TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页:<< < ##4 ##5 ##6 > >> (6/10页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (450)
#251 马甲雷 2008-9-12 16:00
原帖由 Virtue 于 2008-9-12 03:32 PM 发表


在一台主机?你说在WII上?
好在人家美商没被你日本的N牵住鼻子,深知技术积累的重要性.
依旧高成本投入于XO/PS3版本开发...

日本是引导业界的小忍者,呵呵,忍的太久都不知道怎么爆发了吧.
除了CAPCOM(大部分作 ...


哦哟,日本动画比起米国动画,所用的科技大大落后,那不是照样把米国动画干得落花流水?

游戏业也是一样,现在之所以那么多日商不济,就是因为他们太笨,他们以己之短攻人之长,你承认n在欧米厂商面前游刃有余,可n凭借的又是什么?脑白金、马里奥、口袋妖怪,除了马银外,哪个真是肩负着把主机性能发挥到极限的重任?不是照样在欧米横行无忌,笑傲江湖么?

任天堂得势,不过是因为它懂得何为短长,不会用你擅长的东西来和你较量,而是专挑你的软肋下手,你想跟我拼花钱,我偏不跟你拼,我就用小成本的东西,但还卖得就那么好,让你咬牙切齿又无可奈何。你花钱花得多,掏空的是你自己,谁让你没有用小钱办大事的本事呢?

懂了吗,越玩命花钱的,坚持的时间越短,细水才能长流。日本厂商未必不懂这个道理,倘若wii是sce的产品,他们恐怕早就趋之若鹜了,现在之所以那么许多日商不肯向wii投降,是因为它的主人是n而已。是某些人的私人恩怨在作怪。而日本市场不和n合作又不行,所以逼得某些厂商只好纷纷向海外发展,去用自己并不擅长的纯机能开发去和欧米同行竞争,要一碗饭吃,实际上任天堂并没有关闭日本市场的大门,他们自己这么选,那就怨不得谁了。

不过显然还是有那识时务的,越来越多的日商感觉与其留着面子饿死,不如丢掉面子吃肉喝汤。capcom,l5这些一水儿的墙头草自不用说,nb,sega,也开始丢弃幻想,大力迎合wii潮流了,现在也就是和田把持的se和小岛盘踞的konami还没有屈从,和田是出了名反感n的,小岛则是铁了心靠在sce身上的,就这两个公司现在还在臭拽,宁死不降要去海外发展,那就让他们自己去碰吧。我们没意见的

===================
#252 zafm0861 2008-9-12 16:00
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 15:59 发表

你说呢:D

我怎么知道你和罗老师有什么基情
我对你,对罗老师都没什么兴趣

===================
#253 zafm0861 2008-9-12 16:01
原帖由 zhrflyhigh 于 2008-9-12 16:00 发表


envy...小心人家把大炮 对准你....

鸡翅是软饭? 他的yy能力一向是超群的....

加拿大鸡翅饭泪目了

我去看MF23了

===================
#254 shiningfire 2008-9-12 16:02
高清饭和任饭 代沟太大了 没共同语言 大家洗洗睡吧:绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠:

[ 本帖最后由 shiningfire 于 2008-9-12 16:04 编辑 ]

===================
#255 牛X摩托车 2008-9-12 16:04
EA出的很多游戏向来是三版本同时做的...也没有为某平台特别优化,10多万也是跟捡的一样...凭啥不要



===================
#256 阿大大染 2008-9-12 16:05
原帖由 shiningfire 于 2008-9-12 16:02 发表
高清饭和任饭 代沟太大了 没共同语言 大家洗洗睡吧:绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠:


才4点,睡什么睡。

===================
#257 Alusell 2008-9-12 16:06
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:00 发表


哦哟,日本动画比起米国动画,所用的科技大大落后,那不是照样把米国动画干得落花流水?

这话怎么说?

