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回复列表 (456)
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-25 20:53 发表
兩個狗熊用的嘛
他們可不加血
剩下那個植物人沒那個棍子
治療者哦:呆猴:
:D
原来世界上有两种D一种是熊
一种是植物人
一种只能当沙包
一种只能加血
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-25 20:54 发表
:呆猴:
牌子只在卡拉贊產出?
KLZ的牌子拿起来相对来说性价比高好哇,打得快,难度也低。
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原帖由 BD 于 2008-6-25 20:47 发表
我所说的你没资格诋毁BLZ,是因为从你所罗列的看法来看,你对BLZ绝大多数游戏基本处于完全未入门的认知状态。
你的逻辑再一次体现了你极其渴望而又经常被别人占据后无所适从的优越感
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原帖由 取暖的刺猬 于 2008-6-25 20:56 发表
:D
原来世界上有两种D一种是熊
一种是植物人
一种只能当沙包
一种只能加血
對哦
團隊里面任務明確
不然不組哦
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-25 21:05 发表
對哦
團隊里面任務明確
不然不組哦
:D
我们到底在讨论什么
思路你自己理好么
我懒得说了
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原帖由 取暖的刺猬 于 2008-6-25 21:07 发表
:D
我们到底在讨论什么
思路你自己理好么
我懒得说了
你硬說治療一定要拿牌子棍子嘛
說了那治療D沒有:呆猴:
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-25 21:20 发表
你硬說治療一定要拿牌子棍子嘛
說了那治療D沒有:呆猴:
我哪里说治疗一定要牌子棍子的啊:小脸你懂的:
我只说野性DPS装的话那个棍子之比远古本能直柱差
拿不拿是自己的事
有什么装备是一定要的
不喜欢的话法伤野性一件都不拿都行:小脸你懂的:
又没人逼你
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原帖由 取暖的刺猬 于 2008-6-25 21:25 发表
我哪里说治疗一定要牌子棍子的啊:小脸你懂的:
我只说野性DPS装的话那个棍子之比远古本能直柱差
拿不拿是自己的事
有什么装备是一定要的
不喜欢的话法伤野性一件都不拿都行:小脸你懂的:
又没人逼你
真奇怪
一開始哀怨地說治療需要牌子換武器不是閣下么:呆猴:
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:小脸你懂的: :小脸你懂的: VS :呆猴: :呆猴:
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原帖由 788414 于 2008-6-25 21:39 发表
:小脸你懂的: :小脸你懂的: VS :呆猴: :呆猴:
788414是壞蛋:呆猴:
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:D
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-25 21:39 发表
真奇怪
一開始哀怨地說治療需要牌子換武器不是閣下么:呆猴:
我说牌子杖是个好东西
要不要是你自己的事:绿脸贱笑:兔摆手:
难道我还能让世界上所有的人都去刷牌子那不成:绿脸贱笑:兔打哈欠:
我前面说牌子武器不错是个好东西
你跟我说的是你团队里的恢复德没有这个东西(?)
你团里的D有没有关我毛事
爱拿不拿呗
我还能逼他不成
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你说他没有想证明什么
你团队里的德都有远古本能了
都是不屑牌子的高玩了:悠嘻猴放炮:
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原帖由 取暖的刺猬 于 2008-6-25 21:50 发表
:D
我说牌子杖是个好东西
要不要是你自己的事:绿脸贱笑:兔摆手:
难道我还能让世界上所有的人都去刷牌子那不成:绿脸贱笑:兔打哈欠:
我前面说牌子武器不错是个好东西
你跟我说的是你团队里的恢复德没有这个东西(?)
你团里的D有没有关 ...
閣下說治療需要嘛
為啥我看到就沒有?:呆猴:
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原帖由 DiabloII 于 2008-6-25 20:39 发表
:绿脸贱笑:兔摆手: 飄過
MT啊:D
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-25 21:57 发表
閣下說治療需要嘛
為啥我看到就沒有?:呆猴:
真傻还是装傻呢
我们在说治疗的DPS装吧
或者我们原先说的骨头狗杖都是给你们的治疗拿去加血用的:哇哦(赵叔专用):
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呦...高玩儿们还战着呢?
