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回复列表 (331)
#301 wei89wei 2008-5-20 16:42
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: 天语:“FSF又集体自HIGH了”

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#302 member2nd 2008-5-20 16:43
赞记忆力

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#303 村上春樹 2008-5-20 16:44
你說去輪人的那些人不集體爽,還輪什麼。眾人輪就是眾人想爽啊

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#304 wei89wei 2008-5-20 16:45
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: 不HIGH不行了啊

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#305 村上春樹 2008-5-20 17:27
頂一下,等天師為自己吹天劍的言論解套



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#306 zhangjingy 2008-5-20 17:32
原帖由 piglet 于 2008-5-20 14:13 发表
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5974064-36-1.html

挖坟,看天师自抽缩卵



太搞了,我原话里有说天剑吗?转移话题到这里了,真美。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#307 zhangjingy 2008-5-20 17:34
看来天剑成为反SF心中另一个永远的痛啊,好酸!

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#308 村上春樹 2008-5-20 17:36
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:32 发表


太搞了,我原话里有说天剑吗?转移话题到这里了,真美。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:



原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:40 发表
在复杂的animation运算下,还要画对应复杂的影子,太搞笑了,想喷那段是画得,牵强了点吧。
另外我不保证KZ2里所有影子都是动态即时生成的,目前次时代的游戏中,全即时光影是不存在的,GEOW很多场景的影子都是画死的(甚至连影子都没画),记得当初我在GEOW2出来前就说,如果2代能提高到基本主要物体都有影子,那就是一大进步。


天劍不是次世代遊戲?

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#309 zhangjingy 2008-5-20 17:40
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 17:36 发表




天劍不是次世代遊戲?


天剑是,我有说天剑所有场景的阴影都是即时生成的吗?

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#310 谁家那个小那谁 2008-5-20 17:41
我艹 ,刚打了两行字,一看日子我喷了 :D

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#311 村上春樹 2008-5-20 17:42
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:40 发表


天剑是,我有说天剑所有场景的阴影都是即时生成的吗?


喔,標題那樣寫,不是要說天劍所有陰影(包括軟陰影)是即時的啊。

那指點一下首樓圖片哪裡是非即時的,請天師神眼分析一下

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#312 zhangjingy 2008-5-20 17:45
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 17:42 发表


喔,標題那樣寫,不是要說天劍所有陰影(包括軟陰影)是即時的啊。

那指點一下首樓圖片哪裡是非即時的,請天師神眼分析一下


标题是说实时光影强悍啊,跟所有全部有什么关系?还有为什么从这个帖子里图找呢?这里的图是分析光影强悍的,能别牵强附会吗?

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#313 村上春樹 2008-5-20 17:47
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:45 发表


标题是说实时光影强悍啊,跟所有全部有什么关系?还有为什么从这个帖子里图找呢?这里的图是分析光影强悍的,能别牵强附会吗?


都已經標題寫強悍的即時軟陰影,首樓也圈出影子來說明那多麼強大,現在原來要跟大家說裡面的影子還有非即時的:猴子赞同:

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#314 zhangjingy 2008-5-20 17:51
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 17:47 发表


都已經標題寫強悍的即時軟陰影,首樓也圈出影子來說明那多麼強大,現在原來要跟大家說裡面的影子還有非即時的:猴子赞同:


这里确实没找到非即时的,不过次世代多数游戏按经验分析,肯定会有,不过跟这个帖子无关,这个帖子里描述的场景的实时阴影表现非常强悍。

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#315 村上春樹 2008-5-20 17:52
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:51 发表


这里确实没找到非即时的,不过次世代多数游戏按经验分析,肯定会有,不过跟这个帖子无关,这个帖子里描述的场景的实时阴影表现非常强悍。


你不是買了天劍自HIGH嘛?講講哪個場景陰影非RT的

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#316 zhangjingy 2008-5-20 17:56
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 17:52 发表


你不是買了天劍自HIGH嘛?講講哪個場景陰影非RT的


无机酸果然认为别人买游戏玩就是自HIGH,这叫一个酸啊!
我是凭玩了多数游戏的经验说的,在玩天剑时候当然没有仔细去观察。

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#317 村上春樹 2008-5-20 17:57
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:56 发表


无机酸果然认为别人买游戏玩就是自HIGH,这叫一个酸啊!
我是凭玩了多数游戏的经验说的,在玩天剑时候当然没有仔细去观察。


天劍還在你手邊嘛?變賣求現了?

放進機器,給天劍挑挑毛病:猴子赞同:

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#318 zhangjingy 2008-5-20 18:04
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 17:57 发表


天劍還在你手邊嘛?變賣求現了?

