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回复列表 (541)
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-30 10:22 发表
我知道
变形金刚我可以接受,但是高达我不可以。
因为变形金刚本身没有人操作,他们是机器生物。
而高达是有人驾驶的,我觉得。。。这样。。有点儿科幻过头了。。。。我怎么都无法把他们从冰冷冷 ...
很老的机动警察真实性还是挺高的
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已经完全跑题了。。。
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我曾经弄到过一本97年的SS志.忘了是FAMI通的还是MC的了.后来没了.
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原帖由 RestlessDream 于 2007-7-30 10:32 发表
还有人以为XO早出一年,但GPU的统一渲染器架构依然领先PS3的RSX,也是未来的大趋势。
与其看大谈megatexture却至今没见引擎动静的Carmark喷,不如听听Epic的另外一位真神Tim Sweeney的评论:
Jacob- It s ...
你知道c1动态分支的限制吗?
你用过xo的edram吗?
别ctrl-c,ctrl-v了,行吗?
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我很喜欢SS,还有PS,可惜当年很多人就得要批一种,赞一种
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原帖由 sxyzero 于 2007-7-30 10:40 发表
我很喜欢SS,还有PS,可惜当年很多人就得要批一种,赞一种
我讨厌SS是因为DR,还波及了SEGA,现在发现PSO是神作,DR就别提了.
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因为他要是赞扬PS,他卖不动.
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原帖由 MJ3 于 2007-7-30 10:39 发表
你知道c1动态分支的限制吗?
你用过xo的edram吗?
别ctrl-c,ctrl-v了,行吗?
1. 不知道
2. 没有
3. 不行
:D
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原帖由 RestlessDream 于 2007-7-30 10:45 发表
1. 不知道
2. 没有
3. 不行
:D
每次看你的帖子都被你的头像吸引过去,那是啥玩意..
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原帖由 ZELUDA 于 2007-7-30 10:28 发表
呃,你误解我了,我从来没自称过是什么hardcore gamer(我从来没有像很多人那么钻研过游戏,写很多文章还发表了,我很佩服这种投入度很高的玩家),我也没完整经历过sfc时代(只玩过几个游戏而已),我只是陈述一 ...
其实大家就是对sfc太有爱了,才这样敏感的。
当年看杂志上楼主拿MD和SFC来做比较,心里也是忿忿不平。
现在玩的游戏多了,两个机种的游戏都了解得比较全面了。
比较而言,sfc还真的不在机能上占有优势。
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看到好多业内
好开心
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当年叶伟和黄明关于SFC和MD之争可是相当精彩呀!
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原帖由 mapledot 于 2007-7-30 10:16 发表
LZ喷PS3是有了名的。从杂志上喷到网上。记得半年前LZ还在杂志上大言不惭地说,XO机能最强,已经很明显了,看看跨平台的游戏,XO的表现都比PS3好:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 就这业内?:D :D
"记得半年前LZ还在杂志上大言不惭地说,XO机能最强,已经很明显了,看看跨平台的游戏,XO的表现都比PS3好"
你能反驳这句吗?
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原帖由 RestlessDream 于 2007-7-30 10:45 发表
1. 不知道
2. 没有
3. 不行
:D
脸皮厚那也是没办法的
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原帖由 MJ3 于 2007-7-30 10:54 发表
脸皮厚那也是没办法的
对付MJ多的就要脸皮厚,嗯
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最近马甲真多呀!
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GT5的赛道大部分应该还是在GT4的基础上改的,有的低精度十字片树木模型还没有替换掉的.相信正式版会改善.至于桶形建模,基于目前的3D技术,可以在视觉效果上更容易实现阳光穿越树林射下来的效果,如果建大量的实体树木在周围实现那种效果,一是美工制作上比较难控制,二是浪费大量的资源,视觉效果上反而还得不到保障.我们公司当初的一个项目中,就实验过那种效果,起初是想做出MHP1中的那种树林和阳光穿越效果,用了大量的1500face以上的树木来模拟,结果最后出来的效果很难满意,改了很多次都不行,最后在天空建了一个大锅盖,在顶部做树叶的透明贴图.效果不错.
另外用SPEEDTREE做的树木,在某些情况下穿帮后会很恶心,而且在距离较远的情况下不知道是不是因为MIPMAP的原因,会有非常明显的块状感.这点来说,NATFX和美工自己做的模型都会好不少
天剑昨天玩了体验版,中间的过场的质量一般,不过没仔细看,那种程度的过场有必要用播片吗?我到是没看到马赛克,估计是看得不够仔细.
