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回复列表 (391)
#251 主观游戏饭 2007-9-17 21:52
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:48 发表

难道CG是脱离于游戏之外的存在?

CG不是必需的呀

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#252 zhuliang 2007-9-17 21:52
CG无论如何也不是游戏的必要组成部分,说白了是个可有可无的东西,在今天这个游戏画面越来越好的年代更是这样,游戏做出来不是为了播CG而服务的.

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#253 咪咪好大啊 2007-9-17 21:55
难道CG就一定要和游戏联系在一起?

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#254 lee.rei 2007-9-17 21:57
游戏当然不是为播CG服务的

播CG是为了表现游戏而服务的

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#255 Thriller 2007-9-17 21:59
日本市场的不景气,就是让播片流害的:红脸不屑:



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#256 lee.rei 2007-9-17 21:59
原帖由 咪咪好大啊 于 2007-9-17 21:55 发表
难道CG就一定要和游戏联系在一起?

我有说过游戏一定要用CG么?

原本是因为某人说RT的表现力要比CG好我才用张CG图来反驳他的

举个例子 RT=茶 CG=咖啡

你可以一直喝茶 但是不能否定咖啡有时候更好喝

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#257 iiwang 2007-9-17 22:00
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 09:08 发表

那不就成了

你觉得不划算的别人未必觉得不划算

天剑6小时

我不知道你玩游戏是不是从来不收集其他要素的

不知道生化的极限通关时间是多少.....



正常流程和极限通关时间比啊。

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#258 iiwang 2007-9-17 22:01
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 09:08 发表

那不就成了

你觉得不划算的别人未必觉得不划算

天剑6小时

我不知道你玩游戏是不是从来不收集其他要素的

不知道生化的极限通关时间是多少.....



正常流程和极限通关时间比啊。

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#259 PSONY3 2007-9-17 22:01
无聊的帖子

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#260 咪咪好大啊 2007-9-17 22:04
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:59 发表

我有说过游戏一定要用CG么?

原本是因为某人说RT的表现力要比CG好我才用张CG图来反驳他的

举个例子 RT=茶 CG=咖啡

你可以一直喝茶 但是不能否定咖啡有时候更好喝


lee.rei:
CG是游戏的一部分你能否认么?
难道CG是脱离于游戏之外的存在?

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#261 主观游戏饭 2007-9-17 22:05
咖啡和茶么,如果是立顿奶茶和雀巢咖啡的话,价格差不多
但是1080P的CG和RT差价就大了
除了机能不足硬是要显华丽的第一方........我不认为其他的游戏公司会如此大方

[ 本帖最后由 主观游戏饭 于 2007-9-17 22:07 编辑 ]

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#262 lee.rei 2007-9-17 22:07
原帖由 咪咪好大啊 于 2007-9-17 22:04 发表


lee.rei:
CG是游戏的一部分你能否认么?
难道CG是脱离于游戏之外的存在?

还是没明白

如果一个游戏有CG的话

你能说因为CG没有互动 CG成本高而说CG不是游戏的一部分?

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#263 lee.rei 2007-9-17 22:10
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-17 22:05 发表
咖啡和茶么,如果是立顿奶茶和雀巢咖啡的话,价格差不多
但是1080P的CG和RT差价就大了
除了机能不足硬是要显华丽的第一方........我不认为其他的游戏公司会如此大方

要是因为CG多而能多卖几万份给你所谓的播片流玩家
我想厂商会乐意这么做的

我想XO的机能再足也不可能华丽过PSP的CG

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#264 咪咪好大啊 2007-9-17 22:11
你那两句话的意思是:是游戏就一定有CG.

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#265 civic 2007-9-17 22:13
这贴战到CG了...
感觉CG不过是机能相当不足时代的一种弥补形式,日式RPG的剧情插片和遇敌切换那是异曲同工一脉相承的
但就像默片时代插字幕一样,最终会慢慢消失的

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#266 主观游戏饭 2007-9-17 22:14
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 22:10 发表

要是因为CG多而能多卖几万份给你所谓的播片流玩家
我想厂商会乐意这么做的

我想XO的机能再足也不可能华丽过PSP的CG

真乐意啊,97-2007,日本市场就在播片中沦丧了,再按这个思路走,日本也就是个养狗补脑市场了
这个不好说啊,PSP的CG是720P?放到电视机上,恐怕到处都是马赛克了吧

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#267 lee.rei 2007-9-17 22:26
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-17 22:14 发表

真乐意啊,97-2007,日本市场就在播片中沦丧了,再按这个思路走,日本也就是个养狗补脑市场了
这个不好说啊,PSP的CG是720P?放到电视机上,恐怕到处都是马赛克了吧

不知道XO的RT投影到电影屏幕上什么效果...

