回复主题: 游戏从业人员必读的50本书(完)游戏文化,背景,周边篇
作者:Nothing

感觉这些书是给有些经验的人学习理念用的,外行看这些书说不定变成理论一堆的赵括。

GD推荐Game Architecture and Design,是一本指导美术,程序和设计各方面并协作的书。

开发的人怎么能不看Game Programming Gems系列?

[ 本帖最后由 Nothing 于 2006-10-21 16:42 编辑 ]



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