至于PS2级别的建模,不知道你说的是那个级别,PS2上1K-1W面左右的模型都存在,在35系列 鬼3等等敌兵的模型都非常精简.天剑后期的几个关卡中有同屏几百上千敌兵的情况,POLY模型的精度目测起码是352杂兵的4倍左右,而且有使用normal map.同时天剑后期关卡中也有场景非常大的.至于阴影,是用的通用的时实阴影,存在于阴影中的物体,表面的明暗效果会被明显减弱,特别是阳光强烈情况下产生的影子会显得更暗,同时处在阴影中的东西也会比较暗,更不容易分辨其明暗效果,要判断到底有没有明暗效果很简单,把一个球状物体弄到阴影里看看就知道了.
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原帖由 playerstation 于 2007-7-29 23:26 发表
你做了什么工作,对pd小组你有什么资格指手画脚的。搞个网游你都失败,在技术方面你有什么资格对别的厂商指指点点。《GT5·序章》的技术水平我不说别的,你的老公司就做不出来,更不用说你现在自己来做了,何况 ...
:肥雀寒: 按照这理论,我们有什么理由喷国足,你球踢得比他们好吗?有什么理由喷国产电影,你能拍个比这好的吗?有什么理由喷某些杂志,你能办本更好的吗?。。。。。。
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原帖由 收集者 于 2007-7-30 11:26 发表
:肥雀寒: 按照这理论,我们有什么理由喷国足,你球踢得比他们好吗?有什么理由喷国产电影,你能拍个比这好的吗?有什么理由喷某些杂志,你能办本更好的吗?。。。。。。
你说的有道理,只是有一个因素你不要忽视,你不是踢足球的,而LZ是做游戏的。
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原帖由 收集者 于 2007-7-30 11:26 发表
:肥雀寒: 按照这理论,我们有什么理由喷国足,你球踢得比他们好吗?有什么理由喷国产电影,你能拍个比这好的吗?有什么理由喷某些杂志,你能办本更好的吗?。。。。。。
这个吧,其实作为观众喷的话,也就算了.如果作为业内的李毅喷小罗的护球不如亨利呢?:D
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原帖由 handsomeken 于 2007-7-30 09:18 发表
可问题是现在你也看到了,限制PS3发挥的并不是BD,相反PS3一直以BD为卖点和优势的,但是在游戏方面,实在看不出有什么优势。
您真以为血汗工厂出来的一个光驱造价有200美刀?别忘了蓝光不是索尼一家在做 ...
兄弟,你不在美国,如果你在美国你就应该知道一台主机卖价定在599是什么概念,对了就是举着牌子告诉别人我这主机卖不出去多少台.
美国人是有钱,但是传统观念根深蒂固,对于一般美国人599换一台游戏机不是随便说拿就拿的出来的.
sony也知道599价位的PS3肯定肯定肯定不好卖,他还是要定在599,你当sony管事的是小白吗?
599的价格,sony一定有他的苦衷,你当sony不想卖399的PS3啊?
就现在的PS3如果他降到399,我保证PS3销量在美国加拿大能提高400%.
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本帖最后由 麦香鸡翅 于 2007-7-30 11:35 编辑 ]
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原帖由 cold 于 2007-7-30 11:31 发表
这个吧,其实作为观众喷的话,也就算了.如果作为业内的李毅喷小罗的护球不如亨利呢?:D
狗屁理论,稍有一些水平的反而就不能喷了?那电视节目里的评论员都是在唱戏吗?
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他要是降了,BD联盟能跟他翻脸.
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原帖由 懒猫 于 2007-7-30 11:36 发表
狗屁理论,稍有一些水平的反而就不能喷了?那电视节目里的评论员都是在唱戏吗?
喷,不就是评论员的职业么?
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原帖由 懒猫 于 2007-7-30 11:36 发表
狗屁理论,稍有一些水平的反而就不能喷了?那电视节目里的评论员都是在唱戏吗?
骂人,投诉
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原帖由 麦香鸡翅 于 2007-7-30 11:34 发表
兄弟,你不在美国,如果你在美国你就应该知道一台主机卖价定在599是什么概念,对了就是举着牌子告诉别人我这主机卖不出去多少台.
美国人是有钱,但是传统观念根深蒂固,对于一般美国人599换一台游戏机不是随便说 ...
我不在美国,可我也知道599美刀,699欧的PS3对于欧美人来说也是个奢侈品,貌似我没有说他便宜哦。
大多数美国人和欧洲人相对我们是有钱,可消费水平和生活成本也高太多了,所以不是说买就买的。
貌似我没有跟你的意见相悖啊,为啥要跟我解释这个?
而且我也说了啊,那光头不值200美刀,为了联盟内部利益罢了。
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本帖最后由 handsomeken 于 2007-7-30 11:41 编辑 ]
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等着降价.
