回复主题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁
作者:阿西达卡

Leny在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>阿西达卡在上个帖子中说<br>exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认<br>当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果<br>但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的<br>要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够<br>质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显<br>等你用自己的特别游戏把市场做好点<br>我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~<br><br>比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比<br>相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商<br>所以说日本第三方的主观上来说,比较困难 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>游戏是否传统,主机区别如何,这些都不是重点,<br>重点是在于游戏厂商本身作什么??怎么作??<br>日本的厂商当前都很迷茫,黄金贩卖的时代已经过去,<br>保有社魂的CAPCOM出什么砸什么,<br>而丧失为利益傀儡的KONAMI已经没有高峰创作的欲望了…… <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>很迷茫么?我不这么认为<br>第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少<br>他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3<br>因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握<br>所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事<br><br>况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定<br>就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”<font color="Red">可能</font>已经过去了<br>但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的<br><br>从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知<br>但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过<br>重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作<br><br>ps: 致敬!阿西莫夫是神 <IMG SRC="simels/053.gif">



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