===================
#258 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:07
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 15:55 发表

你别自作多情了,我怎么对象也不是你啊

能被罗老师鄙视的人,我会为这种人。。。。。

对啊
你担保的是你喜欢的日厂啊
只不过你喜欢的日厂把你卖了而已嘛
缩卵仔:猴子挖鼻孔:

===================
#259 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:07
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:00 发表


哦哟,日本动画比起米国动画,所用的科技大大落后,那不是照样把米国动画干得落花流水?

游戏业也是一样,现在之所以那么多日商不济,就是因为他们太笨,他们以己之短攻人之长,你承认n在欧米厂商面前游刃有余 ...


果然世界在皇上心中:猴子挖鼻孔:

===================
#260 平野綾 2008-9-12 16:08
原帖由 clond 于 2008-9-12 15:57 发表


昨天在家里被轮得太惨,还没缓过来

昨天在家还是很心平气合的讨论问题,虽然确实是自己错了,但没想有几名软饭跑过来轮我,被可耻的抓着小辫子了

不过怎么说也是自家的事啊,倒是关你们什么事了?:D 难道匪就是匪么?

===================
#261 clond 2008-9-12 16:08
原帖由 Alusell 于 2008-9-12 16:06 发表

这话怎么说?


你还跟他较真么?

他在paranell world呢

[ 本帖最后由 clond 于 2008-9-12 16:11 编辑 ]

===================
#262 wanghengc 2008-9-12 16:08
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-12 16:00 发表
一转眼17页了 NF战力真强:猴子赞同:

lz一个人三页:呆猴:

===================
#263 Virtue 2008-9-12 16:09
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:00 发表


哦哟,日本动画比起米国动画,所用的科技大大落后,那不是照样把米国动画干得落花流水?

游戏业也是一样,现在之所以那么多日商不济,就是因为他们太笨,他们以己之短攻人之长,你承认n在欧米厂商面前游刃有余 ...


把米国动画干的落花流水?
是你太宅还是什么?
工夫熊猫是什么? 超人总动员是什么? PIXELWORKS是什么?
迪斯尼呢? DREAMWORKS呢?
狮子王的记录小日本能破吗?

小日本的动画基本只适合日本人或者再加上周遍的亚洲地区.
欧美的这些动画全世界人都能欣赏,都喜欢看.

什么是差距?

===================
#264 平野綾 2008-9-12 16:09
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-12 16:07 发表

对啊
你担保的是你喜欢的日厂啊
只不过你喜欢的日厂把你卖了而已嘛
缩卵仔:猴子挖鼻孔:

你好,被罗老师XX的男人:D

===================
#265 阿大大染 2008-9-12 16:09
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 16:08 发表

昨天在家还是很心平气合的讨论问题,虽然确实是自己错了,但没想有几名软饭跑过来轮我,被可耻的抓着小辫子了

不过怎么说也是自家的事啊,倒是关你们什么事了?:D 难道匪就是匪么?


介绍一下内幕吧。

===================
#266 tdkgt 2008-9-12 16:09
[posted by wap, platform: Ucweb]
和对缩水冷饭流口水的loser有什么好说的…

===================
#267 clond 2008-9-12 16:10
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 16:08 发表

昨天在家还是很心平气合的讨论问题,虽然确实是自己错了,但没想有几名软饭跑过来轮我,被可耻的抓着小辫子了

不过怎么说也是自家的事啊,倒是关你们什么事了?:D 难道匪就是匪么?


马赛克(马赛克) 16:09:06
牛肉你连 平胸mm 都欺负....
马赛克(马赛克) 16:09:12
简直 禽兽啊

:猴子很无辜: :猴子很无辜: :猴子很无辜: :猴子很无辜: :猴子很无辜:

===================
#268 shiningfire 2008-9-12 16:12
原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 16:09 发表


介绍一下内幕吧。

http://club.tgfc.com/thread-6005986-1-1.html

===================
#269 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:16
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 16:08 发表

昨天在家还是很心平气合的讨论问题,虽然确实是自己错了,但没想有几名软饭跑过来轮我,被可耻的抓着小辫子了

不过怎么说也是自家的事啊,倒是关你们什么事了?:D 难道匪就是匪么?