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所以黄建项才会万夫所指,所以韩悄声才会天天被骂的狗血喷头
出来拉着架子喷别人的,做好被别人喷的准备是头一道功课啊
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就算同一个游戏PS3比360画面好,软饭照样能把它说成是靠美工画的
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原帖由 cold 于 2007-7-30 11:38 发表
喷,不就是评论员的职业么?
有句话叫来说事非者,必是事非人,别人是喷PS3的话,你不就是在喷人了?都是在喷,何必装清高
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信息不透明是造成这些争论的关键原因,如果有这些公司的程序员出来指出自己用些什么技术,那就少很多争论,毕竟人的眼睛大部分都是有色的.
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原帖由 lcc 于 2007-7-30 11:43 发表
就算同一个游戏PS3比360画面好,软饭照样能把它说成是靠美工画的
事实上,在同期游戏中, 目前还不可能存在,更多的反应是xo 一倍 ps3 机能的事实。 在这种绝对的事实面前,还有人不停的,为ps3 辩护,委曲事实, 真是辛苦。
就算偶尔一个 又能怎么样呢,根本说明不了问题。
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原帖由 hdfeel 于 2007-7-30 11:54 发表
事实上,在同期游戏中, 目前还不可能存在,更多的反应是xo 一倍 ps3 机能的事实。 在这种绝对的事实面前,还有人不停的,为ps3 辩护,委曲事实, 真是辛苦。
就算偶尔一个 又能怎么样呢,根本说明 ...
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管理员 2007-7-30 09:26 发贴积分 -99999999赛事直喷
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我不是业内,我只看游戏表现,同平台游戏来看,360强
独占游戏来看,Ps3也没有令人信服的表现
所以,在我这个业外人士看来,XO机能高于Ps3
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PS3降价与否,还得和蓝光联盟其他成员协调好了才成。
毕竟HDDVD还没倒下呢
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原帖由 软变硬 于 2007-7-30 11:48 发表
信息不透明是造成这些争论的关键原因,如果有这些公司的程序员出来指出自己用些什么技术,那就少很多争论,毕竟人的眼睛大部分都是有色的.
程序员也有很多分工,也都有自己的精通领域,一般来说真正的程序员也没那么大胆子乱喷一通,
很佩服有的人啥都懂,真的。油菜!:D
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说回来,LZ更适合当媒体人:企鹅弹吉他:
就语言的精炼度而言,非常值得我学习!:企鹅莫名:
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原帖由 RestlessDream 于 2007-7-29 21:44 发表
LZ这是喷么?
按你同事的标准,大家去LU逛逛就满足了,来TG干什么
本帖最近评分记录
James 2007-7-30 10:12 发贴积分 -300 喷贴。
:肥雀满地打滚:
偶支持james:肥雀骑自行车:
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原帖由 懒猫 于 2007-7-30 11:45 发表
有句话叫来说事非者,必是事非人,别人是喷PS3的话,你不就是在喷人了?都是在喷,何必装清高
我只是假设了一个业内互喷的例子。之后,"稍有一些水平的反而就不能喷了",是你的结论,不是我的.
我本来就在喷嘛,还被人以为“装清高“,失败啊. @rz
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主要是现在大部分玩家都觉得“看上去很美”就够了。。。所以GT5很讨巧。。。
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原帖由 FoxLive★ 于 2007-7-30 12:09 发表
主要是现在大部分玩家都觉得“看上去很美”就够了。。。所以GT5很讨巧。。。
您不是COSPLAY吧?意思是GT5是美工还是GT5没游戏性什么的?
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30页了.挺强的帖.
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原帖由 FoxLive★ 于 2007-7-30 12:09 发表
主要是现在大部分玩家都觉得“看上去很美”就够了。。。所以GT5很讨巧。。。
因为做游戏的目的,本来就不是模拟最真实的地球.
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看RSX的封装方式 我就知道了 ,GPU和显存 封在一个基体上 ,影响散热 ,肯定上不了 高频
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有兴趣的翻下D桑在游戏批评第一期对PS2的评价:D
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原帖由 BIOer 于 2007-7-30 12:33 发表
有兴趣的翻下D桑在游戏批评第一期对PS2的评价:D
人是物非,喷不休
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原帖由 BIOer 于 2007-7-30 12:33 发表
有兴趣的翻下D桑在游戏批评第一期对PS2的评价:D
可以扫描一下吗? 现在找不到了
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原帖由 BIOer 于 2007-7-30 12:33 发表
有兴趣的翻下D桑在游戏批评第一期对PS2的评价:D
有兴趣的翻下D桑在游戏集中营的某期对SFC的评价:D
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昨天刚看了遍.
真怀念那个喷PS2的时代啊
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原帖由 killmesoftly 于 2007-7-30 12:58 发表
有兴趣的翻下D桑在游戏集中营的某期对SFC的评价:D
可以扫描一下吗? 现在找不到了
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