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PSP未能大热的原因分析
作者:
shangchi
其实我觉得还有一个很重要的原因,就是N本身是个软件商,而S是个硬件商
作为掌机,一定要有便携性,这个便携性不只是主机轻巧好带电池时间长,更关键的是要有“能随时拿起来玩几分钟”的游戏。个人感觉N对于这种“能随时拿起来玩几分钟”的游戏的理解上面,比第三方厂商要好,毕竟十几年的掌机(及游戏)开发经验在那里摆着。
其实作为软件方面不够强的S来说,致力于拉拢、培养两三个顶级的软件开发商(比如SE)为PSP开发“专有掌机”游戏的话,也许会有不同的结果。
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