回复主题: 二战的fps游戏中,怎样的入场场景最有感染力呢?
作者:airbox

感染力不敢说,要给人震撼的话,看是哪种类型了。<br>真实系的话可以参考电影世界大战。<br>开场就是伦敦空袭,主角还是平民,带着儿子女儿逃亡,半路上德军的轰炸机就过来了,主角一家在别人的车里,只能控制车内视点,身边的楼房被轰成渣,镜头和效果可以参考世界大战里阿汤逃跑的镜头。如果要加强战争的残忍可以在街道上增加逃命奔跑的平民,切忌千人一面,要有老有少,经典参考镜头,黑鹰降落最后出现的一老头抱小孩麻木地从美军面前走过。要加强游戏的交互性,路上不断有人哀求要上你的车,抱着婴儿的妇女,年迈的老太太,怎么可怜怎么设计。开场最后当然是坐的车被炸,主角昏迷,镜头变黑。<br>超级系的参考mgs系列,大家见的多了,我也不说了。



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