登录
|
注册
回复主题:
游戏从业人员必读的50本书(完)游戏文化,背景,周边篇
作者:
Nothing
感觉这些书是给有些经验的人学习理念用的,外行看这些书说不定变成理论一堆的赵括。
GD推荐Game Architecture and Design,是一本指导美术,程序和设计各方面并协作的书。
开发的人怎么能不看Game Programming Gems系列?
[
本帖最后由 Nothing 于 2006-10-21 16:42 编辑
]
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区