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Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁
作者:
jun4rui
20011004在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 没有第三方的支持,Wii能取得多大的成功呢?<br><br>N64上Nin的花费力气足够大吧,可惜第三方支持少,结果大家看到了,<br>并不是说Nin的zelda和Mario卖掉了上千万就说明N64成功了,<br>吸引足够的第三方,扩展平台上的游戏类型,扩大装机量,才能够在竞争中取得优势,<br><br>老Nin嘴上说不跟S、M争市场份额,你们信么? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>没有第三方支持,N64依然在北美和PS拚得很激烈,这才是奇迹,结果很好,任天堂依然大量资金收到。竞争并不是有大量第三方,销量上去了,可惜不赚钱,第三方也不得不破产、合并。有空多翻翻日本销量榜,看看任天堂是怎么样用一己之力和全日本厂商对轰而不落败的。<br><br>现在的游戏业,越来越狭隘了,"游戏"并不是只有游戏玩家才玩的东西,随着时代的发展,娱乐的东西越来越多,“游戏”要照这样的路走下去只有死
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