回复主题: 游戏从业人员必读的50本书(完)游戏文化,背景,周边篇
作者:hugang

原帖由 RestlessDream 于 2006-10-21 03:11 发表
另外,个人觉得这些书其实用于研究的意义远大于实际操作的意义

绝非“入行必读”,只是看你对互动娱乐的理性探讨有多少兴趣和精力

我倒觉得这些书很好,现在很多游戏设计者技术能力强,但对于游戏本质的领悟却很不够。
对于他们来说,制作一个游戏软件和制作一个办公软件几乎没有区别,这是相当可悲的。
好的游戏应该是一件艺术品,那些真正有着深厚的游戏文化底蕴和独到见解的人才有可能创造出来。
否则,即便你有着高超的技能,也往往只能做出一些抄袭之作或者大杂烩式的游戏。



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