TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页:<< < ##4 ##5 ##6 > >> (6/7页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
回复列表 (332)
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:26 PM 发表
对啊,游戏不一定要优秀,应景加人物噱头一样可以大卖
如果人家满足了客户的需要,那就是优秀的。
懂了吗?
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:26 PM 发表
大众的需求本来就不是优秀如tp的马索,一个有点噱头的马索足矣...
商人会追求大众需求的“优秀”,而不会去追求您心目中曲高和寡的“优秀”。
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:30 发表
商人会追求大众需求的“优秀”,而不会去追求您心目中曲高和寡的“优秀”。
未必,因为大家都知道巨无霸不是最优秀的汉堡,也许你不知道?:笑脸:
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:29 发表
如果人家满足了客户的需要,那就是优秀的。
懂了吗?
不是啊,谁都知道97号汽油比90号好,可是90号汽油销量大,满足了更多人的需求啊
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:31 PM 发表
未必,因为大家都知道巨无霸不是最优秀的汉堡,也许你不知道?:笑脸:
优秀不优秀看需求。要我跟你说几遍?
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:32 PM 发表
不是啊,谁都知道97号汽油比90号好,可是90号汽油销量大,满足了更多人的需求啊
那怎么了,这个好的标准什么?
你不懂标准决定需求么?
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:35 发表
那怎么了,这个好的标准什么?
你不懂标准决定需求么?
我只知道,如果有人说90号汽油和97好“一样优秀”,脑子一定不好:笑脸:
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:34 发表
优秀不优秀看需求。要我跟你说几遍?
你要证明的就是这个啊:笑脸:
===================
什么煞笔例子,你举的不过是90#跟快餐饭哪个优秀
哪里是90#跟97#的关系了
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:36 PM 发表
我只知道,如果有人说90号汽油和97好“一样优秀”,脑子一定不好:笑脸:
当然不需要“一样优秀”,因为两者的优秀点是不同的。
一个是燃油本身的质量,一个是作为产品的性价比
谁把这两个优秀点放在一起比较才不正常吧
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:40 发表
当然不需要“一样优秀”,因为两者的优秀点是不同的。
一个是燃油本身的质量,一个是作为产品的性价比
谁把这两个优秀点放在一起比较才不正常吧
不结了?我反对的就是“马索和tp一样优秀”,谢谢:笑脸:
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:37 PM 发表
你要证明的就是这个啊:笑脸:
怎么了,这有什么问题么?
作为一个有较高需求的人来说,他更在意油料品质,作为一个较低需求的人来说,他更在意性价比。
你能说他们彼此的需求哪个是错误的?
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:41 PM 发表
不结了?我反对的就是“马索和tp一样优秀”,谢谢:笑脸:
人家体现的是另外一种优秀,它们各自都有优秀点,这个优秀点是没有等级之说的,怎么要不一样呢?
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:41 发表
怎么了,这有什么问题么?
作为一个有较高需求的人来说,他更在意油料品质,作为一个较低需求的人来说,他更在意性价比。
你能说他们彼此的需求哪个是错误的?
这很简单啊,以前国家困难时期,有些地方要吃树皮才能活,我们知道树皮作为粮食肯定不优秀,但它更满足了实际情况的需要,对不对?:笑脸:
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:45 PM 发表
这很简单啊,以前国家困难时期,有些地方要吃树皮才能活,我们知道树皮作为粮食肯定不优秀,但它更满足了实际情况的需要,对不对?:笑脸:
哦,这么说你是认为买马索的人是因为他们无法买到更好的游戏或者是没钱买,所以才形成了对马索的需求么?
因为吃树皮的人是因为没粮食可吃啊。你的意思不就是说买马索的因为其上没别的游戏可买?
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:48 发表
哦,这么说你是认为买马索的人是因为他们无法买到更好的游戏或者是没钱买,所以才形成了对马索的需求么?
因为吃树皮的人是因为没粮食可吃啊。你的意思不就是说买马索的因为其上没别的游戏可买?
是啊,要不怎么叫蓝海呢:笑脸:
马索的同类要么没有授权,要么品质更差,而且都没有厂商肖像,消费者无法选择啊:笑脸:
===================
退而求其次,但次还是次,这点要搞清楚:笑脸:
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:49 PM 发表
是啊,要不怎么叫蓝海呢:笑脸:
马索的同类要么没有授权,要么品质更差,而且都没有厂商肖像,消费者无法选择啊:笑脸:
那他们为什么不去买别的游戏?