不是晚上都要参加raid嘛,怎么今儿个这么有闲,表告诉我“高玩儿高端团队”周三晚上没RAID啊:呆猴:
嗯,高玩儿们一定会说是他们对副本没需求了,所以不用参加RAID,要么就是高玩儿们可以边RAID边聊QQ边发帖 :绿脸贱笑:兔摆手:
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原帖由 jump 于 2008-6-25 18:10 发表
sigh,T6副本一周farm完31个牌子。ZA偶尔陪人刷熊去个趟把又是10个。这么计算一个月后鄙人的牌子溢出值即将达到500个。公会目前某熊T牌子溢出800+,主力团成员牌子溢出一般是300+。
这卡拉赞永远刷不毕业啊……
...
高玩儿果然是高玩儿,要么认为”高玩儿高端团队主力们“牌子溢了那么其他人牌子也都一定溢,要么就是可以去嘲笑的”强力KARA团“
这么说高玩儿工会定然没人下KARA啦?啥?都小号?那小号都是人工智能的?还是高玩儿从来不玩儿小号啊?
S3两套,还是爆分状态呢
啧啧...Arena爆分跟牌子有啥关系?噢...原来是爆分也是高玩儿们优越感的源泉啊?:D
[
本帖最后由 onmyway 于 2008-6-26 05:05 编辑 ]
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顶一下叉包,文章不错
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如果现在全部是按圈子喷人的话,这帖子已经没有回复的价值了。
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原帖由 jump 于 2008-6-25 18:12 发表
您也来帮BD老师找下grubby apm150的巅峰视频吧……
哎,抓着个字说有啥意思,暴雪的游戏看是看不出内涵的,同样说也一样,喷那么多又说逗你玩,没营养的话根本对不起观众啊,想看点新鲜的啊!你们都说了解这游戏,又都高玩低玩的,战网战一下不就OK,对于这种要花时间抠细节才能玩明白的游戏,嘴厉害没用啊。
对了,Grubby TFT 1.16时期apm150左右根本不是什么新鲜事啊,魔兽这玩意在那个粗糙时期相比星际根本没apm,而且星际还有f2 f3 f4这几个使用频率很多的键没记进apm,Grubby vs Zacard的WCG2004决赛也在同年,基本上apm都在250,同一时期apm由于比赛激烈程度差很多的,要找个apm150的很简单,也很没意义,抓这个字战更没水准。
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挺BLZ的,你们根本就都没找对战友啊。
不觉得在一个主题黑BLZ的帖子里,战WOW战了20页很奇妙么。
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都T6.5了,只见过T3的飘过...:企鹅踢飞你: :企鹅给你一棒锤:
魔兽世界没必要争什么的...到头来都是个空,还是单机来的实在...
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魔兽世界在中国的网游中其人气算不上最好的。
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D3恐怕不会是简单的单机游戏了,就冲WOW作为BLZ的历史中最赚钱的作品,BLZ任何员工没有任何理由拒绝制作一款OL的D3。
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原帖由 ppkzyl 于 2008-6-26 11:26 发表
挺BLZ的,你们根本就都没找对战友啊。
不觉得在一个主题黑BLZ的帖子里,战WOW战了20页很奇妙么。
你看这20页的内容有几个跟主帖有关?
我们是淫民内部基情,大家其实都是来混基分的:猴子冷笑:
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本帖最后由 onmyway 于 2008-6-26 12:09 编辑 ]
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混分最高呀!:fq30:
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分有什么用?:呆猴:
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这贴跑题跑的厉害:肥雀得意:
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还是希望出单机版的D3,类似SC2那样
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原帖由 lazybone 于 2008-6-26 13:17 发表
分有什么用?:呆猴:
看着好玩。
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原帖由 BD 于 2008-6-24 22:08 发表
软饭党齐出现啊,除了会无理由的嘲笑别人,真的能说点什么实际的东西么?
jump同学WOW可比你玩的要好
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原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 11:48 发表
魔兽世界在中国的网游中其人气算不上最好的。
你确定?
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原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:29 发表
你确定?
是的,可以肯定的告诉你。
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WOW我记得国内市场统计排名第三:呆猴:
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原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 14:30 发表
是的,可以肯定的告诉你。
如果人气=玩家人数*使用时间的话,按照我们的调查
1 - 在大部分网吧中,WOW都是使用率最高的游戏的前三名
2 - 在大部分网吧中,WOW的点卡都是销售量排行前三,通常仅次于QQ币
3 - 在大部分网吧中,WOW的使用时间都是最长
4 - 在MMORPG中,WOW的激活率低于梦幻西游和天龙八部,但梦幻西游经常有多开现象,而天龙八部的使用时间远不及WOW
我不知道你如何定义“WOW不属于人气很高的游戏”?
请赐教
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原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:29 发表
你确定?