:猴子冷笑:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-11 22:55 发表

担保美
阁下ID自己留着吧:呆猴:
你喜欢的厂做车枪球去了:真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅:

这个地球上,有种行为,叫做找死
原帖由 平野綾 于 2008-9-11 23:01 发表
那啥牛肉人的,如果你确信,愿意不愿意我们来赌一下

有种行为,叫做无耻:猴子挖鼻孔:

===================
#270 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:17
原帖由 clond 于 2008-9-12 16:10 发表


马赛克(马赛克) 16:09:06
牛肉你连 平胸mm 都欺负....
马赛克(马赛克) 16:09:12
简直 禽兽啊

:猴子很无辜: :猴子很无辜: :猴子很无辜: :猴子很无辜: :猴子很无辜:

:绿脸贱笑:兔打哈欠:
你发春么?



===================
#271 阿大大染 2008-9-12 16:19
原帖由 shiningfire 于 2008-9-12 16:12 发表

http://club.tgfc.com/thread-6005986-1-1.html


看完了,很精彩。

===================
#272 马甲雷 2008-9-12 16:21
原帖由 Virtue 于 2008-9-12 04:09 PM 发表


把米国动画干的落花流水?
是你太宅还是什么?
工夫熊猫是什么? 超人总动员是什么? PIXELWORKS是什么?
迪斯尼呢? DREAMWORKS呢?
狮子王的记录小日本能破吗?

小日本的动画基本只适合日本人或者再加上周遍的 ...


你错了,你这些东西摆得越多越证明不了你的观点。

日本动画正是以其廉价,题材广泛,和数量众多,毫无疑问地占据着世界动画业魁首的地位,米国动画不过是投资大,制作精良(正如米国厂商对待游戏的问题)。但这改变不了米国市场被大量日本动画所充斥,日本动画模式被许多国家借鉴,并引为格式的事实。黑客帝国的动画版《第二次文艺复兴》,为何要特意请日本动画公司研制?很明显,虽然米国的动画的确精良,但不是日本动画的对手,阻挡不了日本动画如潮的攻势。就这么简单。

这正是米国人始终搞不明白的,为什么自己的大制作始终打不过日本人的廉价货。

我从来只听说米国人,欧洲人跑到日本去学习动画制作和运营等一系列技术手段,只听说米国有一大票日式动画的忠诚粉丝每当日本举办动画节就跑到日本去参加,我可没听说哪些日本人喜欢米国的动画,参加米国的动画节,把米国当成动画中心啊。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-9-12 16:26 编辑 ]

===================
#273 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:23
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:21 发表


你错了,你这些东西摆得越多越证明不了你的观点。

日本动画正是以其廉价,题材广泛,和数量众多,毫无疑问地占据着世界动画业魁首的地位,米国动画不过是投资大,制作精良(正如米国厂商对待游戏的问题)。但 ...

:呆猴:
皇上拿点证据出来证明“干翻”吧

===================
#274 momosama 2008-9-12 16:24
我估计第三方的态度都是能在wii上捞一点是一点,至于力挺肯定不至于,看家大作注定是要在高清机上出的。就好比大学里专业课还是要必修的,至于选修课的学分爱捞多少是多少:火炬猴: :火炬猴: :火炬猴:

===================
#275 平野綾 2008-9-12 16:27
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-12 16:16 发表

:猴子冷笑:

这个地球上,有种行为,叫做找死

有种行为,叫做无耻:猴子挖鼻孔:

我跟你赌,提出条件你又不愿意,那有什么办法,本来你是赢了的,可惜了

===================
#276 Alusell 2008-9-12 16:28
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:21 发表


你错了,你这些东西摆得越多越证明不了你的观点。

日本动画正是以其廉价,题材广泛,和数量众多,毫无疑问地占据着世界动画业魁首的地位,米国动画不过是投资大,制作精良(正如米国厂商对待游戏的问题)。但 ...

你给了战神10拳人家没事,人家打你一拳你趴了,
然后你站起来说你赢了,因为10>1...

===================
#277 小水 2008-9-12 16:29
注重画面,关注传统游戏的CU都买了PS3或三红机,低端市场更有PS2这个物美价廉的选择,谁还会在乎冒充次世代的萎呢?