吃树皮的人要是说有猪肉吃,有水果吃,就算那不算粮食,他们还会去吃树皮么?
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:52 发表
那他们为什么不去买别的游戏?
吃树皮的人要是说有猪肉吃,有水果吃,就算那不算粮食,他们还会去吃树皮么?
已经有wiisports和马索玩了,同类游戏够了,所以wii上第三方体育游戏销量基本都惨不忍睹啊:笑脸:
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:50 PM 发表
退而求其次,但次还是次,这点要搞清楚:笑脸:
问题是他没有必要啊。
吃树皮的不是因为自己喜欢吃才去吃对不对,而你说奥运会的题材,是说这个题材内好作品不多,也就是说是这些用户喜欢的题材(奥运会)内好作品不多,那他不能玩别的游戏么?不玩奥运会游戏他就没有其他游戏可玩了?就饿死了?
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:54 PM 发表
已经有wiisports和马索玩了,同类游戏够了,所以wii上第三方体育游戏销量基本都惨不忍睹啊:笑脸:
我现在问你为什么他们不去吃别的东西啊?有猪肉吃还去吃树皮?除非说他喜欢吃树皮
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:54 发表
问题是他没有必要啊。
吃树皮的不是因为自己喜欢吃才去吃对不对,而你说奥运会的题材,是说这个题材内好作品不多,也就是说是这些用户喜欢的题材(奥运会)内好作品不多,那他不能玩别的游戏么?不玩奥运会游 ...
那谁让他就喜欢马力欧和索尼克,对奥运会也有好奇感呢?
你怎么不说麦当劳旁边又不是沙漠,明明有更好的为什么不去呢:笑脸:
===================
那就不是所谓的没有其他东西可吃的“吃树皮”情况能比拟的,对么?
麦当劳没告诉你快捷么?也就是说它比大饭店要快,又比小饭馆的快餐味道好一点,这怎么了?
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:59 发表
那就不是所谓的没有其他东西可吃的“吃树皮”情况能比拟的,对么?
麦当劳没告诉你快捷么?也就是说它比大饭店要快,又比小饭馆的快餐味道好一点,这怎么了?
一样啊,大众可能追求快捷,可能是认牌子,可能认明星,可能是追求优秀品质,所有的都只是购买动机之一罢了:笑脸:
===================
“追求快捷,认牌子,认明星”。
你何以要把这几个和“优秀品质”对立起来?
这些动机在消费者看来同样属于品质的一部分。懂吗?
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:03 发表
“追求快捷,认牌子,认明星”。
你何以要把这几个和“优秀品质”对立起来?
这些动机在消费者看来同样属于品质的一部分。懂吗?
不懂,因为我从来不认为羊群多了就是真理了:笑脸:
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:04 PM 发表
不懂,因为我从来不认为羊群多了就是真理了:笑脸:
那就是你的消费观念太原始,你不懂现代消费理念,结论成型。
以上
===================
很多公司说我的产品一般,但我做市场一流,所以产品热销
你能理解了吗?
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:05 发表
那就是你的消费观念太原始,你不懂现代消费理念,结论成型。
以上
如果现代消费观念是脑白金和传奇都是优秀产品,我不介意自己保有经典消费观:笑脸:
===================
如果是那样,那么这件产品同样是优秀的,因为既然做市场很成功,就说明他挖掘出了这个产品迫切让消费者感到需要的价值所在。它(这个产品)在这个价值的应用上的确很优秀,很适合用户的需求,那它就是优秀的。
明白了吗?
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:07 PM 发表
如果现代消费观念是脑白金和传奇都是优秀产品,我不介意自己保有经典消费观:笑脸:
是原始,经典和你无缘。
如果你不能融入这个市场,那就滚蛋。当今世界是优胜劣汰的世界,不适应这个世界,那只有你退出,世界无法退出,把主导权交给你
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:07 发表
如果是那样,那么这件产品同样是优秀的,因为既然做市场很成功,就说明他挖掘出了这个产品迫切让消费者感到需要的价值所在。它(这个产品)在这个价值的应用上的确很优秀,很适合用户的需求,那它就是优秀的。
明 ...
