比马索更一无是处的游戏也有卖几百万的,集合了两大厂商老牌明星的游戏水准平庸也可以大卖啊,大妈大叔并不关心的

不是已经问你问题了吗?你要说清楚马索的长卖问题啊,连续1年的长卖曲线和数次进销量榜的问题咋不见你的解释呢?:悠嘻猴放炮:

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#218 zentdk 2008-12-30 23:38
[posted by wap, platform: Ucweb]
搞笑了,我已经证明长卖不一定要品质好就可以了,谁管它什么理由?大叔大妈的游戏长卖需要理由吗

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#219 GAYBL 2008-12-31 02:16
长卖恰恰说明更多的人认同产品,认为该产品是好的,而那些昙花一现的作品恰恰是不被广大消费者所认同,只能是少数人聊以自慰的YY而已。

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#220 耶稣复临 2008-12-31 10:06
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 23:38 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
搞笑了,我已经证明长卖不一定要品质好就可以了,谁管它什么理由?大叔大妈的游戏长卖需要理由吗

别总是以己度人
你跟你爸妈那代人有价值观上的不同



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#221 马甲雷 2008-12-31 10:09
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 09:11 PM 发表

比马索更一无是处的游戏也有卖几百万的,集合了两大厂商老牌明星的游戏水准平庸也可以大卖啊,大妈大叔并不关心的


请举出例子,证明这两点:

1、卖了几百万的游戏一定是比马索差的

2、买了几百万的一定是“长卖”而成的。

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#222 3派聚义 2008-12-31 10:28
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 21:09 发表

那我只能说楼主就是脑残,原因同上
还好我比马索和zelda的是销量:笑脸:(实际上我这么比就是说明游戏类型和水准不同销量却可能相近,无法证明游戏是否优秀)

233 你在这贴里跳得那么开心,还不是有我开的贴,还说我脑残?我这是关心你们这些没地方发泄的饭啊~
:内牛满面: 真系好心着雷劈,还是说疯狗就喜欢乱咬人?

[ 本帖最后由 3派聚义 于 2008-12-31 10:30 编辑 ]

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#223 zentdk 2008-12-31 10:40
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 10:09 发表


请举出例子,证明这两点:

1、卖了几百万的游戏一定是比马索差的

2、买了几百万的一定是“长卖”而成的。

我证明了长卖不一定要品质优秀(脑白金保健品)
也告诉你了骇客帝国也卖了几百万

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#224 zentdk 2008-12-31 10:41
原帖由 3派聚义 于 2008-12-31 10:28 发表

233 你在这贴里跳得那么开心,还不是有我开的贴,还说我脑残?我这是关心你们这些没地方发泄的饭啊~
:内牛满面: 真系好心着雷劈,还是说疯狗就喜欢乱咬人?

你的脑残给大家一个嘲笑你的机会,所以是要谢谢你

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#225 zentdk 2008-12-31 10:42
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-31 10:06 发表

别总是以己度人
你跟你爸妈那代人有价值观上的不同

那你也别以己度人帮大叔大妈说他们觉得马索优秀,谢谢
到现在为止,没有一个正常人说马索和tp一样优秀的

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#226 3派聚义 2008-12-31 10:52
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 10:41 发表

你的脑残给大家一个嘲笑你的机会,所以是要谢谢你

泪流满面:内牛满面: 语不成声:猫王猴:

http://img15.tianya.cn/photo/2008/4/27/7726227_10439511.jpg

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#227 zentdk 2008-12-31 10:53
原帖由 3派聚义 于 2008-12-31 10:52 发表

泪流满面:内牛满面: 语不成声:猫王猴:

http://img15.tianya.cn/photo/2008/4/27/7726227_10439511.jpg



原帖由 比卡丘 于 2008-12-29 15:17 发表
[posted by wap, platform: BlackBerry]
不知道你在想什么

:笑脸:

:笑脸:

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#228 马甲雷 2008-12-31 11:18
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 10:40 AM 发表

我证明了长卖不一定要品质优秀(脑白金保健品)
也告诉你了骇客帝国也卖了几百万


脑白金保健品是食用产品,它具体是好是坏要购买者说了算。不是你给人家定。

骇客帝国卖了几百万是借助电影风潮,马索卖了几百万借助了哪个电影?