===================
#278 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:30
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 16:27 发表

我跟你赌,提出条件你又不愿意,那有什么办法,本来你是赢了的,可惜了

原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-12 00:02 发表


你说拿ID担保
我们赌ID吧:呆猴:

原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-12 00:07 发表

:绿脸贱笑:兔打哈欠:
我要你ID干嘛
输了的去战区发个帖子服输然后宣布ID作废永不登录不就好了

你自己说ID担保的,怎么都不敢赌了:绿脸贱笑:兔打哈欠:

原帖由 平野綾 于 2008-9-12 00:09 发表

我有说让我ID作废么?

而且我也是看合适的对象说的,

原帖由 平野綾 于 2008-9-12 00:22 发表
激将也没用,这东西本来就争议了好久

赌有大有小,为这个我是不会和你赌太大的

我推荐
1.赌积分,积分1~所有
2..我出现的地方不希望你出现,你出现的地方我不出现,即这个ID

原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-12 00:57 发表

也可以
输的人建议管理员把积分清到-100000好了:绿脸贱笑:兔打哈欠:



同学,请弄清楚,是你一缩再缩缩回娘胎
这么多建议被你否决:绿脸贱笑:兔打哈欠:
这人品真棒:绿脸贱笑:兔打哈欠:
没点担当,娘们儿似的:绿脸贱笑:兔打哈欠:


PS:红字部分非常强大,没见过这么强大的战败条约:绿脸贱笑:兔打哈欠:

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2008-9-12 16:32 编辑 ]

===================
#279 Virtue 2008-9-12 16:31
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:21 发表


这正是米国人始终搞不明白的,为什么自己的大制作始终打不过日本人的廉价货


神你告诉我现在有什么日本动画在全球公映并且把美国动画打的找不到方向?
黑客动画版很赞 但难道是日本公司制作的?

当然,小日本动画里也有很赞的 比如宫奇俊的作品,就像游戏界的N. 还有
士郎正宗的几部...

===================
#280 马甲雷 2008-9-12 16:34
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-12 04:23 PM 发表

:呆猴:
皇上拿点证据出来证明“干翻”吧


2、日本动画在国际市场上的拓展

  日本第一家动画制作公司、东映动画的总裁OkawaHiroshi早在1956年就说:“不像缺乏国际吸引力的日本电影,我们期望通过动画的‘动’和‘画’来抓住观众的心,打进海外市场。”果然,他的愿望实现了。新加坡学者Wai-mingNg指出:“日本动漫真正实现了全球化,它将日本的流行文化输出海外。只有它能够与具有霸权地位的美国的动漫产业相抗衡,向人们展示流行文化的全球化并不是仅仅意味着美国化。即便是在美国、欧洲这些存在着巨大文化和语言障碍的地方,年轻人也狂热于日本动漫。”目前,世界人们观看的动漫产品大约有60%是日本制作的,日本占领了欧洲80%。现在的“anime”一词已经全球通用,专门用来界定日本风格的动画产品。另外,在英语里还衍生出一个新的词汇“Japanimation”,也是特指日本动漫。

  19世纪70年代,日本动画开始羽翼丰满进军国际市场。开路先锋当属手冢治虫(OsamuTezuka),60年代他的《铁臂阿童木》在美国和亚洲市场上的热播,让世界上开始认识日本动画;此后,电影《魔神Z》在欧洲大行其道;90年代的《龙珠》和《宠物小精灵》冲击了美国市场,日本动画的出口大幅度上升。《宠物小精灵》是日本第一部在海外获得商业性成功的动画片。1999年底电影版的《宠物小精灵》在美国上映,创造了票房的第一;电视版的《宠物小精灵》系列剧在世界上60个以上的国家播放,从海外给日本带来了380亿日元的收入,是日本国内收入的两倍;另外,《宠物小精灵》价值12亿日元的游戏卡遍及世界各地;小精灵动画人物使用授权又分别在日本国内市场和海外市场上创造了1万亿日元和2万亿日元的收益。