当然不明白,这贴里也只有你明白了传奇和脑白金的优秀:笑脸:
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:09 发表
是原始,经典和你无缘。
如果你不能融入这个市场,那就滚蛋。当今世界是优胜劣汰的世界,不适应这个世界,那只有你退出,世界无法退出,把主导权交给你
是啊,你买马索了吗?比你的什么火纹好卖多了,就是枪车球的销量也不是火纹可以比的,你已经被淘汰到火星去了:笑脸:
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:09 PM 发表
当然不明白,这贴里也只有你明白了传奇和脑白金的优秀:笑脸:
我从来以个人需求来消费产品。和你不同
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:10 PM 发表
是啊,你买马索了吗?比你的什么火纹好卖多了,就是枪车球的销量也不是火纹可以比的,你已经被淘汰到火星去了:笑脸:
我当然买马索了。但我不喜欢车枪球,他跟我个人的需求无关,懂吗?
===================
你的需求(火纹)不是主流需求,该怎么说呢?按你的说法,不够优秀?:笑脸:
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:12 发表
我当然买马索了。但我不喜欢车枪球,他跟我个人的需求无关,懂吗?
你个人需求有什么意义呢?:笑脸: 不是销量说话吗
===================
火纹只满足了小众的需求,很明显不够优秀啊,和传奇以及马索比不够档次吧?
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:13 PM 发表
你的需求(火纹)不是主流需求,该怎么说呢?按你的说法,不够优秀?:笑脸:
不是主流需求不见得不够优秀,要看在同类作品中他的需求量是不是高的,连这点东西都需要我教?
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:14 PM 发表
你个人需求有什么意义呢?:笑脸: 不是销量说话吗
销量说明的是在它的用户中它是不是优秀的,但在不属于它的用户中它并没有价值。
这就像卫生巾对众多老爷们儿来说无所谓优秀与否,用不着,懂么?
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:16 发表
不是主流需求不见得不够优秀,要看在同类作品中他的需求量是不是高的,连这点东西都需要我教?
错了啊,优秀本来就是相对的概念,没有好哪来坏,有马索在先,枪车球在中,垫底的火纹要是还叫优秀(所谓满足消费者),那这世界上优秀的东西太多了:笑脸:
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:15 PM 发表
火纹只满足了小众的需求,很明显不够优秀啊,和传奇以及马索比不够档次吧?
你懂什么叫用户群么?
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:18 PM 发表
错了啊,优秀本来就是相对的概念,没有好哪来坏,有马索在先,枪车球在中,垫底的火纹要是还叫优秀(所谓满足消费者),那这世界上优秀的东西太多了:笑脸:
你不懂什么叫作用户群体么?
不同类型的产品适合不同的群体,这点道理不知道?
===================
按你的说法,类型什么都是扯淡,反正你没有满足更多消费者的需要,你这个类型就是劣等的,比马索这个类型的游戏整体上就差了,不是么:笑脸:
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:19 PM 发表
按你的说法,类型什么都是扯淡,反正你没有满足更多消费者的需要,你这个类型就是劣等的,比马索这个类型的游戏整体上就差了,不是么:笑脸:
我什么时候那么说过,给我找出来。
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:19 发表
你不懂什么叫作用户群体么?
不同类型的产品适合不同的群体,这点道理不知道?
所以优秀的游戏适合一种消费群体,不优秀但有噱头的游戏适合另一个消费群体,既不优秀又没有噱头的游戏如火纹和428只能市场越来越小,这么说可以了吗?
[
本帖最后由 zentdk 于 2008-12-31 14:22 编辑 ]
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:20 PM 发表
所以优秀的游戏适合一种消费群体,不优秀但有噱头的游戏适合另一个消费群体,既不优秀又没有噱头的游戏如火纹只能市场越来越小,这么说可以了吗?
什么乱七八糟的,你脑子还正常么?
在sr领域内,fe是优秀的,它比其他大部分sr卖得多。
这个有问题?
[
本帖最后由 马甲雷 于 2008-12-31 14:23 编辑 ]
===================
脑子正常会不会说骇客帝国游戏优秀,还真是个问题:笑脸:
===================
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:23 PM 发表
脑子正常会不会说骇客帝国游戏优秀,还真是个问题:笑脸:
我只说要买者自己决定,谁说过它本身在我看来一定优秀?
我不需要它,它对我来说就谈不上优秀与否的问题,这个问题你去和那些买了这个游戏的人讨论吧
===================
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:22 发表
什么乱七八糟的,你脑子还正常么?
在sr领域内,fe是优秀的,它比其他大部分sr卖得多。
这个有问题?
有很大的问题,那就是slg本身就是烂,所以消费者少,如果优秀就应该有很多人接受的
===================
6/7页 首页 上页 ##4 ##5 ##6 下页 尾页
[登录后才可回复]