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游戏从业人员必读的50本书(完)游戏文化,背景,周边篇
作者:
goldenbough
Game Programming Gems针对的是开发,作者本人是设计出身,这书目也偏向为设计师所准备,所以没有Gems系列可以理解。
不过,就我来看,即便是这位大哥的书目,也和其他各类“某行某业必读50种书”一样,参考价值大于实际价值。每个人具体大对哪方面的知识感兴趣,还是要从基础的学习入手,而不是依靠这类书目。
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