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作者:jun4rui

原帖由 卖哥 于 2006-10-19 21:08 发表


没错我的意思就是卡内带本地内存
FAT16的16就是簇的地址长度,16位
就是用16位去映射32kB
即使考虑未来4G大小的游戏的需求,
有32KB的卡内本地内存即可

确实者需要加不少成本,但是也谈不上激增。
...

应该是FAT16的磁盘结构并不是和NDS卡带内结构不太相似,甚至NDS真卡内根本就没有FAT16的一些引导扇区、分区表之类的结构概念,读取扇区之类的操作也和NDS真卡不一样,映射起来也许无法做到结构上的1:1对应,需要通过硬件或者软件转换,这种转换会带来一些什么损失(读取速度、寻址速度或着成本什么的)。

如此这样,反而还不如将闪存卡格式化成构造更近似于NDS真卡的AKFS更好一些。即可以保证兼容性,又不需要做额外的工作,而且可靠度更高。



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