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#229 zentdk 2008-12-31 11:20
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 11:18 发表


脑白金保健品是食用产品,它具体是好是坏要购买者说了算。不是你给人家定。

骇客帝国卖了几百万是借助电影风潮,马索卖了几百万借助了哪个电影?

奥运会啊,还要这游戏是叫马索吧?
谁告诉你保健品好坏是消费者说了算的?难道不是疗效?你来告诉我脑白金有什么优秀疗效好不好?

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#230 马甲雷 2008-12-31 11:32
消费者说有疗效,才算有,你这个搞不明白?

奥运会又如何?这个时期那么多奥运会相关的产品,又有几个卖了几百万?sega的ps3/xo上的奥运会游戏卖了600万么?

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#231 zentdk 2008-12-31 12:12
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 11:32 发表
消费者说有疗效,才算有,你这个搞不明白?

奥运会又如何?这个时期那么多奥运会相关的产品,又有几个卖了几百万?sega的ps3/xo上的奥运会游戏卖了600万么?

搞笑,原来疗效是消费者说的,你当国家规定是空文啊
所以啊,你以为是优秀度的差别吗?
另外北京奥运会游戏还真不多,都要授权的

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#232 马甲雷 2008-12-31 12:19
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 12:12 PM 发表

搞笑,原来疗效是消费者说的,你当国家规定是空文啊
所以啊,你以为是优秀度的差别吗?
另外北京奥运会游戏还真不多,都要授权的


哦哟,看来您心中的游戏优秀与否还要根据国家的有关规定。国家首脑提出法案,议会通过了“恩,它优秀”,于是这个游戏作品也就优秀了。真厉害!

是么?那请问除了马索外其他的北京奥运会游戏卖得如何?

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#233 zentdk 2008-12-31 12:22
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 12:19 发表


哦哟,看来您心中的游戏优秀与否还要根据国家的有关规定。国家首脑提出法案,议会通过了“恩,它优秀”,于是这个游戏作品也就优秀了。真厉害!

是么?那请问除了马索外其他的北京奥运会游戏卖得如何?

这算什么解释啊?
麦当劳是全球最大的餐饮店吧?是说明麦当劳口味好?哪个消费者去麦当劳是因为追求优秀口味了?需要议会通过吗?动动脑子吧
哪个电影改编游戏有骇客帝国卖得那么好,是因为骇客帝国优秀吗

[ 本帖最后由 zentdk 于 2008-12-31 12:23 编辑 ]

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#234 马甲雷 2008-12-31 12:29
人家去麦当劳一定是为了“口味”这个因素优秀与否么?

麦当劳的口味虽然一般,但人家的“便餐”概念做得很成功,很优秀,这才是为追快捷食品消费的用户所光顾的理由。对于这些用户来说麦当劳的快餐完全满足他们“便餐”的需求,这本身不就说明它是因为满足了客户的需求才如此盛行么?

马索作为一个游戏也如此,也许它的画面并不优秀,也许它的内容还没有达到十分丰富的程度,但它所提供的游戏模式已经完全能符合玩家对它的期待和需要,这本身不就是它品质优秀的表现么?

骇客帝国本身优不优秀不由你来作主。对么?

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#235 zentdk 2008-12-31 12:32
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 12:29 发表
人家去麦当劳一定是为了“口味”这个因素优秀与否么?

麦当劳的口味虽然一般,但人家的“便餐”概念做得很成功,很优秀,这才是为追快捷食品消费的用户所光顾的理由。对于这些用户来说麦当劳的快餐完全满足他们“ ...

