回复主题: PS3 Cell V.S P4遊戲測試結果
作者:tgxbox

原帖由 zhangjingy 于 2006-8-13 17:09 发表

cell运行的操作系统和p4一样吗?真能YY。IBM的测试很客观,非常说明问题,cell的设计比较超前,存在很多不足,但是潜力是很大的。如果按照你的比法,根据IBM测试报告,单颗SPE的效能大概是p4 3.0的2倍多,一顆Conroe 1.86G效能少說是150%的P4 3G水平,那单颗SPE的效能少说也是稍强于一顆Conroe 1.86G的效能。而且这还是运行在2.6ghz的SPE上的结果,如果使用PS3中cell的规格,优势还要大得多。

windows 操作系统不是被 s fan 号称 系统臃肿,占用资源大吗! 按 s fan 的观点, cell 运行 windows 系统, cell的劣势岂不更大。

根据 运行操作系统的资源占有率看,p4 的性能是 cell的几十倍。基本说明 p4 的通用性能是 cell的几十倍,而 cell的 单精度浮点性能 是 p4的几倍,双精度 和p4 差不多。 cpu 从来不以 单精度浮点作为性能的标准, 世界 100强 计算机都是以 双精度 作为性能 标志。 所以, p4 的标准浮点性能 和cell 差不多, 通用性能 就是cell 几十倍了。



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