第一是啥来者?传奇吧
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原帖由 舟易行 于 2008-6-26 14:35 发表
第一是啥来者?传奇吧
传奇的数字已经很靠后了
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原帖由 舟易行 于 2008-6-26 14:35 发表
第一是啥来者?传奇吧
传奇的数字已经很靠后了
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原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:34 发表
如果人气=玩家人数*使用时间的话,按照我们的调查
1 - 在大部分网吧中,WOW都是使用率最高的游戏的前三名
2 - 在大部分网吧中,WOW的点卡都是销售量排行前三,通常仅次于QQ币
3 - 在大部分网吧中,WOW的使用 ...
还有更多的人玩网络游戏不在网吧玩的,而是在家玩的。你们的调查有国家调查有说服力吗?另外你在曲解我原话的意思。
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原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 14:37 发表
还有更多的人玩网络游戏不在网吧玩的,而是在家玩的。你们的调查有国家调查有说服力吗?另外你在曲解我原话的意思。
网吧的销售占到网游总体销售的60%强,而WOW的重点市场并不在网吧
在这种前提下,WOW在总体市场的地位只应该比它在网吧的地位更高吧?
另外,我不是曲解,只是希望把感性的定义进行量化
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原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:38 发表
网吧的销售占到网游总体销售的60%强,而WOW的重点市场并不在网吧
在这种前提下,WOW在总体市场的地位只应该比它在网吧的地位更高吧?
另外,我不是曲解,只是希望把感性的定义进行量化
前阵子不是有国家相关报告出台吗?记得第一名是征途。魔兽是第3或者是第4。
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原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 14:43 发表
前阵子不是有国家相关报告出台吗?记得第一名是征途。魔兽是第3或者是第4。
该报告指的是网络游戏PCU(最高人数)数字
征途的PCU数字做到210万,这个数字是很大,但是其背景是当天有一项在规定时间内上线就送礼的活动,大量玩家多开小号上线
百度贴吧曾经有一帖专门贴出过有不少人开了11个以上的小号去拿东西,你可以去估算一下征途的有效玩家数字
在活动之后,征途的游戏使用率大约掉到了活动期间使用率的一半
作为一个在网吧铺了大量活动的游戏,以网吧为基础的游戏,征途现在在网吧的使用率连前十都排不上
前三大MMORPG应该是梦幻西游、天龙八部和WOW,但是具体有效用户数字应该是不分伯仲的
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原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:47 发表
该报告指的是网络游戏PCU(最高人数)数字
征途的PCU数字做到210万,这个数字是很大,但是其背景是当天有一项上线就送礼的活动,大量玩家多开小号上线
百度贴吧曾经有一帖专门贴出过有不少人开了11个以上的 ...
有效数字都是虚的,没有任何证据能够表明征途游戏受众到底多少人,魔兽世界还有很多人开好几个号呢!财报和收益是实打实的,魔兽世界的收益在下降是不争的事实,而同时在线人数,魔兽世界也比预想的低。
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原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 14:50 发表
有效数字都是虚的,没有任何证据能够表明征途游戏受众到底多少人,魔兽世界还有很多人开好几个号呢!财报和收益是实打实的,魔兽世界的收益在下降是不争的事实,而同时在线人数,魔兽世界也比预想的低。
实际上魔兽世界的PCU已经到100万了,国内第三,这是在没有任何活动助益的前提下
作为一个计时收费的游戏,WOW的收益并不比征途差到哪里去(根据官方财报),而通常免费游戏,其用户平均贡献率要高很多,征途的平均贡献率在300多元,更加证明其有效用户数量是很低的
一个佐证是在征途的财报里,另外国外股东针对巨人网络的诉讼中,更有质疑其销售数字的可靠性
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另外,根据近期财报和游戏表现来看,WOW的收入还在增加
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嗯,用征途来打到WOW的盈利,用UO来论证WOW的历史地位,用EQ来说明WOW的毫无创新。
WOW又要被干掉了口牙。
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原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:56 发表
另外,根据近期财报和游戏表现来看,WOW的收入还在增加
最近增加了 ?看来信息有些落后了。
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原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 15:06 发表
最近增加了 ?看来信息有些落后了。
从TBC开放以来,人数和收益一直在增加
看来你的信息已经落后9个月了
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原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 15:07 发表
从TBC开放以来,人数和收益一直在增加
看来你的信息已经落后9个月了
是不是跳槽去九城了你……
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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-26 15:14 发表
是不是跳槽去九城了你……
那你还不如说我跳槽去了巨人呢……
我对巨人了解的远远比九城多
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