放進機器,給天劍挑挑毛病:猴子赞同:


那就得周末了,不过挑不出毛病也很有可能,就当长个见识,次世代PS3游戏中还是有全即时阴影的。

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#319 村上春樹 2008-5-20 18:05
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 18:04 发表


那就得周末了,不过挑不出毛病也很有可能,就当长个见识,次世代PS3游戏中还是有全即时阴影的。


喔,現在又說有可能還是有全即時陰影的啊。

我們不想去玩天劍那遊戲了,但也請天師分析一下怎樣是rt怎樣是非rt好嗎?:骨朵白猴:

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#320 十年后海啸 2008-5-20 18:06
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 18:04 发表


那就得周末了,不过挑不出毛病也很有可能,就当长个见识,次世代PS3游戏中还是有全即时阴影的。



自抽美



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#321 zhangjingy 2008-5-20 18:09
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 18:05 发表


喔,現在又說有可能還是有全即時陰影的啊。

我們不想去玩天劍那遊戲了,但也請天師分析一下怎樣是rt怎樣是非rt好嗎?:骨朵白猴:


这我就没有义务了,转移话题那么牵强,我已经笑够了。

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#322 村上春樹 2008-5-20 18:12
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 18:09 发表


这我就没有义务了,转移话题那么牵强,我已经笑够了。


沒有義務也能喊著「可能有全體rt陰影」,沒證明想要說服誰呢?

下回我們說天師也有可能是來自火星的外星偽裝地球人,我們也沒有義務「證明」自己說「可能....」是可靠的啊:猴子赞同:

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#323 zhangjingy 2008-5-20 18:15
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 18:12 发表


沒有義務也能喊著「可能有全體rt陰影」,沒證明想要說服誰呢?

下回我們說天師也有可能是來自火星的外星偽裝地球人,我們也沒有義務「證明」自己說「可能....」是可靠的啊:猴子赞同:


“可能”两字又没看到?我没要证明也没要说服啊?这写轮眼真牛!:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#324 村上春樹 2008-5-20 18:16
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 18:15 发表


“可能”两字又没看到?我没要证明也没要说服啊?这写轮眼真牛!:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


喔,原來沒有在說說「自己沒看到非rt...」後面加一句可能是全RT陰影是要說服人啊,那我就當你洩了P,自我滿足啦.:猴子赞同:

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#325 iaie 2008-5-20 18:19
棺材里的战斗:fq42: :fq42:

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#326 zhangjingy 2008-5-20 18:23
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 18:16 发表


喔,原來沒有在說說「自己沒看到非rt...」後面加一句可能是全RT陰影是要說服人啊,那我就當你洩了P,自我滿足啦.:猴子赞同:


阐述可能性成了说服了?这逻辑好牛!不愧是精神力统治下的奇人。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
又YY自己淫了吧,那当然,精神胜利法嘛,你当然淫了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#327 村上春樹 2008-5-20 18:46
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 18:23 发表


阐述可能性成了说服了?这逻辑好牛!不愧是精神力统治下的奇人。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
又YY自己淫了吧,那当然,精神胜利法嘛,你当然淫了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:


那我們也來闡述一下天屍「可能」在現實生活受到$^%$^%$的打壓造就網路上的扭曲,也只是闡述嘛。

別怪我們自己YY喔,闡述而已

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#328 level5 2008-5-20 18:54
某台八字真是有病

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#329 保暖内衣 2008-5-20 20:42
鞭尸美:企鹅抽筋蹬腿:
四小强和谐:企鹅捶地:

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#330 piglet 2008-5-20 22:18
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:40 发表
天剑是,我有说天剑所有场景的阴影都是即时生成的吗?



原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 11:45 发表
静止没有互动的物体在一个点光源下的投影非常容易,计算量很小,光源移动到不同点,影子就有与之对应的不同表现,不过都是固定好的,NGC就可以实现。Heavenly Sword的物体都是互动的,阴影表现是实时变化的,光源移动了,物体也移动,阴影需要运算,都是实时的。

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#331 piglet 2008-5-20 22:19
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:56 发表

无机酸果然认为别人买游戏玩就是自HIGH,这叫一个酸啊!
我是凭玩了多数游戏的经验说的,在玩天剑时候当然没有仔细去观察。


天师也配叫人“无机酸”

原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 12:36 发表
早就猜到RF会拿图说事,即便这些图是我从GameTrailer下载的MOV视频文件里截取的。


突然发现,无机酸的天师原来也曾如此深深地信任GT啊? :肥雀得意: :肥雀得意: :肥雀得意:

怎么自己不拿出单反来屏射?

[ 本帖最后由 piglet 于 2008-5-20 22:21 编辑 ]

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#332 村上春樹 2008-5-20 22:25
天師說wyp與ff神不算無機酸,看到此大家便可以說天師喊著無機酸都是喊自爽的

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