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#268 liuyicheng 2007-9-17 22:30
从营销和需求心理的角度讲,CG的多寡和精美程度不能成为提供额外销量的点。新鬼武者并没有因为CG的高素质而销量大增,脑白金也没有因为没有CG而影响销量。

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#269 火彩 2007-9-17 22:32
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 22:26 发表

不知道XO的RT投影到电影屏幕上什么效果...


自己去youtube上找Wii在电影院玩的视频,然后将480P自行脑内扩大到720P,谢谢。

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#270 Thriller 2007-9-17 22:35
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 22:10 发表

要是因为CG多而能多卖几万份给你所谓的播片流玩家
我想厂商会乐意这么做的


你这是典型的一厢情愿 。。。。
CG多就能多卖几万份? 那不知道日本家用机市场这些年的不景气怎么来的:肥雀寒:

就算按你这说法来看也是有问题的。
首先不买来游戏玩你怎么知道它CG有多长时间? 要是玩过以后发现只有片头片尾有那么短短一段那不是让你所谓的播片流玩家骂娘? 你还别说现在尤其是很多日式游戏就这作派宣传的时候就拿片头那一段CG蒙那些视觉派的LU
要是CG够长。。。。 你以为日本厂商个个都是毒瘤啊~~~:企鹅弹吉他:
一那些中小厂商有那么多闲钱砸出来做大段CG吗?
二就算做了它也完全没那个自信敢预言游戏因此就会像FF那样大卖百万份。。。 不,以现在日本家用机市场的不景气,卖50万份都太抬举了啊 :小脸递眼色:



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#271 大晶 2007-9-17 22:43
容量确实也很重要的,不过暂时没有发现360游戏有明显的再容量上的瓶颈,画面效果特别好的比如gow,bioshock都没什么容量上的问题出现啊。
不是说ps3的容量大不好,绝对是好,但是仅仅因为容量大而增加那么多的成本造成价格居高不下,而且宣传是老抓着个容量问题指责dvd的落伍好像有点不着要点。

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#272 主观游戏饭 2007-9-17 22:51
原帖由 liuyicheng 于 2007-9-17 22:30 发表
从营销和需求心理的角度讲,CG的多寡和精美程度不能成为提供额外销量的点。新鬼武者并没有因为CG的高素质而销量大增,脑白金也没有因为没有CG而影响销量。

的确,这些钱完全可以用来提升游戏的内在品质,CG一定程度上已经成为产业毒瘤了

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#273 anubis42 2007-9-17 23:01
看了楼主的帖子有如醍醐灌顶,蓝光们真是太强大了。我替楼主求大家了,都来买皮埃斯三,都来蓝光吧。有了大家的慷慨解囊,我们索尼才能制做出更多的CG,来震撼那些只懂玩游戏的土包子。

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#274 hmony 2007-9-17 23:06
CG 要做的比RT素质高,那价格也高啊:企鹅被胖揍:
我不相信厂商愿意给金钱作对,RT可以满足要求的基础上强制出几段CG~:企鹅结冰:

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#275 Eclipses 2007-9-18 00:02
关于cg对游戏的销量影响请参考任天堂的游戏和xo上的战争机器,谢谢

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#276 ffcactus 2007-9-18 08:44
肤浅的看法太多了。。。

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#277 yangzhicai 2007-9-18 08:54
那你至少也发表一些自己的看法

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#278 sunmilo 2007-9-18 08:54
SF有没有玩山口山的?这么大地图加n多副本加资料片,游戏时间超过150天的游戏也不过7个多G。

我是想不通那些BD游戏把容量都用哪去了

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#279 handsomeken 2007-9-18 08:59
咖啡比茶好喝,很好很强大啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅筛沙:

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#280 江西恐龙 2007-9-18 08:59
20GPS3现在27XX元,20GXBOX360现在27XX元……
价格是几乎一样的。


