回复主题: 我靠,wii神了,这不是游戏机,这完全是个新玩意,湿了,太革命了。
作者:国产宝宝

看了阁下的文章,谢谢提供资料。


任天堂本身搞出个手柄来就很有优势,wii主要功能是玩游戏,其他的不过是附加,这和sony,ms有根本的不同。


仅就“附加”这个两个字,如果有时间,可以刷屏跟你聊上三天三夜。

你是不是认为存在“根本的不同”的判定取决于于对“附加”功能的付费与否?

如果是,那么说明你没看的长远。我说了很清楚,任天堂的资源优势与地位还不足以支撑平台产品,所以目前的产品结构还仅仅是专注于实现某一特定功能,达成某一特定的消费需求,如视频游戏。浏览网页,多媒体涉及其他很多资源,而这些资源又不能为任天堂所能把持,必须购置于人。作为上游厂商,任何一笔微笑的成本支出,带来的滚雪球效应都是非常庞大的。
这些因素都是以时间为基础,现在不成熟,不代表以后就不可以。

任天堂当务之急是培养市场,培养以辨识企业形象为标准的年青新一代消费群。
从娃娃抓起,让他们记住这世界上不只还有PC这么个东西能上网,做很多有趣的事情,马里奥大叔的Wii这个个东西也可以。
殊途同归,消费者客户只看最后效果,任凭你的实现机制怎样,平台是哪个,这都不要紧,关键能否满足他们所要的功能,实现他们的需求。
所以这不失为放长线,钓大鱼。日本人是很看重文化培养的,对待这些问题,最好用长远眼光看待他们的所作所为,尽管现在怎么看都像短期行为。要知道,任天堂也是百年老店了。


如果不是,那么愿意听听你的见解。



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