  此后,日本动画产业风生水起,在国际舞台上大施拳脚,展露异彩,每年都有非常成功的动画影片输出海外。一般的规律是:当动画产品在日本国内市场上流行起来之后才会被拿到海外开发国际市场,但目前的情况发生了一些变化,有些动画产品在开发之初,瞄准的就是国际市场。20世纪90年代,在海外市场上获得良好业绩的大多是日本的电视动画,而2001年《千与千寻》的轰动,成功地打造了日本电影动画的声誉,使更多的日本动画电影在国际市场上取得辉煌。

  2004年到2005年期间日本在海外发行的主要动画电影见表1,其中有《哈维尔的移动城堡》、《无罪》、《蒸汽男孩》等大手笔制作,它们都是在日本发行成功后转战海外市场,《哈维尔的移动城堡》已经在世界上50个国家发行。日本大部分动画产品的出口地首选是美国,美国是日本动画主要的海外市场,它的电视节目中挤满了日本动画片。例如,仅2003年3月,就有20部动画片在美国电视台上播放。所以,日本动画公司非常重视美国市场,东映动画已经于2004年3月在美国建立了它的子公司。2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。

——摘自《繁荣与威胁:日本动漫产业的现状分析》

===================
#281 momosama 2008-9-12 16:37
madden到《宠物小精灵》,雷帝还真能扯:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:

===================
#282 马甲雷 2008-9-12 16:38
原帖由 Virtue 于 2008-9-12 04:31 PM 发表


神你告诉我现在有什么日本动画在全球公映并且把美国动画打的找不到方向?
黑客动画版很赞 但难道是日本公司制作的?

当然,小日本动画里也有很赞的 比如宫奇俊的作品,就像游戏界的N. 还有
士郎正宗的几部...


无知者无罪。


官方說明文
七位前衛創新的國際級導演 聯手跨刀
《駭客任務 立體動畫特集》短片導演皆為全球赫赫有名的動畫導演,包括:
川尻善昭(忍者密卷之編導)
渡邊真一郎(咆哮牛仔之編導)
森本晃司(阿基拉之動畫總監)
前田河賴(動畫影集“藍色六號潛水艇”之導演)
小池武(妖獸都市之動畫導演)
鐘彼德(Aeon Flux之創意總監及導演)
安迪瓊斯(Final Fantasy之動畫總監)

===================
#283 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:38
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:34 发表


2、日本动画在国际市场上的拓展

  日本第一家动画制作公司、东映动画的总裁OkawaHiroshi早在1956年就说:“不像缺乏国际吸引力的日本电影,我们期望通过动画的‘动’和‘画’来抓住观众的心,打进海外市场 ...

:呆猴:
这是一个利益的世界

===================
#284 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:39
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:38 发表


无知者无罪。


官方說明文
七位前衛創新的國際級導演 聯手跨刀
《駭客任務 立體動畫特集》短片導演皆為全球赫赫有名的動畫導演,包括:
川尻善昭(忍者密卷之編導)
渡邊真一郎(咆哮牛仔之編導)
森本晃 ...

全能的雷蒂给红字加个注解吧
中国大陆从没见过这个翻译:呆猴:

===================
#285 马甲雷 2008-9-12 16:40
原帖由 Alusell 于 2008-9-12 04:28 PM 发表

你给了战神10拳人家没事,人家打你一拳你趴了,
然后你站起来说你赢了,因为10>1...



真是这样吗?

自己往下看

===================
#286 金碧辉煌 2008-9-12 16:40
真厉害了米那:悠嘻猴路过:

===================
#287 马甲雷 2008-9-12 16:42
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-12 04:39 PM 发表

全能的雷蒂给红字加个注解吧
中国大陆从没见过这个翻译:呆猴:


我需要证明的是日本人负责这个项目,译名你见没见过我还需要给你注解,你以为你谁啊?

===================
#288 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:45
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 16:42 发表


我需要证明的是日本人负责这个项目,译名你见没见过我还需要给你注解,你以为你谁啊?