大家要抛开索饭、软饭的身份去讨论这个问题:如果机能差不多,价格差不多,但光驱是BD光驱,手柄支持六轴,你难道会觉得不好吗?
我个人觉得BD不管如何是要优过DVD的。就算现在BD游戏装的都是垃圾好了,就算天剑6小时就打穿了。但咱们不能否认容量大确实是件好事情呀。

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#281 ffcactus 2007-9-18 09:03
原帖由 sunmilo 于 2007-9-18 08:54 发表
SF有没有玩山口山的?这么大地图加n多副本加资料片,游戏时间超过150天的游戏也不过7个多G。

我是想不通那些BD游戏把容量都用哪去了


我玩啊~
如果游戏的背景,地图等再精细10倍,会达到多少G。(现在的背景和贴图好像不够精细吧)
如果游戏中的怪,在精细写,会达到多少G?
游戏中的音乐再丰富些呢?
我估计哪怕是达到PC版FF11的程度,都会超过20G。

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#282 sunmilo 2007-9-18 09:03
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-18 08:59 发表
20GPS3现在27XX元,20GXBOX360现在27XX元……
价格是几乎一样的。


大家要抛开索饭、软饭的身份去讨论这个问题:如果机能差不多,价格差不多,但光驱是BD光驱,手柄支持六轴,你难道会觉得不好吗?
我个人 ...

光驱是BD,手柄六轴,游戏帧数只有人家的一半……我是无论如何不会考虑了

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#283 sunmilo 2007-9-18 09:05
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 09:03 发表


我玩啊~
如果游戏的背景,地图等再精细10倍,会达到多少G。(现在的背景和贴图好像不够精细吧)
如果游戏中的怪,在精细写,会达到多少G?
游戏中的音乐再丰富些呢?
我估计哪怕是达到PC版FF11的程度 ...


是啊是啊,再精细10倍,关键是你的显存有没有本事装下

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#284 ffcactus 2007-9-18 09:06
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-18 08:59 发表
20GPS3现在27XX元,20GXBOX360现在27XX元……
价格是几乎一样的。


大家要抛开索饭、软饭的身份去讨论这个问题:如果机能差不多,价格差不多,但光驱是BD光驱,手柄支持六轴,你难道会觉得不好吗?
我个人 ...

那要诋毁的话, 理由可多了。
什么速率不匹配啊,
什么不符合木桶原理啊。
什么强加价格啊。
什么下一代DVD胜负未定啊。
等等。。。

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#285 ffcactus 2007-9-18 09:08
原帖由 sunmilo 于 2007-9-18 09:05 发表


是啊是啊,再精细10倍,关键是你的显存有没有本事装下

那PS3是如何玩KZ2的?
那个告诉你一个地图里的信息都要装到显存里的? 。。。。

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#286 江西恐龙 2007-9-18 09:10
所有游戏的帧数都是人家一半了吗?不能用个别游戏去推断所有游戏嘛。
那我反过来可不可以说“有三红在这里,帧数达到1亿帧又有何用?”
我一天到晚工作累得要死,回了家玩几盘游戏还死几次机,心里能舒服么。

事实上就光驱而言,BD是无论无何要比DVD好的。怎么会有人觉得DVD就够了呢,这种言论和那些说“480P够了”的言论又有什么区别,这不是不思进取嘛。


假如要争论BD和HD哪个好,很欢迎。如果要争论BD和DVD哪个好,那真是傻子了……

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#287 GAYBL 2007-9-18 09:12
你当PS3的内存是无限的吗?怪不得BD加入的都是各国语言,因为厂商也清楚,就PS3那破内存和显存做什么都不行.

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#288 sunmilo 2007-9-18 09:13
这种事青菜萝卜各有所爱,我不指望说服你,你也不要试图说服我。就本论题而言,显而易见,大容量的BD在游戏方面并没有为ps3带来什么优势。

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#289 ffcactus 2007-9-18 09:14
原帖由 火彩 于 2007-9-17 19:13 发表


你的例子可笑至极,原本是2米5与5米的对开门,而从5米的们走到2.5米门之间有一条长1米宽1米的阶梯形通道相连,你觉者同时过100个人速度太慢是因为2.5米的门太小吗?
“支持233Mhz内存的主板, 你插个1024M ...


