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游戏从业人员必读的50本书(完)游戏文化,背景,周边篇
作者:
RestlessDream
不同意游戏是艺术说
另外我说了,从理论探讨上这些书可以提供思维乐趣
但未必是实际操作必须。更不是每个从业人员都需要“创造”——流水线上的工人可以做的很好
依我看,从业人士的素质更多源自自身素质,而非行业风气或别的什么
换言之,每个行业都可以列出长长的必读书,而每个行业能站在顶端的人都只是少数
所谓“即便你有着高超的技能,也往往只能做出一些抄袭之作或者大杂烩式的游戏。”
只能说,或许你还不太了解游戏业……
内容制造业的通用法则之一是: 别指望在创意的投入和产出之间建立某种关系。那是徒劳的。
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