回复主题: 游戏从业人员必读的50本书(完)游戏文化,背景,周边篇
作者:hugang

原帖由 RestlessDream 于 2006-10-21 03:43 发表
不同意游戏是艺术说

另外我说了,从理论探讨上这些书可以提供思维乐趣

但未必是实际操作必须。更不是每个从业人员都需要“创造”——流水线上的工人可以做的很好

依我看,从业人士的素质更多源自自身素 ...

我并不想讨论创意和技术那个更重要的问题,因为这是无休止的辩论。
只是觉得现在我们的社会过于强调操作性,实用性,很多人总是希望看了几本书,上几堂课,拜几个老师就可以掌握什么什么技能,成为什么什么家,这是相当可笑的。
打个比方,很多小孩子都在学音乐,学美术,可实际上他们对这个世界都还没有一个比较完整的认识,连人生观世界观价值观都还未形成,这样的孩子真的有必要让他们小小年纪就开始学习这些东西吗?他们知道了如何去弹钢琴,如何去画人物,但其实,我们首先要教他们为什么要弹钢琴,要带着什么样的感情来弹奏不同的曲子,画人物,我们首先要教他们如何去认识和理解他人,如何与人相处。
我的一个小侄女,3岁的时候背诵唐诗:鹅,鹅,鹅……我问她,你知道什么是鹅吗?她说知道,就是天鹅。
我们的医生知道怎么开刀,却不知道如何去减轻病人的痛苦,我们的老师知道怎么上课,却不知道如何去鼓励一个学生,我们的游戏制作人知道怎么做游戏,却不知道如何让玩家感到快乐。
以上是我对游戏制作的理解,也是对目前整个社会现状的担忧,现代人活得实在是太功利了……



[登录后才可回复]