PS3中 GPU访问CELL的速度,CELL访问XDR的速度是多少知道吗?
这种通过DMA传送的东西,速度会下降很多?
再说了, 也没有谁会傻到把大多数的数据放到XDR上而不是DDR3上吧。

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#290 handsomeken 2007-9-18 09:16
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 09:03 发表


我玩啊~
如果游戏的背景,地图等再精细10倍,会达到多少G。(现在的背景和贴图好像不够精细吧)
如果游戏中的怪,在精细写,会达到多少G?
游戏中的音乐再丰富些呢?
我估计哪怕是达到PC版FF11的程度 ...


您先问问中国电信答应不。



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#291 ffcactus 2007-9-18 09:18
原帖由 GAYBL 于 2007-9-18 09:12 发表
你当PS3的内存是无限的吗?怪不得BD加入的都是各国语言,因为厂商也清楚,就PS3那破内存和显存做什么都不行.

再次无语了。
举个你比较熟悉的例子吧。
依靠XO的内存和显存, 你可以玩GOW, 但是把GOW做得和WOW一样大, DVD载体明显会显不足。
你的PC如果可以玩WOW, 那如果WOW的地图再大10000倍, 你的PC一样可以玩, 只要你有那么大的硬盘。

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#292 ffcactus 2007-9-18 09:19
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-18 09:10 发表
所有游戏的帧数都是人家一半了吗?不能用个别游戏去推断所有游戏嘛。
那我反过来可不可以说“有三红在这里,帧数达到1亿帧又有何用?”
我一天到晚工作累得要死,回了家玩几盘游戏还死几次机,心里能舒服么。 ...

恐龙兄果然是个实在明白人啊。

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#293 sunmilo 2007-9-18 09:21
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 09:18 发表

再次无语了。
举个你比较熟悉的例子吧。
依靠XO的内存和显存, 你可以玩GOW, 但是把GOW做得和WOW一样大, DVD载体明显会显不足。
你的PC如果可以玩WOW, 那如果WOW的地图再大10000倍, 你的PC一样可以玩, ...


你这个例子很失败,在市场经济下,把GOW做的和WOW一样大,这厂商做到破产也做不出来。

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#294 马甲007号 2007-9-18 09:22
在ms的roadmap里,XO的命很短,所以不需要硬盘和hddvd,过两年就出XO720了,到时再说

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#295 ffcactus 2007-9-18 09:23
原帖由 handsomeken 于 2007-9-18 09:16 发表


您先问问中国电信答应不。

这于中国电信有什么关系, 不知所云。。。
(其实我知道你是什么意思, 但是我提醒你, 你错了)

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#296 主观游戏饭 2007-9-18 09:24
神经病,好像游戏公司都是印钞票的.........

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#297 干蒸鸡 2007-9-18 09:24
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-18 09:10 发表
所有游戏的帧数都是人家一半了吗?不能用个别游戏去推断所有游戏嘛。
那我反过来可不可以说“有三红在这里,帧数达到1亿帧又有何用?”
我一天到晚工作累得要死,回了家玩几盘游戏还死几次机,心里能舒服么。 ...

早点买个ps3不就结了:D
dvd不好的话你哪来的D版玩:企鹅弹吉他:

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#298 yangzhicai 2007-9-18 09:24
原帖由 ffcactus 于 2007-9-18 09:18 发表

再次无语了。
举个你比较熟悉的例子吧。
依靠XO的内存和显存, 你可以玩GOW, 但是把GOW做得和WOW一样大, DVD载体明显会显不足。
你的PC如果可以玩WOW, 那如果WOW的地图再大10000倍, 你的PC一样可以玩, ...

那为什么天剑十几个G容量的只有6个小时的流程?

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#299 江西恐龙 2007-9-18 09:29
原帖由 干蒸鸡 于 2007-9-18 09:24 发表

早点买个ps3不就结了:D
dvd不好的话你哪来的D版玩:企鹅弹吉他:


D个毛毛,用D版来证明DVD比BD好真是莫名其妙。

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#300 cubasereason 2007-9-18 09:32
原帖由 yangzhicai 于 2007-9-18 09:24 发表

那为什么天剑十几个G容量的只有6个小时的流程?

因为sf对ps3的game太有爱了
所以
英文版通一遍
日文版通一遍
德文版通一遍
什么西班牙 法文 意大利 牙买加 巴西等等国家都来一遍
这应该是最长的流程的游戏
RF你们颤抖了吗
:吐舌头:

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