我是无知群众之一啊
咆哮牛仔
没有听说过:呆猴:

===================
#289 Virtue 2008-9-12 16:45
怎么不把你搜索的文章帖全??我帮你吧

算了 贴太多就扯远了
贴些重要的:

宫崎骏曾说:“日本动漫正走向一个死结。”
日本最成功的动漫电影《千与千寻》在美国的全部销售收入为1000万美元,而《怪物史莱克2》仅票房收入就达到4.37亿美元。

随便找的连接
http://www.zjol.com.cn/05cg/system/2007/05/08/008400621.shtml

[ 本帖最后由 Virtue 于 2008-9-12 16:47 编辑 ]

===================
#290 古兰佐 2008-9-12 16:45
ワタナベシンイチロウ

カウボーイビバップ:呆猴:



===================
#291 dogsoldier 2008-9-12 16:46
低级错误啊,Monolith似乎本世代才开始作Console游戏的,F.E.A.R还不是他们自己移植的,怎么会给Wii做游戏:鼻血猴:

===================
#292 clond 2008-9-12 16:51
原帖由 Virtue 于 2008-9-12 16:45 发表
怎么不把你搜索的文章帖全??我帮你吧

算了 贴太多就扯远了
贴些重要的:

宫崎骏曾说:“日本动漫正走向一个死结。”
日本最成功的动漫电影《千与千寻》在美国的全部销售收入为1000万美元,而《怪物史莱克2》仅 ...


雷蒂会说,产量大,就是主流!

===================
#293 阿大大染 2008-9-12 16:52
原帖由 Virtue 于 2008-9-12 16:45 发表
怎么不把你搜索的文章帖全??我帮你吧

算了 贴太多就扯远了
贴些重要的:

宫崎骏曾说:“日本动漫正走向一个死结。”
日本最成功的动漫电影《千与千寻》在美国的全部销售收入为1000万美元,而《怪物史莱克2》仅票房收入就达到4.37亿美元。


亮点。蕾蕾又赢了。

===================
#294 超越神的牛肉人 2008-9-12 16:55
原帖由 Virtue 于 2008-9-12 16:45 发表
怎么不把你搜索的文章帖全??我帮你吧

算了 贴太多就扯远了
贴些重要的:

宫崎骏曾说:“日本动漫正走向一个死结。”
日本最成功的动漫电影《千与千寻》在美国的全部销售收入为1000万美元,而《怪物史莱克2》仅 ...

:火炬猴: :火炬母猴: :火炬猴: :火炬母猴:

===================
#295 xl80325 2008-9-12 16:57
期待众rf,sf不断发掘新的g点,这样不卖主机也能高潮了

===================
#296 OOGIK 2008-9-12 16:57
千寻美国票房不好是不是说明了宫崎骏不力挺自己的动画:肥雀寒: :肥雀寒:
看这页再抬头看标题,只看到一块新的遮羞布

===================
#297 tdkgt 2008-9-12 16:59
[posted by wap, platform: Ucweb]
总比反复用销量自我陶醉好点,游戏却没出几个,别人问下半年新作都不好正面回答

===================
#298 超越神的牛肉人 2008-9-12 17:00
原帖由 OOGIK 于 2008-9-12 16:57 发表
千寻美国票房不好是不是说明了宫崎骏不力挺自己的动画:肥雀寒: :肥雀寒:
看这页再抬头看标题,只看到一块新的遮羞布

使劲挺啊!
monolith把project origin停掉
专门给Wii做游戏:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
http://club.tgfc.com/thread-6005986-1-1.html

===================
#299 hsu 2008-9-12 17:00
迪斯尼一年才出多少
人家日本一年出的数量是迪斯尼的10000倍
蓝海,蓝海你们懂嘛?
就像任天堂!:D :D :D

===================
#300 古兰佐 2008-9-12 17:03
所以说把,一旦被王八咬住了你越挣扎就咬越紧,所以无视是最好的办法,咬一下马上就松口了.:绿脸贱笑:兔打哈欠:

===================

6/10页 首页 上页 ##4 ##5 ##6 下页 尾页


[登录后才可回复]