回复主题: 首席制作人谈PS3,XO版本的区别
作者:playgame

tdkgtm在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> playgame在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> tdkgtm在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> doomking在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> tdkgtm在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> playgame在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 有谁听说过有游戏 对ram的需求是显存大于内存的??? 这条消息不可谓不重大呀 开创了历史先河 打破了以往甚至现在的常规 厉害厉害 <HR></BLOCKQUOTE> <br>不管是显存需求高于内存,还是内存要求高于显存,对360都不是问题<br>对一半gddr3一半xdr的ps3是不是问题呢?这个你要问人家制作人了 <HR></BLOCKQUOTE> <br>还真以为GddR3做内存性能能和XDR比了,GDDR3延迟太大只适合做显存,至于MS脑子怎么想得就不清楚了,不然PC早就用速度比DDR2快数倍价格也差不多的GDDR3了 <HR></BLOCKQUOTE> <br>ps3上的gddr3也就是延迟高,但rsx还是不得不用<br>sony也想用512mxdr搞定,最好也是统一内存架构,无奈rsx半路出家,搞出这个古怪结构被制作人说"纹理空间不如360"怪谁呢?怪性能"强大"的xdr吗? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>这可不见得欧 g80用的是xdr吗?? 莫非g80也是半路出家?? <HR></BLOCKQUOTE> <br>半路出家装在ps3了? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>装在ps3上就一定要用xdr吗?? 统一内存架构就一定是正确的吗?? 为啥pc上除了主板集成显卡就没见 那块卡用什么共享内存的?? 比如g80为啥不用??<br><br>



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