回复主题: 游戏从业人员必读的50本书(完)游戏文化,背景,周边篇
作者:5158

接hugang同学举的例子,其实很多很多音乐大师都是从小还不懂事的时候就学习演奏技术了,必要性其实跟什么年纪开始并没有太大的关系,在学习技术的同时还学到了什么更重要一些,对后期成就的影响也相当大,不过成为大师的终归只有那么几个人,而这几个人走过来的路又往往跟大部分预计的成才之路相去甚远,越来越觉得想做好某一行,决定性的因素是行业以外的知识积累。做游戏的人越来越功利,越来越注重技术以及表象而少去做出些更有想法的东西只是一个结果,他们是被越来越功利的玩家逼的。这些书个人以为作为一种兴趣去看看还成,跟成为大师没有必然关系,更与做一个合格的从业者没有关系,能有丰富眼见和思想,从而对游戏多点想法也意义足够了。很多事情可遇不可求,与其想着看了以后能更好的投身其中还不如感觉看过之后生活更充实来的舒心。

游戏跟艺术这个说起来多少有些争执,但目前的情况游戏离艺术远了太多,也没有任何一点点环境允许其成为艺术。等哪天没人叫嚷游戏是艺术的时候,可能差不多也就有点艺术的意思了。



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