是啊,你以为人家玩马索是因为游戏本身优秀?请证明
至于骇客帝国,只要你有点了解,就不会有任何异议:笑脸:

[ 本帖最后由 zentdk 于 2008-12-31 12:34 编辑 ]

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#236 马甲雷 2008-12-31 13:05
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 12:32 PM 发表

是啊,你以为人家玩马索是因为游戏本身优秀?请证明
至于骇客帝国,只要你有点了解,就不会有任何异议:笑脸:


销量本身,长卖本身就是证明。

我了解,所以我宣布,你根本什么都不懂

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#237 zentdk 2008-12-31 13:07
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:05 发表


销量本身,长卖本身就是证明。

我了解,所以我宣布,你根本什么都不懂

你懂个毛啊:笑脸:
骇客帝国玩过的没人说好,只有你这种根本一窍不通见都没见过的才会,谢谢:笑脸:

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#238 马甲雷 2008-12-31 13:09
在这里,你还没立场跟我说一样的话。

我说了骇客流行的原因,看不见的去瞧眼睛

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#239 zentdk 2008-12-31 13:09
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:09 发表
在这里,你还没立场跟我说一样的话。

我说了骇客流行的原因,看不见的去瞧眼睛

骇客流行的原因是因为这是个优秀的游戏吗?:笑脸:

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#240 马甲雷 2008-12-31 13:13
去看前面,我不再跟你废话,看不到的话,自己去医院瞧眼睛。



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#241 zentdk 2008-12-31 13:15
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:13 发表
去看前面,我不再跟你废话,看不到的话,自己去医院瞧眼睛。

我只看到了幼稚的错误
现在你的论点是销量证明品质,我反驳说骇客销量好,品质不行,你说销量证明品质,我的反驳无效
这车轱辘话说得还真顺...

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#242 马甲雷 2008-12-31 13:17
那就是你理解力有问题,要看的就不只眼睛了

品质是谁说了算?你么?

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#243 zentdk 2008-12-31 13:18
品质玩过的说了算,去看看玩家和媒体评分吧:笑脸:

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#244 zentdk 2008-12-31 13:21
其实很简单的问题,wii好比麦当劳,马索好比其中的一个汉堡,麦当劳的汉堡销量世界第一,是因为单个汉堡的品质世界第一吗:笑脸:

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#245 马甲雷 2008-12-31 13:22
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:18 PM 发表
品质玩过的说了算,去看看玩家和媒体评分吧:笑脸:


那又如何?

评分低卖得好的那么多呢。

卖得好就证明人家需要这个。懂么?

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#246 zentdk 2008-12-31 13:23
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:22 发表


那又如何?

评分低卖得好的那么多呢。

卖得好就证明人家需要这个。懂么?

人家还需要巨无霸呢...

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#247 马甲雷 2008-12-31 13:23
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:21 PM 发表
其实很简单的问题,wii好比麦当劳,马索好比其中的一个汉堡,麦当劳的汉堡销量世界第一,是因为单个汉堡的品质世界第一吗:笑脸:


人家的汉堡满足了人家快餐的需要,人家不见得非要在味道上取胜,就如同游戏不见得要画面好,高清晰来体现自己价值一个道理。

懂不懂?

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#248 马甲雷 2008-12-31 13:24
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:23 PM 发表

人家还需要巨无霸呢...


对啊,从卖的多少可以看出人家需求量的大小啊。

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#249 zentdk 2008-12-31 13:26
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:23 发表


人家的汉堡满足了人家快餐的需要,人家不见得非要在味道上取胜,就如同游戏不见得要画面好,高清晰来体现自己价值一个道理。

懂不懂?

对啊,游戏不一定要优秀,应景加人物噱头一样可以大卖

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#250 zentdk 2008-12-31 13:26
大众的需求本来就不是优秀如tp的马索,一个有点噱头的马索足矣...

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